Lely Tigo XR100D

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Liebe Virtuelle Farmer,

ich möchte mit Euch meinen Ersten Mod teilen, den Tigo XR100D der Firma Lely. Er ist ein Ladewagen, der wie die ganzen Anderen Ladewagen auch als Hächseltransportwagen (HTW) benutzt werden kann.

Filltypes sind die üblichen Verdächtigen: Gras, Heu, Stroh, und Hächselgut

 

Warum hat er 105 m^3 Ladevolumen?:

Ich sehe in meinem Lely eher einen Ladewagen, als einen HTW. Darum habe ich ihm als Kapazität das sogenannte "Volumen bei mittlerer Pressung" gegeben. Dieses gibt Lely mit 100m^3 an (darum die 100 im Namen).

Dieses Volumen wird durch eine Verdichtung des gesammelten Ladeguts im Pickup erreicht.

 

Für Stroh, Gras und Heu kommt das InGame vom Gewicht und dadurch dann vom Fahrverhalten ungefähr hin.

Falls jemand vor hat, den Tigo hauptsächlich als HTW zu benutzen, kann er für seinen Hausgebrauch(!) das Volumen ändern!

(in der LelyTigo.xml und in der Moddesc findet sich hierzu jeweils das Attribut capacity. Im ersten Fall gibt es die Lademenge an und im zweiten ändert es die Beschreibung beim Händler)

Das Volumen nach DIN wären laut Lely 54m^3

Das Volumen des Laderaums im Mod liegt bei etwa 60m^3

 

 

Des Weiteren benötigt der Tigo 180PS an der Zapfwelle. Von irgentwas muss ja die Verdichtung erzeugt werden ;-)

Darum ist meine Leistungsangabe beim Händler von 300PS eher sowas, wie eine mindest-Leistung. Ich habe nur mit den Standart-Traktoren getestet und probiert:

Der große Deutz ginge auf ebenen Maps. Der T8.320 ist eher verhungert, obwohl er mehr Leistung hat. Der T8.435 und die Knicklenker sind wieder zu schwer. Meine Empfehlung und in meinen Probefahrten der Beste Schlepper vorm Tigo ist der Magnum 380......Mal ganz vom farblichen Aspekt abgesehen......

 

Falls jemand bemerkt, dass der Tigo hinter dem Schlepper schleudert (oder driftet oder slidet. Wie auch immer man das beim Anhänger nennt), dann war er in der Kurve zu schnell!!!

Diesen "Bug" (=das CenterOfMass ist zu hoch) hab ich mit Absicht drin gelassen, da er sehr gut verdeutlich, was das häufig unterschätzte Probelm beim Fahren mit solch großen Ladewägen (am besten noch mit über 60km/h) ist: eben dieser hohe Schwerpunkt!!!

InGame kann man die Kiste leider nicht umkippen lassen, sonst hätte ich das so weit eskalieren lassen.

 

 

Ansonsten gilt, dass der Mod NICHT neu veröffentlicht werden darf, weder hier noch auf anderen Webseiten!!!!

 

Veränderungen für Euren Eigengebrauch dürft Ihr vornehmen und auch gerne via PN mit mir teilen!! 

 

P.S.: Könnte jemand den Wagen im Multiplayer testen!?! (...und am besten n kurzes feedback geben)

Ich kenne leider niemanden, der mit mir spielen will! :-(((

Credits

V3 (dynamic hoses) - Xentro, Wopster, Jackaroo & BlackJack (bm-modding)

  • 22. Juni, 21:39 Uhr
    Version 3.0

    - Ein paar neue Texturen und Änderungen an Pickup, Fahrwerk und Rädern

    - wesentliche Neuerung ist jedoch, dass die Dynamic Hoses von BM - Modding verbaut wurden. Es sind Strom, 2 x
    Hydraulik und 2 x Druckluft vorhanden. Diese verbinden sich bei fähigen Traktoren automatisch beim Kuppeln.

    Allerdings muss man beachten, dass nicht alle Zugfahrzeuge mit dynamic Hoses unterstüzen, diese auch für einen
    TrailerLow-Anhänger bereitstellen und es haben nicht alle Zugfahrzeuge auch Druckluftanschlüsse!
    Wenn die entsprechenden Kupplungen nicht vorhanden sind, bleiben die entsprechenden Schläuche abgekuppelt und
    der Wagen kann trotzdem in vollem Umfang genutzt werden!!
    Ich kann euch wärmstens die Einbauanleitung von BM-Modding empfehlen, mit der wirklich jeder seine Schlepper
    aus-/umrüsten kann.
    Ich werde außerdem einen Kommentar verfassen, indem wir mit den Dynamic Hoses kompatible
    Traktoren/Zugfahrzeuge sammeln können.

    Weiterhin gibt es Support von mir nur hier auf Modhoster.de!!! Erneutes Veröffentlichen ist weiterhin verboten!

  • 31. März, 19:16 Uhr
    Version 2.0 Final

    Fix`s:
    -Das von juf.de gemeldete Fehlverhalten beim Laden aus der Luft per ÜLW wurde behoben. Der Bereich, indem geladen werden kann wurde auf den Wagen begrenzt. Im vorderen Bereich kann nicht geladen werden, um nicht auf die evtl. nach hinten geklappte Stirnwand zu laden.

    Änderungen:
    - Die Arbeitsgeschwindigkeit wurde herab gesetzt. Dadurch wird das Laden ein bisschen ruhiger. Wem`s zu langsam ist --> selbst wieder ändern!

    - Änderung der Shop-Bilder bzgl. schwarzer Rahmen um die Bilder

    - Einige Texturänderungen u. A. an den Reifen

    Was wurde nicht gemacht:
    - Die in den Vorstellungen kritisierte fehlende Kurvengängigkeit. Hierfür ist der Attacher "TrailerLow" von Giants verantwortlich. Dieser begrenzt den Winkel zwischen Schlepper und Hänger. Vergleiche hierzu den Strautmann. Weitere Beschwerden hierzu bitte an Giants. Wobei man im echten Leben auch niemals einen rechten Winkel o.Ä. an dieser Stelle erzielen kann.

    - Die verstellbare Deichsel wurde mit diesem möglichen Stellbereich belassen. Die Kupplungen der Schlepper sind NICHT alle gleich hoch. Den einen Traktor hebt es eben an, mit einem anderen erreicht der Pickup nichtmal den Boden.
    Darum ist die Deichsel ja stufenlos verstellbar!!!

  • 26. März, 18:24 Uhr
    Version 1.2

    - Entladepartikel heruntergesetzt auf eine Höhe, die durch die Drehung der oberen Walze erreicht werden kann.

    - Spalte oben und unten an der Bordwand geschlossen

    - Schwerpunkt tiefer gelegt. Meinerseits der letzte Kompromiss zwischen Realität und Schnell fahren.
    Sonst:
    - Langsamer Fahren!
    - LelyTigo.xml öffnen --> Attribut "Center of Mass" suchen --> Der zweite Wert gibt die Höhenlage des Schwerpunktes
    an --> ändern auf 1 (oder kleiner 1)
    Mit diesem 1m liegt das Ding auf der Straße wie n Kart, schwankt nicht und rutscht schon gar nicht... Wer das so
    braucht, der kann das ja für sich so zurechtbiegen!

  • 25. März, 14:35 Uhr
    Version 1.1

    Änderungen:
    - Es wurden alle noch als .png vorliegenden Texturen ins .dds Format umgewandelt. Damit wurden die ganzen Warnings aus der Log beseitigt (zumindest bei mir...). Ein riesiger Dank geht hierbei an aegir. Er gab mir den Tipp, das Konvertieren der Bilddateien mit paint.net anstatt dem von mir verwandten gimp durchzuführen. Gimp produzierte nämlich einen Kuhfleckenlook...
    Also dickes Danke an aegir!

    - Es wurden die Transfergroups für die Radbefestigung höher gesetzt. Die zu tiefe Achse führte zu mehreren Dingen, die nun behoben/verbessert sind, denn die Belastung wird jetzt gleichmäßiger auf die drei Achsen verteilt.
    >Zum einen blockieren die Räder beim Bremsen nicht mehr immer (natürlich wird durch die Position der Deichsel ggf auch eine Achse entlastet und blockiert dann)
    >Die Federung ist jetzt bisl aktiver, da die Mittelachse nicht mehr voll eingefedert da steht
    >Nach dem Kauf und dem Laden eines Spielstandes stehen alle drei Achsen auf dem Boden und nicht mehr die Mittelachse "im" Boden
    > Das Rutschen ist nicht mehr soooo stark. Viel mehr kippt er jetzt. Und hier nochmals der Hinweis: 100m^3 auf über 1,5m Höhe ist halt nun mal ne riesige Schaukel mit der man bewusst fahren sollte.

    Nachträge:
    - Der Mod wird dreckig und ist waschbar (waschen dauert bei mir bisl länger als normal!). Allerdings hab ich mich mit dem Dreck zurückgehalten, da ich den Dreck am Strautmann von Giants übertrieben finde. Zumal ein Ladewagen meiner Ansicht nach nicht über den kompletten Korpus eingedreckt wird. Der größte Dreck wird von den Rädern und vom Schlepper hochgespritzt. Alles andere wird eher nur staubig.
    Auch hab ich die Dauer bis er vollständig dreckig ist sehr hoch gewählt. Könnte sich aber ja jeder für sich nochmal anpassen

    - Beim Lely wird die komplette Stirnwand gekippt, um das sich auftürmende Gras etc. nach "hinten-runter-zudrücken". Beobachte die hierzu die Füllplane beim Laden. Das können die Realisten "nur" per Hand steuern. Lies sich leider nicht automatisieren, da der Füllstand in %, der perfekt zur Steuerung dienen würde, nirgends abgespeichert ist. Skripter bin ich nicht und werde ich auch nicht und ich werde es auch nicht nachrüsten.

  • 24. März, 18:07 Uhr
    Version 1.0





Dateien

24.03 2016
Modhoster Userbewertung
4.34 / 67 Stimmen

Empfehlungsrate

89,23%
nach 65 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 15
LelyTigoXR100.zip
23,4 MB 15078
22. 06 2016 15.078
V 2.0 Final
Landwirtschafts Simulator 15
LelyTigoXR100.zip
22,0 MB 6041
31. 03 2016 6.041
V 1.2
Landwirtschafts Simulator 15
LelyTigoXR100.zip
23,3 MB 2577
26. 03 2016 2.577
2 ältere Versionen

35 Kommentare

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  1. Hannesboy 25. 03 2016

    Hey sehr cooles Teil alter was mir auffällt ist wen ich um Kurve fahre lieg alles auf der Seite Trecker und Hänger was verträgt sich da nicht ?

    1 Antworten

  2. gelöschter Nutzer 25. 03 2016

    Sau cooler Mod
    freue mich auf die Version 1.1


  3. Annernas 25. 03 2016

    Freunde der Nacht. Die Version 1.1 ist bei den Jungs von Modhoster zur Freigabe!


  4. Asghan 25. 03 2016

    Sehr guter Mod, und auch das Fahrverhalten hast du sehr gut getroffen :)
    Bin im RL ab und zu mit so Gespannen unterwegs (aushilfsweise in der Verwandtschaft)


  5. merkur 25. 03 2016

    Top Ladewagen Super ...


  6. Fränklin 25. 03 2016

    Der Mod ist echt gut soweit bis auf die 2-3 angesprochenen Fehler und Warnings . Sind ja schnell durch ein par Änderungen u. Zusatzeintragungen in den XML's erledigt .
    Kann man denn villt auf nen Tigo MR oder PR hoffen , für die die nen kleineren Betrieb haben ??


  7. snoopy 25. 03 2016

    und das fahrverhalten dringend nachbessern wenn der hänger beladen is ist er nur am rutschen die fehler beseitigen bitte und ansonst finde ich top


  8. Rocky66 24. 03 2016

    Ist mal was anderes nicht immer die Standart aber eine Frage wie ist die Aufnahme beim sammeln hast du die ein bisschen breiter gemacht nicht das dann die hälfte liegen bleibt,nur mal so am rande.

    1 Antworten

  9. TuneWar 24. 03 2016

    wenn man sowas Konventiert, sollte man es auch richtig machen.


  10. gelöschter Nutzer 24. 03 2016

    sehr schöner Mod Hut ab. Wie von aegir schon angesprochen hat er Textur fehler in der Log, die man aber ohne Größe Mühe selbst beheben kann. Was mir auf gefallen ist, dass beim bremsen die Räder der ersten und dritten Achse blockieren. was noch toll wäre eine Einzugsanimation von der Pickup.

    Habe ihn eine weile getestet und muss sagen einfach nur Hammer. Für große Höfe genau das richtige. Man merkt das da ein großer lade wagen dran hängt wie im realen leben das wurde sehr gut umgesetzt. Blinker, Warnblinker sind auch dabei :)
    von mir bekommt der Mod trotz Log Einträge 10/10 Punkte da sich diese Fehler nicht negativ im spiel zeigen und man sie selbst leicht beheben kann


    mfg Mr N


  11. piffipuff 24. 03 2016

    Da ist ein Modder am Werk gewesen, der sich offensichtlich richtig ausführlich mit seinem Projekt befasst hat. Gute Beschreibung und nachvollziehbare Begründungen, warum was wie ist. Das mit der höheren Verdichtung ist gut, braucht man nicht so oft zu kutschen. Werde ihn mir ziehen, auch um zu sehen, ob waschbar (leider nicht erwähnt). Bewertung folgt nach Test. Auf alle Fälle erst mal ein dicker Dank für die Arbeit. Vielleicht könntest Du die Ladefolie noch etwas hochziehen, so mit bisschen Hügel. Ist oft recht flach gehalten bei mods und bei den Originalen sogar noch mehr. Warum eigentlich??

    1 Antworten

  12. Beunheas 24. 03 2016

    Das ist nicht dein mod! Modkl@u ist kein modding!

    3 Antworten

  13. aegir 24. 03 2016

    viele Bilddateien sind leider im falschen format, müsste man von png auf dds umwandeln, dewsegen auch paar logfehler.

    für mich kein problem, kann man selber schnell machen
    texturen sind auf den ersten blick ziemlich gut, wirklich kein pixelbrei zu sehen, sehr gute quali.

    bissel überarbeiten, dann ist es einer der besten ladewagen in LS 15


  14. Holzhackerbub 24. 03 2016

    ....ja haben wir denn schon LS17

    Vielen Dank



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