MultiFruit

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Funktion

Der +MultiFruit-Mod rüstet als globaler Mod neue Früchte in vorhandene Fahrzeuge automatisch nach.
Installation: ZZZ_multiFruit.zip und ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip in den mods-Ordner. Fertig.

 

LS15-Anpassungen

  • Im LS15 hat Giants netterweise einige Dinge aufgeräumt, die dem MultiFruit sehr entgegenkommen.
  • Die neuen particleAnimations für das Abkippen aus Hängern&Schaufeln werden unterstützt.
  • Ballen werden nach LS15-Standard registriert
  • Da die Texturen der fillPlanes und particleAnimations nicht mehr in den Fahrzeugen selber liegen ist auch der Multifruit nicht mehr auf passende Texturen im Fahrzeug selber angewiesen.

Zum letzten Punkt ein paar Anmerkungen:

Hierdurch kann man z.B. Mist in jeden Hänger laden, der auch Häckselgut laden kann. Man hat auch weniger Ersatztexturen. Und das sowohl für solche Nachrüstungen wie Silage->Mischfutter oder chaff->manure, wie auch für richtige Multifruit-Nachrüstungen. Wenn hierfür korrekte Texturen im Spiel hinterlegt sind laden auch die Standardfahrzeuge dann Sonnenblumen und sind nicht mehr auf die Verwendung der ähnlichen Raps-Textur angewiesen. Bei echten ParticleSystemen greift das System allerdings nach wie vor nicht.

Eine kleine Anmerkung zu den etwa ein dutzend „Ich hab den MF konvertiert, darf ich den hochladen?“-PMs: Nein, mit einfach nur moddesc-Version hochdrehen war es nicht getan, auch wenn das auf den ersten Blick vielleicht so ausgesehen hat…

 

LS15-Multifruit-Maps

Parallel zum Release des +MultiFruit ist die nächste Version der MIG-Celle map (V0.94) erscheinen. Hier haben wir meines Wissens zum ersten Mal mit Hafer, Roggen und Sonnenblumen neue Fruchtsorten komplett nach LS15-Standard verbaut.

Module (Gleichzeitig die Antwort auf die Frage: Warum zwei zips?)

In der ZZZ_multiFruit.zip liegt das Skript, das die ganze Arbeit macht. Diese zip braucht man exakt einmal, und wenn man nicht wirklich weiss was man tut gibt’s auch keinen Grund sie anzufassen.

Welche Früchte er nach welchen Vorlagen in die Fahrzeuge nachtragen soll wird über die  ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip gesteuert. In dieser zip liegt eine Datei multiFruit_config.xml. Hier kann für den jeweiligen neuen fruitType/fillType (new=“sunflower“) eingetragen werden nach welchen Vorlagen in normalen Fahrzeugen (subStd=“rape“), in Schneidwerken (subCutter=“maize“) und in Sähmaschinen (subSowing=“maize“) geschaut werden soll.

Es können beliebig viele Module im mods-Ordner liegen, die alle berücksichtigt werden. Ihr dürft also gerne euren Maps noch passende Zusatzmodule beilegen.

Standard-Modul

Zum einen rüstet das Standardmodul diverse neue Fruchtsorten samt (sofern vorhanden) Schwaden nach. Dies sind: sunflower, oat, rye, klee, luzerne, soybean, rice, hemp, millet, dinkel, triticale, mohn, greenwheat, kalk

Zusätzlich erweitert er den Funktionsbereich einiger Geräte (vor allem Schaufeln und Anhänger) innerhalb der vorhandenen fillTypes. Man kann jetzt auch Mist, Silage, Mischfutter, Gras und Heu mit jedem Gerät fahren, dass auch Häckselgut transportieren kann. Damit sollten auch alle Probleme, die einige mit der FahrsiloExtension+BGAextension mit Grassilage hatten der Vergangenheit angehören.

 

Danke an

  • Eribus für tolles Artwork
  • JakobT+biedens/mogli, ohne deren Hilfe und tools ich schon lange verzweifelt wäre
  • bullgore für unermüdliches Testen und die tolle Zusammenarbeit beim parallelen Multifruit-MIG-Projekt.
  • Ifkonator, der mit dem addFillType eine sehr gut gemachte Zwischenlösung angeboten hat, die mir die Zeit gegeben hat den +MF in Ruhe und ordentlich auf LS15-Stand zu bringen.

 

FAQ / bekannte Probleme:

  • Nein, der +MultiFruit-Mod rüstet nicht die Maps nach.
  • Ja, es müssen beide zips in den Ordner. Ohne Modul macht das Skript:       Nichts.
  • Wenn bei Sonnenblumen etc. die Weizentexturen angezeigt werden, dann liegt das daran, dass die entsprechenden Texturen nicht in die Map eingebaut sind. Als Anschauungsobjekt nehmt bitte die MIG-Celle Map ab V0.94, eventuell mach ich auch noch ein kurzes (d.h. an erfahrere(sic!) Mapper gerichtetes) Tutorial wie man das einpflegt
  • Konflikte mit dem addFillType (dem kleinen Bruder vom +MultiFruit) von Ifkonator sollte es nicht geben, allerdings sollte der Mod damit auch nicht mehr benötigt werden.
  • Beim Häckseln/Dreschen von Sonnenblumen wird leider noch das Mais-PS angezeigt. Wenn ich eine vernünftige Lösung dafür finde reiche ich die nach.

Credits

Skript: upsidedown
Artwork: Eribus

  • 09. Januar, 15:14 Uhr
    Version 3.0

  • 658048
    von upsidedown
    vor mehr als 9 Jahre
  • 658096
    von Land-Ei
    vor mehr als 9 Jahre
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    von Land-Ei
    vor mehr als 9 Jahre


Dateien

Hashtag: 344cf79447fef8b1e100d1833f13b923
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:
Hashtag: 344cf79447fef8b1e100d1833f13b923
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

09.01 2015
Modhoster Userbewertung
4.62 / 252 Stimmen

Empfehlungsrate

92,03%
nach 276 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 15
multiFruit LS15 V3_0 ENTPACKEN P...
60,8 KB 411507
09. 01 2015 411.507

118 Kommentare

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  1. Kann man mit dem mod grassballen machen mit den normalen pressen?


  2. xell70 22. 10 2015

    wäre es möglich eine tut oder eine bessere beschreibung zu machen steige einfach nett durch


  3. akerer 10. 10 2015

    habe Probleme beim entpacken bei widows 8 und 7 hat jemand einen tipp?

    2 Antworten

  4. OS_Sammler 28. 09 2015

    Wenn ich die Standardmodule im Modordner hab, kommen beim Pressen von Grasballen (Stichwort baleraddgras-Mod) Silageballen aus der Presse (optische sehen sie aber nicht so aus).


  5. dergeisy 14. 09 2015

    kann das nicht einer mit hopfen machen das man den einfach ohne selber was zu modden ich kann das nicht bzw einer alles dazu bauen das mann hopfen einfach ernten kann
    das wer mal was gutes

    1 Antworten

  6. FriendlyX 13. 09 2015

    Hi Upsidedown, mir ist grad beim silo aufladen aufgefallen, dass scheinbar die partikel system fürs abladen von Mist und Gras vertauscht sind. zumindest war es eben so beim standard einachser.


  7. ls bad honnef 12. 09 2015

    kannst du die datei bitte in eine ".zip" umschreiben ? danke im vorraus


  8. thepastor7 06. 09 2015

    Ich habe das Problem das er mir denn Mod als "rar" Dokument downloadet.
    Was soll ich machen

    1 Antworten

  9. Classboy 01. 09 2015

    Hallo , ich habe die "irgendwo in Thüringen map"und habe versucht hafer, sonnenblumen und roggen anzubauen leider ohne erfolg das Feld bleibt nach dem bestellen auf der ersten wachstumsfase Kann mir bitte schnellst möglich jemand weiterhelfen

    Mfg


  10. gelöschter Nutzer 28. 08 2015

    Ich kann keine Sonnenblumen Dreschen ich habe es mit dem Maisgebiss probiert und die Textur verschwindet zwar aber die Sonnenblumen kommen nicht in den Korntank. Bitte um Antwort
    mfg LS15Fan


  11. dergeisy 28. 08 2015

    bei mir funktioniert es einfach nicht keine ahnung was ich da noch machen soll

    1 Antworten

  12. dergeisy 28. 08 2015

    der mod is auch auf der map verbaut ich versteh nicht alles andere läufft immer aber ich kann den hopfen nicht ernten obwohl die mods installiert sind auch im spiel bei mods sind die sichtbar keine ahnung sonnst muss ich mir ne andere map suchen allerdings so einecoole gibt es nicht nochmal und ich brauche einfach nur hílfe was da noch falsch sein könnte


  13. dergeisy 28. 08 2015

    kann mir einer sagen wenn ich diese mods installiert hab warum ich dennoch kein hopfen ernten kann ich bin verzweifelt

    1 Antworten

  14. Sundown682 27. 08 2015

    Klasse Mod der auf jeden Fall 5 Sterne verdient hat. Aber leider hab ein Problem.
    Der mod trägt alles in die Drescher und Sähmaschinen ein auch die zusätzlich eingetragenen Früchte ein. Allerdings können die Standart Anhänger nichts laden ausser die Standart Früchte. Ich habe die ZZZ_multiFruit , ZZZ_multiFruitModule_Standard und die ZZZ_multiFruitModule_Extended im mods ordner.
    Ach ja ich spiele die Bassumer Land 7.1 von Sirrobin.

    Greetz


  15. Karl2605 25. 08 2015

    Hallo kann mir mal einer sagen wie mann im Hofengarten hofen anbau ich Spiele auf der Mep Kyffhäuser und ich habe die Sämaschine öfters doch geguckt, kann mir einer sagen wie mann Hofen auf der Mep anbaut??

    Würde mich auf eine Antwort freuen.

    1 Antworten

  16. Captain_Rex 22. 08 2015

    Ich hab mal ne ganz dumme frage, ich finde nirgends eine sämaschine mit denn filltypes Karotten sonnenblumen oder sonstigen "neuen" feüchten oder mit obs außer obstbäume usw.
    Nun zu meiner Frage, muss man das selbst in die xml eintragen welche maschine welche saat kann oder kann jemand eine sämaschine "umbauen/erstellen" die nur für obst/gemüse oder diese neuen früchte ist?! Ich verzweigel noch denn ich finde nirgendwo eine passende antwort die das erklärt

    (Meine karte auf der ich spiele ist kyffhaeuser und da sind die früchte verbaut)


    Danke schonmal im voraus für antworten

    1 Antworten

  17. gelöschter Nutzer 22. 08 2015

    Ich kann keine Sonnenblumen Dreschen bitte um Antwort

    2 Antworten

  18. Kingbauer 17. 08 2015

    Der mod Funktioniert bei mir nicht. oder habe ich was falsch gemacht?

    1 Antworten

  19. GurkenCrafter 16. 08 2015

    hallo
    ich spiele auf der Euro Agrar Map. Dort steht in der Beschreibung das der MultiFruit Mod benötigt wird. Ich hab den installiert aber bei mir auf der map wächst nichts und ich hab auch kein multi fruit! was is da los? kann kir da bitte jemand helfen ?

    1 Antworten

  20. 3854michaelr 11. 08 2015

    Hallo, ich habe diesen Mod in den Mods-Ordner eingefügt, er geht aber nicht. Dann habe ich alle anderen Mods raus geworfen und geht immer noch nicht.
    Hat Jemand ne Idee an was das liegen könnte?

    1 Antworten


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