MultiFruit

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Funktion

Der +MultiFruit-Mod rüstet als globaler Mod neue Früchte in vorhandene Fahrzeuge automatisch nach.
Installation: ZZZ_multiFruit.zip und ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip in den mods-Ordner. Fertig.

 

LS15-Anpassungen

  • Im LS15 hat Giants netterweise einige Dinge aufgeräumt, die dem MultiFruit sehr entgegenkommen.
  • Die neuen particleAnimations für das Abkippen aus Hängern&Schaufeln werden unterstützt.
  • Ballen werden nach LS15-Standard registriert
  • Da die Texturen der fillPlanes und particleAnimations nicht mehr in den Fahrzeugen selber liegen ist auch der Multifruit nicht mehr auf passende Texturen im Fahrzeug selber angewiesen.

Zum letzten Punkt ein paar Anmerkungen:

Hierdurch kann man z.B. Mist in jeden Hänger laden, der auch Häckselgut laden kann. Man hat auch weniger Ersatztexturen. Und das sowohl für solche Nachrüstungen wie Silage->Mischfutter oder chaff->manure, wie auch für richtige Multifruit-Nachrüstungen. Wenn hierfür korrekte Texturen im Spiel hinterlegt sind laden auch die Standardfahrzeuge dann Sonnenblumen und sind nicht mehr auf die Verwendung der ähnlichen Raps-Textur angewiesen. Bei echten ParticleSystemen greift das System allerdings nach wie vor nicht.

Eine kleine Anmerkung zu den etwa ein dutzend „Ich hab den MF konvertiert, darf ich den hochladen?“-PMs: Nein, mit einfach nur moddesc-Version hochdrehen war es nicht getan, auch wenn das auf den ersten Blick vielleicht so ausgesehen hat…

 

LS15-Multifruit-Maps

Parallel zum Release des +MultiFruit ist die nächste Version der MIG-Celle map (V0.94) erscheinen. Hier haben wir meines Wissens zum ersten Mal mit Hafer, Roggen und Sonnenblumen neue Fruchtsorten komplett nach LS15-Standard verbaut.

Module (Gleichzeitig die Antwort auf die Frage: Warum zwei zips?)

In der ZZZ_multiFruit.zip liegt das Skript, das die ganze Arbeit macht. Diese zip braucht man exakt einmal, und wenn man nicht wirklich weiss was man tut gibt’s auch keinen Grund sie anzufassen.

Welche Früchte er nach welchen Vorlagen in die Fahrzeuge nachtragen soll wird über die  ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip gesteuert. In dieser zip liegt eine Datei multiFruit_config.xml. Hier kann für den jeweiligen neuen fruitType/fillType (new=“sunflower“) eingetragen werden nach welchen Vorlagen in normalen Fahrzeugen (subStd=“rape“), in Schneidwerken (subCutter=“maize“) und in Sähmaschinen (subSowing=“maize“) geschaut werden soll.

Es können beliebig viele Module im mods-Ordner liegen, die alle berücksichtigt werden. Ihr dürft also gerne euren Maps noch passende Zusatzmodule beilegen.

Standard-Modul

Zum einen rüstet das Standardmodul diverse neue Fruchtsorten samt (sofern vorhanden) Schwaden nach. Dies sind: sunflower, oat, rye, klee, luzerne, soybean, rice, hemp, millet, dinkel, triticale, mohn, greenwheat, kalk

Zusätzlich erweitert er den Funktionsbereich einiger Geräte (vor allem Schaufeln und Anhänger) innerhalb der vorhandenen fillTypes. Man kann jetzt auch Mist, Silage, Mischfutter, Gras und Heu mit jedem Gerät fahren, dass auch Häckselgut transportieren kann. Damit sollten auch alle Probleme, die einige mit der FahrsiloExtension+BGAextension mit Grassilage hatten der Vergangenheit angehören.

 

Danke an

  • Eribus für tolles Artwork
  • JakobT+biedens/mogli, ohne deren Hilfe und tools ich schon lange verzweifelt wäre
  • bullgore für unermüdliches Testen und die tolle Zusammenarbeit beim parallelen Multifruit-MIG-Projekt.
  • Ifkonator, der mit dem addFillType eine sehr gut gemachte Zwischenlösung angeboten hat, die mir die Zeit gegeben hat den +MF in Ruhe und ordentlich auf LS15-Stand zu bringen.

 

FAQ / bekannte Probleme:

  • Nein, der +MultiFruit-Mod rüstet nicht die Maps nach.
  • Ja, es müssen beide zips in den Ordner. Ohne Modul macht das Skript:       Nichts.
  • Wenn bei Sonnenblumen etc. die Weizentexturen angezeigt werden, dann liegt das daran, dass die entsprechenden Texturen nicht in die Map eingebaut sind. Als Anschauungsobjekt nehmt bitte die MIG-Celle Map ab V0.94, eventuell mach ich auch noch ein kurzes (d.h. an erfahrere(sic!) Mapper gerichtetes) Tutorial wie man das einpflegt
  • Konflikte mit dem addFillType (dem kleinen Bruder vom +MultiFruit) von Ifkonator sollte es nicht geben, allerdings sollte der Mod damit auch nicht mehr benötigt werden.
  • Beim Häckseln/Dreschen von Sonnenblumen wird leider noch das Mais-PS angezeigt. Wenn ich eine vernünftige Lösung dafür finde reiche ich die nach.

Credits

Skript: upsidedown
Artwork: Eribus

  • 09. Januar, 15:14 Uhr
    Version 3.0

  • 658048
    von upsidedown
    vor mehr als 9 Jahre
  • 658096
    von Land-Ei
    vor mehr als 9 Jahre
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    von Land-Ei
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    von Land-Ei
    vor mehr als 9 Jahre


Dateien

Hashtag: 344cf79447fef8b1e100d1833f13b923
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:
Hashtag: 344cf79447fef8b1e100d1833f13b923
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

09.01 2015
Modhoster Userbewertung
4.62 / 252 Stimmen

Empfehlungsrate

92,03%
nach 276 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 15
multiFruit LS15 V3_0 ENTPACKEN P...
60,8 KB 411505
09. 01 2015 411.505

118 Kommentare

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  1. Leibi02 08. 08 2015

    Wie heist hopfen in multy fruit ich finds nicht

    1 Antworten

  2. lws fan 08. 08 2015

    Guten tag erstmal, ich habe mir den mod runtergeladen um mehrere fruchtsorten von der "Nordfriesischen marsch ohne gräben" in meine tranportmöglichkeiten einzutragen. habe es so gemacht
    <multiFruit new="backwaren" subStd="maize" subCutter="maize" subSowing="maize"/>
    <multiFruit new="bread" subStd="maize" subCutter="maize" subSowing="maize"/>
    <multiFruit new="cornflour" subStd="maize" subCutter="maize" subSowing="maize"/>
    <multiFruit new="bran" subStd="barley" subCutter="barley" subSowing="barley"/>
    <multiFruit new="barleyflour" subStd="barley" subCutter="barley" subSowing="barley"/>
    <multiFruit new="wheatflour" subStd="wheat" subCutter="wheat" subSowing="wheat"/>
    sorry wenn es ein bisschen durcheinander bei euch ausschaut... auf jeden fall habe ich versucht diese sachen dann aufzuladen (mit 10 verschiedenen anhänger (5 standard und 5 mods)) aber kein einziger konnte es aufnehmen wäre schon wenn einer ein tipp für mich hat was ich falsch gemacht habe
    schonmal danke im vorraus

    1 Antworten

  3. --niki-- 07. 08 2015

    kann den mod nicht herrunterladen könnte mir den mod wer schicken ?

    1 Antworten

  4. fabiointresa 07. 08 2015

    Kann ich das auf der Bjornholm Map spielen ohne mit dem GE zu basteln?

    2 Antworten

  5. Leibi02 04. 08 2015

    ich bekomm irgendwie immer nur ne rar datei stat na zip datei kann mir jemand helfen

    1 Antworten

  6. Nik21 25. 07 2015

    du braust ne mod map


  7. Tigurius84 13. 07 2015

    Hallo zusammen!
    Also ich spiele LS15 seit knapp 2 Wochen. Die Vorgänger kannte ich nicht mal. Und ich muss echt sagen, ich bin begeistert.

    Da ich jetzt mal so langsam das Ganze etwas ausbauen möchte, habe ich mir den Multifruit Mod hier gesaugt und natürlich in den Modordner gepackt.

    Leider hab ich bisher noch nicht rausgefunden, wie man die neuen Sorten überhaupt säen kann, etc.

    Wird jetzt wahrscheinlich ne dumme Frage sein, aber liegt das an der Map? Spiele auf Bjornholm.

    Wäre für eure Hilfe dankbar...
    LG

    1 Antworten

  8. NewCrafter 12. 07 2015

    Sehr geil danke für denn mod
    ps. bei mir geht der mod ohne probleme


  9. Richard02 08. 07 2015

    Hallo,

    Ich spiele auf der Map Enns am Gebirge v2 da gibt`s Sonnenblumen.Nun wollte ich welche sähen aber es zeigt mir keine an.Mod habe ich entpackt und beide Dateien in den Modordner gelegt!Und nun?Bitte um Hilfe!

    -Mfg Richard02

    1 Antworten

  10. Kobsi 30. 06 2015

    Ich kann den mod nicht entpacken!!
    Beim Download ist es eine rar. Datei
    Ich dachte es sei eine zip. Datei

    Bitte um Hilfe

    1 Antworten

  11. der Osten 30. 06 2015

    wie kann ich den enpacken?

    2 Antworten

  12. Terrorheizer 29. 06 2015

    Hallo bei mir wird kein hopfen angezeigt in der sähmaschine. kann nur sonnenblumen,hafer,tridikale,klee und so sähen aber hopfen karotten und zwiebeln fehlen bei mir woran kann das liegen ?

    1 Antworten

  13. RANCHER 21. 06 2015

    Hallo also ich habe jetzt jeden Anhänger versucht kann aber keinen Torf laden kann mir da einer helfen

    1 Antworten

  14. audiquattro28 16. 06 2015

    Wieso sind bei mir nur komische Zeichen in den Download.. und entpacken kann ich ihn schon dreimal nicht... HILFE?!?!

    1 Antworten

  15. Jalpa01 14. 06 2015

    hallo
    weis jemand warum ich trotz multifruit kein weizenstroh aus dem haufen mit ner normalen frontlader-schaufel nehmen kann?


  16. BerlinMW 11. 06 2015

    hi habe ein Problem. Es ist die Frage baut der Mod sich auch automatisch in die standart drescher ein um hafer zu ernten oder muss ich mir dafür einen drescher suchen der das kann?

    1 Antworten

  17. basti4782 10. 06 2015

    kann mir jemand sagen voran das liegt das ich schon wieder kein Hopfen Karotten und Zwiebeln planzen kann.
    habe den den mod ZZZ_multiFruitModule_Standard u. ZZZ_multiFruit im ordner gestern gieng es noch heute geht es wieder nich

    1 Antworten

  18. --niki-- 31. 05 2015

    warum geht der mod bei mir ned

    2 Antworten

  19. ladebower2901 31. 05 2015

    mod soweit gut aber sähmaschinen zeigen bei oat unbekannt,bei sunflower silage,bei cotton unbekannt usw.
    woran liegt es

    mfg

    2 Antworten

  20. Farmer Ronny 30. 05 2015

    ich bekomme nur hirse gesäht, aber ernten kann ich sie nicht. Kann mir jemand helfen. An dei ganzen moder ihr macht super arbeit, lasst euch nicht runter machen von den blöden komis. bin froh das es euch gibt.

    1 Antworten


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