Beschreibung
Empfehlung:Seit willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens!
Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche!
Entscheidet euch bitte vorher ob ihr die Map MIT Jahreszeiten spielen möchtet, dann wählt die Version "V 1.3.2 (mit Seasons)", möchtet ihr OHNE Jahreszeiten spielen wählt die Version "V 1.3.2 (ohne Seasons)" (diese ist baugleich, aber nicht Seasons fähig!)
Ihr erkennt es auch am Ladebildschirm der Map welche Version ihr habt, bei dem Standartbild (OHNE Seasons Mod spielen!!!), bei der Version mit dem Seasonsladebild (MIT Seasons Mod spielen!!!)
Ich wünsche euch Viel Spaß!!!
Inhalt:
-über 19000 fällbare Bäume, große Waldgebiete mit neuer realistischerer Textur der Waldwege
-Obsternte + Weiterverarbeitung
-92 Felder (25 im Besitz, alle anderen kaufbar)
-Missionen für kaufbare Felder möglich
-6 Dörfer
-Felder komplett neu platziert, Feldwege neu gestaltet (schmaler)
-gehäckseltes Stroh
-beleuchtete Häuser bei Nacht
-Lichtschalter um Licht z.b. in Hallen anzuschalten
-bewegliche Tore (bitte aussteigen und per Maustasten öffen/schließen)
-gekaufte Fahrzeuge/Geräte werden auf den Hof geliefert
-bewegende Pferde/Fische/Enten/Flugzeuge und noch einiges mehr
-Verkehr und parkende Autos
-neue Bach- und Wassertextur
-Münzen sammeln (liegen oft an Stellen die man auf jeden Fall mal besichtigen sollte, aber natürlich auch im Dorf)
-Straßen an einigen Stellen verändert, neue Straßen hinzugekommen
-feinere Texturwinkel
-befahrbarer Kuhstall, Kühe laufen ebenfalls in den Kuhstall
-Eiersuche in den Nestern im Hühnerstall
-Fahrzeuge kann man auch am Schrottplatz verkaufen
-viele verschiedene Tiergeräusche
-oberirdische Stromleitungen
-Infotafeln, teils mit originalen Abbildungen
-neue schönere PDA
-Palettenwerk
-Kartonherstellung
-Molkerei -> Produktherstellung (Käse, H-Milch)
-Gewächshaus Himbeeren
-CompostMaster
-GMKFC Mod
-Milch wird nun wieder um Mitternacht automatisch verkauft, wer weiterhin wie vorher die Milch transportieren und weiter verarbeiten möchte benötigt ihr den "Stop Milchverkauf" Mod, Schildchen auf die Karte platzieren, fertig
-und vieles vieles mehr...
wo befindet sich was:
-Kuhweide (hinter der Iberg Talsperre, zwischen Steigerthal und Stempeda, Stroh und Fütterung im Stall möglich)
-Schweinestall in Steigerthal (Stroh im Stall abkippen, Wasser kann von außen befüllt werden, Futter am besten rein fahren auf Weide)
-Schafweide bei Petersdorf (Wasser von außen befüllbar, zum füttern auf die Weide fahren)
-Viehmarkt (auf LH Petersdorf Gelände) zum Abholen von Jungtieren
-Pferdestall in Herrmannsacker (Hafer, Grass, Heu abzugeben)
-BGA Gelände in Herrmannsacker (BGA Bunker füllen, Gülle Mist erhalten, 2 Durchfahrsilos zur Silageherstellung)
-2 Sägewerke (direkter Verkauf in Steigerthal und Kartonherstellung aus Hackschnitzeln, in Petersdorf bekommt man Bretter die man im Gebäude neben dem Landhandel Petersdorf verkaufen kann)
-Palettenwerk in Petersdorf
-Molkerei in Rodishain (Milch, Paletten -> Produktherstellung: Käse, H-Milch)
-Gewächshaus Himbeeren in Petersdorf (Kompost, Kartons, Paletten, Wasser benötigt -> Erzeugnis Himbeeren)
-CompostMaster in Petersdorf
-Durchfahrsilos nähe Schafweide
Früchte:
Gerste
Kartoffeln
Mais
Raps
Weizen
Zuckerrüben
Hafer
Roggen
Sonnenblumen
Sojabohnen
Ölrettich
Pappeln
Triticale
Dinkel
Hirse
Benötigte Mods:
-UniversalProcessKit: http://download.universalprocesskit.de (ohne UPK flackern die Obstbäume)
-choppedStraw: im Modhub/im Spiel selber downloadbar
-Obsttransporthänger (Krone Emsland ready gemacht, Erlaubnis liegt vor, darf aber nicht anderweitig verwendet oder hochgeladen werden):
https://www.file-upload.net/download-12 ... p.zip.html
-Seasons Mod gibt es nun in der Version 1.2 im Modhub/Ingame (nur falls ihr mit der Seasons Version spielen möchtet!)
-Stop Milchverkauf (wenn ihr die Milch zur Molkerei (Weiterverarbeitung) fahren möchtet, wird ansonsten um Mitternacht abgeholt):
https://www.modhoster.de/mods/stop-milchverkauf
Tipps:
1. Stellt das vertrocknen/verfaulen der Pflanzen zu Beginn des Spiels "aus"!
2. Wer Felder freizuschalten möchte ohne sie zu kaufen, öffnet im savegame Ordner die economy.xml sucht z.b. für das Feld 1 diese Zeile <field number="1" ownedByPlayer="false" /> hier müsst ihr für das "false" ein "true" einsetzen!
3. Wartet nach dem Start mit dem Seasons Mod etwas ab, es ruckelt am Anfang, nach wenigen Minuten geht dann alles wieder flüssig! (Grund ist das da dann die Felder automatisch bewirtschaftet werden, was Resourcenaufwendig ist)
Changelog:
V.1.3.2 (mit Seasons):
-Spiel sollte nun wieder ohne Probleme starten auch mit dem Strohbergung-Addon
-Hirse wieder hinzugefügt
-Gras aus Wasserbehälter auf der Kuhweide entfernt
V.1.3.2 (ohne Seasons):
-Spiel sollte nun wieder ohne Probleme starten auch mit dem Strohbergung-Addon
-Hirse wieder hinzugefügt
-Schneepfosten entfernt
-Gras aus Wasserbehälter auf der Kuhweide entfernt
V.1.3.1 Seasons:
-LS Patch 1.5.1 ready
V.1.3 Seasons:
-Seasons Mod ready
-Obsternte + Weiterverarbeitung
-GMKFC Mod eingefügt
-Fehler "keine Himbeeren" behoben
-Haferpreis gefixt
-Milch wird nun wieder um Mitternacht automatisch verkauft, wer weiterhin wie vorher die Milch transportieren und weiter verarbeiten möchte benötigt ihr den "Stop Milchverkauf" Mod, Schildchen auf die Karte platzieren, fertig
-Durchfahrsilos bei Petersdorf zur Silageherstellung nutzbar
-Lift an Ballenverkaufshalle (Stempeda) repariert
-Einzugsanimation für alle Früchte angepasst
-Landschaftsverbesserungen (vorallem Wald, Waldränder, etc.)
...
V.1.3 (OHNE Seasons):
-Obsternte + Weiterverarbeitung
-GMKFC Mod eingefügt
-Fehler "keine Himbeeren" behoben
-Haferpreis gefixt
-Milch wird nun wieder um Mitternacht automatisch verkauft, wer weiterhin wie vorher die Milch transportieren und weiter verarbeiten möchte benötigt ihr den "Stop Milchverkauf" Mod, Schildchen auf die Karte platzieren, fertig
-Durchfahrsilos bei Petersdorf zur Silageherstellung nutzbar
-Lift an Ballenverkaufshalle (Stempeda) repariert
-Einzugsanimation für alle Früchte angepasst
-Landschaftsverbesserungen (vorallem Wald, Waldränder, etc.)
...
Ich bedanke mich bei allen Moddern für die tollen Modelle die ich auf meinere Map verbaut habe!!!
Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit der Map!
Wenn sie euch gefällt würde ich mich sehr freuen wenn ihr die Map positiv bewertet und Empfehlung andrückt!
Und es wäre toll wenn sich wieder jemand findet der das ein oder andere tolle Video erstellt, danke schonmal dafür!
Also dann rauf auf´s Feld! ;)
Diese Map darf unter Verwendung dieses Links, auch auf anderen deutschen Portalen zum Download gestellt werden! (kein neuer Link erlaubt!!!)
Sie darf nicht neu hochgeladen werden!!!
Änderungen dürfen ebenso nicht zum Download angeboten werden!!!
Respekt for Modders!
KEEP ORIGINAL LINK!!! Using this link, may also be made available to download in other forums! But...
Changes may not be offered for download!!!
Changing the download link is forbidden!!!
Nie dopuszcza do rozprzestrzeniania map? z nowym link do pobrania!
Prosz? ustawi? wy??cznie tylko z oryginalnego link do pobrania !!!
Credits
Ersteller: Sheldon
Tester: Nov
verwendete neue Mods LS17 von:
FORGOTTEN PLANTS - WHEAT / BARLEY / RAPE / MAIZE / SUGARBEETS / POTATOES: Eribus
AdditionalMapTypes: Blacksheep - RC-Devil
Horses: Mike-Modding
House by DBL: DBL
Milchverkaufstrigger: Marhu, Converted to FS17 Blacksheep
Lightswitches: Niggels - VertexDezign
Ackerschacht: XaaD
Stromverteilerkasten: BlackSheep(RC-Devil)
new Houses: goldfox
GALVANISED WATER TROUGH: The Mod Co. (Chocolatecake2001)
Schrankenset: Desperados93
Baumstützen und Fegeschutz: Crouwler
Daylight-Script: kevink98
WaterPuddle: kevink98
FliegenderAdler: BulldozerXL
Sägewerk: kevink98
Molkerei: LS-Player94
Svapa Agro Produktion (Gewächshaus, Palettenwerk, Kartonherstellung): Zews
foliage_ForestUndergrowth: sebaj
Obstbäume/Lagerhalle (von mir überarbeitet): Rosenthaler_ROS
Hochsilo (Petersdorf): t0xic0m Pummelboer
-
27. Januar, 21:20 UhrVersion 1.3.2 (ohne Seasons)
-Spiel sollte nun wieder ohne Probleme starten auch mit dem Strohbergung-Addon
-Hirse wieder hinzugefügt
-Schneepfosten entfernt
-Gras aus Wasserbehälter auf Kuhweide entfernt -
27. Januar, 21:16 UhrVersion 1.3.2 (mit Seasons)
-Spiel sollte nun wieder ohne Probleme starten auch mit dem Strohbergung-Addon
-Hirse wieder hinzugefügt
-Gras aus Wasserbehälter Kuhstall entfernt -
11. November, 18:56 UhrVersion 1.3.1 Seasons
- Map funktioniert wieder mit dem LS17 Patch 1.5.1
(auch alte Savegames können weiter gespielt werden) -
15. Oktober, 20:22 UhrVersion 1.3
V.1.3 OHNE Seasons:
-Obsternte + Weiterverarbeitung
-GMKFC Mod eingefügt
-Fehler "keine Himbeeren" behoben
-Haferpreis gefixt
-Milch wird nun wieder um Mitternacht automatisch verkauft, wer weiterhin wie vorher die Milch transportieren und weiter verarbeiten möchte benötigt ihr den "Stop Milchverkauf" Mod, Schildchen auf die Karte platzieren, fertig
-Durchfahrsilos bei Petersdorf zur Silageherstellung nutzbar
-Lift an Ballenverkaufshalle (Stempeda) repariert
-Einzugsanimation für alle Früchte angepasst
-Landschaftsverbesserungen (vorallem Wald, Waldränder, etc.)
... -
04. Juni, 12:16 UhrVersion 1.2
- niedrige Verkaufspreise gefixt
- Fehler mit zu vielen registrierten filltypes behoben
- Hofsilo kann nun Zusatzfrüchte annehmen -
03. Juni, 17:11 UhrVersion 1.1
- Sägewerk stellt wieder Bretter her (neues Fabrikscript)
- Palettenherstellung
- Molkerei -> Produktherstellung (Käse, H-Milch)
- Gewächshaus Himbeeren
- CompostMaster
- Kartonherstellung am Sägewerk Steigerthal
- einige Zäune hinzugefügt
- ... -
29. April, 15:50 UhrVersion 1.0
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Dateien
Hashtag: | d759e5cba4e451b5ac21f836f38823cd |
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Version: | 1.3.2 (mit Seasons) |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Sheldon |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Südharz - Map V1.3.2 |
Beschreibung im Shop: |
Willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens! Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche! |
108 Kommentare
Sehr geile Map aber wo kann man da die zusätzlichen Früchte einlagern?
Bin wahrscheinlich schon 3 mal dran blind vorbeigelaufen^^
Richtig, richtig schöne map. Kleine Frage, wirst du das Presswerk und die Objekte von Mikki (Molkerei, ...)noch einbauen?
Habe ein Screenshot hinzugefügt (Bild 151).
Helfer bleiben immer an Bäumen hängen, und die Bäume kann man auch mit der Motorsäge nicht fällen, bitte um fix. :)
Lg
Was soll man da fix, wenn man vorn Baum fährt, bleibt der Baum auch meist stehen und das Auto oder so nimmt schaden...
Das die Helfer in LS17 viel dümmer sind als in LS15 kann ich leider nichts dafür. Ich finds ehrlich gesagt auch unfassbar schlecht gelöst mit den Helfern, die funktionieren eigentlich überhaupt nicht. Ist schon fast ne Frechheit sowas in LS17 rauszubringen und noch zu behaupten das sie mehr Funktionen hätten und besser wären... Wurde ja auch schon oft in den Bugthreads geschrieben im Forum, ich hatte mich bei denen auch schon beschwert, aber anscheinend sind die nicht in der Lage oder keine Lust das in den Griff zu bekommen!
Schuld liegt hier ganz klar bei GIANTS!!!
Auf so ner authentischen Map Helfer einsetzen? Ojee, da fahr ich gemütlich selber im GPS Mod und genieß die geile Landschaft :-) und greif beherzt ein wenn es sein muss.
wie kann man mit dem Förderband grimme sl80-22 autoload den mist aufladen jede Stellung probiert geht nicht ob Schweine oder kühe bitte um antwort
cooles ding aber die massen von Obst Bäumen sind echt nervig wenn sie ständig flackern
wo kann ich fahrzeuge verkaufen?
Ich find die Map richtig gut die die schon auf den LS 15 gehabt, leider hab ich auf den LS17 das Problem das mir der Mod im Spiel unter den Mods angezeigt wird das er Instaliert ist aber bei der Mapauswahl wenn man ein neues Profil erstellt wird mir die Map nicht angezeigt, hab schon alles ausprobiert vielleicht kann einer von euch mir helfen was ich da machen kann
Aha....OK.....kannte ich bisher so noch nicht. Die Schneidwerke werden es danken :-)
Schön dass es die Map jetzt auch in den 17er geschafft hat. Habe sie bereits im 15er schon gespielt. Tolle Arbeit!
Kleines "Problem" bei mir: Ich habe an manchen Feldrändern und um die Ackerschächte so komische blaue Säulen stehen....ist das so gewollt?
Gruß aus der Wetterau
gibt es eine Möglichkeit die pda Map ein wenig ranzuzoomen das man die strassen besser sieht?
Hallo Ich habe mir die Südharz map hier runtergeladen.Ich bin Singleplayer und spiele nicht auf einen Server. Wenn ich Diese in meinen Modsordner packe kommt nach 10 Sekunden der Ladezeit für die Map Giants Engine 7.00 funktioniert nicht mehr. Wenn ich die Map wieder aus dem Modordner entferne, funktioniert das Spiel einwandfrei. Woran kann das liegen???
Liebe Grüße
Vielen Dank für die geniale Map.
ein paar kleine Höfe wären schön
Also, ich hab die Map mal angespielt und sie gefällt mir sehr. Läuft sauber und die Landschaft super umgesetzt. 5 Sterne und Empfehlung. Danke Sheldon.
Die Felder machen Riesenspass.
Ich werde in Zukunft ab und zu mal in der Gegend unterwegs sein, da muß ich doch mal gucken. :-)
MfG aus Gera
ist ne geile Map, aber so bald ich in ein Fahrzeug einsteige hängt sich das spiel auf
Hallo, beim Antesten der Map wollte ich die Schweine mit Weizen füttern.In Stall wurde das Abladesymbol angezeigt, aber im gesammten Bereich konnte ich nicht abkippen
Das Terrain ist richtig gut gelungen, ist aber leider das einzigste was mir so gefällt.
Sind in der Gegend wirklich so aberwitzige Felder? Zumindest in meiner nicht.
Man merkt der Map schon die Konvertierung an, aber wem dies nichts ausmacht, kann man bestimmt Spass haben
Also bei uns sind nur solch felder von klein bis gross
Denkst du ich würde mir sowas ausdenken? Jedes Feld ist da wo es sein soll, Form etc. stimmt alles. Auch Straßen, Bäume etc. sind da wo sie auch in echt stehen. Das einzige was eben nicht dem original entspricht sind die Verkaufsstellen (die es nicht gibt) und die Scheunen am Ortsausgang Buchholz Richtung Petersdorf, das habe ich zusätzlich reingemacht um mehr Stellfläche zu haben. Ich versuche die Landschaft so aktuell wie möglich zu halten (also seit 5 Jahren an der Map immer detailgetreuer geworden.)
Ich lade mal einen Google Earth Ausschnitt der Karte mit zur Bilderliste da kannste schauen das es hier wirklich so ausschaut! ;)
Was ich schade finde das du sie nicht Richtung Urbach erweitert hast....da kommen endlich Mal die interessante Flächen...also von der Größe her.lg aus Nordhausen
Das Problem ist das ich damals vor 5 Jahren angefangen habe und es nicht in Erwähnung gezogen habe, sie zu vergrößern, es sollten nur die Felder zu bearbeiten sein, die die Agrargenossenschaft Buchholz bewirtschaftet, deshalb war in LS13 auch Steigerthal nicht mit einberechnet, da habe ich mich ja dann schon breitschlagen lassen das noch dazu zu machen. Und jetzt ist nunmal im Süden das Terrainende und im Norden Zuviel Harz übrig... wie soll man das hinbekommen...
Da ist sie wieder, die gute alte Heimat. Danke Sheldon für die geniale Map.
LG christian_ndh
Moin....Sie taucht bei mir im Spiel nicht auf.Hat jemand das selbe Problem?