Two Rivers

V 1.3 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Grundsätzliches zur Karte:

Dies wird die letzte Überarbeitung der Two Rivers Map sein. Langsam muss ich mich wieder anderen Dingen zuwenden und irgendwann wird es langweilig, immer an der gleichen Map zu schrauben.

Auf diverse für mich persönlich unsinnige Sachen wie Wirtschaftskreisläufe und ähnliches habe ich verzichtet, wer so etwas haben möchte muss es sich bitte selber einbauen oder eine andere Karte nutzen. Die Map ist so gestaltet, wie wir sie spielen wollen. Durch die unterschiedlichen Geschmäcker kann man nicht auf jeden Einzelwunsch Rücksicht nehmen.

 

Überblick:

Ort: Salzachtal um Salzburg (Österreich)

 Landschaft fiktiv, aber nahe am Orginal

Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln, Sonnenblumen, Hafer, Roggen

Luzerne und Klee als schnell wachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod von upsidedown

Tierarten: Kühe, Schafe, Hühner,Schweine

 Mastanlagen: Schweine und Rindermast

 Kartoffelwaschanlage und funktionierendes Sägewerk

Felder: 29 Felder von 2,4 ha bis 13,27 ha

 diverse Wiesen unterschiedlicher Größe

 

Ein liebevoll gestaltetes Dorf, diverse Objekte die die Landschaft auflockern,

 realitätsnahe Feldrandbepflanzung, ein schöner Alpenhof, Zuckerfabrik, BGA Züge, ein neues Sägewerk und vieles mehr.

 

Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler und solche die es mit der Realität nicht so genau nehmen sind abgeschaltet. Bei den Bäumen ist es durch die Möglichkeit diese zu fällen nicht mehr möglich ohne Collision zu arbeiten, bei Helferbetrieb solltet ihr also gegebenenfalls auf ein Vorgewende achten.

 

Benötigte Mods:

AnimationMapTrigger

http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger

 

Für das Befüllen der Kartoffelreinigungsanlage mit Flüssigkeit:

http://62.75.141.217/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752

 

Achtung! Es funktionieren hier nicht die Standardanhänger für Diesel und Wasser!

 

Multifrucht Mod

http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4

 

Bei Bedarf:

 Gülle/Mist/Kalkmod:

 liegt dem Modpack Download bei (Danke an Marhu für die Freigabe)

 

Soilmod:

http://fs-uk.com/mods/view/36108

 

Achtung! Es geht nur eines, entweder Gülle-/Mistmod oder Soilmod! Bitte die jeweils nicht genutzte Datei aus dem Modordner entfernen!

 

 ChoppedStraw:

 http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2

 

Gründungermod:

http://www.modhoster.de/mods/grundunger

 

Milchanhänger:

http://62.75.141.217/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2032

 

Wer möchte, kann die Map auch ohne ChoppedStraw, Gülle/Mist/Kalkmod und Soilmod ohne Einschränkungen spielen, es müssen dann nur die jeweiligen Mods aus dem Modordner genommen werden.

 

Besonderheiten der Karte:

 

Wassermod: Befüllung der Wasserwagen bzw. des Trogs bei den Hühnern

erfolgt mit dem Wasserwagen von GIANTS oder einem entsprechenden Mod. Die Hühner können zusätzlich mit Weizen gefüttert werden.

Mistlager: Ein Zwischenlager für Mist befindet sich im alten Fahrsilo an der

Wiese gegenüber der BGA.

Futterlager

Mistverkauf am Gartenmarkt.

Luzerne und Klee als schnell wachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod.

 Gülle-, Mist-, Kalkmod.

 Soilmod.

 

Alle Tore öffnen sich über AnimationMapTrigger mit der Taste O. Einige Tore bei den Verkaufsstellen und am Fahrzeughandel sind Zeitgesteuert, die Öffnungszeiten seht ihr an den Schildern.

Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler und solche die es mit der Realität nicht so genau nehmen sind abgeschaltet. Bei den Bäumen ist es durch die Möglichkeit diese zu fällen nicht mehr möglich ohne Collision zu arbeiten, bei Helferbetrieb solltet ihr also gegebenenfalles auf ein Vorgewende achten.

 

Dem Modpack liegt ein Handbuch bei, in dem ihr genauere Informationen über Verkaufsstellen, Trigger etc. Nachlesen könnt. Ich bitte darum das ihr dieses auch nutzt.

 

Alle von mir erstellte Gebäude, Layer, Dekoobjekte und anderes, die auf dieser Karte verbaut sind (siehe Credits) dürfen als Bestandteil von anderen Maps benutzt werden. Alles was nicht von mir stammt benötigt, sofern nicht frei zugänglich, natürlich die Erlaubnis des betreffenden Modders.

 

Die Map darf in anderen Foren nur mit Original Link zum Download gestellt werden.

In other forums this map may only be published by using the original link.

Es ist untersagt diesen Mod neu hochzuladen, auch nicht in veränderter Form! Bitte nutzt den originalen download-Link!

-It is forbidden to upload this mod again, even in an altered form!
Please use the original download link!
- Draudžiama /kelti š/ mod vl, net pakitusiu pavidalu!
Prašome naudoti originalus parsisiuntimo nuorod!
- Zabrania si wgra ten mod jeszcze, nawet w zmienionej formie!
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- Je zakázáno vkládat tento mod znovu, a to i ve zmnné form! Prosím použijte povodní odkaz ke stažení!

 

Viel Spaß mit der Map wünscht euer El Cid!

 

Mein Dank geht an die fleissigen Helfer beim Testen und Konvertieren der Karte:

Festus und die Jungs von Modhoster, die da wären: SchorschiBW, Coach, Fin050808, Ralli, Meyer123, Manuel (Modding Welt)

Den fleissigen Feedbackgebern, Dränglern und PN Schreibern an dieser Stelle Danke. Ohne euch hätte ich die Map nie wieder bearbeitet. Weiter Danke sage ich an alle deren Arbeiten ich ,für die Map nutzen durfte. Credits siehe Handbuch.

 

Inhalt des Modpacks:

Hänger und Greifzange für das Futterlager, Tiertransportanhänger, Gülle Mist Mod, PDA Map, Handbuch, Milchanhänger

Credits

Map: El Cid
Scripteinbau: Festus007
Tester: El Cid / Festus007 / SchorschiBW / Coach /
Fin050808 / Ralli/Meyer123
Scripte:
Gülle/Kalk/Mistmod: TMT/Marhu
ChoppedStraw: webalizer
Schweinemast: Marhu
Wassermod: Marhu
Objekte:
Giants: diverse Gebäude und Dekoobjekte
Buschi: Rasengittersteine, Flußerle,
Layer Kopfsteinpflaster, diverse Werkzeuge,
Forstschilder, Holzset, Pqletten
Fatian: Bogenbrücke
Andi Scania: Ferkeltaxe
IHC27: Hallen für das LU, Fleischerei, Waschhaus
Börndi: Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle,
Parkbänke
mailman: Feldscheunen, Verladerampen
Funker: Leitplanken
Chefkoch_LS: Blitzer
Eribus: diverse Texturen aus dem Forgotten
Plants Pack
Vanilleeis: einige Texturen aus dem Pack
"Realistic-textures-2.0"
KA88: Schranken
Wohlstandskind: Oberleitung Zug
Maxter: Schafe
Wellano920: Dünger, Benzinfässer, Saatgut
TakerMaco: Stromhaus
bgo1973/Treckerjack: Luzerne
MartinbigM: Bauwagen, Güllegrube der Schweinemast
Jauchenpaule: Radiotower, Werkstatteinrichtung
Steffen30muc: Kalk/Düngerlager, BGA Silos
kirezagar: Mauersteinpalette
VertexDezign: Maschinenhallen, Getreidelager
Fendtfan1: Ballenhalle, Misthaufen Hof,
Bushaltestelle
mf-modding: Kuhsilo
Manuel: Milchsilos
Kai2: Aldi (Umbau zum Hofer El Cid)
BernieSCS: Ideengeber für den Hof/Teile vom Hof
Wellano920: Ambiente Sound Pack V1
Farmer_Andy:Kartoffelwaschanlage
El Cid: Bahnhof, Gasthaus, diverse Häuser im Dorf, diverse
Foliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus,
Milchsammelstelle, Schotterwerk, Sportplatz,
Baustelle Dorf, Überlandleitungen, Futterlager,
Misthaufen, diverse Verkehrsschilder, Fruchtschilder,
Zuckerfabrik, Kuhstall, Hofneubau, Brücken

  • 23. Juni, 20:12 Uhr
    Version 1.3

    Es wurden diverse Optimierungen an der Performance vorgenommen, unter anderem wurden ca. 300 Texturen aus der Urversion eingespart.

    Austausch von Gebäuden
    neue Früchte hinzugefügt
    Sägewerkfunktion von Marhu wurde in unser Sägewerk übertragen
    Rindermaststall eingebaut
    Schweinemast wurde auf die neueste Funktion upgedatet
    Neubepflanzung mit einem Multilayer
    Kartoffelwaschanlage beim LU hinzugefügt
    Hof leicht abgeändert und neu texturiert
    diverse Schönheitskorrekturen
    Wasserstellen am Fluss eingebaut
    Soilmod verbaut
    manueller Milchverkauf hinzugefügt

  • 23. Juni, 20:05 Uhr
    Version 1.2 Modpack für 1.3

    Milchanhänger dazugekommen
    Handbuch auf Neue Version angepasst

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Dateien

Hashtag: fe12a902405e92a95627f0fdc66a2bba
Version: 1.3
Multiplayerfähig? ja
Autor: El Cid
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Two Rivers LS 15
Beschreibung im Shop: Willkommen auf dem Mirtelhof. Es erwartet euch ein Hof im Tal der Salzach zwischen Salzburg und Hallein, Österreich.

09.12 2014
Modhoster Userbewertung
4.62 / 546 Stimmen

Empfehlungsrate

94,01%
nach 534 Stimmen

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23. 06 2015 34.204

448 Kommentare

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  1. broface 13. 12 2014

    Benötigt man ein neues Savegame ?

    1 Antworten

  2. Buma 8 13. 12 2014

    eine sehr coole und lebendige Map, da ich aus Tirol komme weiß ich das zu schätzen;-)). sehr gute Arbeit..mach weiter so. Thumps Up!!!


  3. Poffer 13. 12 2014

    My Games / Farming Simulator 2015 / mods / TWO RIVERS _ Entpacken _ Uni p.zip

    Das Archiv hat entweder ein unbekanntes Format oder ist beschädigt.

    Was nun?

    1 Antworten

  4. Mr.Ma.Garz 13. 12 2014

    Erst mal dank für die geile Map.
    Nur was mir aufgefallen ist. Bei mir wenn ich im Trecker drin bin und die Spiegel benutzen möchte, dann funktionieren sie mal wie sie sollen und auf einmal werden die dann schwarz. Färt man wieder ein Stück funktionieren die dann weider. Hab auch mal 2 Bilder hochgeladen wo man es sehen kann. Hab da eine Runde aufen Hof gedreht.
    Ist das jemanden aufgefallen?

    2 Antworten

  5. Johannes2911 13. 12 2014

    Super!! Vsync abschalten und es läuft deutlich flüssiger... Hab ne Workstation, die mit 5gb ram und gtx6800ti eigentlich für grafikintensive Anwendungen (in meinem Fall CAD-Programme und CAD/CAM-Programme) ausgelegt ist. Die Map hat immer unterschwellig gelaggt. Auch beim Fahrtrichtungswechsel hat er sehr oft nachgerechnet, was Verzögerungen und Stocken zur Wirkung hatte... jetzt läuft die Map 1.te Sahne.. auch wenn ich ordentlich Fahrzeuge reingeladen hab.. Danke für den Tip! Grüße aus Ulm

    1 Antworten

  6. Eifelschrat 13. 12 2014

    Hallo,

    die Karte finde ich super und spiele sehr gerne darauf. Leider ist der Helfer bei mir EXTREM langsam (weniger als Schrittgeschwindigkeit); auf der Standardmap habe ich das Problem nicht.
    Weiß vielleicht jemand Abhilfe?
    Vielen Dank schonmal


  7. Sixxer 13. 12 2014

    Eine echt schöne Map,die schon im LS13 überzeugen konnte.Allerdings hier im LS15 noch nicht 100% Dediserver freundlich ist.Da daran aber gearbeitet wird,freu ich mich umso mehr auf das update!Großes Dankeschön bis hierher und weiter so!

    Greetz


  8. Bauer Pitta 13. 12 2014

    El Cid ,danke für die gelungene Map.
    Meine Frage ,wohin mit der übrig geblieben Gülle ,kann ich die irgendwo verkaufen ?

    1 Antworten

    1. El_Cid 13. 12 2014

      Aufs Feld damit, dafür ist sie da :D

      Nein, ein Gülleverkauf ist nicht vorhanden und auch nicht geplant.


  9. gelöschter Nutzer 13. 12 2014

    Hallo El Cid,

    erst einmal ein großes Lob an dich für diese schöne Karte.
    Hab neuen Spielstand mit deiner Map begonnen und die Münzen angefangen zu sammeln. Nach speichern des Spiels und späterem Neustart des Spielstandes waren die gelb markierten Stellen auf der Karte wo die Münzen liegen sollen verschwunden! An was kann das liegen?

    1 Antworten

  10. merfeu 13. 12 2014

    die map stürtzt bei mir ab bei einer mausbewegung

    2 Antworten

  11. Binniels1968 13. 12 2014

    Kannst Du bitte noch mal schauen mir ist aufgefallen das auf der Map an einigen stellen die Leitposten auf der Straße liegen.

    3 Antworten

  12. MacAllister 13. 12 2014

    Hallo El_Cid,
    vielen Dank, dass du eine meiner Lieblings-LS13-Maps (neben SilentValley und Landwehrkanal) so schnell in LS15 konvertiert hast. Der DL läuft gerade, aber den Bildern nach scheint sie sogar noch schöner als im 13er zu sein.
    Sch*** auf Weihnachten, ich habe mein Geschenk schon ;).
    Nochmals vielen Dank!


  13. Leandross 13. 12 2014

    spiel stürzt beim laden immer ab

    es sind nur die mods drinne die man braucht?!?


  14. Ich habe schon viele Karten gespielt aber diese hier ist die beste.


  15. Ramon525 13. 12 2014

    Bin vollauf begeistert, Wahnsinn!!!!

    5/5 Points, Empfehlung, Danke


  16. BauersuchtSau 13. 12 2014

    Zum Thema Ladezeit: Manche ärgern sich über so lange Ladezeiten der Map. Abhilfe: Im Mod Ordner ein ver Verzeichnis anlegen mit dem Namen "TwoRivers_LS15". Die ZIP Datei dorthin entpacken, dann Spiel starten. Vorher Gepackte ZIP Datei aus Mod Ordner entfernen !
    Ladezeit verkürzte sich bei mir von knapp 6 min auf ca. 20 sec. Der Aufwand lohnt sich.

    1 Antworten

    1. El_Cid 13. 12 2014

      1. Ich weis ja nicht wie ihr das alle macht. Ich habe mit der Zip im Modordner seit Patch 1.2 bei allen Modmaps Ladezeiten von unter einer Minute.

      2. Gehört das nicht hier her da die Ladezeit zum Großteil von der Engine selber abhängt. Also bitte fleißig den Postkasten von GIANTS vollmüllen, damit wir die Betaphase des Spieles endlich mal hinter uns lassen.


  17. ritzi1987 12. 12 2014

    Hallo hab deine Map heruntergeladen und sie ist sehr schön mit vielen details!!! Einfach perfekt!!!! Aber mir ist eine kleinigkeit aufgefallen die nicht funktioniert!! Und zwar beim multiplayer lassen sich die Tore nicht öffnen zB. Schweinestall!!!!!!! Würde mich riesig freuen wenn du dir das mal anschaust!!!!!

    1 Antworten

  18. goldi_37 12. 12 2014

    Vielen Dank für die schöne Map ich habe leider ein kleines Problem wenn ich bei Feld 18 zu nah an die Mapgrenze komme dann stürtz mir das Spiel ab. Ich habe schon alle Mods aus den Ordner genommen aber das ergebnis bleibt das selbe.

    2 Antworten

  19. lecra 12. 12 2014

    Hallo mein Freund,

    Deine Map sieht wirklich toll aus und gefällt mir sehr. Viel Liebe zum Detail steckt drin, man sieht es.
    Ein Tip, vielleicht kannst Du es bei Deinem nächsten Update mal fixen, da es nur schönheitsfehler sind. Wenn man die Map auf einem Dedi Server lädt, werden folgende Warnings gemeldet:
    Issues (5)
    WAV audio file 'map/models/buildings/SchweineMast/Textures/PigAmbi.wav' is too big. Size 8.19 MB (max. 3.00 MB)
    WAV audio file 'map/sounds/Garage.wav' is too big. Size 3.44 MB (max. 3.00 MB)
    WAV audio file 'map/sounds/PigAmbi.wav' is too big. Size 8.19 MB (max. 3.00 MB)
    WAV audio file 'map/sounds/woodpigeon.wav' is too big. Size 5.50 MB (max. 3.00 MB)
    GRLE file count too high. 17 found (max. 8)

    Die Sound-Dateien dürfen in LS nur maximum 3MB gross sind und Mono. Ich verkleinere die in dem ich sie Mono und 22500 kHz konvertiere. Das mit den GRLE Files wird es schwierig werden. Vielleicht sollte Giants dazu stellung nehmen.
    Mein Dedi ist auf Gamed.de, also standard und ich kann nichts/wenig konfigurieren, an der Installation schon gar nichts.

    Trotzdem, lokal funktioniert alles und ich bedanke mich für Deine tolle Arbeit.

    1 Antworten

  20. RHAGO 12. 12 2014

    Die map ist super, nur wenn wir durch das BGA-silo fahren dann haben wir FPS-einbrüche. Egal wie stark unsere Rechner sind. Wir fahren mit durchschnittlich 45 FPS aber wenn wir durch das Silo fahren fallen sie auf 12FPS

    1 Antworten


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