Work in Progress
Logbucheintrag Feedback, Wünsche, Vorschläge, praktische Erfahrungsberichte & Anregungen
Feedback, Wünsche, Vorschläge, praktische Erfahrungsberichte & Anregungen
bitte hier rein :)
Ganz besonders bin ich natürlich auf Vorschläge allen gespannt, die jeden Tag auf den echten Maschinen sitzen und die eine oder andere Funktion vermissen!
von
upsidedown


124 Kommentare
Erstmal superarbeit wie immer, danke dafür. Ich habe aber leider diese Fehlermeldung in meinem Log:
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/SPfennig/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:88: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/SPfennig/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:88: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/SPfennig/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:88: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/SPfennig/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:88: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/SPfennig/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:88: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/SPfennig/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua:103: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
, denke aber, das das an einem meiner installierten Scripte liegt.
Hier mal die Liste aus meiner Logdatei.
Load mod: AnalogDriving
Load mod: AnimationMapTrigger
Load mod: Baler_add_grass
Load mod: BrantnerDPW18000
Load mod: Compass
Load mod: FronloaderConveyor
Load mod: Frontloader_Straw_Grass_Tools
Load mod: FS15_brantnerE8041Rungen
Load mod: FS15_Flieglroller
Load mod: FS15_flieglVFW10600
Load mod: FS15_kroegerflieglRungen
Load mod: FS15_kuhnSitera3000
Load mod: FS15_kuhnVB2190
Load mod: FS15_lamborghiniNitro120
Load mod: FS15_marshallBaleTrailerBC25
Load mod: FSM_Fortuna_K180_LS15
Load mod: Geldcheat
Load mod: Holzhausen15
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Holzhausen15 to use it in multiplayer.
Load mod: HudHiderbyClodls15
Load mod: Inspector
Load mod: Krassort_Ballenwagen
Load mod: MapAutosave_LS15
Load mod: Maxwell
Load mod: MischStation
Load mod: QuickCamera
Load mod: Ramp
Load mod: RealTime
Load mod: TelehandlerConveyor
Load mod: zzzKeyboardSteer
Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
Load mod: ZZZ_complexBGA
Load mod: ZZZ_driveControl
Load mod: ZZZ_fastForward
Load mod: ZZZ_FeedBales
Load mod: ZZZ_GPS
Load mod: ZZZ_greenFertilizer
Load mod: ZZZ_improvedSilageBunker
Hallo Upsidedown,
Zuerst vielen Dank für das klasse Script!
Ne kleine Anregung meinerseits:
Toll wäre es, wenn der Tempomat in Verbindung mit dem ShuttleControl auch Rückwärts funkionieren würde.
Ebenfalls nützlich wäre ein Modul, das die Lenkung umstellt.
Somit hätte man in jedem Schlepper eine Art Rüfa Funktion.
Danke für deine super Arbeit. Aber : der Holzhäcksler geht aus sobald man aussteigt wenn Du das noch hin bekommst wär es absolut perfekt
Hallo,
gut wäre auch dass man z. B. Front und Heckmähwerk zeitversetzt mit nur einer Taste aufhebt oder so, und man nicht ständig die Geräteauswahl wechseln muss um diese einzeln hochzuheben.
geiler mod und auch die idee mehrere zusammen zu legen.
meiste was so gebraucht wird wurde ja schon erwähnt, aber eins fehlt noch.
das was bei 13 der steering mod machte.also ob lenkung automatisch mitte geht oder letzter winkel eingeschlagen bleibt wär noch ne bereicherung.
odometer, kilometer gesamt ab kauf des fahrzeugs,evtl. sprit verbrauch durchschnitt/gesamt?
das die funktionen zuschaltbar sind ingame zb mit alt gr und 1-0.ein und ausblendbare tastenbelegung.
alle helfer und stehende/fahrende gefüllte geräte anzeige.
so zu sgen all in one^^.
sind nur anregungen :)
Gute Wäre wieder mehere gänge zu haben. Sonst klasse Mod!!!
Super gemacht echt erste sahne genau so ist das perfekt. wenigstens ein Mensch der sich um solche Sachen kümmert wenn sich Giants schon nicht um Verbesserungsvorschläge kümmert mach weiter so du bist der beste
Gruß Sascha
Habe mir eben das Video angesehen und bin begeistert :)
Ein Wunsch für die nächste Version wäre, dass man Vorwärts- und Rückwärtsgang auf zwei unterschiedliche Tasten legen kann (nützlich für die G27-/G25/DFGT-Spieler). Dann wär's perfekt!
Vlt noch eine motordrehzahl anzeige und das man den motor abwürgen kann um es ein bisschen spannender mit den fahrzeugen zu machen :D ansonsten top mod
Unter LS13 hatte ich immer die Helfertools installiert, damit der Helfer ein Vorgewende frei lassen konnte. Bei realistischen Maps mit Zäunen und Kollision, die ich gerne spiele, ist das eine große Hilfe und es sieht auch sehr gut (real) aus. Vielen Dank für Deine tollen Tools und Deine unermüdliche Arbeit!
Cool wäre ein Tempomat wie der alte limiter.
Stufe 1-3 wobei sich jede stufe einzeln einstellen lässt.
Cool Wäre auch wenn beim abkippen die Hänger schneller kippen wenn mann etwas mehr Gas gibt oder auch das die Frondlader dann auch sich schneller oder langsamer bewegen
Super mod du bist einfach der beste.
Allrad und Handbremse wäre no super
ich fänd gute wenn es irgendwie möglich ist ein alrad einzubringenb fdas wenn man anfährt auch alle räder angetrieben werden und wenn man auschaltet das nur die hinterräder losdrehn
Einfach nur genial was würden wir nur Ohne dich machen.!
Die 3 sachen die bis jetzt drin sind finde ich schon mal sehr gut, was ich mir noch wünschen würde ist eine Handbremse da die beiden Ponsse Maschiene ständig weg rutschen.
Und Erhöhten Spritverbrauch nach Arbeit und gewicht usw.
Gruß
Steve
Moin ;)
Ich würde Dir zusätzlich empfehlen, die Manuelle Zündung auch einzeln rauszubringen ;)
Ich glaube dann wärst du der King :D
Aber zu diesem Mod:
Sieht nach sher guter Arbeit aus ;)
Wie sieht es mit einem zuschaltbare Allrad Antrieb aus? Ist sowas zu verwirklichen? Die war bei MR für Ls 13 dann auch in jedem Fahrzeug und war recht nützlich.
Und ne Handbremse nicht zu vergessen.
Hallo,
ich finds toll, das du den LS mit deinen Skripen aufwertest.
Es wäre schön, wenn du es schaffst, dass der Helfer die voreingestellte Tempomat Geschwindigkeit nutzt.
Bis Jetzt siehts ja aus als ob er auf der Flucht ist, anstatt bei der Arbeit.
Außerdem würde ich mich ebenfalls über mindestens eine weitere Tempomatstufe freuen.
Grüße Achim
Erhöhten Spritverbrauch.
Je nach gezogenem Gewicht oder ob eine oder mehrere Zapfwellen laufen, mit bestimmten Maschinen (zb. braucht die eine mehr Leistung und die andere weniger im Zapfwellenbetrieb) sollte sich der Spritverbrauch erhöhen oder halt sinken.
Gab es zwar auch zu LS13 Zeiten, aber wenn dies umsetzbar ist wäre das wie oben Beschrieben schon eine ziemlich Schöne Sache. (-;
Ja also ich wäre auch für die Tempomatstufen aus LS 13. Jetzt da es langsam mit Courseplay los geht, würde ich mir gern für jede Tempomatstufe die Geschwindigkeit einstellen können.
Beispiel: auf Taste 1 = 10 Kmh
auf Taste 2 = 30 Kmh
auf Taste 3 = volle Leistung
So lassen sich Kurse viel besser einfahren finde ich. Und auch bei allen anderen Arbeiten finde ich diese hin und hergestelle mit der einen Tempomatstufe echt nervig.
Das Wendegetriebe ist natürlich ganz große Klasse. Wie oft habe ich schon meine Mittlere Maustaste gedrückt und wollte dann rückwärts fahren..... oder wie oft habe ich schon auf "S" gestanden und wollte eigentlich auch stehen bleiben....
Freue mich sehr auf diesen Mod.