AutoTractor

V 1.42 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

AutoTractor  ist ein alternativer Helfer für Traktoren, der nicht nur einfach hoch unter runter fährt, sondern die Richtung automatisch erkennt und ständig anpasst. Wer meinen Mod AutoCombine (http://www.modhoster.de/mods/autocombine) kennt, der weiß was ich meine.

Mit der Taste 5 öffnet man das AutoTractor Hud. Dort findet man 15 Buttons. Hier ist deren Belegung in folgendem Schema:
A1 A2 A3 A4 A5
B1 B2 B3 B4 B5
C1 C2 C3 C4 C5
D1 D2 D3 D4 D5

  • A1: Helfer an/aus
  • A2: Umschalten zwischen dem eingebauten Helfer von Giants (Default) und dem AutoTractor Helfer. Man kann auch die Tastenkombination Strg + Taste 5 verwenden.
  • A3: Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
  • A4: Automatische Lenkung. Hier übernimmt AutoTractor nur die Lenkung. Gas geben muss man selber. Sobald man selber lenkt, schaltet sich die automatische Lenkung wieder aus. Man kann sie auch über die Kombination Strg + Taste 6 einschalten
  • A5: Springe zum nächste Schritt (nur bei Wendemanöver)
  • B1: Vorwende an/aus (Default ist aus). Das Vorgewende funktioniert nur beim Hoch-/Runter-Modus
  • B2: Umschalter großes/kleines Vorgewende. Beim kleine Vorgewende wird die Arbeitsbreite nicht berücksichtigt
  • B3: Kollisionsprüfung an (nur im Hoch-/Runter-Modus ohne Vorgewende, Default ist an)
  • B4: Umschalter für die verschiedenen Wendemanöver
  • B5: Saatgutverbrauch an/aus (Default is an)
  • C1: Dieser Button aktiviert den linken Rand
  • C2: Dieser Button aktiviert den rechten Rand
  • C3: Erhöhung des maximalen Lenkwinkels
  • C4: Verringerung des maximalen Lenkwinkels
  • C5: Frontpacker Support an/aus (Default ist aus)
  • D1: Erhöhung der Arbeitsbreite
  • D2: Verringerung der Arbeitsbreite
  • D3: Mehr Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D4: Weniger Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D5: Rückfahreinrichtung

Mit der Taste 6 kann man die Seiten tauschen. Das ist bei der automatischen Lenkung praktisch. Am Ende des Feldes wendet man einfach selber und tauscht die Seiten. Die automatische Lenkung kann eingeschaltet bleiben.

Außerdem kann man noch die Geschwindigkeit mit den Tasten S, 1, 2, 3 und 4 Umstellen. Die Benutzung geschieht auf eigene Gefahr. Bei vielen Grubber ist es aber sinnvoll auf Geschwindigkeit 2 umzustellen.
Es werden neben allen Geräten, die der normale Helfer auch kann, noch Spritzen, Düngerstreuer, Miststreuer und Güllefässer unterstützt. Auch gezogene Erntemaschinen und Krautschläger sollten funktionieren. Das ist aber noch experimentell.

Man kann nun auch Gras mähen. Aber Vorsicht: Man muss zuerst einmal vollständig und ohne Lücken den äußeren Rand selber abfahren bevor man den Helfer einschaltet.

Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer mit Button A2 erst einschalten. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.

Changelog v1.4

  • verschiedene Fehler behoben
  • Überarbeitung der 180° Wende
  • Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
  • Schalter großes / kleines Vorgewende
  • Achtung: der Helfer verbraucht jetzt normalerweise Saatgut. Diese Änderung war notwendig für Düngerstreuer, Güllefässer, etc.

Changelog v1.3

  • Optimiertes Heben und Senken der Geräte: Der Geräte werden nun unabhängig voneinander ausgehoben und abgesenkt. Das gibt ein "schöneres" Vorgewende bei der Kombination von Sämaschine und Frontpacker.
  • Verbessertes Wendemanöver: Die einfache 180° Wende benötigt jetzt weniger Platz
  • Wendemanöver umschaltbar: man kann mit dem Button C5 die Art des Wendemanövers in gewissen Grenzen umstellen
  • Rückfahreinrichtung: Man kann nun mit AutoTraktor auch rückwärts arbeiten. Dazu wird eine im Traktor eingebaute Rückfahreinrichtung nicht benötigt. Die üblichen Rückfahreinrichtungen sind eh nicht Helfer-tauglich. Nur der Class Xerion 5000 VC ist hier eine Ausnahme, aber da benötigt man den Button C5 nicht. Also, soll der Helfer rückwärts arbeiten, dann bleibt die Rückfahreinrichtung im Traktor aus und wird nur in AutoTractor eingeschaltet

Changelog v1.2

  • Greasmähen klappt jetzt endlich. Aber nicht vergessen: Zuerst muss man den äußeren Rand selber mähen
  • Beim Poettinger Mex 6 sind rechts und links nun nicht mehr vertauscht
  • Es gibt eine 180° Wende, die weniger Platz benötigt

 

Changelog v1.1

  • Nach einer gründlichen Überarbeitung zittert die Lenkung nicht mehr
  • Die Performance wurde deutlich verbessert. Sobald der Traktor fährt und die Anzeige grün ist, sind die FPS wieder normal
  • Man kann auch Gras mähen
  • Im Frontpacker-Modus können Eggen, Grubber und Packer nur noch gepflügtes in gegrubbertes Land umwandeln

Changelog v1.0

  • Anhand der Schriftfarbe über den Buttons kann man (nur im SP) erkennen, ob der Helfer den Rand gefunden hat. Bei Grün ist alles ok, Gelb erscheint meistens am Feldrand und Weiß in allen anderen Fällen. Wenn der Traktor also geradeaus fährt und die Schrift nicht grün ist, dann hat er keinen passenden Rand gefunden.
  • Die Felderkennung klappt jetzt schneller und ohne das Spiel komplett einzufrieren
  • Die 180° Wende würde überarbeitet
  • Die Belegung der Taste 6 wurde geändert

Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.

Credits

LS13 Mogli aka Biedens

Die Idee beruht auf dem AutoPilot Script:
Ur-Skript Autopilot: Zartask
LS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM

  • 21. Juli, 18:49 Uhr
    Version 1.42

    - Bugix "Mogli" not found

  • 19. Juli, 23:18 Uhr
    Version 1.41

    - bugfix pcall(...)

  • 18. Juli, 13:56 Uhr
    Version 1.4

    - verschiedene Fehler behoben
    - Überarbeitung der 180° Wende
    - Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
    - Schalter großes / kleines Vorgewende

  • 14. April, 20:12 Uhr
    Version 1.31

    - Bugfix Senken / Einschalten Häcksler oder Roder nach Wende





Dateien

Hashtag: c6ccbe505d89a702136952c76f5a0770
Version: 1.42
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

07.02 2014
Modhoster Userbewertung
4.64 / 230 Stimmen

Empfehlungsrate

94,83%
nach 232 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.42
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,6 KB 30989
21. 07 2014 30.989
V 1.41
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,3 KB 4600
19. 07 2014 4.600
V 1.4
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,1 KB 5931
18. 07 2014 5.931
1 ältere Versionen

256 Kommentare

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  1. gelöschter Nutzer 07. 02 2014

    Gott sei Dank (oder eher deiner Mama sei Dank) gibt es so Leute wie dich!
    Idee --> Super
    Ideenverarbeitung --> Super
    MH-Download --> Super
    (so wie Auto-Combi, die auch super ist!)
    DANKE dafür.
    MfG und mach weiter so!


  2. An dieser Stelle möchte ich allen danken, die fleißig Mods für uns erstellen. Auch wenn die Mods anfangs Fehler enthalten, bereichern sie den Ls sehr. Oft sind es die kleinen Sachen, die sehr hilfreich sind und den Umfang eines Spiels erweitern.

    Ich bedanke mich für die bereits geleistete Arbeit und für kommende Projekte.

    MfG

    Fendt 724 Profi Plus

    1 Antworten

    1. HeimComputer 07. 02 2014

      Das unterschreibe ich doch sofort...


  3. Tonton1969 07. 02 2014

    Hallo,

    ich habe auf den Mod schon sehnsüchtig gewartet :-)

    Nun kamen beim Probieren gleich ein Paar Probleme, Klar ist ja Beta.

    Und zwar fährt er bei bir nicht rund sondern macht relativ viele Absätze was aber Anhand des lenkwinkels den ich zulasse nicht nötig wäre.

    Des weiteren fährt er an manchen Stellen über das Feld hinaus und bleibt stehen. Oder aber obwohl ich angegeben habe das er im Kreis fahren soll auf einmal mitten durchs Feld???

    An was orientiert sich das Programm?


    Tonton 1969


  4. Phoenix0464 07. 02 2014


    hilfreich (0)
    Sign_warning Messages

    Funktioniert nicht im MP (Dedi-Server), verursacht Probleme mit den installierten Mods.
    Schade - Sau geile Idee, hoff es kommt bald ein Update.
    Für die Idee gibt es 5 Sterne. Weiter so und lasst euch nicht unterkriegen

    2 Antworten

    1. upsidedown Modhoster Team 07. 02 2014

      Deswegen nennt man sowas auch "Beta". Für eine etwas präzisere Beschreibung als "verursacht Probleme mit den installierten Mods" wäre biedens aber sicherlich dankbar gewesen.


    2. Phoenix0464 08. 02 2014

      Hast ja recht das es eine Beta ist. Habe ich schon geschnallt. Wollte ja nur mitteilen, dass es Probleme auf dem Server kommt, wenn Auto-Traktor und Auto-Combine zusammen aktiviert sind.
      Dann fehlt die Hälfte meiner Fahrzeuge und Geräte. Das heißt nicht mehr da, physisch aber schon noch. man fährt dann wie gegen ein Hindernis.


  5. basti70 07. 02 2014

    was soll man dazu sagen
    das ist einfache geil,8 von 10 sterne und absolut Empfehlung


  6. DieFendter 07. 02 2014

    finde ich richtig gut das sich das jemand ran macht, abre nur so ne frage. kann man denn Autopilot net so machen wie in ls11, ich meine für drescher, häcksler und Traktoren in einem mit dem dem selben oder einem fast identischen hud. komme mit dem aktuellen überhaupt nich klar, nur so als Anregung ansonsten weiter so!!!


  7. gnescher 07. 02 2014

    Super Ding. Leider noch mit kleinen Fehlern. Probleme beim Düngen mit gezogeenem Düngerstreuer, er wollte einfach nicht die richtige Richtung fahren. Beim angehängten Streuer ging es erst, dann nach dem auffüllen wollte er nicht mehr. Einmal im halbkreis gefahren und dann stehen geblieben und den Streuer sofort entleeert. Dann kam der Log Eintrag:

    C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzzAutoTractor/AutoSteeringEngine.lua(642) : table index is NaN


  8. Spammy 07. 02 2014

    Habe es mal mit einem Standardtraktor so wie in dem Video versucht, aber irgendwie fährt er bei mir nur Schlangenline am Feldrand entlang.

    1 Antworten

    1. biedens Modhoster Team 07. 02 2014

      Es ist relativ schwer, den passenden Anfang zu finden. Eventuell hilft es, wenn man die ersten Meter nur mit dem automatischen Lenkrad fährt und immer wieder korrigiert, bis der Traktor von selber gerade aus fahren will.
      Ansonsten: Ich habe die Version nicht ohne Grund "beta" genannt.

      1 Antworten

  9. sheldonxx30 07. 02 2014

    verträgt sich autoCombine mit dem autoTractor mod im selben ordner, also im spiel?
    mfg

    1 Antworten

  10. Admin-2 07. 02 2014

    Leute meinen Riesen Respekt von mir und den LS-Fungamers mann muss kein Doktor sein um das zu steuern so ein Script zu schreiben hammer danke 5 sterne und absolut Empfehlung


  11. Scathalh 07. 02 2014

    Endlich mein Gott, das beste Mod 2013 und 2014!
    Was nützen einem die ganzen Fahrzeuge im SP, wenn man eh nur mit einem fahren kann. Wie oft habe ich mir das gewünscht per Klick, ohne CP zu nutzen, dass der Helfer vor einem fährt und z.B. mäht, und man selbst hinten nach. Egal ob das Mod noch kleinere Fehler aufweist oder nicht (ist eine Beta und den Umfang kann man nicht in 10 Minuten testen). Jedenfalls hast du für die Idee 5 Sterne, Danke und Premium verdient. Alles weitere sehen wir in der - lass dir Zeit damit - Finalversion :-)

    1 Antworten

  12. Fendt Fan 12 07. 02 2014

    Hammer geil endlich da das beobachte ich schon lange
    Danke Danke
    Sehr sehr nützlich mein Testbericht kommt gleich


  13. kronebigx1000 07. 02 2014

    Geil geil und nochmal geil. Endlich ist er da. Danke dafür.


  14. Higgings 07. 02 2014

    I was hopeing for something like that, as I loved the auto combine mod.
    Thanks.


  15. cabmac 07. 02 2014

    oberklasse sache...wie auch schon die Autocombine, will ich nicht mehr missen...


  16. Feutz FAN 07. 02 2014

    Ist der Mod MR ready?



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