AutoTractor

V 1.42 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

AutoTractor  ist ein alternativer Helfer für Traktoren, der nicht nur einfach hoch unter runter fährt, sondern die Richtung automatisch erkennt und ständig anpasst. Wer meinen Mod AutoCombine (http://www.modhoster.de/mods/autocombine) kennt, der weiß was ich meine.

Mit der Taste 5 öffnet man das AutoTractor Hud. Dort findet man 15 Buttons. Hier ist deren Belegung in folgendem Schema:
A1 A2 A3 A4 A5
B1 B2 B3 B4 B5
C1 C2 C3 C4 C5
D1 D2 D3 D4 D5

  • A1: Helfer an/aus
  • A2: Umschalten zwischen dem eingebauten Helfer von Giants (Default) und dem AutoTractor Helfer. Man kann auch die Tastenkombination Strg + Taste 5 verwenden.
  • A3: Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
  • A4: Automatische Lenkung. Hier übernimmt AutoTractor nur die Lenkung. Gas geben muss man selber. Sobald man selber lenkt, schaltet sich die automatische Lenkung wieder aus. Man kann sie auch über die Kombination Strg + Taste 6 einschalten
  • A5: Springe zum nächste Schritt (nur bei Wendemanöver)
  • B1: Vorwende an/aus (Default ist aus). Das Vorgewende funktioniert nur beim Hoch-/Runter-Modus
  • B2: Umschalter großes/kleines Vorgewende. Beim kleine Vorgewende wird die Arbeitsbreite nicht berücksichtigt
  • B3: Kollisionsprüfung an (nur im Hoch-/Runter-Modus ohne Vorgewende, Default ist an)
  • B4: Umschalter für die verschiedenen Wendemanöver
  • B5: Saatgutverbrauch an/aus (Default is an)
  • C1: Dieser Button aktiviert den linken Rand
  • C2: Dieser Button aktiviert den rechten Rand
  • C3: Erhöhung des maximalen Lenkwinkels
  • C4: Verringerung des maximalen Lenkwinkels
  • C5: Frontpacker Support an/aus (Default ist aus)
  • D1: Erhöhung der Arbeitsbreite
  • D2: Verringerung der Arbeitsbreite
  • D3: Mehr Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D4: Weniger Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D5: Rückfahreinrichtung

Mit der Taste 6 kann man die Seiten tauschen. Das ist bei der automatischen Lenkung praktisch. Am Ende des Feldes wendet man einfach selber und tauscht die Seiten. Die automatische Lenkung kann eingeschaltet bleiben.

Außerdem kann man noch die Geschwindigkeit mit den Tasten S, 1, 2, 3 und 4 Umstellen. Die Benutzung geschieht auf eigene Gefahr. Bei vielen Grubber ist es aber sinnvoll auf Geschwindigkeit 2 umzustellen.
Es werden neben allen Geräten, die der normale Helfer auch kann, noch Spritzen, Düngerstreuer, Miststreuer und Güllefässer unterstützt. Auch gezogene Erntemaschinen und Krautschläger sollten funktionieren. Das ist aber noch experimentell.

Man kann nun auch Gras mähen. Aber Vorsicht: Man muss zuerst einmal vollständig und ohne Lücken den äußeren Rand selber abfahren bevor man den Helfer einschaltet.

Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer mit Button A2 erst einschalten. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.

Changelog v1.4

  • verschiedene Fehler behoben
  • Überarbeitung der 180° Wende
  • Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
  • Schalter großes / kleines Vorgewende
  • Achtung: der Helfer verbraucht jetzt normalerweise Saatgut. Diese Änderung war notwendig für Düngerstreuer, Güllefässer, etc.

Changelog v1.3

  • Optimiertes Heben und Senken der Geräte: Der Geräte werden nun unabhängig voneinander ausgehoben und abgesenkt. Das gibt ein "schöneres" Vorgewende bei der Kombination von Sämaschine und Frontpacker.
  • Verbessertes Wendemanöver: Die einfache 180° Wende benötigt jetzt weniger Platz
  • Wendemanöver umschaltbar: man kann mit dem Button C5 die Art des Wendemanövers in gewissen Grenzen umstellen
  • Rückfahreinrichtung: Man kann nun mit AutoTraktor auch rückwärts arbeiten. Dazu wird eine im Traktor eingebaute Rückfahreinrichtung nicht benötigt. Die üblichen Rückfahreinrichtungen sind eh nicht Helfer-tauglich. Nur der Class Xerion 5000 VC ist hier eine Ausnahme, aber da benötigt man den Button C5 nicht. Also, soll der Helfer rückwärts arbeiten, dann bleibt die Rückfahreinrichtung im Traktor aus und wird nur in AutoTractor eingeschaltet

Changelog v1.2

  • Greasmähen klappt jetzt endlich. Aber nicht vergessen: Zuerst muss man den äußeren Rand selber mähen
  • Beim Poettinger Mex 6 sind rechts und links nun nicht mehr vertauscht
  • Es gibt eine 180° Wende, die weniger Platz benötigt

 

Changelog v1.1

  • Nach einer gründlichen Überarbeitung zittert die Lenkung nicht mehr
  • Die Performance wurde deutlich verbessert. Sobald der Traktor fährt und die Anzeige grün ist, sind die FPS wieder normal
  • Man kann auch Gras mähen
  • Im Frontpacker-Modus können Eggen, Grubber und Packer nur noch gepflügtes in gegrubbertes Land umwandeln

Changelog v1.0

  • Anhand der Schriftfarbe über den Buttons kann man (nur im SP) erkennen, ob der Helfer den Rand gefunden hat. Bei Grün ist alles ok, Gelb erscheint meistens am Feldrand und Weiß in allen anderen Fällen. Wenn der Traktor also geradeaus fährt und die Schrift nicht grün ist, dann hat er keinen passenden Rand gefunden.
  • Die Felderkennung klappt jetzt schneller und ohne das Spiel komplett einzufrieren
  • Die 180° Wende würde überarbeitet
  • Die Belegung der Taste 6 wurde geändert

Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.

Credits

LS13 Mogli aka Biedens

Die Idee beruht auf dem AutoPilot Script:
Ur-Skript Autopilot: Zartask
LS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM

  • 21. Juli, 18:49 Uhr
    Version 1.42

    - Bugix "Mogli" not found

  • 19. Juli, 23:18 Uhr
    Version 1.41

    - bugfix pcall(...)

  • 18. Juli, 13:56 Uhr
    Version 1.4

    - verschiedene Fehler behoben
    - Überarbeitung der 180° Wende
    - Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
    - Schalter großes / kleines Vorgewende

  • 14. April, 20:12 Uhr
    Version 1.31

    - Bugfix Senken / Einschalten Häcksler oder Roder nach Wende





Dateien

Hashtag: c6ccbe505d89a702136952c76f5a0770
Version: 1.42
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

07.02 2014
Modhoster Userbewertung
4.64 / 230 Stimmen

Empfehlungsrate

94,83%
nach 232 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.42
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,6 KB 30987
21. 07 2014 30.987
V 1.41
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,3 KB 4600
19. 07 2014 4.600
V 1.4
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,1 KB 5931
18. 07 2014 5.931
1 ältere Versionen

256 Kommentare

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  1. Frank167 21. 07 2014

    Ich habe AutoCombine gelöscht und diesen Mod raufgezogen. Nun Kann ich weder Savegame noch ein neues Game starten. Was muß ich machen damit es läuft? Oder muß ich beide Mods drauf haben?

    1 Antworten

  2. Moax14 21. 07 2014

    sehr geil weiter soo !


  3. xframer 20. 07 2014

    nice and very useful would like to keep for the not so square fields used it a lot in 11 but has calstack in log other wise clean log may next time


  4. HeimComputer 20. 07 2014

    Moin Biedens...

    Auch wenn AutoTraktor vielleicht kleinere Macken hat und nicht ganz so zuverlässig funktioniert wie AutoCombine, so möchte ich dennoch nicht mehr auf ihn verzichten. Wer einmal ein Maisfeld mit dem einreihigen Häcksler aus dem Oldie-DLC ohne Helfer abgeerntet hat, weiß wovon ich rede.

    An dieser Stelle nochmal ein ganz großes DANKESCHÖN für deine Mühe und das du den Mod mit uns teilst.

    Gruß, Ähre

    1 Antworten

  5. Ixas1980 20. 07 2014

    Leider musste ich gerade feststellen, dass auch die gefixte Version bei mir auf der MIG Map massebweise Fehler in die Log ballert.

    Da ja aber die 1.31 fehlerfrei läuft ist das mMn nicht so schlimm.

    1 Antworten

  6. LSman14 20. 07 2014

    Ich komme nicht ins Spiel. ICh habe Mods aus dem Ordner heraus getan und bis ich den Mod aus dem Ordner hatte is das Spiel wieder gelaufen mit alle meine andren Mods. NEUESTE VERSION!!!


  7. Pixelschreck 20. 07 2014

    Hallo!
    Danke für diese ausgezeichnete Mod!
    Mit der 1.41 hab ich ein kleines Problem. Läuft alles ohne Absturz nur nach der 90° Wende findet der Traktor den Anschluss nicht wieder. Er fährt zu weit zurück und verliert den Arbeitsbereich aus den Augen. Das war bei der 1.31 besser.

    Danke nochmals für deine unermüdliche Arbeit !

    (DL: SO 20.07 10:00h)


  8. Ixas1980 20. 07 2014

    Danke für den schnellen Fix.

    An all die Meckerer da draussen:
    Es sollte euch klar sein, dass egal wer ein Programm oder Skript schreibt die4s niemals fehlerfrei sein kann. Irgendwo im Programmcode werden sich immer irgendwelche Fehler verstecken die man auch beim 1000. durchlesen des Codes nicht findet.

    In diesem Sinne vielen lieben dank für dieses echt tolle Skript.


  9. dubbs 20. 07 2014

    Hallo

    bei mir funktioniert das spiel nicht mehr. Die Log wird vollgeballert mit diesen einträgen:
    Error: LUA running function 'draw'
    C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzzAutoTractor/AutoTractor.lua(227) : attempt to index global 'Mogli' (a nil value)
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzzAutoTractor/AutoTractor.lua(750) : attempt to index global 'Mogli' (a nil value)


  10. frankenpower 20. 07 2014

    danke für den Supermod!


  11. 1234claus 20. 07 2014

    ich wäre froh über das wissen was du hast!!!
    danke,



  12. strommi 20. 07 2014

    hab mir eben traktor und combine auto runtergeladen aber irgentwie beißen sich die beiden in meinem spiel,nach ein paar min.wenn alles läuft stürzt das spiel ab und es steht giants funkt. ich mehr es wir nach fehlerlsungen gsucht.trozdem super dank an die modder für eure mühe,von mir 5 sterne und daumen nach oben!

    1 Antworten

  13. LS-Horlacher 20. 07 2014

    Na seht Ihr alles wider gut.

    Biedens danke für den schnellen Fix.

    Mach weiter so.


  14. Fendtkater 20. 07 2014

    Gute Arbeit Biedens konnte in der Version 1.41 keine Fehler mehr finden, Auto Tractor wird immer besser.


  15. Hatschivg 19. 07 2014

    Moin. Ich habe nun alle Versionen des AutoTractor mindestens je 2 Stunden am Stück durchprobiert. An sich ohne Fehler.. es geht etwas an die Performance, das Spiel reagiert mit der zeit verzögert und irgendwann (ausschliesslich auf 4fach Maps getestet), bleibt er unbegründet stehen. Wiederaufnahme der Route macht er nicht. @Biedens schöne Arbeit, weiter so... Welche Art von Maps spielst Du am liebsten. Vielleicht spielen einige von uns auf zuviel Selfmade Maps und vielleicht auch auf zu großen und mit zuvielen Mods. Wer weiß :-) Nur nicht unterkriegen lassen, Dein letztes Update hat mir wieder eine gewisse Zeit Freude bereitet.


  16. derHier 19. 07 2014

    Einer der wichtigsten mods ist das wie ich finde vom LS, bin dem Erschaffer auch sehr dankbar dafür ;)


  17. matze83 19. 07 2014

    hi die version 1.4 haut beim zurücksetzen von mods immer diesen error rein
    Error: LUA running function 'update'
    Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzzAutoTractor/AutoSteeringEngine.lua(3295) : bad argument #1 to 'pcall' (value expected)

    bis die gefixte version kommt bleib ich bei der 1.3


  18. tantas 19. 07 2014

    bin mal gespannt wenn der modder den mod nicht weiter entwickelt
    wie groß das geschreie dann ist
    schließe mich da cptyke voll und ganz an
    nich alles was hier kommt bei modhoster ist gleich perfekt
    also hört auf zu weinen
    mfg tantas


  19. markus p. 19. 07 2014

    ich finde diese idee mega geil nur leider laggt diese version mega wenn ich ihn anschalte
    freue mich auf ein update :)


  20. LS-Horlacher 19. 07 2014

    Mein Gott echt jetzt... macht euch halt in`s Hemd echt!!!

    Nehmt die 1.31(die bei mir z.B.ohne Fehler läuft) und wartet auf den Fix der sicherlich demnächst auftaucht.
    Biedens hat hier einen der genialsten Scripts gebau und da kann ja auch mal was schief gehen.
    Also einfach warten oder selber besser machen.

    Puh das musste jetzt mal sein. Danke für eure Aufmerksamkeit.

    Weiter machen!!!



}