Beschreibung
Empfehlung:Mit dem BaleFeed-Mod lassen sich Ballen auch ohne Futtermischwagen einfüttern bzw. einstreuen. Wie fast immer: Einfach in den Mods-Ordner und fertig.
V2.0:
Zum Füttern bzw Einstreuen müsst ihr die Ballen im FeedingTroughTipTrigger ablegen. Dann geht ihr zu Fuss dahin und zückt euer virtuelles Taschenmesser. Den Ballen, den ihr euch vornehmen wollt, wählt ihr durch direktes Anschauen aus. Das Öffnen und Verteilen erfolgt durch Drücken der linken Maustaste (Allgemein: Funktionstasten der Kettensäge, falls das jemand umgelegt haben sollte oder ungern zur Maus greift).
Das Ganze dauert ein paar Sekunden - ist halt Handarbeit. Strohballen dauern dabei deutlich länger. Die müssen schliesslich nicht nur aufgemacht und etwas breitgezogen, sondern richtig eingestreut werden. Das dauert nunmal ein paar Extrasekunden.
Mit dem Mod kann man jetzt also wieder ohne Probleme mit seinem Ballenhänger in den Stall fahren, Ballenattacher verwenden (aber vorher losmachen!) und den Kuhn Primor verwenden. Der damit auch wieder seine Berechtigung hat, ohne dass man ihn zwingend für Rosie und Berta braucht.
Wem zur V2.0 noch irgendwas unklar ist schaut sich bitte mein Video zur 2.0 an.
V1.0:
Das funktioniert (derzeit) so, dass die normalen FeedingTroughTipTrigger von Kuhstall, Schafweide etc. die Ballen akzeptieren. Wenn man mit den Ballen auf dem Frontlader oder Hänger in den Trigger fährt, der Inhalt der Ballen vom Trigger akzeptiert wird und noch Platz im Stall ist, dann wird dessen Inhalt komplett in die Viehaltung übernommen und der Ballen gelöscht.
Es werden nur ganze Ballen genommen. Derzeit kann man die Viehhaltung damit auch etwas überfüllen, was aber nichts macht. Es geht nichts verloren.
Warum dieses Skript? Weil ich es etwas sehr albern fand mir extra einen Futtermischwagen zu kaufen, nur um meinen Schäfchen Heuballen anreichen zu dürfen. Im realen Leben macht das auch jeder mit Frontlader+Taschenmesser. Wer Mischfutter herstellen will braucht natürlich nach wie vor einen Mischwagen. Dafür sind die Dinger ja da. Aber nur um ein paar Ballen aufzumachen ist das einfach völliger Overkill.
MP ist auf dedi+LAN getestet.
Viel Spass beim Streichelzoo füttern! :)
Credits
Idee/Skript: upsidedownArtwork: Eribus
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19. November, 13:14 UhrVersion 2.0
auf manuelles Füttern umgestellt
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04. November, 21:31 UhrVersion 1.0
94 Kommentare
Wieder ein Schritt mehr in Richtung Realität. 5* plus Empfehlung
Mit <modDesc descVersion="13"> funktioniert der Mod auch unter LS13 und das ganze ohne Log-Fehler :-)
Vielen Dank für diesen 1A Mod !!!
Super Sache!
Vielen Dank für Deine Mühe!
Danke! Eine sehr gute Idee!!!
vielen dank..kann ich gut gebrauchen
sehr toller skript, sowas hat gefehlt, weiter so.
@Haraldeh das liegt nicht an dem skript, hat der ballenladewagen vorher auch schon gehabt
Den Mod würde ich mir noch für LS13 wünschen. Ich weiß... Der Wunsch ist ja so was von 2013 ;-)
Durch deine "einfachen" skrips wird der LS schon wieder viel Realistischer!!
du verblüffst mich immer wieder upsidedown.
und die Erklärung wie gewohnt logisch und passend.
danke für wiedermal ein tolles Script
Der mod ist total super!!
Unbedingt runterladen.
läuft, wie gewohnt - gute Arbeit! Danke!
Moin, also die Mod ist ja schön und gut....aaaaaaaaaaber. Warum fährst nich einfach mitm Ladewagen ran und gibst das zeug einfach aus?....also ohne vorher Ballen draus zu basteln. Also klar die Mod erspart die ein bisschen Kohle...aber rein vom praktischen her würde man einen Schritt sparen. Aber nichts desto trotz 5/5 Sterne....läuft
Du solltest bei Giants anfangen, dann wären die Nächsten LS etwas sinnvoller
Super genialer Mod.
Danke. Fand das mit dem Einstreuer zzwar auch nicht unrealistisch, aber nen Ballen mit dem FL einfahren geht schneller.
Vielen Dank ! 5v5 Sterne
Von mir gibts erstmal nur 2 von 5 Sternen, hab folgendes Problem:
Sobald der erste Rundballen mit dem Ladewagen aufgenommen wird, spielt alles verrückt, rechts oben die Zeit verschwindet und links die Geräteauswahl wird ewig lang.
Wenn ich am Kuhhof abgeladen habe ist alles wider normal.
Auch wenn ich Alt links gedrückt halte ist alles wieder normal, lass ich wieder los, ist das gleiche Spiel
Hab ein Bild hinzugefügt
hammer wieder top arbeit danke dir
hebe581
das Verrotten kannst du im Menü ausschalten, unter dem Punkt "Pflanzensterben".
hebe581
du kannst das Verrotten doch in den Optionen ausschalten,heissr dort Sterben
wieder ein sinnvoller Mod von dir! Bin begeistert!
jetzt noch was, um n LS 15 das Verrotten aus zu schalten
vielenDank
Sehr genial sowas!!! Leute macht so weiter und wir werden LS 13 bald vergessen haben!!