Courseplay

V 3.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013

Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben. 
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.

Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen

Wie installiere ich courseplay?

Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.


Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.


Änderungen seit Version 3.12

Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes


 

Details zu den Änderungen:

Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a>&nbsp;und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
<p>&nbsp;</p>

 


Wichtig: bekannte Fehler:

Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.

Bedienungsanleitung:

Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.

Credits

Lautschreier (Grundversion)
Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)

  • 14. November, 03:29 Uhr
    Version 3.2





Dateien

Hashtag: 299bbc6be1e3c98277d9028be091a31a
Version: 3.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: Hummel (modhoster.de) /Lautschreier/Wolverin0815/Bastian82
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

14.11 2012
Modhoster Userbewertung
4.47 / 326 Stimmen

Empfehlungsrate

92,44%
nach 238 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.2
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_courseplay.zip
264,6 KB 99018
14. 11 2012 99.018

627 Kommentare

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  1. Ganelcer 16. 11 2012

    Hallo,

    ersteinmal ein grosses Lob an die Macher und Denker, die hinter diesen Projekt stehen.
    Zwar ist CP bis jetzt nicht Fehlerfrei, darauf wird aber in der Beschreibung klar hingewiesen und wer lesen kann ist klar im Vorteil, weil dann bestimmt wissen sollte auf was man sich dabei einlässt.
    Deswegen ist CP auf gar keinen Fall schlecht, man muss nur versuchen mit den Fehler umzugehen und das beste daraus machen bis nach und nach die Fehler behoben werden können.

    MFG

    Dickes Danke an Hummel und sein Team!!!


  2. juri02 16. 11 2012

    an alf das kann ich net weil mein ls2013 manchmal unterbricht


  3. mister_q 16. 11 2012

    hallo leute ! ist doch klar das man zeit braucht um bugs auszumerzen ! also immer mit der ruhe.

    zum nicht abtanken:
    helft euch selbst, in dem ihr beim einfahren der kurse vor den triggern ein "warte zeichen" setzt. dann könnt ihr selber abtanken und dann per cp weiterfahrt.

    das nur als tip.
    viel spaß


  4. Xartoss 16. 11 2012

    Ein paar kleine Fehler , wie das mit den Abtanken, bzw. nicht abladen bei der Gaststätte ....
    Sonnst einfach SUPER !!!!


    hat schon jemand für die standartmap kurse ?? (faulbin*G*)


  5. Atze 2 16. 11 2012

    Also ich gebe es jetzt auf mit dem CP habe es insgesamt ca 8 Stunden probiert hab mir die ganzen komis hier durchgelesen und versucht was andere so geschrieben haben und auch viel allein probiert dann hat er mal gemacht was er sollte und man dachte jetzt hat man den dreh raus und prompt spielt er wieder verückt wie gesagt ich weis nicht mehr weiter er will nicht ob mit mods oder ganz ohne ich hab ihn jetzt gelöscht vielleicht kommt ja noch mal ne Verbesserung und wenn nicht kann ich Hummel und sein Team voll verstehen bei dem was sie sich hir in den letzten zwei Tagen rein ziehen mußten da viele nicht überlegen bevor sie hier was rein schreiben!!


  6. Markus G. 16. 11 2012

    das ist sch...
    er fährt drecher nicht abtanken, nur seine ruhte, immer weiter..
    sonst macht er nichts.


  7. RasTho 16. 11 2012

    leider gibt es nicht etwas womit man den helfer so einstellen kann das er die silage gleichmässig auf dem silo verteilt


  8. Blue_Ice 16. 11 2012

    Ich kann Gurkenklausi nur zustimmen!!

    "
    Leute, schreibt einen Beitrag im Forum, wenn ihr Probleme findet, nicht hier in die Kommentare
    http://www.modhoster.de/boards/courseplay/topics/courseplay-32-testfeedback "

    Genau da gehören die Fehler hin!und schreibt doch nicht alle die gleichen Fehler! Es reicht wenn ein Fehler 1- 2x genannt werden!


  9. HC_Jarhead 16. 11 2012

    ich hab da nen problem bei mir kippen die nicht ab !! Fahren ihre route bis zum ablade trigger und fahren denn einfach weiter und wenn ich es dann manuel versuche gehts auch nicht mehr woran kann das liegen kann mir wer helfen??

    Mfg. HC_Jarhead


  10. Immer wieder Super, dieses Courseplay.
    Schade, dass die Feldberechnung noch nicht Bestandteil des aktuellen mods ist, die hab ich immer gern zum Düngen genutzt.


  11. 108fendt 16. 11 2012

    Schade das der courseplay nicht erst mal 1:1 übertragen wurde.
    Nein muß ja gleich wieder neues mit rein.
    und dann auch noch zum Download mit fehlern.(siehe Beschreibung)


  12. Wartiger00 16. 11 2012

    wie kann den Mod anschalten ???`bitte um schnelle Antword


  13. SISQODANCE 16. 11 2012

    Könnt ihr die Anleitung nochmal überarbeiten oder ein Video zum Courseplay erstellen bitte?
    Das Tool ist genial, aber ich glaube das viele Fehler einfach durch die falsche Handhabung entstehen.

    Bei mir versetzt das Tool beim speichern der Strecke einfach die Wegpunkte um 20m oder der Abfahrer springt zwischen den Wegpunkten.
    Danke.


  14. Sand-im-Kopp 16. 11 2012

    Nach Genrierung des Kurses wurde nur ein "X" ins Feld gedüngt. Alle einzelnen Fahrspuhren laufen in der Mitte des Feldes zusammen


  15. jojodrache 16. 11 2012

    Der Mo ist echt hamma man könnte noch kleine verbesserungen mach und könnte mal jemand einen tipeawaey oder wie man das schreibt erstellen und eine ropa verlade maus


  16. Gurkenklausi 16. 11 2012

    Düngemodus funktioniert schon mal, wie man auf meinen Bildern sieht.


  17. rex007 15. 11 2012

    hi bei mir ist alles gut. Mann musste ein profi sein.
    Ich hab mit mein 2 freunde große bga ernte gemacht.
    wir hatten bis zu 12 Abfahrer gemacht und keiner ist plöd gefahren so gegen baum oder gegen Häcksler.
    Das ist gut das ER den COURSEPLAY fürs LS13 gemacht hat.


  18. Teiger34 15. 11 2012

    also ich habe keine Probleme beim abladen in den bga silos und auf dem hof mit dem Krampe Bandit 800 der helfer fährt langsam durch und der hänger wird lehr http://www.modhoster.de/mods/krampe-bandit-800--3

    1 Antworten

  19. Lanzersimon 15. 11 2012

    auf welcher Taste aktiviert man den Mod
    ?

    2 Antworten

  20. 3ster 15. 11 2012

    Mit der BGA gibt es bei mir auch noch Probleme. Er fährt durch ein leeres Silo hin und durch ein leeres zurück, lädt aber nicht ab. Muss den Abfahrer entlassen, manuell abkippen und den Helfer wieder einstellen?!



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