Beschreibung
Empfehlung:Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013
Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben.
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.
Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen
Wie installiere ich courseplay?
Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.
Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.
Änderungen seit Version 3.12
Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes
Details zu den Änderungen:
Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a> und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
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Wichtig: bekannte Fehler:
Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.
Bedienungsanleitung:
Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.
Credits
Lautschreier (Grundversion)Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)
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14. November, 03:29 UhrVersion 3.2
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von Hummel
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627 Kommentare
Ich habe ein Fehler gefunden der halfer fährt ja jetzt bei anladen in bga silo weiter nur er hat immer noch ca 5-7 tonnen jenach wagen vollum geladen weil er ja NICHT anhlät und so der wagen net lehe würd BITTE BEHEBEN
Error: Failed to open xml file C:/Users/Fliese2/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/savegame1/courseplay.xml'
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Fliese2/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/arrow.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Fliese2/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/hud_bg.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Fliese2/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/blank.dds)
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Fliese2/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(241) : attempt to index field 'trafficCollisionIgnoreList' (a nil value)
und der letzte Eintrag sprengt dann die Log weil 158 mal hintereinander vorhanden.
wer kann für die hagenstedt courseplay course zum dl b bringen
Hallo Zusammen,
kann mir jemand sagen, was aus der guten Funktion "Eckpunkte setzen" geworden ist?
Man konnte 4 Eckpunkte setzen und daraus einen Kurs generieren. Diese Funktion gibt es nicht mehr, richtig?
Wann kommt die neue Version raus ich würde gern mit den Kroeger abfahren
moin bei mir hört das spiel einfach auf er harkt dann mehere minuten da kann ich nichts machen auser runterfahren des pc`s ,sonst geiler mod hier ist ein link wie es am besten erklärt ist auch für denn hier :https://www.youtube.com/watch?v=XXAAAqbe0t8 am besten erklärt für die es nicht wissen !!! :DD
Seit dem ich courseplay eingefügt habe läde LS bei mir keine spielstände, die Kreise links und rechts ,mit den Sanduhren, neben "Spiel wird geladen, bitte warten..." rotieren immer langsamer von minute zu minute
Kann wer helfen???
Hallo, ich habe folgede Frage: Ich hab mir den Courseplay runtergeladen & und den Modordner eingefügt, ganz normal. Wenn ich das Kästchen öftnen will, im Spiel, tut sich gar nix. Im Log steht folgendes:
Error: Invalid mod name 'ZZZ_courseplay (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
An was kann das liegen? Ich bitte auf Antworten, danke im Vorraus.
hallo, dein Dateiname heisst "ZZZ_courseplay (1)". Die Zahl in der Klammer heisst normalerweise, dass eine zweite Datei mit dem selben Namen in deinem Mods-Ordner ist. Sollte das nicht der Fall sein deine Datei einfach mal in "ZZZ_courseplay" umbenennen (also ohne die Zahl in der Klammer)
bei mir kippt der nicht ab bitte um hilfe bitte schnell per pn
Zweiter test tag und ich muss Sagen das nach Anfänglichen Startschwierigkeiten nun alles läuft wie es soll. Die Route für die Felder sollten möglichst gemacht werden bevor der Dräscher auf dem Feld ist. Außerdem behebt sich das Problem mit der Falschen seite anfahren indem mann einfach die Automatic bei der Dräschersuche aus stellt. Die anhänger gehen alle zu entladen. habe alle ausprobiert. Wenn der Dräscher anfängt ein feld abzernten passiert meist bei ersten anfahren vom Helfer das die zugmaschine im Traffic steht. einach die route einmal stopen und neu Starten. Dan fährt er in 99% der Fälle wieder. Ansonsten stopen, stück Vorfahren und Starten. Also wie gessagt. bis auf ein ganz paar kleine macken geht alles super.
Hallo habt ihr schon mal daran gedacht das einige mods die nur behelfsmäßig für LS 13 umgemoddet wurden die fehler machen können.Da wir ja wissen das es bis jetzt noch kein mod giebt der 100% perfekt ist.
Also abladen kann man nur Krampeanhänger und nach ca 30 min. hängt das Spiel leider. Aber trotzdem großes Lob für die Arbeit...
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/danny/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/mode2.lua(196) : attempt to perform arithmetic on local 'tipper_fill_level' (a nil value) ...was hat das denn zu bedeuten meine ganze log is voll damit !?
da muss echt nochmal was überarbeitet werden,er läd nicht ab...und abtanken beim Drescher funktioniert so gut wie garnicht.
ich habs wieder entfernt,und warte darauf,das es irgendwann so läuft wie die version 2.4 von ls11
alles danach war stress pur,da man andauernd aufpassen musste,das sie die helfer nicht gegenseitig verhaken.
wie offnet man den kasten
Kann mir hier vll jmd per pn erklären wie ich hier vorgehen muss?
Dankeschön schon mal im vorraus
Ich muß mal ein ganz dickes Lob an Hummel und sein Team abgeben. Was Ihr da geleistet habt ist echt der Hammer. Ihr habt einen Abfahrhelfer raus gebracht, und das ohne Skriptfreigabe von Giants. Ihr habt aus nichts ein super Tool gebaut, um uns LS interessanter zu machen. Das sollte Euch mal einer nachmachen. Selbst ich als DAU (Dümmster Anzunehmender User) kann was damit anfangen.
Ganz herzlichen Dank dafür!!!
Natürlich weiß ich es nicht, aber ich denke, ich liege nicht falsch, wenn ich sage, daß nach der Skriptfreigabe das ganze noch verbessert wird. Hummel und sein Team haben schon sooo viel für uns getan... Ich kann mir einfach nicht vorstellen, daß jetzt die Arbeit eingestellt wird.
Also liebe DAUs, habt Geduld! Auch bei mir läuft CP noch nicht einwandfrei. Ich muß ein strenger Landwirt sein und die Helfer sehr genau kontrollieren. Es kommen Verbesserungen - wenn sie fertig sind. Alles zu seiner Zeit.
Hallo
Ich habe ein Problem bei mir Läd der Abfahrhelfer nicht ab woran kann das liegen oder wie stelle ich das ein?
Danke im Vorraus
Bitte schreibt mir eine Privat Nachricht
Hallo,
ich kann es erst gar nicht einstellen kann mir bitte jmd dabei helfen?
leider hab ich einige probleme
1. abfahrer - er macht 1 - 2x alles richtig und dann fährt er quer über die karte und macht sozusagen was er will
2. macht er probleme bei allen feldarbeiten zb mais abfahren, stroh in ladewagen, strohballen aufnehemen usw..
hab jetzt einiges probiert, leider ohne erfolg
und mit zwei trescher abfahrer auf dem feld gibts nur probleme :/ ware über jede hilfe dankbar!