Beschreibung
Empfehlung:Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013
Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben.
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.
Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen
Wie installiere ich courseplay?
Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.
Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.
Änderungen seit Version 3.12
Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes
Details zu den Änderungen:
Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a> und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
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Wichtig: bekannte Fehler:
Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.
Bedienungsanleitung:
Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.
Credits
Lautschreier (Grundversion)Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)
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14. November, 03:29 UhrVersion 3.2
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von Hummel
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627 Kommentare
Hey habe das problem das bei mit immer steht das er den drescher nicht /findet oder erkennt.(er steht aber daneben (und es ist ein Häcksler) weiß jemand wie ich das hinbekomme. Bitte PN. Mfg: Maurice
hi leute he wie kann ich einstellen dass es alles anzeigt zum beispiel ankuppeln auf q oder so weil normal zeigt es des ja imemr an un dich habe des auf f1 verstellen können und jezt tis des ganz verschunden
Wichtig: in der aktuellen Github-Dev-Version habe ich den seitlichen Abstand gefixt. Wer also nicht bis zum nächsten Release warten will sollte da mal kucken.
Leute, schreibt einen Beitrag im Forum, wenn ihr Probleme findet, nicht hier in die Kommentare
http://www.modhoster.de/boards/courseplay/topics/courseplay-32-testfeedback
Hi wenn ihr den mod nochmal überarbeitet bitte nehmt mal das mit dem auto seiten abstand raus das haut nicht hin wie er soll
Hallo ich habe ein problem...
ich habe nun schon mehrmals versucht den mod zu instellieren, jedoch erschient er nicht im spiel ... hat da jemand eine lösung ??? bzw geht es bei anderen auch nicht
mfg
5 Sterne für den Modumfang. 1 Stern für die momentane Funktionalität. Ausser ich bin total bekloppt und niemand ausser mir hat diese Probleme, dann erhöhe ich auch in dieser Kategorie auf 5 Sterne.
Meine Probleme: Keiner meiner 2 Standardkipper die ich im Besitz habe (der kleine Krone und der Gilibert) kippt automatisch am Hof ins Silo ab. Eingestellt als Abfahrer funktioniert zwar das Abfahren der Route - Start wenn Hänger voll - Fahrt zur Abladestation, alles perfekt. Leider wird dann nichts automatisch abgeladen. Deshalb nicht nutzbar.
Eingestellt als Drescher abladen finden die beiden genannten zwar den Fahr66 und wollen diesen auch abtanken, leider kollidieren sie jeweils hinten links, bzw. verhindern die Kollision indem sie abbremsen. Keiner schafft es somit während der Fahrt neben den Drescher. (Bührer und Kramer)
Also auch noch nicht wirklich zu gebrauchen.
Ich schließe einen Bedienungsfehler nicht aus, wenn jemand einen Tipp hat, immer gerne.
Beim Abfahrer setze ich keinen Wartepunkt am Abladepunkt (Hofsilos). In der ReadMe steht es zumindest so.
Gibt es auch irgendwo eine Erklärung was "Kurs generieren" macht?
Im Multiplayer kann nur der Host CP per rechter Maustaste öffnen. Bei den Clients passiert nichts, obwohl CP korrekt installiert ist.
Falls es hilft: Ansonsten ist nur der LowFuelMod noch installiert.
Hoffe es kommt bald eine Version die dann auch bei mir funktioniert. Wäre toll, denn das Projekt an sich sucht seines gleichen. Funktionsumfang und Handling ist top.
Schön wäre eine Liste mit Fahrzeugen die funktionieren oder eben nicht, wenn bekannt.
also ist schon schön der mod aber was mich stört ist das mann keine aktive seite einstellen kann und das der trecker immer den drescher rammpt hoffe das es bei der v3.3 besser wirt
Hab es gestern nun auch endlich geschafft, den Kombinierten Modus in Gang zu bekommen.
Leider sind mir nach ein paar Stunden folgende Fehler aufgefallen:
- Abholer rammt kurz nach Beginn des abtanken den Drescher, weil er rechts rüber zieht.
- Abholer parkt iwo auf dem aktiven Feld, meisstens im noch nicht gedreschten Bereich
- findet nicht immer den Drescher, muss dann mehrmals aktiviert werden, bzw. auf andere Koords gebracht werden.
Aufgefallen ist mir auch das der helfer immer in den bestand wendet mitten im bestand stehen bleibt und wenn der drescher kommt und stehen bleibt zu irgendwelchen nicht vorhersehbaren koordinaten auf der map fährt . meist ist diese loordinate irgendwo mitten auf einem berg wo er sich dann verkeilt. oder er fährt aus nicht erklärbaren gründen rückwärts.
Erstmal ein Danke und ein Lob an den/die Modder für die schnelle wenn auch leider noch nicht ganz "problemfreie" Mod.
Aber wer würde schon erwarten, dass die erste Version einer so komplexen Mod für ein nun ja fast neues Spiel gleich beim ersten Mal funktioniert. Giants hat in den 2 Wochen ja auch schon 3x patchen müssen :).
Was geht nicht:
-Im Kombimodus wählt der Abfahrer selten die richtige Seite und kollidiert ständig mit dem Drescher. Was bei eingefahrenem Rohr meisten noch geht aber sobald das Rohr ausklappt mag mein Abfahrer die Seiten wechseln und rammt den Drescher.
-Fährt der Drescher selbst ab, so entlädt er über dem Anhänger nur max 3%und Eingabegeräte wie Maus und Tastatur sind ab da blockiert. Vermute hier gibts 'n Problem mit der MANUAL-IGNITION-Mod. Also runter damit.
Fazit: Um lange Wege und Punkt-zu-Punkt-Strecken nicht selbst fahren zu müssen auf jeden auf jeden Fall schon einmal ne große Hilfe. Als Erntehelfer vorerst noch nicht zu gebrauchen.. dann lieber auf ein update und vor allem auf den AP für die Drescher warten, und ja: Nutzt vorerst zum Testen orig. Fahrzeuge denn auf nur aus LS2011 kompilierte Mods kann man sich noch nich voll verlassen.
^mein drescher wollte in dem selber abtanken modus nicht abtanken,und fuhr geradeaus auf dem rückweg einfach weiter. es ließ nicht mal der helfer rauskicken und dauernd kam C:/Users/xyxyx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(213) : attempt to call method 'setPipeOpening' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
Hab den Ganzen tag getestet und alles geht ausser das im combi der Abfahrer die Falsche seite gelegentlich anfährt.Nachdem das spiel dann einmal Gespeichert wurde geht es dann wieder für einige zeit. Außrdem macht er nach dem abtanken auf der nicht Gedrechten seite keinen Platz für den Dräscher. Hänge ständig auf dem weg zum Dräscher im Traffic fest. kann die einstellungen Ändern wie ich möchte das Problem bleibt. Alle anderen Funtionen gehen soweit super
Großes DANKE - jetzt ist LS endlich wieder komplett !!
Kann mir einer erklären was ich mit dem 'Debug-Level' einstellen kann ?
Moin zusammen ich hab da ein kleines Problem. Mein Abfahrer denkt am Hof am trigger er würde aufm Silo abladen. Also fährt langsam über trigger hinaus und entleert dabei nicht den Anhänger. Hat das noch Jemand? oder kann mir Jemand helfen?
Hallo wenn ich Courseplay im mod odner habe muß es noch entpackt werden ?
Funktioniert zum. bei mir noch nicht so zuverlässig wie die letzte Version für '11.
-Abfahrer fährt im Kombimodus oft auf die falsche Seite zum abtanken.
- Abfahrer bleibt im Kombimodus am Reihenende stehen, obwohl er bereits komplett abgetankt hat. Dem entspreched bleibt der Drescher ebenfalls stehen
- Es scheint als wäre oft der Helfer des Dreschers eingefroren, da dieser keine Wendemanöver am Ende des Feldes mehr hinbekommt. Egal wo der Abfahrer (Kombi) sich zu diesem Zeitpunkt befindet: deaktiviert man diesen kurz wendet der Drescher wieder
- Den Drescher zum abtanken schicken funktioniert wie bereits (bei mir) in 2011 nicht. Wenn man diese Funktion aktiviert hat ist die Tastatur quasi tot.
Vielen dank für Mühen an das Team um Netjungle. Trotz der Bugs der beste Mod bis jetzt.
Kann mir bitte einer mal helfen per PN?? Ich verneige mich vor jeden, der solche geilen Mods entwickelt.
der beste mod überhaupt für mich hier im spiel :)
ich kann mich garnicht genug bei euch bedanken für dieses wunderding ;) ich hoffe ihr werdet nicht müde ihn noch weiter zu verfeinern. einfach nur der hammer, danke, danke, danke
mfg