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Zetor6245--2
Zetor6245
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Empfehlung: LS 2011 : HappyPlace v 3 [sp]

Happyplace--3 HappyPlace Map
Hallo Leute heute stelle ich euch meine letzte Version von HappyPlace zum Dl die V3 es ist jetz zusätzlich eine Güllegrube vorhanden vor dem Stall wofür der MapDoorTrigger benötigt wird und man öffnet...
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Empfehlung: LS 2011 : HappyPlace v 2 [sp]

Happyplace--2 HappyPlace Map
Hallo hier nun die V2 es hat sich nicht viel verändert ihr müsst die Datei einfach runterladen und in euren Modordner entpacken und dann sollte es gehen. in der V2 neu: es ist nicht viel passiert...
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Empfehlung: LS 2011 : HappyPlace v 1.0 [sp]

Happyplace HappyPlace Map
Hallo Leute heute stelle ich meine Map HappyPlace zum Dl und hoffe sie gefällt euch ich habe mir Mühe gegeben sie fehlerfrei hin zubekommen das ist mir auch fast gelungen sie besitzt die Standartfr...
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LS 2011 : Fantasy Map v 2 [sp]

1 Fantasy Map Map
Hallo heute stelle ich euch meine 2te Karte zum Download bereit ich hoffe sie gefällt euch. In der V2 Als ersttes möchte ich mich bei allen Moddern bedanken von denen ich Objekte verbaut habe und diese...
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LS 2011 : Fantasy Map v 1 [sp]

2 Fantasy Map Map
Hallo heute stelle ich euch meine 2te Karte zum Download bereit ich hoffe sie gefällt euch. Als ersttes möchte ich mich bei allen Moddern bedanken von denen ich Objekte verbaut habe und diese die ich...
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LS 2011 : Rico´s Map v 2.5 [sp]

Lsscreen_2011_08_13_18_27_20 Rico´s Map Map
Hallo zusammen dies ist die V2.5 meiner Map. als erstes möchte ich mich bei allen moddern bedanken von denen die verbauten objekte sind, ich habe diese alle hier bei Modhoster gefunden. Es wurde ge...
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LS 2011 : Rico´s Map v 2.1 [sp]

Lsscreen_2011_08_01_17_14_14 Rico´s Map Map
Hallo zusammen dies ist die V2.1 meiner Map. als erstes möchte ich mich bei allen moddern bedanken von denen die verbauten objekte sind, ich habe diese alle hier bei Modhoster gefunden. Es wurde ge...
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LS 2011 : Rico´s Map v 2 [sp]

Pda_map Rico´s Map Map
Hallo zusammen dies ist die V2 meiner map. als erstes möchte ich mich bei allen moddern bedanken von denen die verbauten objekte sind, ich habe diese alle hier bei Modhoster gefunden. Es wurde ge...
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LS 2011 : Rico_s_Map v 1 [sp]

Karte Rico_s_Map Map
Dies ist meine erste selber umgebaute SampleModMap, es sind meine ersten versuche im GE also seid nicht so streng mit euren Kommentaren. Kritik könnt ihr gern los werden. Ich bedanke mich bei all den...
  1. Zetor6245 27. 12 2018

    Mod: Verkaufpunkt für Milch und Eier
    nicht immer auf Giants rumhacken die können nix dafür, dein Mod geht viel kleiner 500kb groß du brauchst nicht die ganzen Texturen und Shader sind doch alle schon da im Spielverzeichnis


  2. Zetor6245 22. 12 2018

    Mod: MW Plazierbares Hof-Pack
    weil es keine Map ist sondern plazierbare Objekte die du selber auf der Map plazieren knnst wo du willst


  3. Zetor6245 17. 08 2018

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    Fruchrsorten werden in die Map eingebaut mit allen dazugehörigen Materialholdern für Abtanken und so weiter, wenn da was nicht stimmt würde ich vermauten das das nicht richtig in der Map verbaut wurde. wie auch die Cuttereffects (wie du meinst Animationen im Schneidwerk) müssen in der Map verbaut werden. ich kann nur Sagen bei mir läuft der Drescher ohne Probleme


  4. Zetor6245 13. 02 2018

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    muss ich erst nach sehen ist aber einfach ein Abschnitt in der XML vom Drescher da müsste ich mir den erstwieder runterladen und nach sehen wie das heißt. war auf jeden fall was mit Mousecontoll, irgend wo in der xml vom Drescher musst mal guggen, oder einen Laden wo das schon behoben ist ;) gibt ein Pack bei ModdingWelt


  5. Zetor6245 12. 02 2018

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    Liegt am Dedi und der Syncronisation. das funzt nicht richtig auf dem DEDI mit der Pipe da diese mit der Maus ja noch mal im ein paar Grad geschenkt werden kann.
    da Hilft nur (alo zumindest bei mir) diese Funktion auszubauen oder damit zu leben

    1 Antworten

  6. Zetor6245 14. 04 2017

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    nein ist nicht so wie bei anden Schneidwerken
    Rapstisch ist unten am Schneidwerk über die gesamte Breite da wo der Raps abgeschnitten wird und dieser steht weiter vorn wie beim normalen und die Rapsmesser an der Seite muss man im Shop konfigurieren und wenn man diese gekauft hat wird der Rapstisch automatisch angebaut und das Schneidwerk ist dann auch höher beim Dreschen so wie in real ;)


  7. Zetor6245 12. 04 2017

    Mod: Claas Arion 600 & Axion 800
    schöne Traktoren
    mal zur Info für den Modder sie sind nicht ganz fehlerfrei

    Warning: Missing l10n for button predni in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button zadni in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button zavazi1 in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button predni_dv1 in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button zadni_dv1 in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button front in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button back in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button INTERACTIVE_CONTROL_SWITCH in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ
    Warning: Missing l10n for button CHANGE_OIL in FS17Arion600Axion800PackWittyCZ

    und

    C:/Users/Rico/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Arion600Axion800PackWittyCZ/Axion800.i3d (390.42) ms
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Rico/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Arion600Axion800PackWittyCZ/Axion/sounds/start.wav'.
    Error: Can't load sample 'C:/Users/Rico/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Arion600Axion800PackWittyCZ/Axion/sounds/start.wav'.

    und

    C:/Users/Rico/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Arion600Axion800PackWittyCZ/Axion800BB.i3d (354.39) ms
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Rico/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Arion600Axion800PackWittyCZ/Axion/sounds/start.wav'.
    Error: Can't load sample 'C:/Users/Rico/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17Arion600Axion800PackWittyCZ/Axion/sounds/start.wav'.


  8. Zetor6245 25. 03 2017

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    ich glaube nicht das das man Drescher liegt würde eher sagen das das an der Map leigt und das da der Mapterialholder für das Stroh entsprechende Stroh fehlt oder da was falsch ist


  9. Zetor6245 22. 02 2017

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    ich denke die Klappen sind an das fillVolumen angepasst.


  10. Zetor6245 16. 02 2017

    Mod: Stade ZW4010 Maismühle
    ja genau so ist es hab auch mal was bei Marhu veröffentlich und ich konnte nicht so schnell guggen wie es auch auf anderen Seiten mit anderm Link zu finden war


  11. Zetor6245 12. 02 2017

    Mod: Claas Lexion 780TT Stage IV 2017
    okay hab es gefunden woran es liegt und behoben für mich

    1 Antworten

  12. Zetor6245 09. 02 2017

    Mod: Claas Lexion 780TT Stage IV 2017
    weiß jemand woran es liegt das ab Patch 1.4 die Crawler mit lenken ??

    https://youtu.be/tOmEDU8wIXA

    1 Antworten

  13. Zetor6245 05. 02 2017

    Mod: Claas Lexion 780TT Stage IV 2017
    bei mir geht das einklappen nach dem erten auch aber so wie immer muss man den Korntank leeren das sollte schon klar sein


  14. Zetor6245 08. 11 2016

    Mod: Hallenpacket
    ich vermute mal das da irgend welche Pfade nicht stimmten zu den Texturen, aber das müsste auch in der Log stehen


  15. Zetor6245 08. 11 2016

    Mod: Hallenpacket
    Das problem ist doch schon lange gelöst


  16. Zetor6245 31. 10 2016

    Mod: Hallenpacket
    sehr schöne Hallen nur leider kommt schon bein öffnen im GE ein Fehler bei beiden Hallen
    Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets: D:/Download/LS 17/Maps/Download/Basic_Hall/Basic_Hall/Basic_Hall_002.i3d
    Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets: D:/Download/LS 17/Maps/Download/Basic_Hall/Basic_Hall/Basic_Hall_001.i3d

    2 Antworten

  17. Zetor6245 14. 08 2016

    Mod: Lexion 795 mit Vario 1350
    Google hilft weiter.
    die Abtankgeschindigkeit zu ändern ist sehr einfach Mod entpacken in der xml vom Drescher den Wert bei <overloadingCapacity>120</overloadingCapacity> ändern Zahl größer Überladegeschindigkeit schneller. Mod packen fertig.

    darüber gibt es TUT´s im Netz ohne Ende


  18. Zetor6245 06. 08 2016

    Mod: Lexion 795 mit Vario 1350
    Also mann kann an dem Drescher schneidwerkswagen anhänfen eine Kupplung ist vorhanden


  19. Zetor6245 06. 08 2016

    Mod: Lexion 795 mit Vario 1350
    das mit der Plane vom Korntank ändern ist nicht so einfach da die Winkel von der Plan nicht zum Korntank passen ich hab es versucht man bekommt es einfach nicht hin ich hab mir dann anderesweilig beholfen und nun passt es. (mann muss da eine neue Plane einbauen für den Korntank am besten man findet einen Lexion wo eine passende verbaut ist. und muss diese dann da aus bauen und in diesen einbauen, Aber dazu muss man ich mit Indexen auskennen und wissen was man macht denn es muss alles neu angepasst werden


  20. Zetor6245 21. 07 2016

    Mod: Case Optum 300 CVX
    gugg das Bild an was ich hochgeladen hab das ist verbaut von der Ultima kann man alles an koppeln

    1 Antworten

  21. Zetor6245 21. 07 2016

    Mod: Case Optum 300 CVX
    Die sind doch schon drin

    1 Antworten

  22. Zetor6245 19. 07 2016

    Mod: Terra PistVan Boxy
    Holmer DLC ist das würde ich sagen


  23. Zetor6245 06. 07 2016

    Mod: Lexion 795 mit Vario 1350
    ich hab mal Zwei Bilder hoch geladen was mir noch auf gefallen ist das die Palne im Kontank nicht richtig passt in den Ecken und die Textur für den Weizen finde ich zu dunkel das sind nur hinweise für Verbessungen für die Nachfolge Version


  24. Zetor6245 06. 07 2016

    Mod: Lexion 795 mit Vario 1350
    der Mod ist sehr schön was ich mir wünschen würde für die nächste Version wäre einen Autocontur am Schneidwerk das macht sin bei dem großen Schneidwerk und einen Schneidwerkswaen oder es glauch so machen wie bei dem großen vom NewHolland das die Räder gleich am Schneidwerk sind sonst super Drescher Spitze weiter so


  25. Zetor6245 06. 07 2016

    Mod: Lexion 795 mit Vario 1350
    da fehlt leider ein passender schneidwerkswagen für das Vario


  26. Zetor6245 21. 06 2016

    Mod: Krone Premos 5000
    wie wäre es wenn du hier die kommentare ließt soll helfen hab ich gehört


  27. Zetor6245 13. 06 2016

    Mod: Krone Premos 5000
    das scheinen einige zu haben aber ich kann nur sagen bei mir funz alles ohne fehler und ich kann die Presse vollkommen entleeren bis 0% aber wie isch schon wo anderes gelesen hab http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=4557&start=20 muss da wahrscheinlich as Multifucht im Ordner sein aber bei mir ist das sowie so drin da ich es für meine Map brauche

    1 Antworten

  28. Zetor6245 13. 06 2016

    Mod: Krone Premos 5000
    lesen sollte Helfen im Hlfefenster drücke F1 im Spiel und das Video schauen hilfr auch weiter


  29. Zetor6245 13. 06 2016

    Mod: Krone Premos 5000
    da geht fast jeder Anhänger auch Standart ist ja extr so gemacht also testen

    1 Antworten

  30. Zetor6245 13. 06 2016

    Mod: Krone Premos 5000
    für ne beta passt es ja und die Funktionen gehen ja alle, was ich mir wünschen würde in der nächsten verbesserten Version wäre ein PS für die Pickup

    1 Antworten

  31. Zetor6245 13. 06 2016

    Mod: Krone Premos 5000
    man kann da auf die Standartnahänger überladen oder besser gesagt der Hänger muss nur fir golgenden früchte laden können
    Biomasse -> Silage
    Brennstoff -> Hackschnitzel
    Kraftfutter -> Mischration

    hab da mal Bulder hochgeladen

    2 Antworten

  32. Zetor6245 13. 06 2016

    Mod: Krone Premos 5000
    Danke für den chönen Mod er funzt bi mir super so wie er soll und als beta schon sehr gut


  33. Zetor6245 16. 05 2016

    Mod: John Deere 8600i
    nein das Problem hab ich nicht bei mir läuft der im MP

    1 Antworten

  34. Zetor6245 29. 04 2016

    Mod: FSM Fliegl ASW
    ich will ja nicht rum nörgeln nur mir ist gerade auf gefallen das beim Elektrokabel der Punkt zum bestigen am Traktor hinter dem Secker sitzt. so setzt es beim Verbinden den stecker zu weit rein


  35. Zetor6245 29. 04 2016

    Mod: FSM Fliegl ASW
    Super hab den Case geändert und nun klappt alles Danke


  36. Zetor6245 29. 04 2016

    Mod: FSM Fliegl ASW
    ja das weiß ich alles und ich hab den Manual Attching Mod den richtigen denn mit dem CasePuma und dem Kronewende funzt es a alles nur der Fliegel nicht kann ihn nur mit Q an und ab hängen da kommt im Hilfefenster kein "Y" und ich weiß das man da zu austeigen muss

    MFG

    1 Antworten


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