Fahrzeuge parken

V 1.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:
Abstellen (parken) von Fahrzeugen 1.0.0
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Der erste Link ist ist die Lokale Version,
der zweite Link die Globale Version,
der dritte Link ist der Mirror für die lokale Version,
der vierte Link ist der Mirror für die Globale Version.


Scripte: Blacky_BPG
Texturen: Blacky_BPG
Tests: SP: Blacky_BPG
Texte: DE: Blacky_BPG
EN: Blacky_BPG



HINWEIS:
Es handelt sich hierbei um einen Mod welcher sich in alle steuerbaren Fahrzeuge selbst einbaut!



Ich wurde darauf angesprochen ob ich nicht meine Karte den Parking Trigger von Aranea einbauen könnte. Da mir die Einbauidee aber hierbei nicht so gut gefällt, ich aber eine solche Idee auch schon seit längerem gehabt habe dachte ich mir ich mache das jetzt mal fertig für alle.

Und deshalb gibt es hier jetzt diesen Mod, der es euch ermöglicht Fahrzeuge zu parken, allerdings nicht an vorher festgelegten Plätzen sondern da wo ihr euch gerade befindet und ihr das Fahrzeug parken wollt.

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Benutzung des Mods im Spiel
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Sofern ihr im Fahrzeug sitzt könnt ihr dieses über die Tastenbelegung "Taste 0 (Null)" (Standardbelegung, kann in den Spieloptionen geändert werden) auch parken, bzw wenn es geparkt ist so wieder weiter benutzen.
Diese Spezialisierung hat keine andere Auswirkung außer das ihr euch nicht per Tabulator-Taste in dieses Fahrzeug switchen könnt wenn ihr es geparkt habt, dies funktioniert NUR wenn es NICHT geparkt ist.

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Versionen dieses Mods
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Dieser Mod kommt in 2 verschiedenen Versionen daher: Es gibt eine Lokale und eine Globale Version!

  • Für Einzelspieler ist es eigentlich völlig egal welche Version ihr benutzt, es funktionieren beide
    gleich im Singleplayer-Modus.
  • Für Mehrspieler sieht die Sache schon anders aus:
    • Die Lokale Version gilt immer nur Clientseitig!
      Was heißt das jetzt für den Server und den Spieler?
      Ich erkläre das mal anhand eines Beispiels:
      Ich möchte den Drescher XY nicht nutzen und parke ihn deshalb so das ich nicht hineinswitchen kann, dies gilt bei der lokalen Version jedoch nur für mich, andere können weiterhin in den Drescher XY switchen sofern sie ihn nicht auch geparkt haben.
      Der Server muß die Daten ob geparkt oder nicht also NICHT synchronisieren.
    • Die Globale Version gilt Serverweit!
      Was heißt das jetzt für den Server und den Spieler?
      Auch hier wieder ein Beispiel:
      Spieler A möchte nicht den Schlepper ST nutzen und parkt ihn. Spieler B kommt nun auch per Tabulator-Taste NICHT mehr in den Schlepper. Steigt er dann (nachdem er zum Schlepper ST hingelaufen ist) in diesen ein und nutzt ihn weiter, nimmt also den Parkmodus wieder raus, wird auch der Spieler A
      wieder in diesen Schlepper ST switchen können.
      Der Server synchronisiert den Parkstatus zwischen allen Spielern, der Parkstatus gilt für alle Spieler gleichermaßen.
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Changelog:
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  • Version 1.0.0
    • erstes Release

 

Diese Spezialisierung hat nichts mit dem Parking Trigger von Aranea zu tun, es funktionieren auch beide Sachen zusammen. Diese Spezialisierung ist lediglich für diejenigen gedacht die sich die Arbeit mit dem Einbau in die Karte (obwohl das eigentlich einfacher ist als Brot backen) nicht machen wollen.

Ob ihr diese Spezialisierung nutzen wollt oder nicht bleibt euch überlassen, ich zwinge niemanden dazu.

Vorteile dieser Spezialisierung: Parken von Fahrzeugen ÜBERALL möglich, keine festen Parkzonen, ihr bestimmt wo geparkt wird

Nachteile dieser Spezialisierung: Parken von Fahrzeugen ÜBERALL möglich, eventuell lange Lauf- bzw Fahrwege zu den geparkten Fahrzeugen

Credits

Ich nenne hier mal Aranea da er diese Idee zuerst mit seinem Parking Trigger veröffentlicht hat !

  • 05. Januar, 19:03 Uhr
    Version 1.0.0





Dateien

Hashtag: 347d97a3dcea88a7a4275962d9d1dbc5
Version: 1.0.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Blacky_BPG
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

05.01 2014
Modhoster Userbewertung
4.78 / 74 Stimmen

Empfehlungsrate

97,30%
nach 85 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0.0
Landwirtschafts Simulator 2013
zzz_parkButtonLocal.zip
34,5 KB 9172
05. 01 2014 9.172

39 Kommentare

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  1. Mauersegler 06. 01 2014

    Wenn ihr mal nicht zu euren geparkten Fahrzeugen laufen, oder fahren wollt, das LS_Menü über Esc. öffnen wo man alle Fahrzeuge findet, einfach Doppelklick auf das gewünschte Objekt und schon seid ihr in dem Abgestellten Fahrzeug eurer Wahl.


  2. 750er 06. 01 2014

    Sehr gut...Aber kann man irgenwie einstellen das im infoFenster [Fahrzeuge Parken Taste 0] Nicht angezeigt wird ? ich hasse es wein es so voll ist und die 0 kann man sich ja merken.

    1 Antworten

  3. Fendt Fan 12 06. 01 2014

    Geile Sache, Hammer Idee Super Umsetzung von mir volle Punktzahl umd Empfehlung.
    Vielen Dank
    Bin jetzt noch baff echt genial was es jetzt so alles gibt.


  4. Wirthomatic 06. 01 2014

    Wie lange habe ich auf diese Funktion gewartet und nun kann man endlich direkt anwählen welche Fahrzeuge man momentan braucht und welche nicht. SUPER Sache !! 10/5


  5. Klasse Mod. Den kann man(n) echt gut brauchen.Ich benutzte ihn ,anders als Krassmann, für mein LU auf ner Map mit kleinen Fahrzeugen. Die LU Fahrzeug können Gebraucht werden, aber sie stören nicht ständig bei Taben.


  6. Krassmann 06. 01 2014

    Feine Sache, und ist etwas variabler als die Parking Mod von Aranea, weil man die Traktoren gezielt abstellen kann, nicht nur auf einer fixen Sammelfläche. Ich werd's ähnlich wie Witzl und Nuser benutzen: Für meine Oldtimer, die ich zum Verschönern der Höfe mehr oder weniger malerisch in die Landschaft gestellt habe.

    5/5, Danke und Empfehlung.

    Für mich ganz wichtig: Das Zusammenspiel mit VEGS funktioniert problemlos. VEGS greift noch drauf zu, TAB nicht mehr.
    Für meine Oldtimer-Dekos heißt das: Ich werde ihnen jetzt die VEGS Nummer wieder entziehen (hatte sie bisher immer alle auf vegs_group="0", damit sie bei der VEGS-Zuordnung von neuen Fahrzeugen nicht stören), denn nun muss ich ja nicht mehr durch sie alle durchTABen.


  7. leo6 06. 01 2014

    Hallo, muß man die Mirror datei auch in den Modsordern schieben? Ist leider oben nicht beschrieben.
    Grüsse

    1 Antworten

    1. Krassmann 06. 01 2014

      Nein, denn die ist dasselbe.
      Mirror sind dafür da, dass man auch dann noch downloaden kann, wenn der eigentliche Download link ausfällt oder z.B. zeitlich momentan gesperrt ist - sie sind also quasi Reservelinks. Einmal downloaden und in den Modsordner schmeißen reicht deshalb völlig aus, leo6


  8. Danke Blacky für die Arbeit. Dieser Mod wird meinen Modsordner wohl nicht wieder verlassen.


  9. 1a Vielen Vielen Dank (auf sowas habe ich schon seit ls 09 gehoft)


  10. Witzl 05. 01 2014

    Ich kann mich meinen Vorrdenern nur anschließen. Ich mir eine Reihe von Oldtimer-Traktoren zugelegt. Diese kann ich nun Massenweise auf dem Hof abstellen ohne alle durchklicken zu müssen.

    1 Antworten

  11. absolut geniale idee, hut ab.


  12. s4t4n 05. 01 2014

    finde diese Variante glaub' ich besser als den park-trigger?!


  13. aegir 05. 01 2014

    super idee, sowas sollte irgendwie belohnt werden, denn das bringt ein spiel voran
    5 sterne und klare empfehlung


  14. Ihc 326 05. 01 2014

    wieder eine gute idee von dir .der zulassungs mod wahr schon top ;)


  15. Nuser 05. 01 2014

    Super, dann kann man endlich Fahrzeuge als Deko abstellen, zB Radlader und Bagger in der Kieskuhle!


  16. Scathalh 05. 01 2014

    Ja, das ist super. Aber dennoch stehen die Objekte auf der Karte rum, man braucht ja nicht immer Häcksler oder z.B. die RopaMaus. Schöner wäre es für mich, wenn diese wie beim LU-Mod in eine separate XML wandern. Und je nachdem ob man das Fahrzeug braucht, kann man es wieder "rausholen".

    Hat den gewaltigen Vorteil, dass nicht alle Objekte berechnet werden müssen und nicht alles auf der Karte steht. So kann man sich wirklich mal Oldtimer auf ner Karte stellen, diese "ausparken" und irgendwann wieder einchecken.

    Mit dem Getappe habe ich im Moment keine Probleme.Ich kann mir nach belieben die Fahrzeuge in der XML in Reihe schalten bzw. gruppieren und mit Tab + Shift-Tab kann ich vor oder zurückspringen. Wenn gar nichts hilft, gehe ich über die Karte.

    1 Antworten

  17. gnescher 05. 01 2014

    Datei einfach in den Modordner. Ins Fahrzeug hüpfen, Taste 0 (null) drücken und schon ist das Fahrzeug mit TAB nicht mehr anwählbar. Dann muß man nach dem Verlassen dieses Fahrzeuges zu diesem hinlaufen und einsteigen. Einstellung wird im Spielstand gespeichert. Keine Logeinträge.
    100 Punkte.


  18. kramer1014 05. 01 2014

    wenn das so klappt ,bin ich begeistert.auf das warte ich seit ls 09,danke


  19. Shanya 05. 01 2014

    Das klingt jetzt richtig genial, besser als alles was ich so vorgeschlagen habe. Ich sage Danke.



}