Beschreibung
Empfehlung:Hallo an alle Goldcrest Valley Fans
Hiermit möchte Ich meine umgebaute Goldcrest Valley XXL Farm V 4 Map zur verfügung stellen.
Die Tiere sind auf dem Hof untergebracht .Mittlerweile haben viele platzierbare Mods einen Platz auf der sehr großen XXL Farm gefunden . Dennoch möchte ich etwas freifläche zur Verfügung stellen für weitere platzierbare Mods ohne die Natur der GoldcrestValley zu zerstören. Ich hoffe das es einigen so gefällt .
Wichtiges : Bitte hier und in den beiliegenden Textdateien alles durchlesen .
Diese Map ist im Singleplayer und Multiplayerfähig getestet und
gespielt ( Deutschland und Deutschland 2 ) aber nicht Dediserver
geeignet , da die map01.i3d.shapes größer als 128 MB sind .
Neu in der V 4
1) Palettensammler eingebaut bei : Kartonfabrik , Palettenfabrik , Zuckerfabrik , Erdbeerenproduktion ,
Johannisbeerenproduktion , Himbeerenproduktion , Svapa Molkerei und
OstereiSvapa
2) Flüssigdüngerproduktion eingebaut Modell: SanAndreas / Giants
Textur: SanAndreas / Giants
Script: kevin98
Idee / Konzept: SanAndreas
Tester: HoT online Team
3) Biodiesellager eingebaut Credits: Silos LS11:unbekannt
Hedge LS11:unbekannt
Oeltanks:LS11unbekannt
Absperrungen:unbekannt
Marhu und kevink98 für die Scripte
4) Flüssigdüngerlager eingebaut
5) Holzhacker eingebaut Credits: Marhu/Kevink98/Kastor/Giants
6) Fehlerhafte Lichttextur entfernt
7) Freie flächen für Platzierbare Mods angelegt
8) Beleuchtung der Infotafel eingebaut
9) Fehler bei der Zuckerfabrik korrigiert (Spielabsturz verursacht)
10)Diverse gröbere unebenheiten und schwebende Bäume entfernt bzw korrigiert
11)Saatgutproduktion und Schweinefutterproduktion neue Fruchtsorten hinzugefügt
12)Bei Düngeproduktion alternativen Gärreste und Kompost hinzugefügt
13)Bei den Svapagewächshäuser Erdbeere Johannisbeere Himbeere als Dünger
zu Mist auch Kompost hinzugefügt
14)Svapa Molkerei eingebaut Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil
15)Svapa Eierproduktion eingebaut Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil
16)Svapa Zentralhandel eingebaut Author: caesus_regno - Exclusiv for/für marhu.net !
Besonderer Dank an Zews für Marke/Tests/RU Übersetzung/Inspiration
sowie an Ifko[nator] für sein "ASC" script.
17)KastorFood eingebaut Credits: Kastor , Joker301069,Weisser,Da-Hoffi,RC-
Devil,Vanquish081,ifkonator,El_cid,Marhu,Kevink98,giants
Animierte Objekte und Gebäude von Maulwurf63 eingebaut :
Waldbrandwache :Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
Uhr, rostige PetrolLamp: PowerPeter008
Feuer: Marhu, Maulwurf63
Deko, Sonstiges: Giants, Maulwurf63
Hubschrauberlandeplatz Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
Uhren: PowerPeter008
Deko, Sonstiges: Giants
DC3_M63 Lufthansa : Idee, Konzept: Maulwurf63
Modell: DC3 Lufthansa
Polygonmodell: MAAM
Textur: original: MAAM, Lufthansa: Maulwurf63
Script: Giants
Idee, Konzept: Maulwurf63
Tester: Maulwurf63
Discothek eingebaut Idee: Maulwurf63 Modell:Maulwurf63
Fischerboote und Motorboot Credits : Maulwurf63
Modell: Maulwurf63
Vielen Dank an alle Modder für die Freigabe der Genialen Mods/Objekte und Gebäude .
Besonderen Dank geht an Maulwurf63 für die genialen und
schönen Objekte für die Goldcrest Valley XXL Farm V 4 .
Optionale Platzierbare Mods und erforderliche Mods:
Mehr Bäume Pflanzen möglich , mod muss in Modordner in Dokumente : http://ls-modcompany.com/filebase/file/29-moretrees/
SVAPA Agro Fleischverarbeitung 1.0.0 : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6373
SA_Holzkohlewerk_placeable : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6328
Platzierbare Brauerei : https://www.modhoster.de/mods/brauerei-platzierbar-v2#description
Platzierbares Bienenmod : http://ls-modcompany.com/filebase/file/16-slow-bee-pack/
Platzierbare Bäckerei : https://www.modhoster.de/mods/backerei-platzierbar
erforderlicher Fahrzeugpack für Kastor Food ( auf der Map verbaut) zum Transport für Tiere und Fleisch :
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279&sid=859008a000ba6350b6e4e3971c5be2f8
Bitte nutze die Originallinks um Modder zu unterstützen und zu Respektieren . Vielen Dank
V 3.1.1 sind : 1) Tore von ARI 2) Zaun und Mauern von ARI 3) Sägewerk von Marhu 4) Blumen von Luculus
5) Feuerstelle von Marhu 6) Unterstellmöglichkeiten von Christen Farmland Technik
7) Lampen von Niggel-Vertex Design 8) Maschinenhalle von ARI
9) Unterstände von Funky / FS17 / Edit XaaD
10) Fabrikscript von Marhu
11) Hafen von Modell: Maulwurf63, PowerPeter008
Textur: Giants, Maulwurf63,
Script: Giants, Slowtide63, Maulwurf63
Idee / Konzept: Maulwurf63
Tester: Powerpeter008, Slowtide63, Maulwurf63
Sonstige: Giants, PowerPeter008, Slowtide63
12) Saatgutund Düngerlager eingebaut kevink98/Nils23
13) Saatgut und Düngerproduktion eingebaut ElliPirelli, Script: Kevin98 and Marhu
14) Mischfutter und Schweinefutter eingebaut By Kastor
15) Tankestelle auf dem Hof eingebaut Modell: t0xic0m
Textur: t0xic0m
Script: mor2000
Idee / Konzept: t0xic0m
Tester: t0xic0m
Sonstige: t0xic0m
16) Silagefermenter auf dem Hof eingebaut By Kastor 17) Neues Silo für Silage eingebaut weil Gras
durch die Wände ging Traunsteiner Silopack By Fendtfan1 / Vertex Design
18) Dorfkirche von möchtegernbauer 19) Beleuchtung an Mischfutterautomat , Schweinefutterautomat ,
Saatgutlager und Saatgutproduktion eingebaut
20) Viele Gebäude mit Animierten Licht ausgestattet (manuellem Lichtschalter) Lichterpack von ARI
21) Mehr Abstellmöglichkeiten eingebaut
22) BioRaffinerie eingebaut .Bio-Kraftstoffankauf oberhalb des Hofes an der Tankestelle eingebaut .
Fuellselltrigger von kevink98
BioRaffinerie Credits :Idea, Textures, Edit and all Changes: t2k-lsmodding(thoralf2002, PP);
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
fuelStation LS11:unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge
GTX Mods.
Marhu and kevink98 for the Scripte
23) KompostMaster eingebaut Farmer_Andy, Script: Marhu/kevink98
24) BGA Silos erneuert Traunsteiner Silo´s Traunsteiner Silopack By Fendtfan1 / Vertex Design
25) Hallenpack von Credits:Dutch Agricultural Modelling
doors Niggels
doors added / script added Mike / Mike-Modding.nl
26) NewVehicleShop Credits :Dachschilder:Kirtz Pierre ShopUmbau:Joerg_B
Deko:AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77
27) Kapelle Credits:Modell: farming2001
Textur: farming2001
Script: Niggels und farming2001
Idee / Konzept: farming2001
Tester: farming2001
28) Molkerei Credits:Idee LS-Player94 Model GIANTS/Farmer_Andy/LS-Player94 Script
Marhu(LS15) kevink98
29) ChoppedStraw eingebaut
30) Neue Fruchtsorten Hafer Roggen Dinkle Hirse Triticale eingebaut welche auch
überrall zu verkaufen sind welche die Standartfruchtsorten annehmen .
31) Traunsteiner Silo Grasplane nichtmehr so spitz (Bearbeitet) Trigger von 1 auf 0.4
herabgesetzt aller Silos , auch auf dem Hofsilo
32) Koordinaten bei Besuch der Molkerei , Schafe , Kühe , Bäckerei , Sägewerk geändert
33) Schmutzareal bei den Kühen (dirt area) etwas verkleinert (schmutz befindet sich nichtmehr
in den Futtertrögen)
34) In der Molkerei Pfad einer i3d angepasst somit fehlerbehebung bei der Quarkproduktion
35) Güllelager und Gärrestelager eingebaut Credits: kevink98
36) Mistlager eingebaut von MoriceSpenc
37) SVAPA Agro Sign Pack 1.1 Credits : Caesus_Regn
38) Diverse kleine änderungen
39) Schmutzplane bei den Schafen angepasst / Korrigiert
40) Neue Produktionskette eingebaut : Kartonfabrik
Palettenfabrik
Erdbeeren , Himbeeren , Johannisbeeren Produktion
Erdbeerlager , Himbeerlager , Johannisbeerlager
Zuckerfabrik
Credits : Modell: Giants
Textur : mikki/Hippocampus
Script : marhu, kevik98, Blacksheep-RC-Devil
Idee : mikki
Konzept : mikki
41) Toommarkt eingebaut zum Verkauf von Svapa-Paletten Svapa-Karton und Bretterpaletten
Author: Modell: SanAndreas /
Giants Textur: SanAndreas /
Giants Script: Mannie313 / BlackPantherGroup
Idee / Konzept: SanAndreas
42) Verkauf von Milch beim Supermarkt entfernt .
43) Kleine Fehler korrigiert bei Objekte .
44) Bezeichnungen auf der PDAMap korrigiert bzw doppelte einträge entfernt
Choppedstraw Mod Optional (liegt der Rar Datei bei)
Diejenigen die Chopped Straw nicht nutzen möchten , sollten das Mod "FS17_choppedStraw" nicht in den Modordner des Spiels Kopieren.Es wird dann eben nicht genutzt . Es entstehen keinerlei nachteile .Nur sollte man sich bei einem Spielneustart entscheiden es zu nutzen oder nicht , da bei zuvor gespielten und gespeicherten Spielstände das Stroh auf den Feldern nichtmehr rückgängig gemacht werden kann .
Aktuelles UniversalProcessKit erforderlich (liegt der Rar Datei bei)
stopmilksale für den Verkauf von Milch erforderlich Credits : By Marhu (liegt in der Rar Datei bei)
Beschreibung des Mods stopMikSale : Standartmäßig wird die Milch Automatisch Verkauft . Um dies zu unterbinden weil man die Milch selbst verkaufen möchte hat der Modder Marhu das stopMilksale entworfen .
Nutzung des stopMilksale : Das Mod einfach mit in den Modordner deiner Mods verschieben und beim Start der Map das stopMilksale im Shop kaufen und an einer stelle auf der Karte Platzieren . Somit ist der Automatisierte Verkauf von Milch unterbunden .
Milchverkauf erfolgt bei der Bäckerei oder wird zur Produktion gebraucht in der Goldcrest Molkerei für die
weiteren Produkte Käse , Yokurt , Quark , Butter , Milch die wiederum beim Supermarkt verkauft werden können .
Eiweißfutter kann man beim Kraftfuttersilo /Schweinefutersilo abladen und wird als Kraftfutter im Display angezeigt und gezählt . Zu finden bei der Saatgut , Dünger und Flüssigkeitsdüngerproduktionen .
Sollte Ich jemanden vergessen haben hier zu erwähnen der möge
sich bei mir melden Bitte .
Es wurden keine Fehler in der Log oder im Giant Editor angezeigt .
Über ein Positives Feedback würde ich mich freuen . Aber auch Anregungen und Kritik sind kein Problem .
Leider kein Support mehr für diese Map wegen zeitmangel und andere neue
Map https://www.modhoster.de/mods/mc-s-agrarwelt
Ich Wünsche euch Viel Spaß
MC
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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08. Juli, 18:44 UhrVersion GoldcrestValley XXL Farm V 4 Update
Änderungen liegt in Textform der Rar-Datei bei .
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03. Juli, 20:02 UhrVersion GoldcrestValley XXL Farm V4
Neue Gebäude , Wirtschaftszweigen und vieles mehr
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19. April, 17:42 UhrVersion 3.1.1
Bäume Pflanzen geht wieder
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von xmcmarax
vor mehr als 6 Jahre
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von xmcmarax
vor etwa 7 Jahren
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von xmcmarax
vor etwa 7 Jahren
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von xmcmarax
vor etwa 7 Jahren
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von xmcmarax
vor etwa 7 Jahren
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von xmcmarax
vor etwa 7 Jahren
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vor etwa 7 Jahren
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vor etwa 7 Jahren
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vor etwa 7 Jahren
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vor etwa 7 Jahren
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von xmcmarax
vor etwa 7 Jahren
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von xmcmarax
vor etwa 7 Jahren
191 Kommentare
Hallo und danke für die tolle Map.
Ich habe ein Problem: nirgends kann ich Gras mähen und sammeln. Ich benutze die Standardmäher. Habe ich was überlesen oder kennt jemand sonst noch das Problem und hat ne Lösung?
MfG Paul_999
warum machst du kein Update daraus. Es ist wirklich ärgerlich jetzt wieder neu anzufangen weil man sehr sehr weit ist und man keine Lust hat ständig neu zu machen.
wo findet mann die kompostanlage ?
mfg maddl
Hallo Jürgen! Haste wieder fein gemacht, hab aber mal zwei Fragen. Wie hast Du den Fehler vom UPK wegbekommen? Und die zweite Frage, weist Du wo mann die Menge der gepflanzten Bäume einstellen kann? Habe jetzt schon fast das zweite Waldgebiet abgeholzt und kann immer noch keine neuen Bäume pflanzen. Die Maschine sagt immer es seien zu viele Bäume ich soll erst einige fällen. Gruss Tom
wo finde ich den tieflader von den ersten bildern ???????
ich weiß das es hier nicht hin gehört aber ich würde ihn gerne haben wollen :-)
Hi xmcmarax,
bevor ich etwas herunterlade, sehe ich mir erst einmal die Kommentare an. Was ich hier lesen kann, das ist einfach vorbildlich. Du bleibst keinem eine Anwort schuldig und bist sehr hilfsbereit. Auch ueber deinen Mod hinaus. Damit bist du ein Vorbild fuer andere User/Modder, die moeglicherweise ebenfalls ein besseres Miteinander anstreben. Zu deiner Map kann ich bisher noch nichts schreiben, jedoch bin ich positiv ueberrascht ueber den sachlichen Austausch von Informationen. Wenn dieses Beispiel "Schule macht" dann wendet sich Vieles zum Besseren. Ich danke dir fuer dein Engagement.
so long --- Held_vom_Feld
hai juergen
habe verkaufsplatz gefunen fuuer die kartoffel auf paletten, kann abgeben wo man auch lose kartoffeln abgiebt.
danke schön
Hallo Jürgen,
hast du für Mischfutter ein Silo da oder gibt es kein???
Hallo Jürgen,
mein Kumpel wollte bei der Tankstelle tanken mit denn kotte universal. das geht aber nicht wie kann man mit denn Fahrzeugen tanken???
Dein Biodiesel geht auch nicht muss man was machen oder wie ist das noch viele Fehler deine.
Hallo,
wie bekommt man denn Sägewerk zum Laufen??
Der sagt error Brennstoff fehlt und wie macht man das????
Also die 3.0 gefällt mir bisher am besten.
Habe jetzt einige Stunden auf der Map gespielt und mir schon einen schönen Maschinenplatz eingerichtet (Screenshots folgen noch)
Dazu habe ich auch schion ein paar der neuen Industriezweige wie zum Beispiel das Sägewerk ausprobiert.
Okay, im Grunde wollte ich nur die Bäume loswerden die ich an ein paar Stellen weggemacht hatte, aber dennoch.
Bisher habe ich noch nichts nennenswertes gefunden was man negativ nennen könnte.
Nur die erste Ausfahrt vom neuen Händler ist ein wenig Tricky so das man mit größeren Gespannen (Tieflader) aufpassen muss das man weder am Gebäude noch am Tor hängen bleibt, aber sonst ist da alles nice.
Das einzige was mich noch, ein bisschen, stört sind die Silagesilos aber da bin ich ja auch etwas selber dran Schuld weil ich mich schlecht ausgedrückt habe und nicht damit gerechnet habe das es die Dinger auch in schmal gibt.
Ich dachte das diese U-Förmigen Silos nur in mindestens 25x25 Meter größe existieren wie ich sie eigentlich wollte, und nicht auch in 25x10 Meter.
Aber gut, das kannst du ja irgendwann noch ändern wenn du Lust dazu hast.
Ich werde die Map weiter testen und auch alles mal ausprobieren und dann noch mal hier antworten.
JÜRGEN sag mihr mal wo kann ich kartoffeln auf paletten verkaufen habe mir die mühe gemacht und die kartoffeln schön in paletten abgefüllt a ber nwohin damit?
Hallo Jürgen! Spiele immer noch voller Begeisterung Deine Mappe. Aber sage mir mal bitte wo mann die Bretterpaletten vom Sägewerk verkaufen kann. Werde sie nirgends los. Gruss Tom
Hallo, große Lob für diese tolle Map. Es macht viel Spaß auf ihr zu spielen. Ich habe zwei Fragen zum Fermenter. Kann dieser auch wieder mit Stroh befüllt werden? Gibt es spezielle Zeiten , zu denen der Fermenter befüllt werden kann?
Hmm ansich eine schön umgebaute Map. Aber warum zum Geier bekommt es kaum ein Mapper hin seine Map fehlerfrei zum DL zu stellen? Es sind zwar nur kleinere Fehler welche wohl aus unachtsamkeit oder nichtwissen enstanden sind.
Habe mir die Map gersten geladen und eben auf den Server geladen ja und was musste ich feststellen die Map hat 79 Fehler welche der Server garnicht mag. Ich würde am liebsten die Map in die Tonne klatschen aber ich mache mir jetzt die Arbeit und beseitige 78 Fehler denn einer ist für den Server nicht korrigierbar.
Liebe Mapper wenn ihr eine Map umbaut oder neu baut, dann sucht Euch einen Member oder ein Team welche für Euch vertrauenswürdig sind und lasst die Map mal auf dem Dedi Server laufen, macht für Euch einiges Einfacher ;-) Oder legt Euch nen Dedi Server zu so teuer sind die nicht ;-)
LG
Trabby76
TT Modding
Frage kommt da auf der map noch Hopfen Bierchen und Schnaps `? Zucker Mehl Butter Joggot Pappier ???? ein dickes lobb an dir geile map !
Wie und wo kann ich den Stämme an der Palettenfabrik abladen? Ich hasse das Baumfällen schon seit LS15, aber leider kann ich die Stämme nicht irgendwo kaufen
Hallo Jürgen! habe jetzt mal bissel probiert auf der Map und muss sagen alle Daumen nach oben. Quark iss nun auch alles in ordnung und die Produktinsketten funktionieren vom Feinsten. Das einzigste was mich ein wenig stört ist das Du wohl der beste Kunde vom Stromversorger bist ( Laut lachen). Die kleinen Gartenleuchten gabs bestimmt im Sonderangebot. Aber das ändere ich selber im GE.Ansonsten top Arbeit und nochmal vielen Dank für Deine Bemühungen. Gruss Tom
Goldcrest Valley XXL Hof
V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 17
ES ist nicht zu glauben, aber leider ist es so ich bekomme diese deine Map nicht in´s Spiel Lade Vorgang wird abgebrochen mit der Meldung, das GIANTS nicht mehr Funktioniert komme gleich auf Start von Win 10 Desktop! Alle anderen Map die ich mir angeschaut habe alle Starten und ich kann diese auch spielen! Nur deine keine deiner Visionen bekomme ich zum Starten? Ja hier mal meine LOG!
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
Memory: 4095 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Version: 21.21.13.7878 (23.2.2017)
Revision: 162
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1680 x 1050
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom High
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.500000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 3.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-03-28 18:16:38
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Register configuration 'attacherJoint'
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Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
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Load mod: SellPoint150 (Version: 2.5.150)
Load mod: timber_runner_autoload_FS17 (Version: 1.0.0.17)
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/trainWoodChips/modDesc.xml'.
Load mod: trainWoodChips
Error: Missing descVersion attribute in mod trainWoodChips
Load mod: ZZZ_fastForward (Version: 2.1)
Load mod: zzz_LS17_BuildingMaterials (Version: 1.0)
Register filltype: ccm and ccmraw
upk debug mode set to 1
mod loaded: AgNF Speed
Register vehicle type: FCVPC.policecar
Register vehicle type: FS17_Annaburger_HTS_24_27.cisterna
Register vehicle type: FS17_BuyBales.bale_stack
Register vehicle type: FS17_ClarkForklift.forklift
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CSZ set loading version: 10.0.1.2 - Support on: https://www.facebook.com/DDModPassion
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Send your message for any mod malfunction, using the following steps to create the log.txt
enter the game, when you have malfunctions, press keys simultaneously: CTRL + letter P
Please send us an email with attaching the log file (created as stated above) and please add
the reason of the malfunction to the following email address: ddmodpassion@outlook.com
You will be contacted as soon as possible! - Thanks to DD ModPassion!
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Register vehicle type: FS17_CSZ_set.adattatoreCSZ
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaRotoballe
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaPunteReclinabili
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaExtraElevazione
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.pinzaMordente
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.pinzaFasciati
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaPallet
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaPalletExtra
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaPalletTrattenitore
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.pinzaTronchi
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.pinzaTronchiExtra
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaLetame
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.forcaPolivalente
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bennaGriglia
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bennaBietole
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bennaMultiusoL3000
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bennaMultiusoL4000
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bennaScaricoCentrale
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bennaTrattenitore
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bennaDesilatrice
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.lamaDozer
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.gancioSollevamento
Register vehicle type: FS17_CSZ_set.bilancinoSollevamento
Script loaded: FollowMe.lua (v1.2.1.40)
Script loaded: BalerAutoUnload.lua (v1.1.0.24)
Register vehicle type: FS17_FarmtechTDK900_50k.farmtechTDK900
Register vehicle type: FS17_FlieglFlatbed_UAL.transportTrailerUAL
Register vehicle type: FS17_flieglLowbody.lowbody
Register configuration 'brushColor'
Register vehicle type: FS17_flieglPowerPro.flieglPowerPro
Register vehicle type: FS17_Grasdorf_Wennekamp.Grasdorf
Register vehicle type: FS17_IFA_S4000_Anhaenger_Plane.S4000Trailer
Warning: Invalid category 'OHV' in store data C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFA_S4000_Anhaenger_Plane/S4000Trailer.xml! Using 'misc' instead! (C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFA_S4000_Anhaenger_Plane/S4000Trailer.xml)
Register vehicle type: FS17_IFA_S4000_Plane.IFAS4000
Register vehicle type: FS17_itFliegl.it_fliegl
Register vehicle type: FS17_kotteMilkBarrel.kotteMilkBarrel
Register vehicle type: FS17_lizardFloodLightTrailer.lizardFloodLightTrailer
Register vehicle type: FS17_MAN_BetonMixer.Concrete_MAN
Register vehicle type: FS17_MB3D_200to1000kg.adjustable_weight
Register vehicle type: FS17_RANDAZZO_R270TP_AGO_V1013.RANDAZZOR270
Register vehicle type: FS17_ROCRT1000.ROCRT1000
Script loaded: sawdust.lua (v1.0.0)
Register vehicle type: FS17_stollToolLogForkDuo.logForkDuo
Register vehicle type: FS17_TatraPack.TatraIt
Register vehicle type: FS17_TatraPack.tatraS
Register vehicle type: FS17_TGS_18_ITR.MNITR
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fK270LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fPB10LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fFTD150LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fK180LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fD2LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fSA560LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fSW42LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.satFSMLS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.fSW52LS17
Register vehicle type: FSM_FortunaPack_LS17_Mods2017Portal_3.logMasterFSM17
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.2.1.0 - 08.11.2016 (by Blacky_BPG)
\__ Register fillType: 'Kompost' (compost) [key 54]
\___ Register sprayType: 'Kompost'
\____ Add sprayType: 'Kompost' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_MANURESPREADER' [key 10]
\_____ Register heap for: 'Kompost'
Script PalettenSammler v3.0.1-107b by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
AdditionalMapTypes v1.0.0.8: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.8 by Blacksheep - RC-Devil from 18 Januar 2017 is loading
AdditionalMapTypes v1.0.0.8: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.8 by Blacksheep - RC-Devil from 18 Januar 2017 was loaded successful
[INFORMATION! ---- The newFillTypes Script is only for Placeable Mods allowed, the Script is Only for Used in Placeable Mods! ----]
Warning: Missing lifetime value in store data C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_BuildingmaterialsSilo/BuildingmaterialsSilo.xml! Using default value 150 instead
Register vehicle type: LS17_cornmill.maismill
Register vehicle type: MAN_TGS_HKL_8x8_V1.MAN_TGS_8x8_HKL
Register vehicle type: Mezogep_MBP_6_5_Auto_Wood_Trailer.AutoLoadWoodTrailer_MBP
Register vehicle type: NLD_manTGS18480.MANNL
Register vehicle type: timber_runner_autoload_FS17.AutoLoadWoodTrailer
Register filltype: sand dirt gravel cracked cement asphalt rock concrete
Error: TipUtil.registerDensityMapHeightType given fillType is already registered.
Error: TipUtil.registerDensityMapHeightType max. number of height types already registered.
Error: TipUtil.registerDensityMapHeightType max. number of height types already registered.
Error: TipUtil.registerDensityMapHeightType max. number of height types already registered.
Error: TipUtil.registerDensityMapHeightType max. number of height types already registered.
Error: TipUtil.registerDensityMapHeightType max. number of height types already registered.
Error: TipUtil.registerDensityMapHeightType max. number of height types already registered.
dataS/cameraPath01.i3d (0.24) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.23) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.16) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (396.33) ms
data/sky/rain.i3d (46.22) ms
data/sky/hail.i3d (11.30) ms
data/sky/dust.i3d (17.64) ms
C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Goldcrest_Valley_XXL_FARM_3_0_By_MC/maps/map01.i3d (13213.55) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (90.91) ms
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(60894) load Fabrik
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(61113) load Raffinerie
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(65901) load FertilizerLager
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(65981) load Saatgut
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(66063) load Seeds
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(66194) load FertilizerPro
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(66324) load Schweinefutterstation
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(68971) load Mischfutterstation
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(70241) load Fermenter
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(85958) load compostMaster2k17
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(87243) load slurryStorage
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(87325) load slurryStorage2
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(91240) load Molkerei
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(91678) load Palletwerk
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(91875) load Kartonfabrik
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(92536) load Lager
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(92868) load Lager2
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(93417) load FabrikErdbeeren
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(94290) load FabrikredCurrants
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FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(95349) load Lager5
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(95738) load ZuckerFabrik
FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(96042) load Lager6
C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/aaa_LS17_ccmmod/materialHolder/fillPlane_materialHolder.i3d (21.82) ms
C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/aaa_LS17_ccmmod/materialHolder/particle_materialHolder.i3d (21.55) ms
MaterialHolder for ccm loading successful!
--- loading CCM mod V1.1 --- (by derelky)
Error: Can't load resource 'C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/white.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/black.dds'.
UniversalProcessKit 17.0.9 loaded
*** ChoppedStraw v1.0.0.6 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.0.0.6 | specialization added to 6 vehicle types
addSpecialization ( LightAddon ) - INFO: Failed inserting on FS17_BuyBales.bale_stack as its missing specialization lights
--- loading LocoDrive mod
--- loading repairVehicles mod V1.40 (by Rival)---
C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Goldcrest_Valley_XXL_FARM_3_0_By_MC/fillPlanes/materialHolder.i3d (12.97) ms
MaterialHolder for CompostMaster placeable loaded successfull!
--- fast Forward Mod V2.1 loaded --- (by upsidedown)
C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_LS17_BuildingMaterials/materialHolder/fillPlane_materialHolder.i3d (100.72) ms
C:/Users/harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_LS17_BuildingMaterials/materialHolder/particle_materialHolder.i3d (31.33) ms
MaterialHolder for sand loading successful!
MFG