Grossflussbach

V 1.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

 

Grossflussbach V1.2 Multifrucht!

Änderrung Grossflussbach V1.2

Diverse fruchtplanen in den Ställen angepast.
Palletenlager erweitert.
Schlammlöcher mit eingefügt.
Jungzucht anlange eingefügt
Schlachtrinder verbrauch beim Schlachter angepast
Navmesh beim Kuhstal neu erstelt.
OlPaletten eingebunden beim Sägewerk,Zuckerfabrik,Leerpalettenfabrik,KartonFabrik und Kraftwerk.
neue Frucht sorte schlacke um Ol herzustellen.
Gebäude für OlPaletten herstelung.
Kalkwerk eingebaut.
Zufählle hinzugefügt.
AGIS Hafer eingefügt.
Wald beim Hafen (neue Tannen).
Gülle und Mist verkauf beim Landhandel eingefügt.
Gülle,Mist und Klakmod verbaut.

 

Benötigte Mods Gülle,Mist und Klakmod

Sonnst die mods von der Grossflussbach V1

 

 

 

Vorwort & Hinweis

 

 

 

Bitte liest euch zu erst die Beschreibung durch bevor es zu fragen kommt die in der Beschreibung schon stehen.

 

Wenn ihr die Map spielen wollt räumt bitte erst euren Modsordner auf,das heißt es sollte keine andere Maps im Ordner sein (kann zu Fehler führen).

 

Dann ladet euch die Mods runter die für diese map benötigt werden.

 

Ja das AGS-Team weist es das es noch freie stellen auf der Map zu finden sind.

 

Deswegen ja erst mal nur V1 es wird noch weiter gebaut.

 

Nebenbei die Map wurde im Singelplay und auf dem Dedi-Server getestet.

 

Kommt also bitte nicht an man könnte die Map nicht spielen.

 

Für sehr schwache Rechner ist keine Gewährleistung gegeben!

 

 

 

Zur Map

 

Die Grossflussbach ist eine 4fach Map. Mit 22 Felder wo bei Feld 6,7,11 und 14 euch schon gehören.Alle anderen Felder müssen erst gekauft werden.Die Felder die ihr noch kaufen müsst,müssen erst Gepflügt werden.

 

Hinzu kommt dann noch der Tierhof so wie ein Masthof.

 

Neben der ganzen Feld Arbeit gibt es noch jede menge Wirtschaftszweige die mit Gütern versorgt werden müssen,aber da zu mehr in der PDF Datei.

 

 

 

Kleiner hinwies zum Straßennetz ,alle Straßen haben Leitplanken also Achtung beim fahren.

 

Die Leitplanken kann im GE (GIANTS Editor) NICHT weg nehmen da sonnst auch die Straßen weg sind.

 

Warum das ? Ganz einfach man kann ja auch nicht im Real live einfach so mal eine Leitplanke weg

 

nehmen um eine Abkürzung zu fahren.

 

 

 

Was wurde verbaut?

 

Mixfeeder für die Kühe und so wie für die Rinder und Schweinemast.

 

Einige Waagen wurde mit eingebaut.

 

Info Schilder.

 

Palettenlager auf dem Logistikhof (XML für Multioverlay-v2 liegt im Modpack bei)

 

Um die Paletten einzulagern kann es bis zu eine std dauern bis man was sehen kann

 

Damage and Repairs Mod.

 

 

 

Das Modpack für die Map wird es bei uns auf der HP geben http://www.ags-team.de/

 

 

 

Benötigte Mods:

 

Mixfeeder:https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-0/

 

MapAnimationTrigger: https://vertexdezign.net/downloads/AnimationMapTrigger?id=4

 

MultiOverlay V2 Hud :https://www.modhoster.de/mods/multioverlay-v2-hud

 

 

 

Für Paletten und Co die XML Datei für Paletten gibt es bei uns.

 

IvecoClixtarPackv1.2:http://fsm-team.de/index.php?page=Thread&threadID=232

 

Kotte Universal:http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752

 

AAA 64Fix:https://www.modhoster.de/mods/aaa_64erfix

 


Optionale Mods:

driveControl:https://www.modhoster.de/mods/drivecontrol

 

MietMod:https://www.modhoster.de/mods/miet-mod

 

Damage and Repairs Mod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4166

 

Sollte es noch fragen zur Map geben bitte bei uns im Forum http://www.ags-team.de

 

oder im TS:176.31.183.92:9988

 



 



 



 

Credis:

 

AGS-Team:Map,Straße und Gebäude.

 

Mythic:Kuhstall,Rinder und Schweinestall

 

Marhu

 

Bluebaby

 

FSM Team ( danke für die Hilfe)

 

mngrazy

 

Sollte ich jemand vergessen haben bitte per PM oder auf der Homepage beschied geben.

 



 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Credits

 


AGS-Team:Map,Straße und Gebäude.


 


Mythic:Kuhstall,Rinder und Schweinestall


 


Marhu


 


Bluebaby


 


FSM Team ( danke für die Hilfe)


 


mngrazy


 


Sollte ich jemand vergessen haben bitte per PM oder auf der Homepage beschied geben.


 

  • 29. April, 07:35 Uhr
    Version 1.2

    Änderrung Grossflussbach V1.2

    Diverse fruchtplanen in den Ställen angepast.
    Palletenlager erweitert.
    Schlammlöcher mit eingefügt.
    Jungzucht anlange eingefügt
    Schlachtrinder verbrauch beim Schlachter angepast
    Navmesh beim Kuhstal neu erstelt.
    OlPaletten eingebunden beim Sägewerk,Zuckerfabrik,Leerpalettenfabrik,KartonFabrik und Kraftwerk.
    neue Frucht sorte schlacke um Ol herzustellen.
    Gebäude für OlPaletten herstelung.
    Kalkwerk eingebaut.
    Zufählle hinzugefügt.
    AGIS Hafer eingefügt.
    Wald beim Hafen (neue Tannen).
    Gülle und Mist verkauf beim Landhandel eingefügt.

  • 25. März, 23:49 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: cbb591235db79fc2a6046e931449ea6e
Version: 1.2
Multiplayerfähig? ja
Autor: AGS-Team
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Grossflussbach
Beschreibung im Shop: Willkommen auf der Grossflussbach

25.03 2016
Modhoster Userbewertung
3.45 / 22 Stimmen

Empfehlungsrate

47,37%
nach 19 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2
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Landwirtschafts Simulator 15
Grossflussbach_BitteEntpaken.zip
504,6 MB 1412
25. 03 2016 1.412

39 Kommentare

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  1. mirko1975 28. 03 2016

    danke das ging super weider so


  2. mirko1975 28. 03 2016

    hallo hab ich da stehen nur zahlen und buchstaben und zeichen keine beschreibung

    1 Antworten

  3. mirko1975 28. 03 2016

    hallo hab ich versucht bekomme sie nicht auf zeigt mir fehler an

    1 Antworten

  4. mirko1975 28. 03 2016

    hallo
    habe eine frage wo kann mann satgut herstellen. danke

    1 Antworten

  5. frankenpower 28. 03 2016

    Hallo AGS Team,
    Ich möchte mich bei Euch für die Arbeit bedanken. Leider kann man die Map mit Helfern kaum spielen. Schade, denn es ist eine wunderschöne Map.

    1 Antworten

  6. gwalden 27. 03 2016

    hallo
    kann (mit helfer)felder nicht pflügen, wer hat einen tip!!!!!!!!!

    1 Antworten

  7. Corsair760T 26. 03 2016

    Map läuft einwandfrei.Allerdings für meinen Geschmack zu künstlich dargestellte Gebäude.(Sehr Farbintensiv)Bepflanzung ist auch sehr rar.Gibt zwar viel zu tun aber man sollte nochmals ein Wochenende investieren und ein wenig dran arbeiten.


  8. lauternbauer 26. 03 2016

    Liebes AGS Team ich kann mich bei euch nicht anmelden
    es geht irgend wie nicht kein Plan warum


  9. Patric71 26. 03 2016

    Habe kein zugriff auf das Modpack. Bitte um Hilfe

    1 Antworten

  10. enzo_32 26. 03 2016

    Hallo, wie immer bei euch eine seeehr umfangreiche Map. Ich hab nur am Anfang schon ein Problem, wie bekomme ich Saatgut und Dünger wieder aus dem Lager in meine Sähmaschine? Evtl. ist beim Modpack ja etwas dabei, was mir hilft, aber das kann ich leider nicht runterladen, weil die Regiestrierung auch nach drei Versuchen mit versch. Emails nicht klappt. Ich bekomme die Aktivierungsemail nicht :-(

    1 Antworten

  11. truckermen2 26. 03 2016

    ein Hallo an das AGS Team
    Ein Lob für Eure Maps die ihr bis jetzt raus gebracht habt . Leider kann ich auch diese Map nur auf den Bildern bestaunen . Das ist jetzt die 4 Map die ich mir gezogen habe und die bei mir sich entweder Tot läd, oder der LWS stürzt gleich ab .
    Wenn ihr jetzt behauptet , das es an dem PC liegt , zur Info ...habe schon mindestens 20 Maps gezogen und alle sind gelaufen . Nur leider Eure Maps nicht . Soll kein Vorwurf sein , aber es ist schon etwas komisch das nur Eure Maps nicht gehen .
    Daher keine Bewertung von mir .

    Wünsche Euch trotzdem ein schönes Osterfest

    2 Antworten

  12. Patric71 26. 03 2016

    Hallo
    Das Modpack wo finde ich dies auf Eurer Hompage ??

    1 Antworten

  13. chrisdude 26. 03 2016

    Hallo liebes AGS Team, spiele die Map seit ca. 10 stunden im SP und muss sagen Hammer geile Map, da kommen meine Grossen Maschinen und Geräte mal so richtig zu Geltung. Ausserdem ist sie sehr Helfer freundlich und es gibt jede menge arbeit. Grossen Respekt vor den Mappern und Moddern. Weiter so. Von mir gibts 10 von 5 sternen. Danke an euch. lg


  14. DjAlf 26. 03 2016

    Wow! Die Karte ist wirklich super ! Schaut sehr toll und detailreich aus und hat (bisher) noch keine Fehler. Es wäre wirklich gut, wenn es mehr Einfahrts-Möglichkeiten gäbe zu den Feldern, denn die Umrandung ist gut gestaltet aber manchmal sehr laaaange Wege ! Vielleicht fällt Euch noch was ein, ansonsten ein großes DANKE für die wirklich sehr schöne Map !


  15. Hottie 26. 03 2016

    Mal Tach gesagt ,
    also eure Grossflussbach -Map ist wieder wie gewohnt super geworden , um nichtzusagen eine echt geile Map.........
    ich hab aber das Problem dass ich nicht an den Modpack komme.
    Ist der schon online oder nicht , war schon auf eurer HP und hab ihn auch da nicht finden können ausser den Beiträgen darüber.
    Hoffe auf Hilfe ....
    Mf G
    Hottie

    1 Antworten

  16. Kleiner 30 26. 03 2016

    Hi Leute und liebes AGS-Team wiedermal eine super geile map ich versteh hier manche Leute nicht zum einen wollen die eine realistische map und wenn eine da ist so wie diese dann heißt es wiedermal erst Pflügen.Im richtigen Landwirtsleben ist das nicht anders wenn ein Landwirt einen Acker haben will muß er erst eine Wiese um Pflügen oder?? und so macht die map mehr spaß macht weiter so und Frohe Ostern


  17. Gonzje 26. 03 2016

    Hallo und erst mal vielen Dank für die wieder mal gut gelungene Map. Ich habe die ganze Zeit die Bioland V 1.5 gespielt, werde jetzt die Grossflussbach zocken.
    Was mir schon aufgefallen ist, die Hofeinfahrt könnte etwas größer sein und das Gras und die Büsche im und um den Hof rumkönnte man so machen das man es weggrubbern kann ( mit dem alten Chopped Straw geht das ). Kein moderner Landwirt hat auf seinem gepflasterten Hof solch ein wildes Gestrüb.
    Trotz allem 5 von 5 Sternen.

    mfg. Udo


  18. lord34 26. 03 2016

    Fehler bei getreide AG Gas Tank hängt in luft habe es aber selber behoben !!!


  19. BigMo 26. 03 2016

    zitat: "Kleiner hinwies zum Straßennetz ,alle Straßen haben Leitplanken also Achtung beim fahren.

    Die Leitplanken kann im GE (GIANTS Editor) NICHT weg nehmen da sonnst auch die Straßen weg sind.

    Warum das ? Ganz einfach man kann ja auch nicht im Real live einfach so mal eine Leitplanke weg

    nehmen um eine Abkürzung zu fahren." ich verweise auf euren sinn für realität aber auf den bildern hänger mit 130tsd kapazität fahren? Oo ok eure sache

    zur map:

    von den bildern her gute arbeit sie trifft nicht ganz meinen geschmack aber auf den kommt es hier ja nicht an...ich finds eine gute arbeit macht weiter so man kann sehr gut drauf aufbauen und aus der map ne richtig gute map machen für nen mp/server wo mehrere drauf zocken von mir 2 von 5*



}