GroundResponse.lua
V 1.5 Final (Realism Version) Mod für Landwirtschafts Simulator 17
Beschreibung
Empfehlung:Hi Leute
dies ist für alle, die auch lieber etwas tiefer einsinkende Räder, schnelleres Festfahren bergauf und allgemein etwas realistischeren Grip auf Feldern hätten.
Auf trockenem und ganz besonders auf nassem Feldboden macht sich dies bemerkbar - je nach Bodenart.
Habe dazu die "GroundResponse.lua" aus dem For "Real Modul 3:Ground Response" von Giants erheblich bearbeitet.
Da Giants es nicht gestattet, das "4Real Modul 3:Ground Response" selbst erneut oder in veränderter Form hochzuladen, ist es nötig das script, die GroundResponse.lua als Mod hochzuladen und in das Giants "4Real Modul 3" einzubauen!
Die "GroundResponse.lua wird einfach in das "For Real Modul 3:Ground Response" eingefügt, und damit die standard "GroundResponse.lua" ersetzt (Backup ist nicht nötig, da ihr jederzeit im Hauptmenü im Spiel nur in "Mods aktualisieren" klicken müsst, und dort das "For Real Modul 3:Ground Response" aktualisiert-dadurch wirde meine ".lua" einfach wieder auf den Standard überschrieben).
Veränderungen:
- tieferes Einsinken der Räder, vor allem bei Feuchtigkeit
- viel geringere Traktion durch das tiefere Einsinken der Räder
- mehr Einfluss von Reifendurchmesser und -breite auf das Einsinkverhalten
- Ladung verursacht jetzt tieferes Einsinken der Räder
- weniger unkontrollierte Kippneigungen auf der Straße
- Räder sinken mehr nach Physikalischen Einflüssen ein, z.B. Kurvenfliehkraft, schräges fahren am Hang, Bodenunebenheiten
- fahren mit Geschwindigkeiten von über 25 km/h auf weichem oder unebenem Boden wird mehr bestraft durch physikalische Kräfte
Da bis jetzt nur wenige an einer Verbesserung der Fahrphysik im LS 17 gearbeitet hat, war dies der Anlass für mich, es selbst zu versuchen, das Bodenverhalten etwas mehr nach meinen Wünschen umzugestalten, denn in dem Real Modul 3:Ground Response sind dafür schon alle Möglichkeiten gegeben-jedoch nicht umgesetzt.
Ich empfehle dringend die beiden Mods von "Modelleicher" ebenfalls zu installieren, damit der Effekt gut zur Geltung kommt:
- "stuffandthings" https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=886&t=97394&start=45
- https://www.modhoster.de/mods/filltypemassadjustment-fur-ls17-realistische-ladegewichte
Wichtig: damit bei gezogenen Geräten wie etwa Grubbern oder Pflügen kein "Aufbäumen" entsteht passt bitte in der Stuffandthings den Wert "realismUpdate_powerConsumer.lua" an: Standart ist 1.7 und empfehlen kann ich 1.2, dazu eine angepasste Arbeitsgeschindigkeit von 5-8 km/h beim Grubbern oder Pflügen.
Wichtig2: damit der Druck des Pfluges auf die Hinterachse des Traktors passt, stellt bitte in der stuffandthings den "realismUpdate_plough.lua" auf 1.0 bis 1.2 ein, je nach belieben (seit der V1.5 sind 1.4 als Wert zu viel).
Ich bin kein erfahrener Modder, habe aber in unzähligen Stunden und Versuchen die Werte in der "GroundResponse.lua" immer wieder verändert um mit dem Taschenrechner schlussendliche etwas mehr Spielspaß herauszuholen.
Wem diese Idee nicht gefällt, der brauch es nicht herunterladen, oder daran herumnörgeln-der solls besser machen.
Habe dieses script freiwillig und ohne irgendwelche finanziellen Beweggründe veröffentlicht, damit alle etwas mehr Spass an der Sache haben.
Des weiteren beheben die von mir veränderten Werte nicht das "Wegrutschen" am Hang, das mit dem Real Modul 3 zusammenhängt. Hier gilt weiterhin nur der Behelf den Traktor abzuschalten und abzusteigen, damit seine Position statisch wird.
Jeder kann diese Werte frei verändern. Probiert es aus, stellt es euch nach euren Wünschen ein.
Viele Grüße Andy
Credits
Modell:
Textur:
Script: Giants
Idee / Konzept: Giants
Tester: Giants/Rachederasen
Sonstige: Abänderung der von Giants vorgegebenen Werte Rachederasen
Änderungen
-
09. April, 20:01 UhrVersion 1.5 Final (Realism Version)
V1.5 Final
Realismus Version
- Einsinkverhalten und Grip auf nassem und trockenem Boden individuell angepasst
- das Einsinken verhält sich je nach Bodenart anders
- die sinktirefriction richtet sich speziell nach den steerable`s (lenkbaren Fahrzeugen), damit diese mit stark einsinkenden Rädern fast keine Zugkraft mehr haben
- Anhänger und Geräte haben hohe Längs- und Quersteiffigkeit, damit wird das um die Ecke ziehen bei weichem Boden sehr viel schwieriger
- asynchrone Tragfähigkeit zum Reifendurchmesser damit sich das Einsinkverhalten mehr echten Schleppern in verschiedensten Klassen entspricht
- das Auf- und Abwandern der Anhängerreifen ist nun behoben
- Einsinktiefe der Anhängerräder angepasstV1.5 Final
Realism Version of V1.5
- sinking depth and grip on wet and dry ground individually adjusted
- the sinking is different depending on the type of soil
- the sinktirefriction is specifically directed to the steerable (steerable vehicles) so that they have almost no pulling force with strongly sinking wheels
- Trailers and equipment have high longitudinal and transverse stiffness, so the pull around the corner on soft ground is much more difficult
- asynchronous load capacity to the tire diameter, so that the sinking behavior corresponds to more real tugs in different classes
- the "up- and down- movement" of the trailer tires is fixed now
- The sinking depth of the trailer wheels is adjusted -
28. März, 21:18 UhrVersion 1.4.1 dry/wet TwinWheel FIX
Hier wie versprochen eine divergente Version der V1.4.1, in der das Einsinken auf trockenem Feld fast so tief ist, wie auf nassem Feld
- 90% Einsinktiefe auf trockenem Feld
- Zwillingsreifen gefixtNow as promised, here is the reverse Version of 1.4.1 for more sinking into dry field, almost like on wet field.
Changelog:
- 90 % sinking depth on dry ground
- Twinwheels are fixed now -
21. März, 21:16 UhrVersion 1.4.1 ZIP
- Einsinkverhalten jetzt gleichermaßen abhängig von der Reifenbreite wie auch dem Reifendurchmesser
- auf trockener Koppel etwas mehr Grip, weniger schnelles Einsinken
- max. Einsinktiefe um 8% erhöht -
21. März, 21:05 UhrVersion 1.4.1
- Einsinkverhalten jetzt gleichermaßen abhängig von der Reifenbreite wie auch dem Reifendurchmesser
- auf trockener Koppel etwas mehr Grip, weniger schnelles Einsinken
- auf nasser Koppel abhängig von der Reifentragfläche und des Gewichtes auf diesem Reifen geringeres Einsinken von Reifen...
- max. Einsinktiefe bei extremer Beladung um 8% erhöht -
01. März, 00:29 UhrVersion 1.3.5.2 Fix
3. Versuch
GroundResponse.lua in ZIP verpackt. -
28. Februar, 22:00 UhrVersion 1.3.5.2
Link
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28. Februar, 17:51 UhrVersion Original Link zum 4Real Modul 3.Ground Response
Bilder
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135 Kommentare
OKKKAAAAYYY Jetzt geht es xD....aber wie geht das das man auch auf trockener koppel mehr einsinkt....also gibt es da noch ne andere version wo man mehr einsinkt..??
Da sich die Fragen nach mehr Einsinken auf trockener Koppel häufen, wollte ich mal hören ob Interesse an einer Version mit übertrieben starkem Einsinken auf trockener Koppel besteht?
Denn wie ich bereits beschrieben habe, ist die V1.4.1 etwas realistischer in Bezug auf trockenes Feld.
Und da es auf dem Dedi selten regnet...wäre eine unrealistische Version mit fast gleichen Einsink werten vielleicht für einige von euch interessant?
Ich wünsche euch ein Wunderschöne Tag Ich habe da mal eine Frage undzwar habe ich das so gemacht wie der Herr rachederasen in seinem super Video bei mir allerdings funktioniert es nicht oder liegt es daran das es noch Trocken ist? ich habe mal ein Foto hochgeladen ich wollte es halt wissen und habe es mit einem alten IHC und nem großen Pflug versucht aber die reifen sacken kein mm ein...könnte mir das jemand erklären vllt im TS?
ich habe das v.1.4.1 zip runtwr gwladen was muss ich jetzt machen damit
Hallo Liebe community ich habe ein kleines aber großes problem ich werde gleich noch ein bild hochladen.Irgendwie sinken die reifen keinen mm ein ich habe alles richtig eingebaut...Glaube ich.....aber irgendwie geht es nicht
Hallo Liebe community ich habe ein kleines aber großes problem ich werde gleich noch ein bild hochladen.Irgendwie sinken die reifen keinen mm ein ich habe alles richtig eingebaut...Glaube ich.....aber irgendwie geht es nicht Lade das bild jetzt Hoch
Moin erstmal
ich hab ein kleines Problem und zwar geht die Hard Version gar nicht aber die Vorherige Version schon. Wie kann das sein?
Hallo zusammen,
habe ein Problem bei dem einfügen.
und zwar wenn ich die original zip entpacke und die lua. ersetze darin, dann es wieder verpacke, und zurück in den mod Ordner schiebe, zeigt es mir es nicht mehr an im Spiel.
eigl kann man da nicht viel falsch machen, aber irgendwie funktioniert das nicht :D
Super Mod . Doch Regnen tut es bei mir seit 8 Wochen nicht im Spiel
Hey Andy,
vielen Dank für deine Arbeit. Ich habe das Projekt schon bei Marhu.net verfolgt und war schon etwas enttäuscht dass es dort nicht weiter geht. Nun sehe ich Dich hier und bin sehr darüber erfreut.
Ich werde die "harten Bedingungen" mal ausprobieren. Mit der 1.4.1 bin ich sehr zufrieden. Einige Maschinen rutschen etwas, das stört aber einfach nicht mehr.
Das "Gefühl" auf dem Feld ist dafür einfach um so geiler.
Vielen Dank für das Teilen deiner Arbeit - mach weiter so!
Es gibt eine "Hard" Version der V1.4.1
weniger realistisch, aber anspruchsvoller.
In der sinken die Maschinen allgemein weiter ein, auch selbst auf trockenem Boden, allerdings ist das Fahren auf nassem Boden jetzt auch schwieriger.
Falls ihr Interesse habt, schreibt einfach.
Gruß Andy
Woow tausend Dank, für deinen Support das hat mir echt viel geholfen und endlich konnte ich es nach meinem belieben einstellen. Somit konnte ich einige Fehler mit Mod-Traktoren und Geräte verbessern. Nochmals toller Mod mit den ganzen RealliveMods und den Manualattacher ist es ein wahrer Genuss LS zu spielen.
danke @rachederrasen,
probier erstmal so herum, ich wollte eigentlich das die Trekker nicht so tief einsinken.
Mach das,änder das.Es ist bestimmt ein guter Mod(frage ich,warum so was nicht Standard ist).Aber als gelegenheits zocker ist mir das zu intensiv.
Woow tolle Mod muss ich sagen und bereichert LS ziemlich. Eine Frage hätte ich da noch wie kann ich denn die Einsinktiefe etwas höher machen also wo genau muss ich in der .lua das denn ändern???.
Leider ändert sich auch die Qualität von Trakoren etwas. Was aber nicht sooo schlimm ist. Mir gefällts volle Punktzahl und Empfehlung.
So endlich Feierabend....wurde doch etwas später.
geht doch bei mir aber nicht so extrem wie auf den Bildern wo muss ich da was einstellen das es etwas mehr wird ?
muss es vorher regnen das es geht habe alles eingestellt und eingefügt doch nix tut sich bei mir....
Schade das es bei die meisten mods nicht geht weil irgendwelche einträge in der xml fehlen.Vielleicht sollte man es in der beschreibung mit zuschreiben was in den fahrzeugen eingetragen werden muss das der mod auch funktoniert
kann ich nicht runterladen