Beschreibung
Empfehlung:Klettenberg | NKB-Modding | Version 1.1 | LS 2015 | Singleplayer | Multiplayer
Einleitung
Hier möchte ich euch meine neue Map 'Klettenberg' zur Verfügung stellen. Die Map ist eine frei
erfundene Landschaft. Es ist alles relativ eng gehalten, um den Spielspaß aufrecht zu erhalten.
Im Norden der Map befinden sich die Biogasanlage, der Haupthof mit Milchvieh und das Getreidelager.
Zentral auf der Map sind zwei Höfe mit Unterstellplätzen für Maschinen und Lager für Mais- sowie
Grassilage. Im Osten befindet sich der Landhandel für Getreide, Mais, Raps, Rüben und Kartoffeln.
Im Westen findet man das Holzsägewerk. In Klettenberg gibt es ein kleines sowie großes Dorf.
Die Map hat 60 Felder verteilt auf 165 ha Ackerland. Die Durchschnittliche Fläche beträgt 2.75ha.
Fakten zur Map
- Neue, frei erfundene Landschaft im hügeligen Stile
- Detailreich und teilweise eng gebaut
- 165ha Ackerfläche auf 60 Felder verteilt
- Verkehr sowie Fußgänger im Dorf
- Alle Felder kaufbar
- Haupthof als Milchviehhof (inkl. kaufbaren MixFeeder)
- 2 Verkaufsstellen für die Standartfrüchte (Güterbahnhof, RLW Klettenberg)
- 1 Biogasanlage mit dem neuen verbauten Siloscript von Heady
- Chopped Straw verbaut (Strohreste auf dem Acker)
- Gülle-, Mist- Kalkmod verbaut
- Verschiedene Höfe mit Unterstellmöglichkeiten für Maschinen und Freilandsilos
- Am kaufbaren Alleehof ist ein Mistlager mit 150.000 Litern
- Insgesamt 4 Freilandsilos verbaut (auf dem originalen Siloscript von Giants)
- Kuh-, Schaf- sowie Hühnerzucht
- Watermod verbaut (jede Tierart braucht Wasser)
- Am Güterbahnhof kann man sein Stroh bzw Heu verkaufen
- Bodentextur passt sich der Fahrtrichtung an (Bodenwinkel)
- u.v.m ...
Changelog ab Version 1.1
Gefixt/Verbessert
- Straße an der Biogasanlage gedreht
- Trigger vom Rüben-/Kartoffellager getauscht
- Ladetext von Bild 3 angepasst
- Rapstextur ersetzt
- Hofeinfahrt am Kuhhof vergrößert
- Silos an der Biogasanlage gegen BGASilo.zip Ready Silos getauscht (Script von Heady)
- viele Zäune entfernt
- Bodentexturen ausgetauscht (Grubber, Pflug, Saat)
- Straßentextur rustikaler als vorher (Danke an Niggels939 / Holzhausen Map)
- Haupthof (Kuhhof) nochmal komplett umgebaut und vergrößert
- Shop/Händler vergrößert (Kauffläche)
- Hackschnitzellager gegen ein neues ausgetauscht
- Stroh-/Gras-/Heuschwad fülliger gemacht
- weniger gekaufte Felder zu Beginn
- erstes Waldgebiet kaufbar gemacht
- Kaufbares Objekt gekauft > Kaufsymbol bei allen anderen kaufbaren Objekten weg (behohen)
- Kaufbares Objekt gekauft > 1000€/Stunde auf das LS-Konto (behoben)
- Fehler die auf Dedi-Servern (Logfehler) aufgetreten sind entfernt
- PDA überarbeitet (höherer Detailgrad)
- Kleinigkeiten die nicht nennenswert sind
Hinzugefügt
- Bodenwinkel hinzugefügt
- Stroh- und Heuverkauf beim Güterbahnhof verbaut
- Siloscript von Heady (Planet-LS) verbaut
- Neuen Kuhstall hinzugefügt (größer)
- MiXFeeder am Kuhhof hinzugefügt (kaufbar)
- WaterMod von Marhu (Kühe Schafe brauchen Wasser, Hühner neben Wasser noch Weizen)
- Wasserpumpstation an Feld 17/18
- Zweite Verkaufsstelle für Getreide/Rüben/Kartoffeln/Raps/Mais (RLW Klettenberg)
- Getreidelager gegen Farmsilos von Marhu getauscht (Entnehmen per Rohrsystem nun)
- Unterstand für Geräte an der Biogasanlage verbaut, dafür 1 Silo entfernt
- Tanksäule an der Biogasanlage verbaut
- zweites Waldgebiet hinzugefügt (kaufbar)
- Anstatt Güllegrube nun einen Güllebehälter verbaut (Kuhhof)
- 5 Windräder (kaufbar)
- Platz für platzierbare Objekte (z.b. Kartoffelwaschanlage) neben dem Hackschnitzellager
Benötigt werden folgende wichtige Scripte, damit alle Funktionen der Map genutzt werden können!
Script für Tortrigger von VertexDezign
Download: https://vertexdezign.net/downloads/4
Name im Modsordner: AnimationMapTrigger.zip
Script für ChoppedStraw von webalizer
Download: https://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
Name im Modsordner: ZZZ_ChoppedStraw.zip
Script für kaufbare Objekte von modPortal
Download: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/621-Map-Buyable-Object-V3-3
Name im Modsordner: MapBuyableObject.zip
Script für den MixFeeder von modPortal
Download: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-01/
Name im Modsordner: MixFeeder.zip
Script für Biogasanlage von Heady (planet-ls.de)
Download: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&postID=282853#post282853
Name im Modsordner: MapBGASilo.zip
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Script für GuelleMistKalkMod von marhu.net (wird nur benötigt, wenn ohne SoilManagement gespielt wird)
Download: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
Name im Modsordner: GuelleMistMod.zip
Script für den Soil Mod von FS-UK (wird nur benötigt, wenn mit SoilManagement gespielt wird)
Download: http://fs-uk.com/mods/view/37162/soilmod-soil-management-growth-control-v2-2-x
Name im Modsordner: SoilManagement.zip
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Ein besonderer Dank geht an ...
- Agrobusiness Team (Landwirt 12, stuttgart27, LS 2020), die zahlreiche Fotos und Videos von der
Map gemacht haben sowie für viele MP-Tests zur Verfügung standen.
- NKB-Modding Team, die mir viel Feedback und vorallem Testergebnisse geliefert haben.
- deutzfreakwsm, der mir die PDA Karte für die Map erstellt hat.
- die Community, für die viele sachliche Meinung und Feedback zur Karte.
- Niggels939, für die Genehmigung der Straßentextur.
... und natürlich auch ein Danke an die anderen, von denen ich Objekte, Gebäude, etc verwendet habe!
Giants Software, Vertex Dezign, Cebulj Cek modding, madabub, Steffen30muc, Fatian, Nick 9.81, Katsuo,
Kolbenfresser, Kiler199630, Mod-Portal, Desperados93, webalizer ... DANKE!
Sofern ich jemanden nicht erwähnt habe, möchte ich mich dafür im Vorfeld entschuldigen und euch bitten, mich anzuschreiben, damit ich euren Namen nachtragen kann.
Version ohne SoilManagement: Download Klettenberg 1.1
Version mit SoilManagement: Download Klettenberg 1.1
Kontakt
Facebook: NKB-Modding
Webseite: www.nkb-modding.com
Deere6800 & NKB-Modding
Rechte
Dieser Mod darf, ohne vorherige Genehmigung von uns, auf keinen anderen Seiten zum
Download gestellt werden. Der Mod darf ohne Zustimmung des Ur-Modders nicht verändert
oder neu hochgeladen werden. Der Mod darf nur für den Landwirtschafts Simulator 2015
genutzt werden! Nicht für andere Spiele.
Credits
NKB-Modding / Deere6800
Ein besonderer Dank geht an ...
- Agrobusiness Team (Landwirt 12, stuttgart27, LS 2020), die zahlreiche Fotos und Videos von der
Map gemacht haben sowie für viele MP-Tests zur Verfügung standen.
- NKB-Modding Team, die mir viel Feedback und vorallem Testergebnisse geliefert haben.
- deutzfreakwsm, der mir die PDA Karte für die Map erstellt hat.
- die Community, für die viele sachliche Meinung und Feedback zur Karte.
- Niggels939, für die Genehmigung der Straßentextur.
... und natürlich auch ein Danke an die anderen, von denen ich Objekte, Gebäude, etc verwendet habe!
Giants Software, Vertex Dezign, Cebulj Cek modding, madabub, Steffen30muc, Fatian, Nick 9.81, Katsuo,
Kolbenfresser, Kiler199630, Mod-Portal, Desperados93, webalizer ... DANKE!
Sofern ich jemanden nicht erwähnt habe, möchte ich mich dafür im Vorfeld entschuldigen und euch bitten, mich anzuschreiben, damit ich euren Namen nachtragen kann.
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02. April, 08:56 UhrVersion 1.1.2
- Version enthält den SoilManagement Mod von fs-uk
-
26. März, 18:23 UhrVersion 1.1
Gefixt/Verbessert
- Straße an der Biogasanlage gedreht
- Trigger vom Rüben-/Kartoffellager getauscht
- Ladetext von Bild 3 angepasst
- Rapstextur ersetzt
- Hofeinfahrt am Kuhhof vergrößert
- Silos an der Biogasanlage gegen BGASilo.zip Ready Silos getauscht (Script von Heady)
- viele Zäune entfernt
- Bodentexturen ausgetauscht (Grubber, Pflug, Saat)
- Straßentextur rustikaler als vorher (Danke an Niggels939 / Holzhausen Map)
- Haupthof (Kuhhof) nochmal komplett umgebaut und vergrößert
- Shop/Händler vergrößert (Kauffläche)
- Hackschnitzellager gegen ein neues ausgetauscht
- Stroh-/Gras-/Heuschwad fülliger gemacht
- weniger gekaufte Felder zu Beginn
- erstes Waldgebiet kaufbar gemacht
- Kaufbares Objekt gekauft > Kaufsymbol bei allen anderen kaufbaren Objekten weg (behohen)
- Kaufbares Objekt gekauft > 1000€/Stunde auf das LS-Konto (behoben)
- Fehler die auf Dedi-Servern (Logfehler) aufgetreten sind entfernt
- PDA überarbeitet (höherer Detailgrad)
- Kleinigkeiten die nicht nennenswert sindHinzugefügt
- Bodenwinkel hinzugefügt
- Stroh- und Heuverkauf beim Güterbahnhof verbaut
- Siloscript von Heady (Planet-LS) verbaut
- Neuen Kuhstall hinzugefügt (größer)
- MiXFeeder am Kuhhof hinzugefügt (kaufbar)
- WaterMod von Marhu (Kühe Schafe brauchen Wasser, Hühner neben Wasser noch Weizen)
- Wasserpumpstation an Feld 23
- Zweite Verkaufsstelle für Getreide/Rüben/Kartoffeln/Raps/Mais (RLW Klettenberg)
- Getreidelager gegen Farmsilos von Marhu getauscht (Entnehmen per Rohrsystem nun)
- Unterstand für Geräte an der Biogasanlage verbaut, dafür 1 Silo entfernt
- Tanksäule an der Biogasanlage verbaut
- zweites Waldgebiet hinzugefügt (kaufbar)
- Anstatt Güllegrube nun einen Güllebehälter verbaut (Kuhhof)
- 5 Windräder (kaufbar)
- Platz für platzierbare Objekte (z.b. Kartoffelwaschanlage) neben dem Hackschnitzellager -
08. Januar, 21:49 UhrVersion 1.0
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von Deere6800
vor etwa 8 Jahre
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von Deere6800
vor etwa 8 Jahre
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von Deere6800
vor etwa 8 Jahre
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von Deere6800
vor etwa 8 Jahre
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von Deere6800
vor etwa 8 Jahre
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von Deere6800
vor etwa 8 Jahre
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von Deere6800
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von Deere6800
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von Deere6800
vor etwa 8 Jahre
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von Deere6800
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vor mehr als 8 Jahre
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von Deere6800
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von Deere6800
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vor mehr als 8 Jahre
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von Deere6800
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von Deere6800
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von Deere6800
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von Deere6800
vor mehr als 8 Jahre -
von Deere6800
vor mehr als 8 Jahre -
von Fendt 4ever
vor mehr als 8 Jahre -
von GottiLP
vor mehr als 8 Jahre -
von DasWolfsrudelLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Karvon
vor etwa 8 Jahre -
von GottiLP
vor mehr als 8 Jahre -
von GottiLP
vor etwa 8 Jahre -
von GottiLP
vor etwa 8 Jahre
Dateien
Hashtag: | cb2b6fd973befc6dfe59e48e23bb5d9f |
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Version: | 1.1.2 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | NKB-Modding / Deere6800 |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Klettenberg Soil Management |
Beschreibung im Shop: | Dies ist die Klettenberg Map für den Landwirtschafts Simulator 2015. |
156 Kommentare
Nice map yes but shop place to small damm even a tractor off 300hp get stuck in a wire lol realy
mehr Verkaufsstellen wäre echt gut auf einer 60 felder map
also dafür das soviel Wind auf FB gemacht wurde, bin ich ein wenig entäuscht. Jeder Hof (unter Hof für die Map Größe versteh ich was anderes) besteht aus den gleichen Gebäuden und ist im Grunde recht anspruchslos. Das Sägewerk steht eigentlich dafür das an dieser Stelle was verarbeitet wird und nicht wie hier eigentlich nur als Parkplatz dient wo man einen Zug bestaunen kann. Im Grunde kann man eigentlich nur Mais zur BGA bringen und Gras mähen und daraus Futter machen (gähhn). Die Stahlgröße ist für einen "Milchviehbetrieb" wir Ihr es so schön nennt eher winzig und völlig unpassend für die menge an (alle die gleichen) Freilandsilos.
Fazit:
wer gern mit dem GrasHoper Mais erntet kommt hier voll auf seine Kosten.
Hallo Deere6800, also von mir gibts volle Punktzahl.
Danke für die Mühe und deine verbrachte Zeit beim modden.
Die Map ist dir sehr gut gelungen. Sicherlich gibt es hier und da noch vieleicht noch was zu verändern. (Ein größeren Hof?)
Ansonsten mach weiter so
Gruß Bauer Humpe
Naja.....mmmh ,ich weis echt nicht recht was ich sagen soll. Die Map ist für meinen Geschmack nicht stimmig genug. Ich find auch das verhältnis vom "Höfchen" zur Map ein wenig bescheiden.60 Felder sind schon eine ansage,aber da fehlt mir der Hof dazu ;-)
Irgendwie fehlt mir der "Wohlfühl" Faktor.
Performance ist sehr gut ,durchgehend 60 FPS, da gibts nix aussetzen.
Wenn man den Hof erweiterbar mit kaufbaren Elementen machen würde,na das währ was.Auch fühl ich mich ein wenig von den Zaunlatten verfolgt,könnte ein wenig reduziert werden :-)
Von mir gibts 3 sterne.
moin Deere...nunja;eine gelungene Map**hutzieh**
Wie unten schon erwähnt vielleicht noch ein wenig Nippes hier und da.
Ob der Mixfeeder wie weiter unten gewünscht zu dem Charakter der Map passt möchte ich bezweifeln;man kann mit **modernen** Schnickschnack eine Map auch negativ beeinflussen;ist aber nur meine persönliche Meinung.
Collis....ja...das ewige Streitthema...ich persönlich finde das so gut,denn ich game ja eine Simulation,was die Realität im Rahmen der Möglichkeiten wiederspiegeln soll;andere möchten halt nur unproblematisch spielen ;-)
Eine kleine Mastanlage;nicht zu groß,würde meiner Meinung nach noch gut auf die Map passen;Milch selbst abfahren wäre auch interessant.
Ich habe fertig...mfg :-)
Servus super Map volle Punktzahl , Kann man auch Stroh verkaufen ? und gibt es auch ein Lager dafür , danke im vorraus
Moin, feine Arbeit und natürlich sorgen Collis und der untere Teil der Beschreibung mal wieder für die nötige Aufregung :-(
Wenn man solche blöden Sprüche lesen muss (von usern wie ersteller) sollte man sich echt fragen:
*Sollte man nicht seine Mod/Map einfach nur im privaten Umfeld behalten?*
Ein Mod der hier bei ModHoster hochgeladen wird landet doch automatisch und innerhalb weniger Minuten auf diesen Hostern im Ausland -> die sich einfach einen Dreck um die Rechte der Mapper/Modder scheren.
Ich nehm den blauen Link Original Link aus Respekt und Dankbarkeit. Allgemein finde ich jedoch die gesamte Modszene und ihr gehabe einfach nur zum ...!
Entweder richtig miteinander teilen oder man behält seinen Krams daheim auf der Platte!
Lieben Gruß und die Map ist wunderschön geworden :-)
Ackerscholle
Für meinen Geschmack ist die Map viel zu steril. Kerzengrade Straßen und Felder, kaum Details, die mir gefallen.
Ja genau wie alle anderen Maps von NKB, leider muss man da sagen und hier und da sind auch paar gewaltige Fehler drin die normal nicht sein müssten.
Zum Glück gibt es verschiedene Geschmäcker.
Sehr schöne Map, tolle Landschaft, das feeling gefällt auf der Map sehr gut. Viele klein-mittlere Felder - welche abolut helferunfreundlich sind - AutoCombine nutzen!, viel Arbeit, auch Fahrtwege etwas weiter (nicht gleich alles mit'm Katzensprung zu machen). Map-Dateigröße trotz Einbauten superklein.
Was auffällt, du hast mehr Zäune (inkl. coll's) als Bäume verbaut, quasi jedes Feld umzäunt - sicher Geschmackssache, der Autopilot stößt da sicher schnell an seine Grenzen - aber wie gesagt Geschmackssache - mein Eindruck/ Gefühl - aber Deine Map, die du baust wie du es möchtest!
Fakt: Map gefällt sehr gut, Zäune würde ich nochmal feedback abwarten, was die Mehrheit dazu meint.... (ich würde ja ne Menge Holz draus machen fürs Heizkraftwerk ;-) )
Danke Deere
Sehr schöne Map und top Dateigröße.
FPS bleiben stabil auf 60 stehen.
Hier und da hätte ich vielleicht ein paar Dinge etwas anders gemacht, aber das sind Kleinigkeiten die nicht weiter ins Gewicht fallen. Daher 5 Sterne + Emfehlung
moin moin sehr schöne map fünf sterne. hab nur ein problem kann den mais nicht häckseln
Great map, and it runs super even on my old ***** PC.
Das warten hat sich gelohnt! Die erste Runde auf der Klettenberg ist gedreht, die ersten Leitpfosten abrasiert! :-) Das üben wir also nochmal!
Die Map ist der Hammer! Landschaft und Aufbau der Karte sind klasse, sehr schöne Gebäude und Einteilung. Die Texturen gefallen mir sehr gut und trotzdem scheint es keine großen Frameinbrüche zu geben! Hut ab!
Auch ohne Multifruit und 1000 Verkaufsstellen gibt es hier genug zu tun!
Ich kann mich nur ganz herzlich bedanken und wenn Ihr mich sucht, ich bin dann mal in Klettenberg!
Endlich ist sie da! Ich warte schon so lange darauf! Danke :)
wo kann ich weizen verkaufen ?