Lomersheim

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Ihr,

In diese Map habe ich sehr sehr viel Zeit gesteckt. Und ich hoffe ich habe den Geschmack eurerseits getroffen.

Auf dieser Map habe ich versucht so viel Realität und Natur wie möglich rein zu packen.
Ich hoffe es ist mir ein Stück weit gelungen. Es war mir ein Anliegen eine Map zu schaffen auf der die Felder nicht endlos erscheinen, denn so, so geht es zumindest mir, erschient einem die Arbeit kurzweiliger! Auch macht es, finde ich mehr Spaß auf engen Straßen mit großen Maschinen zu rangieren.

Die Map, so ist zumindest meine Einschätzung, ist mehr für stärkere Pc´s geeignet!
Wenn Fehler entdeckt werden, würde ich mich freuen dies zu erfahren. Auch über Anregungen und konstruktive Kritik wäre ich erfreut.

Sämtliche, Gebäude,Trigger,Objekte und Texturen, die in dieser Map verbaut sind, sind alle orginal oder zum
Download frei verfügbar.
Eine Link-Angabe über die Gebäude und Objekte die nicht orginal sind steht weiter unten angehängt.
Mods und Scirpte die ihr zur Map "benötigt" sind auch weiter unten angegeben.

Verfaulen ist ausgeschaltet



Inhalt der Map:

- 24 groeßere und kleinere Felder

- eine mittlere funktionierende BGA( BGA-Bunker hat ein Fassungsvermoegen von 15000l)  mit Strohballenhäcksler


- 2 Höfe( ein Haupthof mit zwei Silos und ein "lohnunternehmerhof" mit dem Kratoffel- und  Rübenlager)

- Güllemod verbaut, sowohl ankubbelbar am Hof als auch an der Biogasanlage

- Händler

- Zurücksetzpunkte auf dem Haupthof

- Zuchtanlage von anfang an verbaut( Schaf- und Hühnerzucht)

- funktionierende Blitzer und Ampeln

- Verkehr, Fußgänger, Milchlaster fahren und laufen herum

- Hallen von VerteXdezign verbaut, also mit Mapdoortriggern

- Geldautomat

- Schafverkaufsstelle neben dem Händler

- Gärtnerei mit Saatgut gegenüber vom Händler

- Getreidelager bei der BGA in der Nähe

- viele Wiesen ( 2 große Almen)

- Kleiner See bei der Mühle wo man Wasser für Gewächshäuser u.ä. holen kann

- Abladestellen wie ein Bahnhof, Eine Mühle(gegenüber vom Bahnhof), Landhandel und eine Brauerei im Dorf

- und vieles mehr an Kleinigkeiten und Details



Zu den Credits und sonstige Informationen:


KEEP THE ORIGNIAL LINK!!!
- Der mod darf  auf anderen Seiten veröffentlicht werden so lange AUSSCHLIESSLICH der ORIGINAL LINK verwendet wird!

- The mod may be published on other sites as long as ONLY the ORIGINAL LINK will be used!

- Le mod peut être publié sur d'autres sites aussi longtemps que le lien original sera utilisé!

- O mod pode ser publicado em outros sites, desde que o link original será usado!

- Mod moga byc publikowane na innych stronach tak dlugo, jak oryginalny link bedzie uzywany!

- A mod tehetok közzé más oldalakon, amíg az eredeti link fogja használni!


Es ist nicht erlaubt etwas an dieser Map zu verändern und sie erneut hochzuladen.
Auch nicht unter anderem Namen oder sonstiges.

It is not allowed to change anything at this Mod an upload it again. Not even under a different name!

Benötigte Mods für LomersheimV3
-------------------------------
Map Ampeln                 http://www.modhoster.de/mods/map-ampeln--2
Map Door Trigger          http://www.vertexdezign.net/
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Empfehlungen für das realitäts nahe Spielen
-------------------------------------------
SchadensMod               http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=199
Manuelle Zündung         http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=182
Radarfalle                    http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=172
FahrsiloExtension V 1.2  http://www.modhoster.de/mods/fahrsiloextension
ShovelMovementFill       http://www.modhoster.de/mods/shovelmovementfill
Alternative Tipping        http://www.vertexdezign.net/

Patch 2.0 oder höher ist empfehlenswert

Einen herzlichen Dank gilt denen die diese Mods/Objekte/Gebäude/Trigger veröffentlicht haben
und mir somit erst ermöglicht haben diese Map so u bauen wie sie heute ist.


Auch einen Dank möchte ich Frieldi88 und Marcel G. ausprechen die mir bie der Gestaltung sehr geholfen haben und die Map durch und durch getestet haben.

Die Map selber wurde nicht komplett von mir neu entworfen. Der entfernteste Entwurf stammt von der "Bolusowov1"
Map. Aber mit dieser Map hat meine Map vielleicht noch zu 2 % zu tun.

Ich wünsche euch viel Spaß auf meiner Map und hoffe das sie die breite Masse an Mods für den LS13 etwas
besser macht!

Viele Grüße Nefarius88

 Update V3

In dieser Version wurde viel geändert und verbessert! Dies wurde zum größten Teil von Angelcom übernommen. Ihm möchte ich an dieser Stelle den größten Dank aussprechen! Was genau verändert wurde, entnehmt ihr bitte der Änderungsliste oder findet es selbst heraus! Auch Karvon möchte ich an dieser Stelle danken, der sich bereit erklärt hat ein Video zu machen das einen kleinen Einblick in diese Map ermöglicht.

 

Bitte respektiert die Arbeit aller die an dieser Map gearbeitet haben

Und nun wünschen Angelcom und Nefarius88 euch viel Spaß mit dieser Map

 

Credits

Modder: Nefarius88,Angelcom

Tester und Ideensammler: Friedli88 und Agrostar6.21, Angelcom

MapRepairTrigger Raffnix
WaterMod Marhu
SchweinemastV2 Marhu
Schweineverkauf Bergi2001
Waage Alex2009
Marktbuden manni_112
Wartehaus Fendtfan1
Bauer Frau Charly99
BatteryBooster JauchenPaule
bigmigmag JauchenPaule
compressor JauchenPaule
workshopEquipment JauchenPaule
FeldwasserHydrant martinbigM500
BauZub Freak36558
Liebheer 81K Freak36558
Baustelle2 Freak36558
Wollregallager alexrene
Werkstatt Objekte Kirtz Pierre
Ducks Sandgroper
FarmAnimals Mr.Siika & Maxter
BaustellenHäuser manni_112
Fahrbahnmakierungen FrankWienberg[GER]
Schafstall Manu ya
BayWa Händler By K und S Modding: http://www.facebook.com/KundSModding
Binnenschiff Leider nicht mehr nach zu voll ziehen "bitte eine Pm wenn es erkannt wird"
GasStationTrigger
Extended 4.1.7 Black BPG auf http://www.blackpanthergroup.de/


  • 02. März, 11:35 Uhr
    Version 3.0

    Callstack wurde entfernt,Weiden wurden neu gezeichnet und generiert,Watermod neu eingefügt, Fahrbahnmarkierungen an den Ampeln wurden hinzugefügt,
    Die PDA ist nun Beschriftet "für die Kartenleser",
    Diverse Wegweiser hinzugefügt. "für die nicht Kartenleser",
    Stall für die Schafe hinzugefügt,Die Schweinemast von Marhu wurde am zweiten Hof verbaut,
    Metzger gegenüber dem Händler eingefügt,Spinnerei verbessert, Händler verbessert,Baustelle eingebaut,
    Zwei Werkstätten wurden hinzugefügt, eine auf dem Hof und eine beim Händler. Wobei der Händler teurer ist.
    Auf dem Hof Ist ein Schneidwerks Regal mit Reparatur Trigger verbaut,Damagemod eingefügt, Waage an der BGA eingebaut,Performance verbessert, viele Details hinzugefügt, usw.

  • 25. Dezember, 18:25 Uhr
    Version 2.1 mit Watermod MapHoseRefStation Ampelmod

    Problem mit den Ampel und dem Blitzen behoben, Flackern bei den Fahrsilos in der Bga behoben, Collision aus den Schildern genommen, Versucht die Fehler mit den Feldbegrenzungen zu beheben, Grastextur geminder-> Spiel läuft jetzt viel flüssiger(meine Einschätzung)

  • 22. Dezember, 16:42 Uhr
    Version 2.0 mit Water HoseRefStation Ampelmod

    -Performance verbessert ( MB-Zahl um 25 MB reduziert
    -Flimmern der Texturen beseitigt
    -Straßenschilder eingefügt
    -Watermod eingefügt
    -Felderkauf-Option eingefügt
    -einige Details geändert
    -andere Gras- und Rübentextur eingefügt
    -Gatter bei Kuh- und Schafweide eingefügt
    -Verkehr neu gesetzt
    -Silowände getauscht
    -Startfahrezuge angepasst

  • 13. November, 13:43 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: d4fd99fcdced0079422766b23f1a50bc
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: martinbigM500 Germany Community Group
Preis im Shop: 680 LS
Name im Shop: Feldwasserhydrant
Beschreibung im Shop: Um sich lange Fahrzeiten zu ersparen, kann man diesen auf Felderplatzieren oder am Rand eines Feldes um Wasser aufzutanken zu können.

13.11 2013
Modhoster Userbewertung
4.43 / 118 Stimmen

Empfehlungsrate

95,00%
nach 109 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2013
LomersheimV3.zip
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Landwirtschafts Simulator 2013
LomersheimV2_1_OPEN_ME.zip
104,6 MB 19285
25. 12 2013 19.285
V 2.0 mit Water HoseRefStation Ampelmod
Landwirtschafts Simulator 2013
LomersheimV2_OPEN_ME.zip
105,7 MB 7017
22. 12 2013 7.017
1 ältere Versionen

160 Kommentare

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  1. top mod, aber nur eins hab V.2 Peta und wen ich mit der maus bewege ist es nicht so flüssig aber wen ich von oben nach unten schaue dann ist es viel flüssiger Bitte guck mal was du ändern kannst das man auch mit der Peta V2 flüssiger spielen kann. Gruß [J]ohn-[D]eere-255

    1 Antworten

  2. Der Alte 14. 11 2013

    hallo Nefarius88
    wegen dem flimmern in der reute 2.1 hat jona2001 das problem gelöst sonst kannst du ihn ja mal konntacktieren
    mfg

    1 Antworten

  3. Slaeton 14. 11 2013

    Hallo,
    Anfangen werde ich mit dem Lob und dann kommt erst die Kritik. Ich habe sie seit gestern und spiele sie auch, mir gefällt die Map sehr gut, sie ist real gehalten und auch Übersichtlich, es gibt alles. Für kleine bis mittlere Fahrzeuge hervorragent geeignet, man könnte auch große nehmen. Das flimmern ist mir auch aufgefallen, trotz das ich einen großen Rechner habe. Meine Schlüter und meine IHC fühlen sich hier ganz wohl. Jetzt zur positiven Kritik:
    Ich habe die Map ohne Mods, nur mit Standart und allen DLC´s geladen, gespielt und dabei einige fehler gefunden, die du bitte abstellen müßtest in der V2 wenn diese kommt.
    Auch ein Callstack ist dabei. Ich kann leider nicht skrippten oder modden, sorry. Hier ein Auszug davon:
    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map_preview.png)
    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map/models/Mafia/Sylos/slos.dds)Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map/models/Mafia/340.dds)Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(56) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(239) : indexToObject
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load
    Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
    Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
    Error: LUA running function 'Colorizer.onCreate'
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Colorizer.lua(45) : bad argument #2 to 'random' (interval is empty)
    Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'

    Ich hoffe ich trete dir nicht auf den Schlipps damit, ich würde mich freuen wenn du sie reperieren könntest und neu hochlädst. Denn ich behalte sie.

    mfg Slaeton

    1 Antworten

  4. Booster112 14. 11 2013

    Die map ist nichts für Low PC's, wegen der starken Textur..


  5. Gismo1805 13. 11 2013

    könnt bissl übersichtlicher sein (Schilder und das Früchtelager is nich auffindbar vllt den hof anders gestalten (alles auf einen Hof) und Collis rausmachen von den Masten

    1 Antworten

  6. Finde die MAP sehr schön und mach weiter so..:)


  7. Fendt969 13. 11 2013

    Wo ist den das Getreide Lager??? PN bitte

    1 Antworten

  8. Gismo1805 13. 11 2013

    wo soll da das fruchtlager sein?=?? raps etc


  9. Kigi 13. 11 2013

    Richtig geile Map! Weil sie ist meiner Meinung nach sehr realgetreu und es macht einfach Spaß darauf zu spielen! Für die V2 würde ich mir aber noch funktionierende Ampeln Wünschen!

    Fazit von mir: 5 von 5 Sternen!

    1 Antworten

  10. BIGFARMER92 13. 11 2013

    supper map weiter so


  11. Konrak 13. 11 2013

    klasse map, sehr abwechslungsreich und es macht richtig laune. was evtl. noch fehlt ist der wassermod, guelle und mist verkauf. 4,5 von 5 sternen (sehr performenslastig )


  12. Edel_van_B 13. 11 2013

    Erstmal Aufbau der Map sehr schön. Das Problem des Flimmerns wurde schon erwähnt, Abhilfe dazu von Mobius und Bernie schon erläutert. Generell fällt mir auf, das du viele High-Texturen verbaut hast, auch viele Bäume in 2.und 3. Reihe, dort kannste noch perfomance schaffen - 1. = vorderste Reihe = HD-Bäume, dahinter tun es auch weniger "Leistungsfresser". Desweiteren fällt auf, du hast extrem viele Flächen "begrast", sogar die nicht mehr befahrbaren Berghänge sind voll mit Gras - und noch ne scheinbar high-Textur = an entfernten und nicht sofort sichtbaren Stellen kannste das Gras aus perfomance-Gründen sicher reduzieren. Ansonsten freue ich mich auch auf ne lagärmere/ -freie v2


  13. Könntest du noch den watermod bei allen tieren einbauen? Gruss patrick und hammer map


  14. Lanzfahrer 13. 11 2013

    ich kann Olli1 nur zustimmen.
    Wirklich tolle Map. Nichts für sehr große Maschinen, aber landschaftlich sehr schön gestalltet.
    Ist ein alternative zur Oberthalbach oder auch der Wildbachtal.
    Beide Daumen hoch ;-)


  15. Olli 1 13. 11 2013

    Hallo Nefarius88 da hast du aber ein tollen Ding hergezaubert. Sehr schöne Map sehr real und wirklich toll gestaltet. Ein dickes Lob an dich und deinen Helfern. Weiter so! Für SP-Zocker sehr schön, hier muss man wenigstens noch alles alleine bewältigen.
    Für mich Empfehlenswert.


  16. Trockenbauer 13. 11 2013

    Hi,

    sehr schöne MAP. Ich hoffe Du machst weiter. Bisher habe ich keine nenneswerten Fehler finden können. Ein wenig Flimmern. Aber sonst sehr sehr schön.


  17. Moasterzedt 13. 11 2013

    geile map aber bisschen breitere Straßen wären nich schlecht!


  18. CARLOSdup1 13. 11 2013

    ein wunder schönes moin moin...erstmal muß ich sagen es ist eine tolle map nur leider lagt es an einigen stellen ziemlich...ich hoffe es wird eine v2 geben


  19. zoseno 13. 11 2013

    Abgefahren und muss sagen top Map.Nur leider kann ich sie im SP kaum Spielen da sie stottert.Schade


  20. Baron.eln 13. 11 2013

    Vielen Dank für die sehr sehr schöne Map.Wasserplane einmalig gut.Dorf auch sehr schön und real gestal.Wirkt alles sehr echt.Auch die Bäume am strassenrandt sehen klasse aus.Gute Texturen allgemein.Von mir gibt es nichts zu beanstanden bisher.Gr.Baron



}