Lomersheim

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Ihr,

In diese Map habe ich sehr sehr viel Zeit gesteckt. Und ich hoffe ich habe den Geschmack eurerseits getroffen.

Auf dieser Map habe ich versucht so viel Realität und Natur wie möglich rein zu packen.
Ich hoffe es ist mir ein Stück weit gelungen. Es war mir ein Anliegen eine Map zu schaffen auf der die Felder nicht endlos erscheinen, denn so, so geht es zumindest mir, erschient einem die Arbeit kurzweiliger! Auch macht es, finde ich mehr Spaß auf engen Straßen mit großen Maschinen zu rangieren.

Die Map, so ist zumindest meine Einschätzung, ist mehr für stärkere Pc´s geeignet!
Wenn Fehler entdeckt werden, würde ich mich freuen dies zu erfahren. Auch über Anregungen und konstruktive Kritik wäre ich erfreut.

Sämtliche, Gebäude,Trigger,Objekte und Texturen, die in dieser Map verbaut sind, sind alle orginal oder zum
Download frei verfügbar.
Eine Link-Angabe über die Gebäude und Objekte die nicht orginal sind steht weiter unten angehängt.
Mods und Scirpte die ihr zur Map "benötigt" sind auch weiter unten angegeben.

Verfaulen ist ausgeschaltet



Inhalt der Map:

- 24 groeßere und kleinere Felder

- eine mittlere funktionierende BGA( BGA-Bunker hat ein Fassungsvermoegen von 15000l)  mit Strohballenhäcksler


- 2 Höfe( ein Haupthof mit zwei Silos und ein "lohnunternehmerhof" mit dem Kratoffel- und  Rübenlager)

- Güllemod verbaut, sowohl ankubbelbar am Hof als auch an der Biogasanlage

- Händler

- Zurücksetzpunkte auf dem Haupthof

- Zuchtanlage von anfang an verbaut( Schaf- und Hühnerzucht)

- funktionierende Blitzer und Ampeln

- Verkehr, Fußgänger, Milchlaster fahren und laufen herum

- Hallen von VerteXdezign verbaut, also mit Mapdoortriggern

- Geldautomat

- Schafverkaufsstelle neben dem Händler

- Gärtnerei mit Saatgut gegenüber vom Händler

- Getreidelager bei der BGA in der Nähe

- viele Wiesen ( 2 große Almen)

- Kleiner See bei der Mühle wo man Wasser für Gewächshäuser u.ä. holen kann

- Abladestellen wie ein Bahnhof, Eine Mühle(gegenüber vom Bahnhof), Landhandel und eine Brauerei im Dorf

- und vieles mehr an Kleinigkeiten und Details



Zu den Credits und sonstige Informationen:


KEEP THE ORIGNIAL LINK!!!
- Der mod darf  auf anderen Seiten veröffentlicht werden so lange AUSSCHLIESSLICH der ORIGINAL LINK verwendet wird!

- The mod may be published on other sites as long as ONLY the ORIGINAL LINK will be used!

- Le mod peut être publié sur d'autres sites aussi longtemps que le lien original sera utilisé!

- O mod pode ser publicado em outros sites, desde que o link original será usado!

- Mod moga byc publikowane na innych stronach tak dlugo, jak oryginalny link bedzie uzywany!

- A mod tehetok közzé más oldalakon, amíg az eredeti link fogja használni!


Es ist nicht erlaubt etwas an dieser Map zu verändern und sie erneut hochzuladen.
Auch nicht unter anderem Namen oder sonstiges.

It is not allowed to change anything at this Mod an upload it again. Not even under a different name!

Benötigte Mods für LomersheimV3
-------------------------------
Map Ampeln                 http://www.modhoster.de/mods/map-ampeln--2
Map Door Trigger          http://www.vertexdezign.net/
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Empfehlungen für das realitäts nahe Spielen
-------------------------------------------
SchadensMod               http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=199
Manuelle Zündung         http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=182
Radarfalle                    http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=172
FahrsiloExtension V 1.2  http://www.modhoster.de/mods/fahrsiloextension
ShovelMovementFill       http://www.modhoster.de/mods/shovelmovementfill
Alternative Tipping        http://www.vertexdezign.net/

Patch 2.0 oder höher ist empfehlenswert

Einen herzlichen Dank gilt denen die diese Mods/Objekte/Gebäude/Trigger veröffentlicht haben
und mir somit erst ermöglicht haben diese Map so u bauen wie sie heute ist.


Auch einen Dank möchte ich Frieldi88 und Marcel G. ausprechen die mir bie der Gestaltung sehr geholfen haben und die Map durch und durch getestet haben.

Die Map selber wurde nicht komplett von mir neu entworfen. Der entfernteste Entwurf stammt von der "Bolusowov1"
Map. Aber mit dieser Map hat meine Map vielleicht noch zu 2 % zu tun.

Ich wünsche euch viel Spaß auf meiner Map und hoffe das sie die breite Masse an Mods für den LS13 etwas
besser macht!

Viele Grüße Nefarius88

 Update V3

In dieser Version wurde viel geändert und verbessert! Dies wurde zum größten Teil von Angelcom übernommen. Ihm möchte ich an dieser Stelle den größten Dank aussprechen! Was genau verändert wurde, entnehmt ihr bitte der Änderungsliste oder findet es selbst heraus! Auch Karvon möchte ich an dieser Stelle danken, der sich bereit erklärt hat ein Video zu machen das einen kleinen Einblick in diese Map ermöglicht.

 

Bitte respektiert die Arbeit aller die an dieser Map gearbeitet haben

Und nun wünschen Angelcom und Nefarius88 euch viel Spaß mit dieser Map

 

Credits

Modder: Nefarius88,Angelcom

Tester und Ideensammler: Friedli88 und Agrostar6.21, Angelcom

MapRepairTrigger Raffnix
WaterMod Marhu
SchweinemastV2 Marhu
Schweineverkauf Bergi2001
Waage Alex2009
Marktbuden manni_112
Wartehaus Fendtfan1
Bauer Frau Charly99
BatteryBooster JauchenPaule
bigmigmag JauchenPaule
compressor JauchenPaule
workshopEquipment JauchenPaule
FeldwasserHydrant martinbigM500
BauZub Freak36558
Liebheer 81K Freak36558
Baustelle2 Freak36558
Wollregallager alexrene
Werkstatt Objekte Kirtz Pierre
Ducks Sandgroper
FarmAnimals Mr.Siika & Maxter
BaustellenHäuser manni_112
Fahrbahnmakierungen FrankWienberg[GER]
Schafstall Manu ya
BayWa Händler By K und S Modding: http://www.facebook.com/KundSModding
Binnenschiff Leider nicht mehr nach zu voll ziehen "bitte eine Pm wenn es erkannt wird"
GasStationTrigger
Extended 4.1.7 Black BPG auf http://www.blackpanthergroup.de/


  • 02. März, 11:35 Uhr
    Version 3.0

    Callstack wurde entfernt,Weiden wurden neu gezeichnet und generiert,Watermod neu eingefügt, Fahrbahnmarkierungen an den Ampeln wurden hinzugefügt,
    Die PDA ist nun Beschriftet "für die Kartenleser",
    Diverse Wegweiser hinzugefügt. "für die nicht Kartenleser",
    Stall für die Schafe hinzugefügt,Die Schweinemast von Marhu wurde am zweiten Hof verbaut,
    Metzger gegenüber dem Händler eingefügt,Spinnerei verbessert, Händler verbessert,Baustelle eingebaut,
    Zwei Werkstätten wurden hinzugefügt, eine auf dem Hof und eine beim Händler. Wobei der Händler teurer ist.
    Auf dem Hof Ist ein Schneidwerks Regal mit Reparatur Trigger verbaut,Damagemod eingefügt, Waage an der BGA eingebaut,Performance verbessert, viele Details hinzugefügt, usw.

  • 25. Dezember, 18:25 Uhr
    Version 2.1 mit Watermod MapHoseRefStation Ampelmod

    Problem mit den Ampel und dem Blitzen behoben, Flackern bei den Fahrsilos in der Bga behoben, Collision aus den Schildern genommen, Versucht die Fehler mit den Feldbegrenzungen zu beheben, Grastextur geminder-> Spiel läuft jetzt viel flüssiger(meine Einschätzung)

  • 22. Dezember, 16:42 Uhr
    Version 2.0 mit Water HoseRefStation Ampelmod

    -Performance verbessert ( MB-Zahl um 25 MB reduziert
    -Flimmern der Texturen beseitigt
    -Straßenschilder eingefügt
    -Watermod eingefügt
    -Felderkauf-Option eingefügt
    -einige Details geändert
    -andere Gras- und Rübentextur eingefügt
    -Gatter bei Kuh- und Schafweide eingefügt
    -Verkehr neu gesetzt
    -Silowände getauscht
    -Startfahrezuge angepasst

  • 13. November, 13:43 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: d4fd99fcdced0079422766b23f1a50bc
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: martinbigM500 Germany Community Group
Preis im Shop: 680 LS
Name im Shop: Feldwasserhydrant
Beschreibung im Shop: Um sich lange Fahrzeiten zu ersparen, kann man diesen auf Felderplatzieren oder am Rand eines Feldes um Wasser aufzutanken zu können.

13.11 2013
Modhoster Userbewertung
4.43 / 118 Stimmen

Empfehlungsrate

95,00%
nach 109 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
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LomersheimV2_1_OPEN_ME.zip
104,6 MB 19288
25. 12 2013 19.288
V 2.0 mit Water HoseRefStation Ampelmod
Landwirtschafts Simulator 2013
LomersheimV2_OPEN_ME.zip
105,7 MB 7018
22. 12 2013 7.018
1 ältere Versionen

160 Kommentare

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  1. Cuxavit 26. 12 2013

    Bahnübergang geht so ja garnicht, Trecker und Anhänger bleiben immer stecken oder machen einen riesen Luftsprung. Strassenauffahrten sollten auch abgesenkt werden, sind die reinsten Sprungschanzen. Die Map ist sonst super gemacht.

    1 Antworten

  2. DJProjekt86 26. 12 2013

    paar mods lassen sich nicht runterladen da das forum in wartungsarbeiten ist, naja werde erstmal so die map antesten


  3. Mih_e 26. 12 2013

    Dermaßen schön, aber auch dermaßener Performance-Killer!
    4-Kerner, Radeon R280X, -
    sogar auf Medium teilweise nur 20Fps! (ohne Mods)
    Für mich unspielbar,zuviele Objekte und Polys....


  4. Tom1977 26. 12 2013

    Hi möchte die Map gerne zocken aber hab da ein problem dass ich zwei mods die für die map benötigt wird nicht runterladen kann weil das Portal im Weihnachtsurlaub ist, kann mir jemand helfen? Ich bräuchte die Ampeln2 und den letzten download

    Lg Tom


  5. lsfarmer247 26. 12 2013

    nur mal ne frage wozu braucht man 2 oder mehr höfe es würde doch reichen wenn es einen grossen hof giebt


  6. geierdup1 26. 12 2013

    hallo
    das einzige was mir nich gefällt sind dei riesen steine auf den straßen.


  7. wurzi83 26. 12 2013

    Hallo Zusammen also die Map ist einfach cool mit den Größen und kleinen Feldern... eine Anregung wäre es noch die Kuhweide und eine Schweinezucht mit einzubauen.. das wäre der absolute Hammer .. freue mich schon auf die nächste Version :-)


  8. scrambler 26. 12 2013

    gibt es auch andere früchte als standart??


  9. Kennjo201 25. 12 2013

    Schöne map weiter so modder und modderin


  10. campari 24. 12 2013

    Sehr SchöneMap. Nur habe ich jetzt festgestellt. dass der Helfer (zumindest bei mir) Feldgrenzen zum Teil nicht erkennt, auf benachbarte Felder weiterfährt und eine Meldung erscheint "Ihnen gehört diese Feld nicht". z.B. zwischen Feld 7+9, 8+14.
    Auch gibt es nach dem ersten Abernten, auf dem Feld 7 im Bereich von Feld 9 einen ca. 2m breiten Streifen, der nicht gegrubbert und auch nicht neu eingesäht werden kann.


  11. schneidi79 24. 12 2013

    Die Map ist der absolute Knaller echt jetz großes Lob auch von mir! Nur leider beweg ich mich nur im Schneckentempo über die Map und kann sie nicht genießen weil ich nur nen low Pc habe, kann man da was machen? Hab schon die Schattenfunktion und etliche Bäume rausgenomme aber trotzdem. Vielleicht bei der nachsten Version was für die schwächeren Pc's. BITTE.


  12. wegerenz 23. 12 2013

    Hi, Nefarius, ist ´ne prima Map geworden. Dafür erstmal ein großes Dankeschön. Meine Empfehlung (hier auch schon angeklungen) ist, beim Händler mehr Platz zu schaffen. Ich kaufe mir einen Drescher und das Schneidwerk und habe dann alle Mühe irgendwie an das Schneidwerk zu kommen. Gleiches mit Auflieger und Sattelzugmaschine. Für Deine Mühe mit den Verbesserungen vielen Dank, schöne Weihnachten und ein gutes Neues Jahr wünscht Dir und allen LS2013-Usern wegerenz


  13. Nutrion 23. 12 2013

    Der erste Eindruck der Karte ist wirklich gut, toll gemacht und viel Arbeit investiert. Leider kann man durch die Bäume durch fahren, was ich persönlich gar nicht mag. Sollte es mal eine Version geben die das nicht hat, so würde ich mich über ein kurze Info freuen. Diese Karte wäre dann sicherlich eine Dauerkarte auf meinem Rechner.
    Mach weiter so


  14. whintze 23. 12 2013

    Beim spielen auf der map ist mir, bis jetzt, nur an einer Stelle aufgefallen, das die Collisionen bei Zusammenstoss mit Tractoren eine ungeahnte "Explosionskraft" entwickeln. Das betreffende Fahrzeug mit Attachment fliegt ungefähr 20 bis 30m hoch und landet im schlimmsten Fall auf einem Hausdach. Bitte überprüfen und anders lösen. ;-)


  15. Cuxavit 23. 12 2013

    Jedesmal wenn ich bei Grün über die Kreuzung fahre muß ich Bußgeld bezahlen weil ich angeblich bei Rot rüber gefahren bin. So kann man das Stadtsäckel auch füllen!!


  16. bennifarmer 23. 12 2013

    Hab jetzt fast die ganze Map abgelaufen. Gefällt mir sehr gut. Zwei dinge fallen mir auf:

    1. Auch wenn die Ampel grün ist werde ich immer geblitzt
    2. Ich finde die Bank nicht.

    Werde in den nächsten Tagen mal weiter testen und dann vielleicht noch das ein oder andere durchgeben.


  17. Fendt 108 S 23. 12 2013

    Echt super Map !!!
    Aber hat die Map Multifruits ??

    1 Antworten

  18. Fendt 108 S 23. 12 2013

    Erstmal die Map ist wirklich Super !!!
    Aber hat die Multifruits


  19. Also die Map sieht genial aus! Allerdings macht sie bei mir Fehler in der Log... dadurch laggt das spiel :/ Sonst wäre sie echt super! Danke



}