Beschreibung
Empfehlung:===Bedienungsanleitung und Daten===
ModPack T174-2 Version7 von *ieg53i*
Es ist soweit, die Version7 wurde nochmals und auf Wunsch einiger User
überarbeitet und neue Funktionen hinzu gefügt.
Frontfenster ist jetzt zum öffnen und die Sicht durch alle Fenster wurde verbessert.
Alle drei Motortüren lassen sich öffnen.
Motorwellen wurden animiert und drehen sich abhängig der Motordrehzahl.
Die Stützen sind jetzt nicht nur bewegbare Anbauten, sondern haben jetzt auch die Funktion
zum Abstützen.
Die Geräteaufnahme passt sich automatisch den beiden Armbewegungen an und ist immer senkrecht.
Außer im Transportmodus!
Es wurde ein Scheibenwischer verbaut, welcher bei Regen automatisch wischt.
Des weiteren wurde eine Transportfunktion verbaut.
Diese Funktiuon sollte nur in Verbindung mit einem der beiden Greifer genutzt werden.
Sie dient dem Zweg, den Bagger in dieser Stellung über eine längere Strecke zu fahren,
oder auf einem Tieflader zu fahren und mit diesem zu transportieren.
Transportfunktion für Gestell und Haken ungeeignet!
Komplettes Lenkgestänge wurde voll animiert.
Alle Anzeigen im Cockpit wurden voll animiert und zeigen den aktuellen Stand an.
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!!!Die heruntergeladene Zip-Datei nicht entpacken!!!
!!!In den Mod-Ordner kopieren und nicht umbenennen!!!
Im Mod-Ordner muß stehen:
T174_2_Version7
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Giants Editor 5.0.3 und LS2013 Patch 2 oder höher ist erforderlich!
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Achtung unten im Downloadbereich die Version 7 auswählen !
Achtung in der log-Datei werden "missing l10n" Warnungen angezeigt,
dies ist aber ein Bug-Fehler vom Patch2 und nicht vom Mod!
Im Patch2 wird der Eintrag inputBindings (Steuerung) übergangen.
Daher stehen die Warnungen in der Log-Datei vor dem Laden der mod-Dateien.
Die inputBindings vom mod selbst werden mit geladen und funktionieren
dann auch im Spiel einwandfrei.
Der Bug-Fehler im Patch2 sollte mit dem nächsten Patch
von Giants behoben sein.
Also keine Panik...
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multiplayer supported / MP-fähig
Greifer sind AlternativeTipping tauglich ( im Sinne von platzierbare Häufen)
Modpack ist nicht MR-fähig
Modpack ist nicht mit realLight-Mod kompatibel.
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Technische Daten:
Mobilkran Fortschritt T 174-2
2 VD 14,5/12-1 SRL 25kW/34PS
VEB Weimar Werk (DDR)
Produziert ab 1965, ab 1972 Version2
Überarbeitung des Unterfahrwagens und Anbau einer hydraulischen Abstützung,
wodurch die Tragfähigkeit auf 2,5to erhöht wurde.
Außerdem wurde eine luftdruckunterstützte Bremse eingebaut.
Vorgänger Modell Weimarlader T172 mit Seilzug
Nachfolger Modell Fortschritt T185
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T174-2 in Farben gelb, blau und grün
Kaufpreis 12.900€ Unterhalt/Tag 40,-€
Schaufelgreifer
Kaufpreis 900,-€ Unterhalt/Tag 19,-€
Gabelelgreifer
Kaufpreis 900,-€ Unterhalt/Tag 19,-€
Haken
Kaufpreis 150,-€ Unterhalt/Tag 4,-€
Ballenzange
Kaufpreis 900,-€ Unterhalt/Tag 18,-€
Gestell
Kaufpreis 700,-€ Unterhalt/Tag 16,-€
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Daten:
Bagger
Tankinhalt 500 liter
Schaufelgreifer
Fassungsvermögen 1800
Multifruit
Ladung von
wheat barley rape maize potato sugarBeet grass_windrow dryGrass_windrow
wheat_windrow barley_windrow silage forage chaff manure
Gabelgreifer
Fassungsvermögen 1800
Ladung von
manure silage grass_windrow dryGrass_windrow wheat_windrow barley_windrow
Haken
Aufnahme aller Geräte mit dem attacherJoint jointType="trailer"
z.B. Abschleppstangen, Ketten, Seile **auch Anhänger**
Ballenzange
Greift Rund-und Quaderballen aller Art
Was einmal erfasst wurde fällt nicht mehr heraus!
***Für Frontlader bedingt verwendbar***
Gestell
für Ballenzange und FL-Zubehörgeräte
(Gabeln Schaufeln Greifer Palettengabeln)
Geräteaufnahme drehbar
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Steuerung:
Tastatur Maus
Stützen v/b links+rechts xAchse
Gerätedreher am Ausleger linksShift + v/b links+rechts yAchse
Drehen Bagger k/m links xAchse
Hauptarm n/j links yAchse
Ausleger linksShift + n/j rechts yAchse
Greifer auf/zu linksShift + k/m rechts xAchse
Geräteaufnahme Gestell NumPad 7/8 rechts xAchse
Zange auf/zu X ( Gerätewahl auf Zange ! )
Arbeitslicht vorn Ausleger NumPad 5
Arbeitslicht hinten Heck NumPad 6
Fahrlicht / Beleuchtung F
Aufblendlicht linksShift + F
Rundumleuchte Pos1
Blinker links NumPad 1
Blinker rechts NumPad 3
Warnblinker NumPad 2
Hupe 0
Fahrertür auf/zu Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.
Motortür1 auf/zu Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.
Motortür2 auf/zu Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.
Motortür3 auf/zu Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.
Frontfenster auf/zu Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.
Erneutes drücken der Leertaste deaktiviert die Markierungen.
Transportmodus X ( Gerätewahl vorher auf Bagger, nur in Verbindung mit einem der Greifer ! )
Scheibenwischer an/aus automatisch bei Regen
Motorwellen automatisch durch Motordrehzahl geregelt
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Fahren mit dem Bagger ist erst dann möglich, wenn nach dem "Einsteigen" / Fahrzeugwahl
der Motor auf "volleTouren" läuft. Ca. 10 sec
Bitte nach dem Neukauf vom Bagger einmal die X Taste drücken!
Beim Abspeichern und anschließendem Wiederbeginn eines Spielstandes
bleibt die Transportfunktion, sofern diese ausgelößt wurde erhalten.
Ankuppeln der einzelnen Geräte:
Mit dem Drehteil was sich am Ausleger befindet über das gewünschte Gerät
bewegen und gegebenenfalls den Dreher mit Tastatur oder Maus drehen,
bis das Ankuppelsymbol erscheint.
Beim Ankuppeln der Zange gegebenenfalls den Dreher an
dem Gestell betätigen.
Es ist darauf zu achten, das das jeweilige Gerät welches bewegt oder ab-
gekuppelt werden soll auch im Schema (Taste G) angewählt wurde.
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Mod wurde auf mehreren Karten und verschiedenen Rechnern getestet.
Mod ist Log-Fehlerfrei und verursacht auch keine "missingl10n" Warnungen.
Kleine Discrepanz mit Fahr- und Aufblendlicht
Die beiden Funktionen können nur getrennt ein und aus geschaltet werden.
Haben aber Spieletechnisch keine Relevantz.
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Credids:
Bagger = Neubau und Neuschrift der Scripte sowie xml *ieg53i*
Greifer = Neubau und xml *ieg53i*
Haken = Neubau und xml *ieg53i*
Gestell = Neubau und xml *ieg53i*
Zange = Neubau und xml *ieg53i*
Motorsound mit freundlicher Genehmigung von *Falcrum*
Modulation und teilweise Neuaufnahme der .wav-Dateien *ieg53i*
Script zylinderV2 mit freundlicher Genehmigung von *modelleicher*
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Hinweis:
Modifikationen und Wiedereinstellung wird hiermit ausdrücklich untersagt!
Bitte erst um Erlaubnis über PM bitten!
Teile die in diesem Mod enthalten sind, stammen nicht von ===ieg53i===
sodern wurden von den Moddern die in Credids aufgeführt sind erstellt
und nur von ieg53i modifiziert.
Ich bitte ausdrücklich um Beachtung!
Allen die in Credids aufgeführten und unbeabsichtigt unbenannten Moddern
gilt hiermit mein Dank für die Genehmigungen.
Außerdem möchte ich mich bei *bassaddict* herzlichst bedanken,
ohne seine Hilfe und Rat währe dieser mod wahrscheinlich nicht entstanden.
Und nun viel Spielspass wünscht mit diesem Mod
===ieg53i===
PS.: Wer Rechtschreibefehler findet, darf diese behalten!
Irrtümer und Falschangaben vorbehalten!
Noch eins für die Meckerer und Besserwisser:
Wer es besser kann, der solle sich selbst einen mod schreiben und kann dann über seine eigenen Fehler
meckern. Vielleicht kommt ein Solcher dann auch dahiner, wie viel Zeit es in Anspruch nimmt überhaupt
einen mod zu schreiben und wie viel Fehler einen da unterlaufen können.
Wer diesen mod nicht mag, entweder nicht herunter laden oder aus dem mod-Ordner löschen.
Sachdienliche Hinweise oder Verbesserungen sind gerne erwünscht.
Dä... Fragen oder Kommentare ehr wehniger.
Credits
Mit freundlicher Genehmigung:Falkrum für den Sound
modelleicher für den Script zylinderV2
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21. März, 20:49 UhrVersion 7.0
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12. Januar, 19:50 UhrVersion 6.0
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von ieg53i
vor etwa 10 Jahre
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von ieg53i
vor etwa 10 Jahre
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von ieg53i
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von ieg53i
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von ieg53i
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von ieg53i
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von ieg53i
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von ieg53i
vor etwa 10 Jahre
35 Kommentare
Sorry, das sich die Geräte drehen lassen habe ich leider übersehen.
Ach und ich hoffe es ist OK, dass ich als Thumbnail (Videovorschaubild) eins von deinen Bildern genommen und bearbeitet habe ;-)
Vielen Dank an den Video Einsteller.
Die Geräte lassen sich alle über den Dreher drehen, leider hat er das übersehen...Der Haken ist aber zum anhängen der Geräte nicht erforderlich.
warum jetzt auf einmal nur für sp
In v.7.0 noch die Mausteuerung einbauen für die Bagger und das pack ist Pefekt!
Vielen Dank dafür!
Sehr schoen! Danke fuer diesen tollen und obendrein nuetzlichen Mod. Ich werde mir die zunaechst nach Bantikow liefern lassen, denn da passen sie gut hin. ;- )
ist der lkw mit kran auch dabei wie auf den letzten beiden bildern. bzw kommt der noch
nicht schlecht nur die Ballenzange und das Gestell
geht garnicht. mach doch denn Gabelelgreifer so das er auch ballen greifen kann dann wehre es wie zu DDR Zeiten
genial...
sehen klasse aus funktionieren wunderbar vorallem dass der motor erst mal auf touren kommen muss finde ich gut machts realer...
zwei dinge fehlen mir jetzt noch
1. ich hätte gerne eine MR version da ich nur noch MR spiele
2. alternativ tipping sollte eingebaut sein
die zwei sachen und der mop wäre goldwert
mfg
Sieht gut aus , da ich nur noch MR spiele ist meine Frage gibt's ne MR-Version?
Die Greifer sind leider nicht alternativ tipping tauglich, habe es versucht aber klappt nicht :(
die schaufel ist nicht alternative tipping ready aber sonst sehr guter mod schade mit der schaufel
Das ist ein sehr Guter Mod. Ich bin ein großer Fan von Ostfahrzeuge, speziel von der alten DDR.
Also mach weiter so und ich freue mich schon auf die nächsten Mods von ieg53i.
Mfg Bauer Humpe
Ist die Schaufel und der Greifer auch alternative tipping (vertexdezign) ready bzw auch Futterlager ready?
Hammer mod, kann ich nur neidlos sagen
Hammer top arbeit wieder von dir 10 von 10 punkte mach weiter so