Beschreibung
Dieser Mod ist im Maßstab 1:1.
Hallo liebe LS Gemeinde!
Die NAS -Team Map ist jetzt in einem Beta Stadium!
Sie ist im Grundzustand spielbar, aber sie ist uns noch nicht gut genug!
Zur Map allgemein erstmal, sie ist für den Multiplayer Modus gebaut!
Jeder im MP hat eine Aufgabe zu übernehmen ( wie z.B. der Lohnunternehmer oder Spediteur)
Alles auf der Map muss selbst erledigt werden!
Sie ist nahezu real aufgebaut und somit für den Standard Helfermodus nicht geeignet!!! Allerdings mit dem Helfer-Addon HelferTool von rafftnix und mit Courseplay geht es wunderbar.
Wir haben versucht sie in 1:1 zu halten, da kann es sein das es mit einigen Mod´s etwas eng wird.
Wichtig sei zu sagen das alle Mähdrescher mit sehr breiten Schneidwerken nur mit Schneidwerkswagen zu fahren sind, denn 95% der Elemente der Map haben Kollisionen (wie halt im realen Leben haben Lampen, Bäume, Schilder etc. Kollisionen und man kann NICHT durchfahren!) Dies war uns wichtig, um die Map realistisch zu halten (was nicht immer eingehalten werden konnte, da es ja halt eine virtuelle Welt ist).
Warum Beta?
Unsere Tester waren sehr zufrieden, aber das ist uns aber noch nicht genug.
Ihr sollt diese Map ausgiebig testen und uns Eure Testergebnisse mitteilen, damit wir die Fehler, die Ihr gefunden habt, beseitigen können .
Auch Vorschläge werden gerne angenommen, um die Map noch zu verbessern.
Fehler und Vorschläge postet Ihr bitte in den Entsprechenden Feedback Thread.
Dort giebt es auch support zu der Map,
und so können wir alle mithelfen den Kommentarbereich aufgeräumt zu halten.
Vielen Dank!!
Wichtiger Hinweis!:
Bei Spielstart keine Start-Fahrzeuge vorhanden!
Da die Standartfahrzeuge nicht 1:1 sind, haben wir bewusst darauf verzichtet diese als Startfahrzeuge einzufügen!
Nach der Installation der NASMapBeta.exe Datei findet ihr eine PDF Anleitung zur Map in eurem Modordner
weitere Funktions Mods nötig, (NICHT im Packet enthalten):
MapDoorTrigger
(Da keine Freigabe vorhanden ist können wir den modifizierten FMC... nicht mit in das Packet einfügen! Alle Animationen werden als Tor öffnen angezeigt!)
http://www.modhoster.de/mods/mapsupersilotrigger
(Hier auch leider keine Freigabe ihn mit in das Packet einzufügen!)
MapFruitTrigger
(Hier auch leider keine Freigabe ihn mit in das Packet einzufügen!)
Optional /Empfehlungen:
Auch sind nirgends Marker oder ähnliches verbaut (gibt es ja im wahren Leben auch nicht), um die Abkipptrigger zu markieren!
ACHTUNG! Map ist nur mit DLC2 spielbar!!
Weitere Addons die folgen werden:
NAS Abfallmod ( Status 95%)
NAS Marker (in Planung, um am Anfang doch zusehen wo die Abkipptrigger sind)
NAS Polizist ( Status 75%)
NAS Rathaus ( Status 95%)
NAS Containerhafen ( Status 95%)
kommt in Verbindung mit unserem Container Mod 2.0
Credits der verbauten Mapobjekte und Scripte:
Eifok Team
Steffen30MUC
Fatian
Giants
heeewa
Hannes313
Freelance Modding team
Tobias F aka Johndeere6930
Xentro
Heady vom Planet LS Team
LS-Landtechnik
Desperados93
Das Team um Sirrobin
Modhoster - Team
Thorne
apuehri
WeeRuz
Bei allen anderen, deren Namen nicht genannt worden sind, bedanken wir uns im Stillen.
Diese Map ist im Geistigen Sinne Eigentum der Nordline Agricole Services. Die auf Ihr verbauten Gebäude und Mods gehören den einzelnen Erbauern, bei denen wir uns für den Verbau auf unserer Map rechtherzlich bedanken wollen.
Dieser Mod wird exklusive bei Modhoster.de angeboten, und darf auf keinem anderem Forum zum Download angeboten werden. Es gibt auch keine Freigaben auf Veränderungen irgend einer Art!
" NAS - Team Map Beta " LS11 by Nordline Agricole Team is licensed under a Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 3.0 Unported License.
Permissions beyond the scope of this license may be available at www.nordline-agricole-services.de.
Credits
NAS TeamWeitere genannt in der Beschreibung
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09. Juli, 20:07 UhrVersion 1.0 Beta
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von Werkstattleiter®
vor etwa 12 Jahren
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von Grisu118
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31 Kommentare
Also die Map an sich ist sehr schön. Es gibt allerdings noch viel zu bemängeln. Hier mal meine Liste mit Dingen, die unbedingt noch verbessert werden müssen:
-ZIP aufräumen, dafür gibts die "export all with files" Funktion im GE.
-ClipDistances anpassen, so ist es ein echter Resourcenfresser, das geht deutlich besser.
-Die ganzen Eichen sind doch von Giants, wo ist da das LOD hin? Das muss rein, damit bekommt man einen ordentlichen Performance-Schub.
-Texturen müssen unbedingt ins DDS-Format konvertiert werden. So wird sich das Spiel bei vielen ziemlich schnell mit Bad Allocation verabschieden. Und falls ihr vorhabt die Map irgendwann mal nach LS13 zu holen ist das pflicht, falls ihr eine saubere LOG wollt. Also besser jetzt machen, da freuen sich alle drüber.
-Fehlende Startmaschinen geht gar nicht. Für 6000LS-€ (ich spiele immer auf schwer) kann man sich keine Maschinen kaufen um anzufangen. Auch wenn ihr unbedingt alles 1:1 haben wollt, macht wenigstens ein paar Maschinen rein, damit man die Map überhaupt spielen kann. Ob jemand die dann weiter benutzen will oder verkauft und seine eigenen Maschinen verwendet ist dann jedem selbst überlassen.
-Bitte das nächste Mal als ZIP veröffentlichen. Ich guck mir Mods IMMER erst im GE an, da ist eine exe total nervig. Und eine ZIP selbst in den mods-Ordner kopieren ist ja nun wirklich nicht schwierig.
Die Pda ist ziemlich genau! 100% bekommt ma sie nicht hin!
ist die pda denn genau oder abweichend bitte um antwort
DLC2??? Warum steht das hier nirgentwo?
Die map sieht super aus weiter so!
also für mich leider nichts. keine startfahrzeuge und nur 12000 auf dem konto???
solltet ihr noch änderungen vornehmen, dann bitte beschriftet die karte im pda. sonst fährt man planlos durch die gegend bis man alles findet. sonst ist sie top
risen lob an euch! bis auf die kleinste blume habt ihr an alles gedacht,so muss ls11 sein
hi ich hab mal ne kleine frage zur map
wie ist dass mit dem füttern der kühe ist dass im stall oder über ein normales silo möglich
Ich finde die Map sieht gut aus.
Weiter so!!!
Lob an Modder!
Wir haben zusätzlich noch mal ein Alternativlink hinzugefügt
echt coole map lob an euch