Porta Westfalica

V 6.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

5
Downloads heute
52.698
Downloads gesamt
870
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

V 6.1: Ich wollte die Porta Westfalica nicht mit den gefundenen Fehlern in Rente gehen lassen, so dass ich diese als finale Version zur Verfügung stelle. Neben der Fehlerbeseitigung ist noch eine Fleischproduktion hinzugekommen. Der Schlachthof ist auf der PDA Map ergänzt und somit zufinden.

Man muss Tiere (Kühe, Schweine oder Schafe) zum Schlachthof bringen und dann werden Filet und Kotelett produziert, die man verkaufen kann. Für den Transport der Tiere zum Schlachthof MUSS der BEIGEFÜGTE Animal Trailer benutzt werden, weil man sonst die Tiere nicht abladen kann.

V 5.0: Was ist neu? Auf viele Anfragen hin habe ich jetzt auch hier das Zuckerrohr eingefügt. Da allein der Verkauf langweilig ist, kommt noch eine Rumfabrik dazu.

Der Hof hat auch ein etwas anderes Gesicht erhalten, durch den Einbau anderer und zusätzlicher Unterstände am Wirtschaftshof.

Die lager wurden um Zuckerrohr und Rum ergänzt, ebenso einzelne Verkaufsstellen.

In dem neu beigefügten Holmer Pack ist nun auch ein Schneidwerk für Zuckrerrohr dabei, für die, die kein Platinum ihr Eigen nennen. Es gibt hier auf Modhoster auch eine Sämaschine, die schon Zuckerrohr kann (https://www.modhoster.de/mods/lemken-soiltair-12-mod). Sonst muss in andere Mods als fruitType sugarCane eingetragen werden. AUTOMATISCH geht das nicht.

Wir haben für Fragen zur Map nun auch einen Discord-Server eingerichtet, um schneller reagieren zu können, hier der Einladungslink: https://discord.gg/tWRYcHY

V 4.0: Was ist neu? Es sind 2 Zuglinien mit diversen Lagern, ein Papierwerk, eine Gnocchifabrik, eine Zigarettenfabrik, der Kartoffelwäscher für gewaschene Kartoffeln auf Paletten, der BaleMaster für die Rückverwandlung von Strohballen in loses Stroh, ein Büro mit den Lagerständen für die Zuglager hinzugekommen.

Das Volumen der Lager ist nochmals erhöht worden; das Volumen der einzelnen Produktionen ist auf einheitlich 100.000 für Rohstoffe und Produkte erhöht worden. Ausnahme sind die Produkte der Sandkuhle und des Torfwerks, diese sind auf 250.000 erhöht worden.

Ferner ist in Minden ein Zirkus eingefügt worden, wo sich auch die Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Kartoffeln befindet. Die Papierpaletten kann man am Amtsgericht (die haben einen hohen Papierbedarf) verkaufen.

Es ist eine komplett neue PDA-Map erstellt und eingefügt worden.

Alles weitere, insbesondere die Beschreibung zu den Zuglinien und deren Sinn ergibt sich aus der beiliegenden Beschreibung. Am Bestren ausdrucken und lesen.

Auf dem Server wird ein ERROR angezeigt (zuviele GDM), das hat keine Auswirkung auf das Spiel; ist nur ein Hinweis für die Mapper.

SPIELSTAND: Hier gilt das untern bereits Gesagte erneut. Es sind einige Felder verkleinert worden, um die Bahnlinien zu führen und es wächst natürlich Gras, wo früher Gras war, wenn man nicht entsprechend der unten angegebenen Beschreibung verfährt.


V 3.0: 
Zunächst ist die Map jetzt Seasons tauglich und es ist eine SnowMask gelegt. Es sind als neue Früchte Weißkohl, Rotkohl und Tabak eingefügt worden. Hierzu korrespondieren die neuen Produktionen für Krautsalat, Speiseöl und Zigarren. Weiter sind ein Eierhof und eine Reibekuchenproduktion erstellt worden. 

Abweichend von meinem sonstigen Credo werden die Eier auf Paletten produziert, die in Hahlen bei Sparmarkt (hinter dem Laden) verkauft werden.

Der Rest ist der beiliegenden Beschreibung (DOC-Datei zum Ausdrucken) zu entnehmen.

Jetzt sind auf der Map Blitzer verteilt, die abkassieren, also immer schön an die Geschwindigkeitsbegrenzungen halten.

Im Übrigen gilt das bisher Gesagte fort und ist auch zu beachten.

V 2.0: Es sind als neue Produktionen die Molkerei für Joghurt und die Mindener Feinkost für die Salatmischung eingefügt worden. Die einzelnen Rohstoffe und Produkte sind in der beiliegenden Beschreibung beschrieben.

Es ist eine befahrbare Fährverbindung über die Weser eingebaut. Der Mod, die Fähre, ist in der Map verbaut und kann wie ein Fahrzeug gekauft werden. In den Startfahrzeugen ist die Fähre schon an Ort und Stelle. Wer einen alten Spielstand, hierzu gleich mehr, spielt, muss die Fähre erst im Shop kaufen und unten zum Anleger bringen und dort zu Wasser lassen. Bitte nur zwischen den beiden Anlegern hin und her fahren, dort ist das Terrain vorbereitet, sonst versinkt das Schiff.

Die große BGA ist so umgebaut, dass jetzt kein Häckselgut mehr durch die Wände rieseln sollte (soweit die Silos das seitens Giants überhaupt zulassen). Der Pferdehof ist umgestaltet worden.

Spielstand:
Man kann seinen alten Spielstand fortsetzen, aber nur wie folgt:
1. Auf dem alten Spielstand alle Felder abernten, sonst sind die gesäten
    Früchte weg und SilageSilos leeren, sonst ist die Silage weg.
2. Einen neuen Spielstand anfangen und gleich wieder speichern.
3. Aus dem alten Spielstand die careerSaveGame.xml, die economy.xml
   und die vehicles.xml in den neuen Spielstand kopieren und die
   vorhandenen ersetzen.
4. Den neuen Spielstand spielen.

Man kann auch umgekehrt aus dem neuen Spielstand alle übrigen Dateien in den alten Spielstand kopieren und dann den alten Spielstand weiter spielen. Was in jedem Fall zu erneuern ist ist die tipColMap.grle, sonst rieselt das Häckselgut weiter duch die Silowände. Dies erreicht man auch, wenn man vor dem Spielstart aus dem Spielstand die vorhandene löscht, dann wird beim Start eine neue erstellt.

Viel Spass.

V 1.0: Willkommen im Weserbergland rund um die Porta Westfalica. Du hast einen großen Hof am Fuße des Wiehengebirges erworben, den Du wieder zu alter Blüte bringen möchtest. Wer den LS 17 in schöner Landschaft mit vielen Möglichkeiten spielen möchte, ist hier gold richtig.

Es gibt 87 Felder mit insgesamt über 700 Hektar, 3 große Wiesen, die Stadt Minden, die Stadt Porta Westfalica mit den Ortsteilen Barkhausen und Hausberge, die Dörfer Hahlen, Bergkirchen und Häverstedt.

An Früchten sind die Standartfrüchte sowie Roggen, Hafer, Triticale, Hopfen, Ziebeln, Karotten und Salat verbaut. Tiere sind Küche, Schweine und Schafe.

An Produktionen sind eine Brauerei, eine Bäckerei, eine Konditorei, ein Obsthof, ein Torfwerk, eine Sandkuhle, der MilchMax,  eine Zuckerfabrik, eine Brennerei, eine Mälzerei, eine Mühle und eine Raffinerie verbaut. Daneben gibt es zwei Sägerwerke, einmal zur Produktion von Bretterpaletten und einmal zusammen mit dem Holzzug von Giants (LS13). Auch der Getreidezug (LS13) ist verbaut.

Auf dem Hof gibt es eine Saatgutproduktion, eine Düngerproduktion, eine Produktion für Flüssigdünger, einen Kompostmaster und eine Futtermischhalle für Kraftfutter und Schweinefutter. Zudem wurde eine Silagehochsilo für die Produktion von Silage eingefügt.

Es gibt eine große BGA mit Durchfahrtsilos (ca. 12 Mio. Fassungsvermögen) und eine kleinere BGA.

Es können folgende Produkte produziert und gehandelt werden: Brot, Bier, Schnaps, Torf, Sand, Pflaumen, Kirschen, Kuchen, Kompost, Malz, H-Milch, Mehl und Zucker. Diese bilden teilweise Zwischenprodukte für andere Produktionen, können aber alle auch direkt verkauft werden.

Der produzierte Dünger, Flüssigdünger und das Saatgut können selbst genutzt oder verkauft werden (Gartencenter, Landhandel Hausberge).

Am Hof sind zwei Digitalanzeigen verbaut, die einmal alle Lagebestände zeigen und zum anderen die Füllstände aller Produktionen anzeigen. Auf dem Hof wurde eine Waschanlage für die Geräte eingefügt.

Der Map liegen zwei Ernter bei, um die Zwiebeln, Karotten und Salat ernten zu können.

Im Übrigen möchte ich auf die ebenfalls beiliegende ausführliche Beschreibung hinweisen und Euch bitten, diese zu lesen, dort sind die meisten Fragen schon beantwortet.

Es ist KI Verkehr, Fußgängerverkehr und noch viele andere Splines vorhanden, schau Euch einfach um, dann werdet Ihr sehen.

Ich wünsche viel Freude beim Spielen

Euer GMCW

Credits

Idee und Ausführung der Map von GMCW


Die Waschhalle stammt von 112TEC, der den Einbau nachträglich gestattet hat, dafür vielen Dank.


Ich danke allen Moddern, deren Arbeiten hier Verwendung gefunden haben. Da die Objekte zum Teil schon aus älteren Fassungen stammen und zahlenmäßig zu groß sind, nehmt bitte meinen pauschalen Dank.


Bei der Anzahl an Mod-Objekten, die teilweise schon sein Jahren in meinem Fundus weilen, kann ich beim besten Willen nicht mehr nachvollziehen, wer sie erstellt hat und woher sie kommen. Daher die Bitte, wenn jemand sein Werk erkennt und in den Credits genannt werden möchte, gebt mir per PN gern die Info. Ich bin nur eine Mapper, der im Wesentlichen nur Objekte verbaut und nicht selbst erstellt. Ich mag mich auch nicht mit fremden Federn schmücken, mir geht es nur um die Erstellung einer möglichst interessanten Karte.



 

  • 27. April, 11:02 Uhr
    Version 6.1

    Neue Produktion Schlachthof (Tiere anliefern und es werden Filet und Kotelett produziert);für den Tiertransport zum Schlachthof einen Animal Trailer beigefügt; Anzeige der Rumfabrik gefixt; Industrieanzeigen alphabetisch sortiert;
    Schneidwerksregale gefixt und erweitert, die Schneidwerke bleiben jetzt auch bei einem Neustart an Ort und Stelle;
    Füllmengen der Lager erhöht; einige kleinere Umbauten und Ergänzungen

  • 30. Dezember, 13:46 Uhr
    Version 5.0

    Es wurde Zuckerrohr eingebaut, es wurde eine Rumfabrik verbaut (Zuckerrohr und Wasser ergeben Rum), es gibt eine neues Holmer Pack, das auch Zuckerrohr ernten kann (für alle, die die Platinum nicht haben), am Hof sind neue Unterstände, einige Kleinigkeiten geändert und ergänzt.

  • 24. November, 12:26 Uhr
    Version 4.0

    Zugstrecken mit Zuglagern und Schranken eingebaut; Büro mit Übersicht über die Zugstrecken und den Lagerbestand der Zuglager eingefügt; Papierwerk eingebaut (aus Holzstämmen und Wasser werden Papierpaletten); Papierverkauf am Amtsgeriht; Zigarettenfabrik an der Zigarrenfabrik eingebaut (aus Papierpaletten und Tabak werden Zigaretten zum Verkauf); Kartoffelwaschanlage eingebaut (aus Kartoffeln, Wasser und Diesel entstehen Paletten mit gewaschenen Kartoffeln und Kompost); Gnocchiwerk eingebaut (aus Mehl, Eierpaletten, Papierpaletten, Paletten mit gewaschenen Kartoffeln, Speiseöl und Wasser werden Gnocchi zum Verkauf); Zirkus mit Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Paletten eingefügt; BaleMaster eingebaut (es können Strohballen in loses Stroh verwandelt werden; neuer befahrbarer Kuhstall mit beweglichen Toren verbaut (man kann innen und außen füttern); neuer Misthaufen und Güllepott bei den Kühen; neuer Schweinestall, neuer Mithaufen bei den Schweinen; Füllvolumen der Lager erhöht, Füllvolumen der Produktionen erhöht und vereinheitlicht (grundsätzlich 100.000 bei den Produktionen, nur am Torfwerk und dem Sandwerk sind die Produkte auf 250.000 gesetzt worden), diverse neue Dekoration, kleine Fehler, soweit bekannt, behoben, Füllstandsanzeigen für die Lager und die Produktionen ergänzt, u.v.m.

  • 27. August, 20:37 Uhr
    Version 3.1

    Bug Fix

  • 27. August, 11:23 Uhr
    Version 3.0

    Die Map unterstützt jetzt den Seasons-Mod, eine SnowMask ist verbaut, als neue Früchte sind Weißkohl, Rotkohl (Lagerung in der Scheune der anderen Erdfüchte am Hof) und Tabak verbaut, als neue Produktionen sind eine Krautsalatherstellung, eine Speiseölmühle, eine Zigarrenfabrik, und ein Eierhof sowie eine Grastrocknung eingebaut, alles mit neuen Gebäuden, die Lager- und Industrieanzeigen sind entsprechend ergänzt, die Futterhalle nimmt kein Gras mehr an, sondern Heu, die bisher gemeldeten Fehler sind gefixed, eine Verkaufsstelle für die Eierpaletten des Eierhofs ist am Sparmarkt in Hahlen verbaut, dort ist auch eine neue Verkaufsstelle für andere Produkte eingerichtet worden, für alle Produkte und die neuen Früchte sind Lager eingerichtet worden.

  • 23. Juli, 12:36 Uhr
    Version 2.0

    Neue Produktionen für Joghurt (Molkerei) und Salatmischung (Feinkost Minden) eingefügt.
    Eine befahrbare Fähre über die Weser eingebaut. Gartencenter und Pferdehof neu gestaltet.
    Die Große BGA umgebaut, so dass das Häckselgut nicht mehr durch die Wände rieselt (soweit die Standardsilos von Giants es zulassen). Dekorationen ergänzt und kleinere Fehler beseitigt.

  • 02. Juli, 00:44 Uhr
    Version 1.0 Multifruit

  • 857930
    von GMCW
    vor etwa 6 Jahre
  • 844098
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844097
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844096
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844095
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844093
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844092
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844091
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844090
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844089
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844088
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844084
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844083
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844082
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844080
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844079
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844078
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844077
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844076
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 844075
    von GMCW
    vor mehr als 6 Jahre
  • 829588
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829587
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829586
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829585
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829584
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829583
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829582
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829581
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829580
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren
  • 829579
    von GMCW
    vor etwa 7 Jahren




Dateien


02.07 2017
Modhoster Userbewertung
4.66 / 171 Stimmen

Empfehlungsrate

93,16%
nach 190 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 6.1
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
818,1 MB 13407
27. 04 2018 13.407
V 5.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
808,2 MB 9893
30. 12 2017 9.893
V 4.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
784,6 MB 5622
24. 11 2017 5.622
4 ältere Versionen

396 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Tawa 06. 08 2017

    Soweit alles schön und gut,aber der Futtertisch reinigt sich mit ;lely auf Server schweine, immer noch nicht,na da muß ich wohl mal selber schauen Trog mal an anderer stelle verbauen

    lg tawa

    1 Antworten

  2. biene125 06. 08 2017

    Moin, Moin

    Ich habe mir die Beschreibung hier auf Modhoster, sowie die Beiliegende Beschreibung Durchgelesen. Aber finde keine Antwort auf meiner Frage. Ich habe nämlich das Problem das sowohl im Singleplayer, als auch Multiplayer das Pflanzen von Bäumen, nicht Funktioniert, bzw. das wenn man die (Standard LS) Pflanzmaschine mit einer Palette Setzlinge befüllt, und diese Anstellt, die Bäume nicht gesetzt werden und dabei ist es völlig Egal ob ich das im Wald, oder auf dem Feld Versuche, ob ich vorher den Boden Gepflügt oder Gegrubbert habe. Das Ergebnis ist das gleiche: Eine nicht Bepflanzte Fläche. Woran liegt das?, und was kann ich machen damit ich doch noch die Bäume Pflanzen kann?

    Würde mich auf eine Antwort Freuen.

    MfG biene125

    1 Antworten

  3. Biobauerhansi 06. 08 2017

    Kannst du mir mal bitte nen link geben was ich downloaden muss damit ich die Produktion ans laufen bekomme mir fehlt der Treibstoff und ich weiss nicht welchen mod ich brauch haste mal denn link ?? vielen dank und geille map (;

    2 Antworten

  4. Alic35261 04. 08 2017

    Habe Beschreibung durchgelesen !
    1.Compostmaster lässt sich nicht mit Diesel betanken!
    2.Bier kann nicht geladen werden obwohl 39% schon hergestellt sind
    gerne PN an mich
    THX

    1 Antworten

  5. Ulmer1964 04. 08 2017

    bei mir funktioniert die wasserentnahme nicht, habs mit dem standardanhänger probiert und auch mit dem lkw aus dem kotteuniversalpack, weiss jemand woran das liegen kann?

    1 Antworten

  6. Eagle 13 04. 08 2017

    Moin zusammen
    Zuerst mal super Map wie schon LS15,habe aber das Problem wenn Ich bei der Molkerei Joghurt laden will bekomme Ich immer Salat Mischung.Egal ob Ich selber oder mit CP die Ware abhole.
    Des weitern sind einige Bäume auf der Karte etwas "tief" gepflanzt worden oder Absicht?
    Grüsse aus Lippe Dörentrup von Eagle 13

    1 Antworten

  7. TB28580 03. 08 2017

    Spielt jemand mit ProSeed auf der Karte ? Die Fahrgasse ist nämlich leider so breit wie der ganze Trecker und nicht nur da wo die Reifen laufen. Habe die Karte nur mit dem Mod gestartet aber ohne Erfolg und beim zweiten Versuch die cultivator & fruit density laut Forum auf 8192x8192 skaliert. Beides klappt leider nicht.
    Woran könnte es noch liegen ?

    1 Antworten

  8. OTTaiga 03. 08 2017

    Hallo,
    erstmal ein großes Lob für die Karte tolle Arbeit.
    Habe aber eine Frage zu zwei Produktionen. Die Brauerei und die Brennerei können bei mir nur mit einem Trailer für "loses" Gut (Mulde etc.) abgeholt werden. Der erste Gedanke wäre eigentlich mindestens ein Tankwagen. Ist dies so gewollt oder eher ein Fehler meiner Installation?? Zur Info habe noch die Version 1.0 da Silo noch nicht meinerseits leergemacht wurde (wäre ja sonst verloren). Weiterhin fiel mir auf das bei der Mälzerei ein Überladeroht aus dem Gebäude fehlt.

    Gruß OTTaiga

    1 Antworten

  9. LSModding 02. 08 2017

    Status Seasonsmod: Die ersten 24 Stunden auf dem Server haben wir hinter uns gebracht ohne einen Crash der Karte. Wir testen weiter und sobald wir definitive Ergebnisse haben, geben wir euch schon Bescheid.

    1 Antworten

  10. oberpfaelzer 02. 08 2017

    hi zusammen,
    habe im Hof beim Kuhstall probleme mit einem Trigger bei der futtermischanlage

    Für mischfutter läßt sich kein Gras bzw Heu einfüllen

    kann das bitte behoben bzw in der nächsten version berücksichtigt werden

    Danke

    2 Antworten

  11. Lamarckii 01. 08 2017

    Das Problem mit dem Wenden hab ich auch. Auch beim Schwaden muss man mehrmals drüber und leicht versetzt fahren das alles genommen wird. Gibt es dafür schon eine Lösung?
    Ansonsten super Map deswegen würde ich nur ungern zu einer anderen wechseln.

    1 Antworten

  12. kleeblatt 01. 08 2017

    habe die MAP nun ein bisschen angespielt, sie ist auf den ersten Blick mit den unzähligen Feldern etc. irgendwie überladen. Was ich evtl. dem oder den Moddern vorschlagen würde wäre eine Überarbeitung der Beschilderung der Strassen, kann mir nicht vorstellen das es so dort gehandhabt wird.....

    1 Antworten

  13. cassaro 01. 08 2017

    Hallo habe mal ne frage und zwar würde ich gerne Hafer als Kratfutter für Kühe einbauen weiß jemand ob das geht und kann mir ne Anleitung geben. LG und danke schon mal im voraus

    1 Antworten

  14. SirEndor 31. 07 2017

    Sehr schade, dass die Map mit dem Seasons mod nicht funktioniert :/

    1 Antworten

  15. cassaro 30. 07 2017

    grosses kopliment und 5 sterne habe di map schin im LS15 gespielt und auch hier im LS17 enteuscht sie nicht hoffe das mann sie bald mit seasons mod un ccm mod spielen kann

    1 Antworten

  16. dj79 30. 07 2017

    Bei mir ist genau da gleiche, die Karte scheint leider nicht mit Seasons zu funktionieren, ich habe es ebenso 1 mal geschafft mit Seasons das Spiel zu starten danach allerdings nie wieder.da schmiert das Spiel noch im Ladebildschirm ab.

    1 Antworten

  17. chiat 30. 07 2017

    kann man die map mit seasson mod uns tablet spielen?

    1 Antworten

  18. Alic35261 29. 07 2017

    Super Map aber weis jemand wie man am Hof den Kompostmaster betankt und die Saatanlage in Betrieb nimmt??
    Stehe mit Tankwagen da kann aber Sie nicht mit Diesel befüllen

    3 Antworten

  19. LSModding 29. 07 2017

    Status Seasonsmod. GMCW hatte zwar den Seasonsmod erfolgreich im Singleplayer gespielt, aber das war wohl nur eine Eintagsfliege. Mir ist es ebenso einmal gelungen ein komplett neues Spiel mit dem Seasonsmod zu starten, allerdings ist das Spiel dann nach 3 Minuten abgeschmiert. Wir haben aber dadurch ein paar gute Pointer gewinnen können, die wir noch ausprobieren müssen. Da es sich um Sachen handelt, die GMCW aus der Karte wieder ausbauen muss, wird es noch länger dauern, bis wir eine definitive Aussage zum Seasonsmod treffen können.

    1 Antworten

  20. Maxx75 29. 07 2017

    Hammergeile Map :-)
    Danke dafür !!!



}