Porta Westfalica

V 6.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

V 6.1: Ich wollte die Porta Westfalica nicht mit den gefundenen Fehlern in Rente gehen lassen, so dass ich diese als finale Version zur Verfügung stelle. Neben der Fehlerbeseitigung ist noch eine Fleischproduktion hinzugekommen. Der Schlachthof ist auf der PDA Map ergänzt und somit zufinden.

Man muss Tiere (Kühe, Schweine oder Schafe) zum Schlachthof bringen und dann werden Filet und Kotelett produziert, die man verkaufen kann. Für den Transport der Tiere zum Schlachthof MUSS der BEIGEFÜGTE Animal Trailer benutzt werden, weil man sonst die Tiere nicht abladen kann.

V 5.0: Was ist neu? Auf viele Anfragen hin habe ich jetzt auch hier das Zuckerrohr eingefügt. Da allein der Verkauf langweilig ist, kommt noch eine Rumfabrik dazu.

Der Hof hat auch ein etwas anderes Gesicht erhalten, durch den Einbau anderer und zusätzlicher Unterstände am Wirtschaftshof.

Die lager wurden um Zuckerrohr und Rum ergänzt, ebenso einzelne Verkaufsstellen.

In dem neu beigefügten Holmer Pack ist nun auch ein Schneidwerk für Zuckrerrohr dabei, für die, die kein Platinum ihr Eigen nennen. Es gibt hier auf Modhoster auch eine Sämaschine, die schon Zuckerrohr kann (https://www.modhoster.de/mods/lemken-soiltair-12-mod). Sonst muss in andere Mods als fruitType sugarCane eingetragen werden. AUTOMATISCH geht das nicht.

Wir haben für Fragen zur Map nun auch einen Discord-Server eingerichtet, um schneller reagieren zu können, hier der Einladungslink: https://discord.gg/tWRYcHY

V 4.0: Was ist neu? Es sind 2 Zuglinien mit diversen Lagern, ein Papierwerk, eine Gnocchifabrik, eine Zigarettenfabrik, der Kartoffelwäscher für gewaschene Kartoffeln auf Paletten, der BaleMaster für die Rückverwandlung von Strohballen in loses Stroh, ein Büro mit den Lagerständen für die Zuglager hinzugekommen.

Das Volumen der Lager ist nochmals erhöht worden; das Volumen der einzelnen Produktionen ist auf einheitlich 100.000 für Rohstoffe und Produkte erhöht worden. Ausnahme sind die Produkte der Sandkuhle und des Torfwerks, diese sind auf 250.000 erhöht worden.

Ferner ist in Minden ein Zirkus eingefügt worden, wo sich auch die Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Kartoffeln befindet. Die Papierpaletten kann man am Amtsgericht (die haben einen hohen Papierbedarf) verkaufen.

Es ist eine komplett neue PDA-Map erstellt und eingefügt worden.

Alles weitere, insbesondere die Beschreibung zu den Zuglinien und deren Sinn ergibt sich aus der beiliegenden Beschreibung. Am Bestren ausdrucken und lesen.

Auf dem Server wird ein ERROR angezeigt (zuviele GDM), das hat keine Auswirkung auf das Spiel; ist nur ein Hinweis für die Mapper.

SPIELSTAND: Hier gilt das untern bereits Gesagte erneut. Es sind einige Felder verkleinert worden, um die Bahnlinien zu führen und es wächst natürlich Gras, wo früher Gras war, wenn man nicht entsprechend der unten angegebenen Beschreibung verfährt.


V 3.0: 
Zunächst ist die Map jetzt Seasons tauglich und es ist eine SnowMask gelegt. Es sind als neue Früchte Weißkohl, Rotkohl und Tabak eingefügt worden. Hierzu korrespondieren die neuen Produktionen für Krautsalat, Speiseöl und Zigarren. Weiter sind ein Eierhof und eine Reibekuchenproduktion erstellt worden. 

Abweichend von meinem sonstigen Credo werden die Eier auf Paletten produziert, die in Hahlen bei Sparmarkt (hinter dem Laden) verkauft werden.

Der Rest ist der beiliegenden Beschreibung (DOC-Datei zum Ausdrucken) zu entnehmen.

Jetzt sind auf der Map Blitzer verteilt, die abkassieren, also immer schön an die Geschwindigkeitsbegrenzungen halten.

Im Übrigen gilt das bisher Gesagte fort und ist auch zu beachten.

V 2.0: Es sind als neue Produktionen die Molkerei für Joghurt und die Mindener Feinkost für die Salatmischung eingefügt worden. Die einzelnen Rohstoffe und Produkte sind in der beiliegenden Beschreibung beschrieben.

Es ist eine befahrbare Fährverbindung über die Weser eingebaut. Der Mod, die Fähre, ist in der Map verbaut und kann wie ein Fahrzeug gekauft werden. In den Startfahrzeugen ist die Fähre schon an Ort und Stelle. Wer einen alten Spielstand, hierzu gleich mehr, spielt, muss die Fähre erst im Shop kaufen und unten zum Anleger bringen und dort zu Wasser lassen. Bitte nur zwischen den beiden Anlegern hin und her fahren, dort ist das Terrain vorbereitet, sonst versinkt das Schiff.

Die große BGA ist so umgebaut, dass jetzt kein Häckselgut mehr durch die Wände rieseln sollte (soweit die Silos das seitens Giants überhaupt zulassen). Der Pferdehof ist umgestaltet worden.

Spielstand:
Man kann seinen alten Spielstand fortsetzen, aber nur wie folgt:
1. Auf dem alten Spielstand alle Felder abernten, sonst sind die gesäten
    Früchte weg und SilageSilos leeren, sonst ist die Silage weg.
2. Einen neuen Spielstand anfangen und gleich wieder speichern.
3. Aus dem alten Spielstand die careerSaveGame.xml, die economy.xml
   und die vehicles.xml in den neuen Spielstand kopieren und die
   vorhandenen ersetzen.
4. Den neuen Spielstand spielen.

Man kann auch umgekehrt aus dem neuen Spielstand alle übrigen Dateien in den alten Spielstand kopieren und dann den alten Spielstand weiter spielen. Was in jedem Fall zu erneuern ist ist die tipColMap.grle, sonst rieselt das Häckselgut weiter duch die Silowände. Dies erreicht man auch, wenn man vor dem Spielstart aus dem Spielstand die vorhandene löscht, dann wird beim Start eine neue erstellt.

Viel Spass.

V 1.0: Willkommen im Weserbergland rund um die Porta Westfalica. Du hast einen großen Hof am Fuße des Wiehengebirges erworben, den Du wieder zu alter Blüte bringen möchtest. Wer den LS 17 in schöner Landschaft mit vielen Möglichkeiten spielen möchte, ist hier gold richtig.

Es gibt 87 Felder mit insgesamt über 700 Hektar, 3 große Wiesen, die Stadt Minden, die Stadt Porta Westfalica mit den Ortsteilen Barkhausen und Hausberge, die Dörfer Hahlen, Bergkirchen und Häverstedt.

An Früchten sind die Standartfrüchte sowie Roggen, Hafer, Triticale, Hopfen, Ziebeln, Karotten und Salat verbaut. Tiere sind Küche, Schweine und Schafe.

An Produktionen sind eine Brauerei, eine Bäckerei, eine Konditorei, ein Obsthof, ein Torfwerk, eine Sandkuhle, der MilchMax,  eine Zuckerfabrik, eine Brennerei, eine Mälzerei, eine Mühle und eine Raffinerie verbaut. Daneben gibt es zwei Sägerwerke, einmal zur Produktion von Bretterpaletten und einmal zusammen mit dem Holzzug von Giants (LS13). Auch der Getreidezug (LS13) ist verbaut.

Auf dem Hof gibt es eine Saatgutproduktion, eine Düngerproduktion, eine Produktion für Flüssigdünger, einen Kompostmaster und eine Futtermischhalle für Kraftfutter und Schweinefutter. Zudem wurde eine Silagehochsilo für die Produktion von Silage eingefügt.

Es gibt eine große BGA mit Durchfahrtsilos (ca. 12 Mio. Fassungsvermögen) und eine kleinere BGA.

Es können folgende Produkte produziert und gehandelt werden: Brot, Bier, Schnaps, Torf, Sand, Pflaumen, Kirschen, Kuchen, Kompost, Malz, H-Milch, Mehl und Zucker. Diese bilden teilweise Zwischenprodukte für andere Produktionen, können aber alle auch direkt verkauft werden.

Der produzierte Dünger, Flüssigdünger und das Saatgut können selbst genutzt oder verkauft werden (Gartencenter, Landhandel Hausberge).

Am Hof sind zwei Digitalanzeigen verbaut, die einmal alle Lagebestände zeigen und zum anderen die Füllstände aller Produktionen anzeigen. Auf dem Hof wurde eine Waschanlage für die Geräte eingefügt.

Der Map liegen zwei Ernter bei, um die Zwiebeln, Karotten und Salat ernten zu können.

Im Übrigen möchte ich auf die ebenfalls beiliegende ausführliche Beschreibung hinweisen und Euch bitten, diese zu lesen, dort sind die meisten Fragen schon beantwortet.

Es ist KI Verkehr, Fußgängerverkehr und noch viele andere Splines vorhanden, schau Euch einfach um, dann werdet Ihr sehen.

Ich wünsche viel Freude beim Spielen

Euer GMCW

Credits

Idee und Ausführung der Map von GMCW


Die Waschhalle stammt von 112TEC, der den Einbau nachträglich gestattet hat, dafür vielen Dank.


Ich danke allen Moddern, deren Arbeiten hier Verwendung gefunden haben. Da die Objekte zum Teil schon aus älteren Fassungen stammen und zahlenmäßig zu groß sind, nehmt bitte meinen pauschalen Dank.


Bei der Anzahl an Mod-Objekten, die teilweise schon sein Jahren in meinem Fundus weilen, kann ich beim besten Willen nicht mehr nachvollziehen, wer sie erstellt hat und woher sie kommen. Daher die Bitte, wenn jemand sein Werk erkennt und in den Credits genannt werden möchte, gebt mir per PN gern die Info. Ich bin nur eine Mapper, der im Wesentlichen nur Objekte verbaut und nicht selbst erstellt. Ich mag mich auch nicht mit fremden Federn schmücken, mir geht es nur um die Erstellung einer möglichst interessanten Karte.



 

  • 27. April, 11:02 Uhr
    Version 6.1

    Neue Produktion Schlachthof (Tiere anliefern und es werden Filet und Kotelett produziert);für den Tiertransport zum Schlachthof einen Animal Trailer beigefügt; Anzeige der Rumfabrik gefixt; Industrieanzeigen alphabetisch sortiert;
    Schneidwerksregale gefixt und erweitert, die Schneidwerke bleiben jetzt auch bei einem Neustart an Ort und Stelle;
    Füllmengen der Lager erhöht; einige kleinere Umbauten und Ergänzungen

  • 30. Dezember, 13:46 Uhr
    Version 5.0

    Es wurde Zuckerrohr eingebaut, es wurde eine Rumfabrik verbaut (Zuckerrohr und Wasser ergeben Rum), es gibt eine neues Holmer Pack, das auch Zuckerrohr ernten kann (für alle, die die Platinum nicht haben), am Hof sind neue Unterstände, einige Kleinigkeiten geändert und ergänzt.

  • 24. November, 12:26 Uhr
    Version 4.0

    Zugstrecken mit Zuglagern und Schranken eingebaut; Büro mit Übersicht über die Zugstrecken und den Lagerbestand der Zuglager eingefügt; Papierwerk eingebaut (aus Holzstämmen und Wasser werden Papierpaletten); Papierverkauf am Amtsgeriht; Zigarettenfabrik an der Zigarrenfabrik eingebaut (aus Papierpaletten und Tabak werden Zigaretten zum Verkauf); Kartoffelwaschanlage eingebaut (aus Kartoffeln, Wasser und Diesel entstehen Paletten mit gewaschenen Kartoffeln und Kompost); Gnocchiwerk eingebaut (aus Mehl, Eierpaletten, Papierpaletten, Paletten mit gewaschenen Kartoffeln, Speiseöl und Wasser werden Gnocchi zum Verkauf); Zirkus mit Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Paletten eingefügt; BaleMaster eingebaut (es können Strohballen in loses Stroh verwandelt werden; neuer befahrbarer Kuhstall mit beweglichen Toren verbaut (man kann innen und außen füttern); neuer Misthaufen und Güllepott bei den Kühen; neuer Schweinestall, neuer Mithaufen bei den Schweinen; Füllvolumen der Lager erhöht, Füllvolumen der Produktionen erhöht und vereinheitlicht (grundsätzlich 100.000 bei den Produktionen, nur am Torfwerk und dem Sandwerk sind die Produkte auf 250.000 gesetzt worden), diverse neue Dekoration, kleine Fehler, soweit bekannt, behoben, Füllstandsanzeigen für die Lager und die Produktionen ergänzt, u.v.m.

  • 27. August, 20:37 Uhr
    Version 3.1

    Bug Fix

  • 27. August, 11:23 Uhr
    Version 3.0

    Die Map unterstützt jetzt den Seasons-Mod, eine SnowMask ist verbaut, als neue Früchte sind Weißkohl, Rotkohl (Lagerung in der Scheune der anderen Erdfüchte am Hof) und Tabak verbaut, als neue Produktionen sind eine Krautsalatherstellung, eine Speiseölmühle, eine Zigarrenfabrik, und ein Eierhof sowie eine Grastrocknung eingebaut, alles mit neuen Gebäuden, die Lager- und Industrieanzeigen sind entsprechend ergänzt, die Futterhalle nimmt kein Gras mehr an, sondern Heu, die bisher gemeldeten Fehler sind gefixed, eine Verkaufsstelle für die Eierpaletten des Eierhofs ist am Sparmarkt in Hahlen verbaut, dort ist auch eine neue Verkaufsstelle für andere Produkte eingerichtet worden, für alle Produkte und die neuen Früchte sind Lager eingerichtet worden.

  • 23. Juli, 12:36 Uhr
    Version 2.0

    Neue Produktionen für Joghurt (Molkerei) und Salatmischung (Feinkost Minden) eingefügt.
    Eine befahrbare Fähre über die Weser eingebaut. Gartencenter und Pferdehof neu gestaltet.
    Die Große BGA umgebaut, so dass das Häckselgut nicht mehr durch die Wände rieselt (soweit die Standardsilos von Giants es zulassen). Dekorationen ergänzt und kleinere Fehler beseitigt.

  • 02. Juli, 00:44 Uhr
    Version 1.0 Multifruit

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Dateien


02.07 2017
Modhoster Userbewertung
4.66 / 171 Stimmen

Empfehlungsrate

93,16%
nach 190 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 6.1
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
818,1 MB 13422
27. 04 2018 13.422
V 5.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
808,2 MB 9914
30. 12 2017 9.914
V 4.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
784,6 MB 5647
24. 11 2017 5.647
4 ältere Versionen

396 Kommentare

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  1. Playhossi 29. 08 2017

    Hallo GMCW,wieder mal eine super map von Dir, hab sie schon im LS 15 gespielt ist jetzt aber noch besser. Bei mir läuft die Karte ohne Probleme. Das einzigste was ich zu bemängeln hätte, aber das ist meine ganz pers. Meinung wäre, das mir die Felder zu "Helferfreundlich" ausgelegt sind. Aber wie schon gesagt das ist meine ganz pers. Meinung. Mach weiter so und ich freue mich schon auf Deine nächsten Kreationen. In diesem Sinne von mir 5/5 Sterne ein großes Danke und selbstverst. eine Empfehlung.
    MfG

    1 Antworten

  2. tigerwood86 29. 08 2017

    Hallo, ich kann nur sagen eine klasse Karte.
    Gefällt mir noch besser als die Südhemmer.
    Mit einigen Feldern stimmt was nur nicht.
    Die Felder 17 bis 19, 34 bis 37, 56 bis 59, 72 bis 75 und 87 müssen nochmal kontrolliert werden. Die Felder werden auf der Karte im Menü zwar angezeigt. Wenn man da aber schaut ob Gesät, Im Wachstum usw. ist jeweils nur der Rand mit etwas Farbe makiert. Wenn man auf den Feldern was Pflanz wächst auch nur in dem Bereich was der im Menü mit Farbe makiert ist.

    1 Antworten

  3. hanomagdup1 28. 08 2017

    warum lässt sich Feld 46 nicht Pflügen.

    2 Antworten

  4. Ditan 28. 08 2017

    Vielen Dank. Ganz große Klasse. Die Map läuft sehr gut , auch auf meinem altersschwachen Rechner.
    MfG

    1 Antworten

  5. F4MOUS 28. 08 2017

    Benötige ich hierzu (für die v3.1 der porta) den seasonsmod ? Wenn ja welche version am besten bzw welche version sollte dazu am besten downloaden

    1 Antworten

    1. LSModding 28. 08 2017

      Nein, du benötigst ihn nicht, du kannst ihn aber benutzen wenn du möchtest. Und falls du ihn benutzt immer die neuste verfügbare Version herunterladen.

      Und um ehrlich zu sein, als der Seasonsmod heraus kam, war ich am Zweifeln was der Müll soll. Mittlerweile muss ich aber sagen, dass der Seasonsmod der genialste Mod ist, der je für den LS geschrieben wurde. Er verändert das gesamte Spiel und die Spielweise zum Positiven. Ich kann dir nur empfehlen ihn auszuprobieren.


  6. andy1608 28. 08 2017

    Bei der Suedhemmern habe ich genau das gleiche


  7. andy1608 28. 08 2017

    Was ist die LOC und Wo finde ich die


  8. gelöschter Nutzer 28. 08 2017

    V3.1 läuft nicht mit Seasons Mod

    1 Antworten

  9. andy1608 28. 08 2017

    Hi habe mir alle Versionen runter geladen sie laufen nur wenn ich alle mods aus lasse
    wenn ich den Mod Porta Westfalica an mache bleibt alles Schwarz
    was mache ich falsch
    lg Andy

    1 Antworten

  10. gelöschter Nutzer 28. 08 2017

    ohne den Seasons Mod läuft die V3.0 bei mir ohne Probleme.


  11. Frage: Wann kommt die 3.1

    1 Antworten

  12. Deswegen dauerte das Laden sooooo l a n g e und nix ist mit spielen !
    Frage mich hier auf MODHOSTER.DE ; werden hier nicht jeder Mod vor Veröffentlichung überhaupt mal GEPRÜFT/GETESTET ?!
    Da hatte ich ja GLÜCK vor LADEBEENDIGUNG das GAME/SIMU "ABZUBRECHEN" bevor dieser Mod/MAP mir den SAVEGAME ruinierte oder URINIERTE !!!
    Dachte zuerst das irgend ein anderer Mod diese Map behindern würde, dann die Nachricht/WARNUNG vom GMCW :-(

    1 Antworten

  13. LSModding 27. 08 2017

    Bitte V3.0 nicht laden, da wir noch einen Fehler entdeckt haben, der das Savegame zerschiessen kann. V3.1 ist auf dem Weg.

    1 Antworten

  14. WhiteBird 26. 08 2017

    Hi hab mal eine frage hab mir die karte runtergeladen und spiel die auch schon mehre Tage mir ist dabei auf gefallen das sich die preise wenn große menge weg gebracht habe sich nicht ändern wenn ich nach schau wo der beste preis dann ist woran könnte das liegen ansonsten finde ich die Karte super klasse und macht sehr viel Spaß.

    1 Antworten

  15. stefan012000 25. 08 2017

    Vielen Dank für diese schöne Map. Ich spiele sie schon eine Weile und beschäftige mich bisher ausschließlich mit Ackerbau und Viehwirtschaft. Habe bisher nur die (Hofproduktionen) betrieben wie Dünger, Saatgut, Kompost und beliefer den Milchmax.
    Nun habe ich begonnen und einige Produktion ausprobiert wobei mir schnell aufgefallen ist das besonders bei den Produkten wo 2 bis 3 Rohstoffe gebraucht werden um ein Produkt herzustellen die Rohstoffe zusammen mehr Wert ergeben wie das Endprodukt. Ist das so gewollt? Selbst auf der Obstfarm bringt das Endprodukt weniger ein wie man an den angelieferten Rohstoffen wie Kompost und Torf verdienen würde. Oder begehe ich da irgendeinen Denkfehler spiele auf Normal.
    Die Map selbst macht mir aber nach wie vor sehr großen Spaß noch einmal Danke dafür.

    1 Antworten

  16. Schlappi46 23. 08 2017

    Hilfe, kann mir jemand sagen wo die Brennerei ist. Wo sie sein sollte kann ich sie nicht finden.

    1 Antworten

  17. Klapp3rKopp 22. 08 2017

    Moin Moin, möchte auch mal meine Senf dazu geben.
    Wie immer eine Super Map geworden war ja nicht anders zu erwarten von dir.

    Auf unserem Server haben wir 3 Sachen gefunden die nicht ganz so toll sind 1. Feld 38 hat Öffnungszeiten genau wie die Feinkostfabrik da über Feld 38 die Schranke von der besagten Feinkostfirma in der Luft hängt, 2. Die Molkerei gibt kein Yoguhrt aus sonder Salatmischung oder sollte es Salatdressing werden? das 3. die BGA 1 lässt sich schlecht ausschaufeln und das eingefüllte Häckselgut schaut durch die Wände.

    Was es in der nächsten Version noch geben könnte Flächen wo man sich noch Platzierbare Gebäude hin setzen könnte die eben sind und wo das gras nicht durchschaut wenn man was gesetzt hat.

    Sollte die Sachen schon bekannt sein dann Entschuldigung für den Post.

    2 Antworten

  18. Fendt-Jens 21. 08 2017

    wo kann man die hackschnitzel einlagern?

    ansonsten eine sehr schöne map und produktion OHNE paletten

    1 Antworten

  19. kentucky 21. 08 2017

    Also ich habe, so denke ich, alles gelesen, und nun viel rum probiert. Ich bekomme das Heu einfach nicht in der Futtermischhalle abgeladen, obwohl ich doch den Trigger gefunden habe und auch nicht auf 2 Trigger gleichzeitig stehe. Wenn doch "I" angezeigt wird, müsste doch abgeladen werden. Kann mir da jemand helfen? Wäre echt schade, wnen ich die map deswegen nicht weiter spielen könnte.

    1 Antworten

  20. fiedelmausi 21. 08 2017

    Einen schönen guten Abend,
    ersteinmal ein sehr großes Lob für die Map!!!
    Habe hier eine sehr dumme Frage, bin mit dem Traktor bereits mehrmals durch die ganze Karte gefahren jedoch find ich den MilchMax nicht.
    Bin am verzweifeln! Könnten sir mir Bitte kurz beschreiben wo ich diesen finde!
    Danke im voraus.
    Mit freundlichen Gruß
    fiedelmausi

    1 Antworten


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