Porta Westfalica

V 6.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

V 6.1: Ich wollte die Porta Westfalica nicht mit den gefundenen Fehlern in Rente gehen lassen, so dass ich diese als finale Version zur Verfügung stelle. Neben der Fehlerbeseitigung ist noch eine Fleischproduktion hinzugekommen. Der Schlachthof ist auf der PDA Map ergänzt und somit zufinden.

Man muss Tiere (Kühe, Schweine oder Schafe) zum Schlachthof bringen und dann werden Filet und Kotelett produziert, die man verkaufen kann. Für den Transport der Tiere zum Schlachthof MUSS der BEIGEFÜGTE Animal Trailer benutzt werden, weil man sonst die Tiere nicht abladen kann.

V 5.0: Was ist neu? Auf viele Anfragen hin habe ich jetzt auch hier das Zuckerrohr eingefügt. Da allein der Verkauf langweilig ist, kommt noch eine Rumfabrik dazu.

Der Hof hat auch ein etwas anderes Gesicht erhalten, durch den Einbau anderer und zusätzlicher Unterstände am Wirtschaftshof.

Die lager wurden um Zuckerrohr und Rum ergänzt, ebenso einzelne Verkaufsstellen.

In dem neu beigefügten Holmer Pack ist nun auch ein Schneidwerk für Zuckrerrohr dabei, für die, die kein Platinum ihr Eigen nennen. Es gibt hier auf Modhoster auch eine Sämaschine, die schon Zuckerrohr kann (https://www.modhoster.de/mods/lemken-soiltair-12-mod). Sonst muss in andere Mods als fruitType sugarCane eingetragen werden. AUTOMATISCH geht das nicht.

Wir haben für Fragen zur Map nun auch einen Discord-Server eingerichtet, um schneller reagieren zu können, hier der Einladungslink: https://discord.gg/tWRYcHY

V 4.0: Was ist neu? Es sind 2 Zuglinien mit diversen Lagern, ein Papierwerk, eine Gnocchifabrik, eine Zigarettenfabrik, der Kartoffelwäscher für gewaschene Kartoffeln auf Paletten, der BaleMaster für die Rückverwandlung von Strohballen in loses Stroh, ein Büro mit den Lagerständen für die Zuglager hinzugekommen.

Das Volumen der Lager ist nochmals erhöht worden; das Volumen der einzelnen Produktionen ist auf einheitlich 100.000 für Rohstoffe und Produkte erhöht worden. Ausnahme sind die Produkte der Sandkuhle und des Torfwerks, diese sind auf 250.000 erhöht worden.

Ferner ist in Minden ein Zirkus eingefügt worden, wo sich auch die Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Kartoffeln befindet. Die Papierpaletten kann man am Amtsgericht (die haben einen hohen Papierbedarf) verkaufen.

Es ist eine komplett neue PDA-Map erstellt und eingefügt worden.

Alles weitere, insbesondere die Beschreibung zu den Zuglinien und deren Sinn ergibt sich aus der beiliegenden Beschreibung. Am Bestren ausdrucken und lesen.

Auf dem Server wird ein ERROR angezeigt (zuviele GDM), das hat keine Auswirkung auf das Spiel; ist nur ein Hinweis für die Mapper.

SPIELSTAND: Hier gilt das untern bereits Gesagte erneut. Es sind einige Felder verkleinert worden, um die Bahnlinien zu führen und es wächst natürlich Gras, wo früher Gras war, wenn man nicht entsprechend der unten angegebenen Beschreibung verfährt.


V 3.0: 
Zunächst ist die Map jetzt Seasons tauglich und es ist eine SnowMask gelegt. Es sind als neue Früchte Weißkohl, Rotkohl und Tabak eingefügt worden. Hierzu korrespondieren die neuen Produktionen für Krautsalat, Speiseöl und Zigarren. Weiter sind ein Eierhof und eine Reibekuchenproduktion erstellt worden. 

Abweichend von meinem sonstigen Credo werden die Eier auf Paletten produziert, die in Hahlen bei Sparmarkt (hinter dem Laden) verkauft werden.

Der Rest ist der beiliegenden Beschreibung (DOC-Datei zum Ausdrucken) zu entnehmen.

Jetzt sind auf der Map Blitzer verteilt, die abkassieren, also immer schön an die Geschwindigkeitsbegrenzungen halten.

Im Übrigen gilt das bisher Gesagte fort und ist auch zu beachten.

V 2.0: Es sind als neue Produktionen die Molkerei für Joghurt und die Mindener Feinkost für die Salatmischung eingefügt worden. Die einzelnen Rohstoffe und Produkte sind in der beiliegenden Beschreibung beschrieben.

Es ist eine befahrbare Fährverbindung über die Weser eingebaut. Der Mod, die Fähre, ist in der Map verbaut und kann wie ein Fahrzeug gekauft werden. In den Startfahrzeugen ist die Fähre schon an Ort und Stelle. Wer einen alten Spielstand, hierzu gleich mehr, spielt, muss die Fähre erst im Shop kaufen und unten zum Anleger bringen und dort zu Wasser lassen. Bitte nur zwischen den beiden Anlegern hin und her fahren, dort ist das Terrain vorbereitet, sonst versinkt das Schiff.

Die große BGA ist so umgebaut, dass jetzt kein Häckselgut mehr durch die Wände rieseln sollte (soweit die Silos das seitens Giants überhaupt zulassen). Der Pferdehof ist umgestaltet worden.

Spielstand:
Man kann seinen alten Spielstand fortsetzen, aber nur wie folgt:
1. Auf dem alten Spielstand alle Felder abernten, sonst sind die gesäten
    Früchte weg und SilageSilos leeren, sonst ist die Silage weg.
2. Einen neuen Spielstand anfangen und gleich wieder speichern.
3. Aus dem alten Spielstand die careerSaveGame.xml, die economy.xml
   und die vehicles.xml in den neuen Spielstand kopieren und die
   vorhandenen ersetzen.
4. Den neuen Spielstand spielen.

Man kann auch umgekehrt aus dem neuen Spielstand alle übrigen Dateien in den alten Spielstand kopieren und dann den alten Spielstand weiter spielen. Was in jedem Fall zu erneuern ist ist die tipColMap.grle, sonst rieselt das Häckselgut weiter duch die Silowände. Dies erreicht man auch, wenn man vor dem Spielstart aus dem Spielstand die vorhandene löscht, dann wird beim Start eine neue erstellt.

Viel Spass.

V 1.0: Willkommen im Weserbergland rund um die Porta Westfalica. Du hast einen großen Hof am Fuße des Wiehengebirges erworben, den Du wieder zu alter Blüte bringen möchtest. Wer den LS 17 in schöner Landschaft mit vielen Möglichkeiten spielen möchte, ist hier gold richtig.

Es gibt 87 Felder mit insgesamt über 700 Hektar, 3 große Wiesen, die Stadt Minden, die Stadt Porta Westfalica mit den Ortsteilen Barkhausen und Hausberge, die Dörfer Hahlen, Bergkirchen und Häverstedt.

An Früchten sind die Standartfrüchte sowie Roggen, Hafer, Triticale, Hopfen, Ziebeln, Karotten und Salat verbaut. Tiere sind Küche, Schweine und Schafe.

An Produktionen sind eine Brauerei, eine Bäckerei, eine Konditorei, ein Obsthof, ein Torfwerk, eine Sandkuhle, der MilchMax,  eine Zuckerfabrik, eine Brennerei, eine Mälzerei, eine Mühle und eine Raffinerie verbaut. Daneben gibt es zwei Sägerwerke, einmal zur Produktion von Bretterpaletten und einmal zusammen mit dem Holzzug von Giants (LS13). Auch der Getreidezug (LS13) ist verbaut.

Auf dem Hof gibt es eine Saatgutproduktion, eine Düngerproduktion, eine Produktion für Flüssigdünger, einen Kompostmaster und eine Futtermischhalle für Kraftfutter und Schweinefutter. Zudem wurde eine Silagehochsilo für die Produktion von Silage eingefügt.

Es gibt eine große BGA mit Durchfahrtsilos (ca. 12 Mio. Fassungsvermögen) und eine kleinere BGA.

Es können folgende Produkte produziert und gehandelt werden: Brot, Bier, Schnaps, Torf, Sand, Pflaumen, Kirschen, Kuchen, Kompost, Malz, H-Milch, Mehl und Zucker. Diese bilden teilweise Zwischenprodukte für andere Produktionen, können aber alle auch direkt verkauft werden.

Der produzierte Dünger, Flüssigdünger und das Saatgut können selbst genutzt oder verkauft werden (Gartencenter, Landhandel Hausberge).

Am Hof sind zwei Digitalanzeigen verbaut, die einmal alle Lagebestände zeigen und zum anderen die Füllstände aller Produktionen anzeigen. Auf dem Hof wurde eine Waschanlage für die Geräte eingefügt.

Der Map liegen zwei Ernter bei, um die Zwiebeln, Karotten und Salat ernten zu können.

Im Übrigen möchte ich auf die ebenfalls beiliegende ausführliche Beschreibung hinweisen und Euch bitten, diese zu lesen, dort sind die meisten Fragen schon beantwortet.

Es ist KI Verkehr, Fußgängerverkehr und noch viele andere Splines vorhanden, schau Euch einfach um, dann werdet Ihr sehen.

Ich wünsche viel Freude beim Spielen

Euer GMCW

Credits

Idee und Ausführung der Map von GMCW


Die Waschhalle stammt von 112TEC, der den Einbau nachträglich gestattet hat, dafür vielen Dank.


Ich danke allen Moddern, deren Arbeiten hier Verwendung gefunden haben. Da die Objekte zum Teil schon aus älteren Fassungen stammen und zahlenmäßig zu groß sind, nehmt bitte meinen pauschalen Dank.


Bei der Anzahl an Mod-Objekten, die teilweise schon sein Jahren in meinem Fundus weilen, kann ich beim besten Willen nicht mehr nachvollziehen, wer sie erstellt hat und woher sie kommen. Daher die Bitte, wenn jemand sein Werk erkennt und in den Credits genannt werden möchte, gebt mir per PN gern die Info. Ich bin nur eine Mapper, der im Wesentlichen nur Objekte verbaut und nicht selbst erstellt. Ich mag mich auch nicht mit fremden Federn schmücken, mir geht es nur um die Erstellung einer möglichst interessanten Karte.



 

  • 27. April, 11:02 Uhr
    Version 6.1

    Neue Produktion Schlachthof (Tiere anliefern und es werden Filet und Kotelett produziert);für den Tiertransport zum Schlachthof einen Animal Trailer beigefügt; Anzeige der Rumfabrik gefixt; Industrieanzeigen alphabetisch sortiert;
    Schneidwerksregale gefixt und erweitert, die Schneidwerke bleiben jetzt auch bei einem Neustart an Ort und Stelle;
    Füllmengen der Lager erhöht; einige kleinere Umbauten und Ergänzungen

  • 30. Dezember, 13:46 Uhr
    Version 5.0

    Es wurde Zuckerrohr eingebaut, es wurde eine Rumfabrik verbaut (Zuckerrohr und Wasser ergeben Rum), es gibt eine neues Holmer Pack, das auch Zuckerrohr ernten kann (für alle, die die Platinum nicht haben), am Hof sind neue Unterstände, einige Kleinigkeiten geändert und ergänzt.

  • 24. November, 12:26 Uhr
    Version 4.0

    Zugstrecken mit Zuglagern und Schranken eingebaut; Büro mit Übersicht über die Zugstrecken und den Lagerbestand der Zuglager eingefügt; Papierwerk eingebaut (aus Holzstämmen und Wasser werden Papierpaletten); Papierverkauf am Amtsgeriht; Zigarettenfabrik an der Zigarrenfabrik eingebaut (aus Papierpaletten und Tabak werden Zigaretten zum Verkauf); Kartoffelwaschanlage eingebaut (aus Kartoffeln, Wasser und Diesel entstehen Paletten mit gewaschenen Kartoffeln und Kompost); Gnocchiwerk eingebaut (aus Mehl, Eierpaletten, Papierpaletten, Paletten mit gewaschenen Kartoffeln, Speiseöl und Wasser werden Gnocchi zum Verkauf); Zirkus mit Verkaufsstelle für Paletten mit gewaschenen Paletten eingefügt; BaleMaster eingebaut (es können Strohballen in loses Stroh verwandelt werden; neuer befahrbarer Kuhstall mit beweglichen Toren verbaut (man kann innen und außen füttern); neuer Misthaufen und Güllepott bei den Kühen; neuer Schweinestall, neuer Mithaufen bei den Schweinen; Füllvolumen der Lager erhöht, Füllvolumen der Produktionen erhöht und vereinheitlicht (grundsätzlich 100.000 bei den Produktionen, nur am Torfwerk und dem Sandwerk sind die Produkte auf 250.000 gesetzt worden), diverse neue Dekoration, kleine Fehler, soweit bekannt, behoben, Füllstandsanzeigen für die Lager und die Produktionen ergänzt, u.v.m.

  • 27. August, 20:37 Uhr
    Version 3.1

    Bug Fix

  • 27. August, 11:23 Uhr
    Version 3.0

    Die Map unterstützt jetzt den Seasons-Mod, eine SnowMask ist verbaut, als neue Früchte sind Weißkohl, Rotkohl (Lagerung in der Scheune der anderen Erdfüchte am Hof) und Tabak verbaut, als neue Produktionen sind eine Krautsalatherstellung, eine Speiseölmühle, eine Zigarrenfabrik, und ein Eierhof sowie eine Grastrocknung eingebaut, alles mit neuen Gebäuden, die Lager- und Industrieanzeigen sind entsprechend ergänzt, die Futterhalle nimmt kein Gras mehr an, sondern Heu, die bisher gemeldeten Fehler sind gefixed, eine Verkaufsstelle für die Eierpaletten des Eierhofs ist am Sparmarkt in Hahlen verbaut, dort ist auch eine neue Verkaufsstelle für andere Produkte eingerichtet worden, für alle Produkte und die neuen Früchte sind Lager eingerichtet worden.

  • 23. Juli, 12:36 Uhr
    Version 2.0

    Neue Produktionen für Joghurt (Molkerei) und Salatmischung (Feinkost Minden) eingefügt.
    Eine befahrbare Fähre über die Weser eingebaut. Gartencenter und Pferdehof neu gestaltet.
    Die Große BGA umgebaut, so dass das Häckselgut nicht mehr durch die Wände rieselt (soweit die Standardsilos von Giants es zulassen). Dekorationen ergänzt und kleinere Fehler beseitigt.

  • 02. Juli, 00:44 Uhr
    Version 1.0 Multifruit

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02.07 2017
Modhoster Userbewertung
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Empfehlungsrate

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V 6.1
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
818,1 MB 13407
27. 04 2018 13.407
V 5.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
808,2 MB 9893
30. 12 2017 9.893
V 4.0
Landwirtschafts Simulator 17
Porta_Westfalica_Entpacken.zip
784,6 MB 5622
24. 11 2017 5.622
4 ältere Versionen

396 Kommentare

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  1. So ich habe heraus gefunden warum mein Server nicht durchgestartet ist. Es lag an der BGA Extension seit dieser Mod raus ist läuft der Server.


  2. dj79 19. 08 2017

    mal ne Frage zum Thema Season Mod,wie iss`n der aktuelle Stand ???

    1 Antworten

  3. Hallo ist irgend jemand von euch hier bekannt ob diese Karte mit bestimmten Mods auf einem Dedizierten Server nicht läuft. Denn bei mir ist dies der Fall , was besonders komisch ist diese Mods haben mir anderen Karten keine Probleme. Nur die Karte und die benötigten Mods machen keine Probleme oder liegt es z.B. an den zzz_ Mods wie z.B. BGA Extension o.ä. das sie nicht läuft.
    Über eine Antwort würde ich sehr freuen.

    MfG
    Cay Stehr

    1 Antworten

  4. kentucky 19. 08 2017

    Hallo GMCW,
    zunächst mal vielen Dank für die tolle Map. Da steckt wirklich viel Arbeit und viel Liebe zum Detail drin. Ich spiele die Karte nun schon einige Stunden, konnte noch nicht alles ausprobieren, bin aber begeistert von den vielen Möglichkeiten.
    Eine Frage habe ich aber: Ich habe das gleiche Problem wie schon hier geschildert mit dem Abladen von Heu in der Futtermischhalle. Den Trigger finde ich wohl, es wird mir das Abkippsymbol angezeigt und im Hilfefenster erschein I für Abladen. Aber trotzdem lädt mein Ladewagen das Heu nicht ab (Standard-Ladewagen, kein Mod). Fahre ich ein wenig weiter, so dass ich mit Strg-I abladen kann, liegt das Heu zwar in der Box, wird aber logischerweise nicht als Vorrat angezeigt. Habs auch schon mit Heuballen versucht, funktioniert aber auch nicht. Wenn doch "I" angezeigt wird, müsste es doch funktionieren oder mache ich was falsch?

    1 Antworten

  5. Joker64 18. 08 2017

    Hallo GMCW (Antwortfunkt. geht schon wieder mal net), also Metzger für Schweineverkauf hab ich gefunden, danke. Nur eventuell für nächste Versionen der Map, bitte den Verkaufstrigger aus dem Gebäude heraus ziehen. Ich komm mit dem Auflieger nicht rein. Und mit kleinen Anhängern ein paar Schweinderl zu verkaufen ist wohl auf einer 4 Fachmap etwas mühsam. Es ist ja auch wohl bekannt, dass man im LS17 die Füllcap. bei den Tieranhängern nicht einstellen kann...ist kein meckern, nur eine Anregung.

    2 Antworten

  6. rake0712 18. 08 2017

    Hallo!!!
    Also, die Karte ist der Wahnsinn. Das muss richtig harte Arbeit sein ;)
    Ich kann nur nirgends heraus lesen wie ich Malz abtanken kann. Auch mit dem Kotte universal pack gehts nicht, bzw mit keinem Anhänger... Brauch ich da vielleicht einen anderen Mod noch dafür???
    Lg rake

    1 Antworten

  7. Joker64 16. 08 2017

    Frage zum Schweineverkauf, am Schweinehof kann man die nicht verkaufen (Schweineverkauf ist im Tiermenü nicht unterlegt) und in der Beschreibung hab ich nichts gefunden. Ich spiele noch die 1.0

    1 Antworten

  8. GraveDigger81 15. 08 2017

    Was mich vor ab noch intressiern würde sind den die produzierten Sachen nun auf Paletten? Das war das einzige was mich an der Hemmern gestört hat. Den Bier oder Schnaps in nem dreckigem Anhänger transportieren? Pfui Deifel Todsünde bei uns in Bayern ;-)

    2 Antworten

    1. GMCW 15. 08 2017

      Ich kann hier, für alle, die mich noch nicht kennen, klar stellen:
      Ich HASSE die Palettenschubserei, nicht zuletzt wegen des schlechten Handlings der Paletten selbst. Permanent fliegen die Dinger durch die Gegend und man muss neu ansetzen. Wenn ich Stapler fahren möchte, suche ich mir eine StaplerSimu. Mein Ziel ist es, die Produkte schnell, einfach und für JEDEN verständlich zu transportieren. Das geht mit den Kippern und das geht mit dem Auflieger von Kastor. Ich werde NIEMALS auf Paletten umstellen, weil mir das nicht gefällt, Sry.. Wem das nicht gefällt, dem kann ich leider nicht helfen.


    2. Joker64 16. 08 2017

      Wieso, es gibt doch den dazugehörigen Auflieger von Kastor, da kannst du das auch transportieren!


  9. TF90 15. 08 2017

    Hallo, ich habe nochmal eine Frage ;) wenn ich Bäume fälle, sind diese 2x vorhanden also wenn ich ihn umsäge, ist an dieser stelle der gleiche Baum nochmal. Ist das bekannt?

    1 Antworten

  10. GraveDigger81 15. 08 2017

    GMCW ich verneige mich vor Dir, die Hemmern hat mir ja schon viele Stunden Spaß bereitet aber mit der Porta legst Du noch einen drauf. KEINE Map seit ich mit LS13 angefangen habe hat es geschaft mich von Anfang an in seinen Ban zu ziehen und mir sofort Spaß zu bereiten. Der Flair und den Stil von der Hemmer auf dem Hof ist einfach vertraut. Super schöne Details und groß damit man auch Platz hat um alles irgendwo unter zu bekommen. Nichts reingequetscht sondern dann eben auf 2 Plätze aufgeteilt um Platz für Fahrzeuge usw. zu haben. Hut ab vor der Arbeit die Du Dir mit den Maps machst und ich finde es super das Du trotz manchen Nörglern nicht die Lust verlierst und Deine Werke mit uns teilst. Ich bin gespannt was Du Dir noch alles einfallen lässt. Ich spiele sie zwar erst seit wenigen Tagen aber eins ist sicher die Map bleibt in meinem Ordner. Vielen Dank, natürlich 5/5 Sternen plus Empfehlung!


  11. Talpa16V 14. 08 2017

    Hallo!!!
    Ersteinmal möchte ich ein großes Lob für die Map aussprechen!!!
    Sie ist er Burner!!! Es passt einfach alles zusammen, Hof Verkaufsstellen, Feldgrößen usw. da ist doch wirklich für jeden was dabei!!!
    Trotzalle dem, hab ich doch noch eine kleine, und bestimmt auch dumme frage:
    Wo kann ich auf dem hof hackschnitzel abladen, damit die anzeige es rigestriert??? ich finde es leider nicht... :-(

    1 Antworten

    1. Joker64 15. 08 2017

      Oben auf dem Berg beim kleinen Sägewerk, bzw. bevor du den Weg vom Hof aus rechts abbiegst ist links die Abladestelle dafür. Außerdem auch noch beim großen Sägewerk mit Holzzug, da ist die 2er Stelle

      1 Antworten

  12. Topper_3st 12. 08 2017

    Hi...
    Ich habe diese Map schon im LS15 gesuchtet und habe mich sehr gefreut das sie jetzt für LS17 gekommen ist, habe allerdings (für mich) ein ziemlich großes Problem festgestellt und zwar kann ich mit Courseplay nicht das Lager am Hof abfahren da mir CP sagt dass das Fahrsilo die gewählte Fruchtarten nicht besitzt.
    Und wenn man in der nächsten Version mit dem Plug auch die kleinen Gräser entfernen kann die an den Rändern der Wege stehen wäre das auch voll nice ;)

    3 Antworten

  13. Bauernzwerge 11. 08 2017

    Hallo! Ich habe versucht die Info im Netz und der beiliegenden Beschreibung zu finden. Aber mir gelang es nicht. Ich wollte mal wissen, ob es eine Art Anreiz zur Viehzucht gibt. Bis auf die Milchproduktion bei den Kühen und Wolle bei den Schafen, fehlt mir der Anreiz Schweine zu züchten. Ich kann kein Fleischhandel ausfindig machen und mir erscheint das Verkaufen beim Händler (sofern es geht - ich habe noch keine Schweine) der gezüchteten Schweine ein wenig zu "plump". Gibt es demnächst ein Update mit Fleischproduktion? Ansonsten ein dickes Lob für die Karte. Gefällt mir gut. Was jetzt kommt ist lediglich "meckern auf hohem Niveau": die Rampen zu den Produktionen für Dünger und Saatgut sind mir ein wenig zu hässlich, irgendwie passen die nicht so recht ins Bild. Die Büsche auf dem Hof, die mit der Kolli, sind ein wenig unrealistisch. Man prallt voll ab, selbst wenn man nur ein kleines Eckchen berührt. Da würde eher der Busch nachgeben als der Trecker mit 21.000 L Korn dran :-). Aber wie gesagt, nur meckern auf hohem Niveau und als Bitte zum Fix der nächsten Version :-). Ansonsten geile Map, kein Palettengeschubse wie auf der Nicolonia (auch sehr geile Map aber nach 4 Wochen dauerzocken doch viel zu nervig). Gruß und bitte mehr von dir!

    4 Antworten

  14. Patric71 11. 08 2017

    Danke für die Hilfe.


  15. Schlank 11. 08 2017

    ich kann meine Silos BGA2 und Hofsilo nur ein wenig entleeren,dann geht nichts mehr.Kann mir jemand helfen.
    Danke

    1 Antworten

  16. TB28580 09. 08 2017

    Saat und Düngerproduktion läuft wunderbar, dann füllen wir es ins Lager aber würden es dort gerne mit der Saatmaschine rausnehmen. Dies ist komischerweise mit einigen möglich aber auch nicht mit allen. Mit Anhängern und ÜLW geht das wunderbar nur nicht mit allen Sämaschinen.
    Flüssigdünger und dann in die Spritze klappt prima.
    Kann man das umbauen ?

    2 Antworten

  17. cassaro 08. 08 2017

    Wollte mal nachfragen wann mann denn mit der Version mit season mod rechnen kann

    1 Antworten

  18. Patric71 07. 08 2017

    Hallo
    Kleine Frage. Das Sägewerk in der nähe des Hofs warum nimmt dies nicht alle Holzstämme auf einmal? Oder müssen die Einzeln abgeladen werden oder nur in einer speziellen grösse? Quer oder längs ?
    Danke für die Hilfe

    1 Antworten

  19. 123J 06. 08 2017

    Hallo

    die Map ist mega gut, leider fehlt mir der Kotte universal Pack. Kann mir jemand den Link für den Kotte universal Pack geben?
    Finde den irgendwie nicht.

    Vielen Dank im Voraus

    1 Antworten

  20. bauer lempel 06. 08 2017

    bei mod hub gibt es einen mod :animal table manners ,da hat man immer einen sauberen futtertrog.



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