Tannenhof

V 2.31 Insel Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

3
Downloads heute
129.309
Downloads gesamt
1.452
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

*** TA 2.31 *** Version "Goodbye"

mit Startkapital Fuhrpark selbst bestimmen !

Karte ist für *Soilmod ausgestattet

12 Feldfrüchte - 4 Baustoffe - Kraftstoff - 5 x Tiere

Kaufobjekte - Oeffnungszeiten - Fähren - und vieles mehr.

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

Alle wichtigen Informationen und Hinweise findet man hier ...

und im Spiel auf vielen Tafeln und Hinweisen - Bitte lesen !

(Bilder und die Videos im Map-Journal informieren auch)

English world:

TA 2.31 - Multifruit    anew from September 2014  -  new there is a map image (video) in English

from Akiic_ToDaHead    .... please look !

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

Hallo LS - Gemeinde,

mit dieser TA 2.31 *Goodbye nehme ich nun Abschied.

Nehmt ein bisschen Zeit zum "stöbern" im Mapjournal
und vor allem im Spiel für die vielen Tafeln und Schilder.

Besucht unbedingt zu Beginn das Katasteramt (Liegenschaftsamt)
und informiert euch ...
dann ist auch klar wie und wo sich welche Funktionen befinden
- und zahlt das Podest Nr. 40 !
 
Bitte unterstützt euch aber auch weiter so schön "gegenseitig",
und es wird euch sehr viel helfen .. diese Mapbeschreibung zu lesen.
Ich werde mich nun langsam aber sicher aus dem Support der Map
zurückziehen, muss mich mal wieder ums "reale Leben" kümmern *g

Nochmal ein großes Dankeschön ....
- für alle Info-Videos-Teams
- ans Modhoster-Team für die Bereitstellung der Infrastruktur und Hilfestellung
- und an euch alle für die vielen Beiträge und "lieben" Nachrichten
 
Schön das die Tannenhofwelt so gut bei euch ankam, nun herzlichen Dank
- ich wünsche Euch alles Gute ... haltet die Map ein wenig in *Erinnerung -
"liebe Grüße" - eurer ... Sir Vicmon

ps: Spielstände aus der TA23 funktionieren ...

Tiere - Futtertröge - Fahrsilos - Betonmischer können leer sein
vorher verkaufen oder umlagern in Anhänger.

 

+ NACHTRAG für Soilmod spielen:

Eine Info-Einführung zum Soilmod befindet sich am Ende dieses Map-Journals !

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''"""""""""""""""""""""""""

Informationen im Katasteramt !

Podeste und die Funktion:

1-37 = sind die Grundstück / Felder

26 = ist das TA-Aussenlager

38-41 Lizenzen und Rechnungen =Bedingungen für den Zugang/Funktion der Schranken!

42 = auf dem Friedhof

43-45 = Startkapital

46 = Schafhof "Lucky Sheep"

Schranken sind an Funktionen / Bedingungen gebunden !

Dort bitte die Podeste  anschauen/lesen, denn wenn innerhalb der Öffnungszeiten

ein Tor oder eine Schranke sich nicht öffnet, ist die Bedingung dafür nicht erfüllt worden.

 

Informationen und Fakten zur Map:

Tannenhof Insel Version 2.31  Größe der ZIP    411.533 KB

Startempfehlung:

+ savegame-Ordner leer löschen !

+ inputBinding löschen !

+ Spiele-Mod-Ordner nur mit ... aTannenhof_Insel.zip + zzzMultiFruit.zip

+ später .... nötige Fahrzeuge (FSM-Ernter-Milchtrailer usw.)

+ viel später .... eigene Modsammlung !

+ dann "freiwillig optional" 

.... *Mapdoortrigger für Feuerwehrhaus


.... *Soilmod - für Bodenmanagement und Wachstumskontrolle (mit PDAplugin für Soil)

       + PDAmod von Decker bei FS-UK.com  (PricePlugin und VehiclePlugin weglassen - nur PDAmod)

.... *Forstmod (beta)

Mod-Empfehlungen:

"unverbindlich" da die Karte auch ohne weitere Mod "eingeschränkt" spielbar ist.

Man kann auch Multifrucht -fähige Geräte einsetzen...

tut sich aber leichter mit den Multifruit-Mod, der in fast alle Standart und Modgeräte die Früchte "einfügt".

Empfehlung: 

... Multifrucht Mod von upsidedown - fügt alle Früchte in die meisten Mod und Standartfahrzeuge ein -

Version 2.1 = http://www.modhoster.de/download/qtRkR ........ oder neuer !

               --- (Standart 2.0 ist schon in der Map verbaut - wird nicht nochmal benötigt)---

wichtige:       

Multifrucht-Mod                         - Multifruit - fügt Früchte in fast alle Fahrzeuge und Geräte ein !

Ernter für Zwiebeln-Karotten    - z.B. FSM Fahrzeug

                                                   ... der Orginale Rübenroder geht auch - Fruchtplane stimmt dann eben nicht.

Tiere verkaufen                         - Transport Fahrzeuge

Kälberzucht                               - Transport Milchfahrzeuge

auf Nachfragen (Bilder)              - Betonmischer ist hier zu finden =

                                                     "modhoster.de/mods/liebherr-am110-automixer"

optionale       

Unkraut und Wachstum - *Soilmod         fs-uk.com/mods/view/34919

dazu PDAmod (2.0.2) nicht vergessen  /                       v1.2.0  oder neuer !

        Info-Forum "http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=162403"          

Forstwirschaft                           - * Forstmod       http://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384


alle benötigten Tore - Türen und Schranken mit Funktion gehen ohne den extra Trigger !

nur eines ...  wer mit der  Feuerwache arbeiten möchte braucht dafür den MapDoorTrigger .

 

Neu in der Tannenhofwelt:

ab TA 2.31 Final *Goodbye

Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen !

Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW

Heliport mit Garage und betankbar

Fähren müssen nun auch betankt werden

Kraftstoff einlagern an den Höfen

3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)

Schafhof jetzt "kaufbar"

Neue HUD's für Früchte

Noch mehr Deko verbaut

Dekogras wurde erneuert

Fehlerkorrektur der TA23-Liste

Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.

(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)

und ...

natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !

+ TA 2.3

Hafer - Hirse - Roggen - Sonnenblumen - Karotten - Zwiebeln

Zementfabrik - Fischerei - Heutrockensilo - erneuerte Verkaufstellen

Tannenhof-Aussenlager - Öffnungszeiten - Zugangsbedingungen

Grundstücke  37 Felder warten auf Bewirtschaftung  (0.19 bis 6.91 ha)

 

Übersicht der Orte:

Hubschrauber-Ladeplatz -neu

Oelhafen - neu

Tannenhof "Haupthof" mit Vieh

Schafhof  "LuckySheep"

Tannenhof-Aussenlager    

Lohnunternehmen Agrarhof           

Katasteramt  Grundstücksverkauf - Lizenzverkauf - Rechnungen bezahlen

                      Informations-Zentrum + Lageplan und Preisliste + Bankautomat

Forstgebiet     *Forstwirtschaft nur in Verbindung mit Forstmod (noch beta)

Fährbetrieb     2 x selbst zu fahrende Fährschiffe zu und von den keinen Inseln

Feuerwache            *nur mit MapDoorTrigger

Landmaschinenhändler - Gartencenter - Marktplatz - Dorf Waldstetten - Gewerbegebiet    

Aussichtsturm - Leuchtturm - Zementfabrik - Kiesbergwerk - Sandgrube - Inselbrücke      

Hafenbrücke - Bateshouse - Campingplatz - Molkerei - Spinnerei - Kirche und Friedhof

 

Orte und Verkaufstellen im PDA (10)

Biogashof - Frachthafen - Braugasthof - Kornmühle - Landhandel

Pferdehof - Ferkelhof - Edeka - Fischerei - Wohnbau  

 

Sonstiges:

Beigaben der Karte  

1 kleiner Sattelzug für Kraftstoff - neu

2 Anhänger die alle 26 Fruchtsorten (Früche-Futtermittel-Baustoffe-Düngemittel-Saatgut)

1 Schaufel für alle 26 Fruchtsorten (dito)

1 Hofschlepper mit Frontlader

1 Fähre für den Fährbetrieb zwischen den Bojen

1 Kälberzuchtstall der schon plaziert ist

Rechtlicher Hinweis:

Rechte von Giants Software GmbH für LS 2013
Rechte von eingebauten fremden Objekten und Skripten bleiben Eigentum der Ersteller.
Das herauslösen aus der Map und ein veröffentlichen auf anderen ist nicht erlaubt.
Dafür Bedarf es  die Genehmigung der Eigentümer !
Die Objekte und Skripte die "FREI" zugänglich sind, bleiben davon unberührt.

Eingeschränkte Freigabe:

Tannenhof "Insel" Version 2.0 bis 2.31  
Map darf nur und mit Credits und Orginal-Link von hier angeboten werden.
Die Map verändern und dann veröffentlichen ist untersagt !
Haftungsausschluß:
Es besteht keine Garantie oder Gewährleistung für das benutzen der Map.

Credits:  Große Werbetafel im Spiel und eine Liste liegt jeder Tannenhof.zip nochmals bei 

_______________
Tannenhofwelt-History:

Tannenhof  "Insel" v TA 2.31  ab 07-08.14 - Patch 2.1.0.2  Multifrucht und mehr  NEU !     D: 12.000 ...
Tannenhof "Insel"  v TA 2.3    ab 04.07.14 - Patch 2.1.0.2   aktuell mit Multifrucht              DL 12.700 ...
Tannenhof "Insel"  v TA 2.2    ab 20.12.13 - Patch 2.0.0.9   aktuell mit Standartfrüchte      DL 24.800 ...

bitte neuere laden - sind nicht mehr aktuell:
Tannenhof "Insel"    v 2.1    ab 08.11.13 - Patch 2.0.0.9     ersetzt durch v 2.2 nach ca DL 19.200
Tannenhof "Insel"    v 2.0    ab 13.10.13 - Patch 2.0.0.9     ersetzt durch v 2.1 nach ca DL 31.800
Tannenhof               v 1.2    ab 03.10.13 - Patch 2.0.0.9      ersetzt durch v 2.0 nach ca DL   3.500
Tannenhof               v 1.1    ab 31.07.13 - Patch 1.4            ersetzt durch v 1.2 nach ca DL   9.000
Tannenhof               v 1.0    ab 22.07.13 - Patch 1.4            ersetzt durch v 1.1 nach ca DL   5.500

29. August 2014 ... alle Versionen mehr als 119.000 mal bei MH

_______________________________________________________________________________

Nachtrag  für die Soilmod-Spieler (kopieren und ausdrucken !)

    Im Spiele Ordner müssen folgende Zip-Dateien vorhanden sein:


1. zzPDAmod - zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34554 )


die hier beiliegenden PDAmodPlugin_PriceHistory.zip und PDAmodPlugin_VehicleSpecs.zip - weglassen !


2. zzPDAmodPlugin_SoilCondition ( liegt der Soilmanagement bei)


3. zzSoilManagement ( zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34763 )

____

Liste für Soilmod Bodenmanagement der Tannenhof_Insel TA 2.31 *Goodbye
      (zu finden in  der PDA-Ansicht durch den PDAmod_DeckerMMV2.0.2)

Früchte:                                      Dünger:  Herbizid:
Weizen / wheat                               A            A
Gerste / barley                                A            B
Raps / rape                                     C            C
Körnermais / maize                         C            A
Kartoffeln / potatoes                       B            C
Zuckerrüben / sugarbeet                 B            B
Gras / grass                                   A            -
Hafer / oat                                       A            B
Sonnenblumen / sunflower             C            A
Roggen / rye                                    A            A
Hirse / millet                                     A            C
Karotten / carrots                            B            B
Zwiebeln / onions                            B            B

Die Spritzen verfügen über Dünger ABC und Herbizid ABC
Die Düngerstreuer verfügen über Dünger ABC und KALK
Kalken - um die PH-Werte des saueren Bodens "schnell" zu erhöhen.

Bedenken: Alle Arbeiten wie Düngen - Spritzen - Kalken - Wachstumsstufen ...
kommen erst zur "Ausführung" (1 x täglich) in der nächtlichen (Mitternacht) Wachstumsphase!

Diese Wachstumsphasen können auch selbst nach Wunsch jederzeit "erzwungen" werden                         mit der Kombination ALT + Z
PH-Werte für Erträge sind den Tafeln auf dem Tannenhof oder im Katasteramt zu "entnehmen"
LG Sir Vicmon

Credits

by Sir Vicmon

  • 07. August, 08:01 Uhr
    Version 2.31 Insel

    Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen
    Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
    Heliport mit Garage und betankbar
    Fähren müssen nun auch betankt werden
    Kraftstoff einlagern an den Höfen
    3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
    Schafhof jetzt "kaufbar"
    Neue HUD's für Früchte
    Noch mehr Deko verbaut
    Dekogras wurde erneuert
    Fehlerkorrektur der TA23-Liste
    Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
    (ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
    und ...
    natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
    gez. SV

  • 04. Juli, 12:15 Uhr
    Version 2.3 Insel

    Neue Fruchtsorten
    deshalb gesamte Map
    überarbeitet und erweitert.
    Neue Verkaufstellen
    Öffnungszeiten
    Gemeindeforst
    Kauf-Lizenzen
    Platz und Gebiet
    für Forstmod um
    selbst zu gestalten
    und noch einiges mehr !
    SV

  • 19. Dezember, 18:01 Uhr
    Version 2.2 Insel

    Tannenhofwelt ist nochmal größer und bunter ...
    z.B.
    Hafen
    Schiffe
    Feuerwehr
    Kiesbergwerk
    Felder
    neue Brücken
    viele Schilder
    viel Deko
    usw.
    genaue Beschreibung im Journal der Karte
    oder
    einfach selbst rausfinden !

  • 13. Oktober, 17:58 Uhr
    Version 2.0 Insel





Dateien

Hashtag: 81e3cca78514fad084d20987461292b5
Version: 2.31 Insel
Multiplayerfähig? ja
Autor: Sir Vicmon
Preis im Shop: 3000 LS
Name im Shop: FL TA Schaufel
Beschreibung im Shop: Für ...
Standart: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben
Futter: Häckselgut, Silage, Stroh, Gras, Mischfutter, Heu, Mist
Neu: Hafer, Hirse, Roggen, Sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln
Baustoffe: Sand, Kies, Zement, Beton, Dünger, Saatgut

Kapazität 5000 Liter
Schaufel kann Heu aus Lager entnehmen!
Tannenhof Version 2.31 - Sir Vicmon

13.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.51 / 278 Stimmen

Empfehlungsrate

93,43%
nach 274 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.31 Insel
Landwirtschafts Simulator 2013
aTannenhof_Insel.zip
401,9 MB 32915
07. 08 2014 32.915
V 2.3 Insel
Landwirtschafts Simulator 2013
aTannenhof_Insel.zip
369,9 MB 14847
04. 07 2014 14.847
V 2.2 Insel
Landwirtschafts Simulator 2013
Tannenhof_Insel.zip
289,4 MB 27538
19. 12 2013 27.538
1 ältere Versionen

704 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. lord30 08. 08 2014

    dünger a b c für was das gut?
    spritzmittel a b c

    1 Antworten

  2. chiat 08. 08 2014

    hab das problem seit ich 2.31 geladen habe mit soli mod
    ich kann keine rinder mehr kaufen auch in der pda werden rinder nicht mehr angezeigt?
    vorher bei v 2.3 hatte ich rinder und schweine


  3. lord30 08. 08 2014

    dünger a und so weiter was das genau?

    1 Antworten

  4. Master-P2 08. 08 2014

    Hallo,
    ich wollte die Map ohne Soil Mod spielen den ich nicht mehr im mod order habe aber nach dem neuen laden der karte habe ich unkraut. Woran kann das liegen?
    Wäre über hilfe froh.

    LG Master-P2

    1 Antworten

  5. htpo 08. 08 2014

    Vielen Dank für diese tolle Map, und eine schöne Zeit nach LWS 2013 wünscht Dir HEINZ


  6. kleiner Matti 08. 08 2014

    Es ist zum davonlaufen!Ich bin seit 2008 dabei und ich kann euch versichern,dass sich NOCH NIE ein Modder soviel Mühe mit Erlärungen/Beschriftungen/Erläuterungen gemacht wie Sir Vicmon mit der Tannenhof Map!"Wie gehen die Schranken auf"?Häh???Was ist los mit euch?Könnt ihr denn wirklich alle nicht lesen?

    1 Antworten

    1. Tarrian 10. 08 2014

      Kann kleiner Matti nur zustimmen, bessere Beschreibungen habe ich bis jetzt auf keiner Map gefunden. Lest im Katasteramt, lest die "Werbetafeln"
      und ihr erfahrt wie alles funtioniert. Getreu meinem Motto:
      1) Lesen
      2) Verstehen
      3) Anwenden


  7. modder 55 08. 08 2014

    Lieber Sir Vicmon,
    deine Mods waren immer ein Erfolg! Ich danke dir für besonders für den Tannenhof! Aber noch eine Sache: Der Hanomag-Tanker sollte mal bearbeitet werden, er geht vorn immer hoch, egal ob er leer oder voll ist!
    DANKE!!!


  8. Patric71 08. 08 2014

    Guten Morgen
    Kleine Anregung an alle die Probleme haben betreffend Barrieren etc. Markiert doch die ganze Beschreibung von der Map und druckt diese aus. Wenn Ihr dann Probleme habt könnt Ihr es nachlesen ohne das Spiel zu verlassen müssen. Wenn es dann immer noch nicht geht kann man hier um Rat suchen.


  9. stevee13 08. 08 2014

    die map läd bei mir ewig und dann geht nix :( was kann ich machen

    1 Antworten

  10. -michi- 08. 08 2014

    Hey,
    bei mir gehen die Schranken nicht auf!
    Ich auf die öffnungszeiten geachtet um 15:00 gehen sie nicht auf und von der Werkstatt gehen die zwei Tore zur straßen seite auch nicht auf!
    Ich habs mit Doortiger und ohne versucht!
    An was liegt das?

    1 Antworten

  11. xxxblinderxxx 08. 08 2014

    Guten Morgen zusammen,

    Sir Vicmon wolte dir gerade ein screenshot hochladen wo der fehler auftaucht. aber er zeigt mir die hier nicht an? beschreibe das eben mal so, gehst in die pda im spiel und dann klickst du so lange bist du zur price history kommst dann klicke auf 9 um weiter zu blättern. bei bild 10 kommt dann der fehler in der log.

    hoffe ich habe es gut beschrieben.

    dnake schon mal.

    gruss xxxblinderxxx


  12. schicki 08. 08 2014

    och neee , :(

    naja ich versuch es nochmal . anscheinend hat man meine frage überlesen , ich suche immer noch einen weg damit ich meinen jetzige Spielstand weiter zocken kann aber mit der aktuellen Version , ist das möglich?

    trotzdem danke für deine mühen bei bau der map

    1 Antworten

  13. arnd2002 08. 08 2014

    zum thema schranken man muss zum katasteramt und dort das podest 40 suchen und auf r und das kaufen dann öffnen sich auch die Schranken für z.b Landhandel etc. geografische Koordinaten kann ich nicht geben sollte schon etwas suchen

    eine Map der spitzenklasse Hut ab für siese superleistung es macht riesigern spass mit der Karte zu spielen.


  14. aegir 07. 08 2014

    ganz ehrlich, versteh kein stück wie das mit den schranken funktioniert.Kann das bitte einer kurz erläutern??
    podest 41 bringt mich nicht weiter, das ist die kleine bga.

    2 Antworten

    1. Oldie Peter 07. 08 2014

      Hallo aegir,

      bitte alle Podeste von 38 bis 41 lesen und nach Bedarf kaufen, dann öffnen sich (während der Öffnungszeiten) die Schranken.

      MfG Oldie Peter


    2. Oswano 08. 08 2014

      Das ist eigentlich gar nicht so kompliziert, "das Verstehen", Du hast 2 offene Rechnungen, welche du erstmal begleichen musst damit das Gartencenter und der Fahrzeughändler Dich wieder rein bzw rauslassen, und Feld 1 ist ja deine Rücksetzfeld, also kann man das wohl mehr zum Fahrzeughändler zählen und daher geht auch da erst die Schranke hoch , wenn du dein Konto bei Ihm ausgeglichen hast.
      Dann gibt es noch so eine Art Händlergilde, welche sich zusammen geschlossen haben und diese verkaufen bzw kaufen nur von Mitgliedern mit einer Lizenz, haste keine bleiben dort die Schranken zu.
      Und Nr 3 ist die BGA um dort etwas zu lagern oder Missionen abzuschließen benötigst Du auch eine Lizenz .

      So was nun kompliziert wird ist das Geld verdienen für den ganzen Spaß :)

      Hoffe ich konnte es Dir halbwegs verständlich machen


  15. busfloh 07. 08 2014

    hallo zusammen
    hätte da mal eine frage?!?
    wie bekomme ich das gelagerte misch-futter(scheune hinten) wider in den mischwagen ich finde da nichts bitte um hilfe danke erstmal mfg Floh

    1 Antworten

  16. lord30 07. 08 2014

    hi bekomme kein saatgut in die sämaschine habe es gekauft und im silo brauche ein tipp danke.

    2 Antworten

  17. Patric71 07. 08 2014

    Hallo Steve
    Also bei mir gibt es keine Probleme mit dem Roder von FSM. Habe es versucht und konnte Zwiebeln und Karotten Ernten.


  18. busfloh 07. 08 2014

    Danke Danke Danke 10 von 5 sternen


  19. Steve007 07. 08 2014

    Habe gerade versucht mit dem Grimme Megatron (wie empfohlen) von FSM die Zwiebeln und Karotten auf Feld 1 zu ernten. Leider schwillt die Logdatei dabei an und es wirft Call Stacks aus. So weit ich das beurteilen kann, hat die "Tannenhof.lua" mit der "FruitNewPreparer.lua" vom Megatron irgendein Problem. Schade, hat jemand vielleicht einen "Ausweichroder" für die Karotten und Zwiebeln im Einsatz?

    1 Antworten

  20. Oldie Peter 07. 08 2014

    Hallo Sir Vicmon.

    mit der TA 2.31 Goodbye hast du den krönenden Abschluss der TA Reihe geschaffen. Wieder mit vielen wunderbaren Neuerungen. Eine hervorragende Arbeit.
    Meinen Respekt und 1000 Dank für die viele Arbeit die dahinter steckt.
    Ich hoffe sehr auf neue Projekte von dir in Ls 15.

    MfG Oldie Peter



}