Beschreibung
Empfehlung:*** TA 2.31 *** Version "Goodbye"
mit Startkapital Fuhrpark selbst bestimmen !
Karte ist für *Soilmod ausgestattet
12 Feldfrüchte - 4 Baustoffe - Kraftstoff - 5 x Tiere
Kaufobjekte - Oeffnungszeiten - Fähren - und vieles mehr.
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Alle wichtigen Informationen und Hinweise findet man hier ...
und im Spiel auf vielen Tafeln und Hinweisen - Bitte lesen !
(Bilder und die Videos im Map-Journal informieren auch)
English world:
TA 2.31 - Multifruit anew from September 2014 - new there is a map image (video) in English
from Akiic_ToDaHead .... please look !"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Hallo LS - Gemeinde,
mit dieser TA 2.31 *Goodbye nehme ich nun Abschied.
Nehmt ein bisschen Zeit zum "stöbern" im Mapjournal
und vor allem im Spiel für die vielen Tafeln und Schilder.
und informiert euch ... dann ist auch klar wie und wo sich welche Funktionen befinden - und zahlt das Podest Nr. 40 ! Bitte unterstützt euch aber auch weiter so schön "gegenseitig",
und es wird euch sehr viel helfen .. diese Mapbeschreibung zu lesen.
Ich werde mich nun langsam aber sicher aus dem Support der Map
zurückziehen, muss mich mal wieder ums "reale Leben" kümmern *g
Nochmal ein großes Dankeschön ....
- für alle Info-Videos-Teams
- ans Modhoster-Team für die Bereitstellung der Infrastruktur und Hilfestellung
- und an euch alle für die vielen Beiträge und "lieben" Nachrichten Schön das die Tannenhofwelt so gut bei euch ankam, nun herzlichen Dank - ich wünsche Euch alles Gute ... haltet die Map ein wenig in *Erinnerung - "liebe Grüße" - eurer ... Sir Vicmon
ps: Spielstände aus der TA23 funktionieren ...
+ NACHTRAG für Soilmod spielen:
Eine Info-Einführung zum Soilmod befindet sich am Ende dieses Map-Journals !
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Informationen im Katasteramt !
Podeste und die Funktion:
1-37 = sind die Grundstück / Felder
26 = ist das TA-Aussenlager
38-41 Lizenzen und Rechnungen =Bedingungen für den Zugang/Funktion der Schranken!
42 = auf dem Friedhof
43-45 = Startkapital
46 = Schafhof "Lucky Sheep"
Schranken sind an Funktionen / Bedingungen gebunden !
Dort bitte die Podeste anschauen/lesen, denn wenn innerhalb der Öffnungszeiten
ein Tor oder eine Schranke sich nicht öffnet, ist die Bedingung dafür nicht erfüllt worden.
Informationen und Fakten zur Map:
Tannenhof Insel Version 2.31 Größe der ZIP 411.533 KB
Startempfehlung:
+ savegame-Ordner leer löschen !
+ inputBinding löschen !
+ Spiele-Mod-Ordner nur mit ... aTannenhof_Insel.zip + zzzMultiFruit.zip
+ später .... nötige Fahrzeuge (FSM-Ernter-Milchtrailer usw.)
+ viel später .... eigene Modsammlung !
+ dann "freiwillig optional"
.... *Mapdoortrigger für Feuerwehrhaus
.... *Soilmod - für Bodenmanagement und Wachstumskontrolle (mit PDAplugin für Soil)
+ PDAmod von Decker bei FS-UK.com (PricePlugin und VehiclePlugin weglassen - nur PDAmod)
.... *Forstmod (beta)
Mod-Empfehlungen:
"unverbindlich" da die Karte auch ohne weitere Mod "eingeschränkt" spielbar ist.
Man kann auch Multifrucht -fähige Geräte einsetzen...
tut sich aber leichter mit den Multifruit-Mod, der in fast alle Standart und Modgeräte die Früchte "einfügt".
Empfehlung:
... Multifrucht Mod von upsidedown - fügt alle Früchte in die meisten Mod und Standartfahrzeuge ein -
Version 2.1 = http://www.modhoster.de/download/qtRkR ........ oder neuer !
--- (Standart 2.0 ist schon in der Map verbaut - wird nicht nochmal benötigt)---
wichtige:
Multifrucht-Mod - Multifruit - fügt Früchte in fast alle Fahrzeuge und Geräte ein !
Ernter für Zwiebeln-Karotten - z.B. FSM Fahrzeug
... der Orginale Rübenroder geht auch - Fruchtplane stimmt dann eben nicht.
Tiere verkaufen - Transport Fahrzeuge
Kälberzucht - Transport Milchfahrzeuge
auf Nachfragen (Bilder) - Betonmischer ist hier zu finden =
"modhoster.de/mods/liebherr-am110-automixer"
optionale
Unkraut und Wachstum - *Soilmod fs-uk.com/mods/view/34919
dazu PDAmod (2.0.2) nicht vergessen / v1.2.0 oder neuer !
Info-Forum "http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=162403"
Forstwirschaft - * Forstmod http://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
alle benötigten Tore - Türen und Schranken mit Funktion gehen ohne den extra Trigger !
nur eines ... wer mit der Feuerwache arbeiten möchte braucht dafür den MapDoorTrigger .
Neu in der Tannenhofwelt:
ab TA 2.31 Final *Goodbye
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen !
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
+ TA 2.3
Hafer - Hirse - Roggen - Sonnenblumen - Karotten - Zwiebeln
Zementfabrik - Fischerei - Heutrockensilo - erneuerte Verkaufstellen
Tannenhof-Aussenlager - Öffnungszeiten - Zugangsbedingungen
Grundstücke 37 Felder warten auf Bewirtschaftung (0.19 bis 6.91 ha)
Übersicht der Orte:
Hubschrauber-Ladeplatz -neu
Oelhafen - neu
Tannenhof "Haupthof" mit Vieh
Schafhof "LuckySheep"
Tannenhof-Aussenlager
Lohnunternehmen Agrarhof
Katasteramt Grundstücksverkauf - Lizenzverkauf - Rechnungen bezahlen
Informations-Zentrum + Lageplan und Preisliste + Bankautomat
Forstgebiet *Forstwirtschaft nur in Verbindung mit Forstmod (noch beta)
Fährbetrieb 2 x selbst zu fahrende Fährschiffe zu und von den keinen Inseln
Feuerwache *nur mit MapDoorTrigger
Landmaschinenhändler - Gartencenter - Marktplatz - Dorf Waldstetten - Gewerbegebiet
Aussichtsturm - Leuchtturm - Zementfabrik - Kiesbergwerk - Sandgrube - Inselbrücke
Hafenbrücke - Bateshouse - Campingplatz - Molkerei - Spinnerei - Kirche und Friedhof
Orte und Verkaufstellen im PDA (10)
Biogashof - Frachthafen - Braugasthof - Kornmühle - Landhandel
Pferdehof - Ferkelhof - Edeka - Fischerei - Wohnbau
Sonstiges:
Beigaben der Karte
1 kleiner Sattelzug für Kraftstoff - neu
2 Anhänger die alle 26 Fruchtsorten (Früche-Futtermittel-Baustoffe-Düngemittel-Saatgut)
1 Schaufel für alle 26 Fruchtsorten (dito)
1 Hofschlepper mit Frontlader
1 Fähre für den Fährbetrieb zwischen den Bojen
1 Kälberzuchtstall der schon plaziert ist
Rechtlicher Hinweis:
Rechte von Giants Software GmbH für LS 2013
Rechte von eingebauten fremden Objekten und Skripten bleiben Eigentum der Ersteller.
Das herauslösen aus der Map und ein veröffentlichen auf anderen ist nicht erlaubt.
Dafür Bedarf es die Genehmigung der Eigentümer !
Die Objekte und Skripte die "FREI" zugänglich sind, bleiben davon unberührt.
Eingeschränkte Freigabe:
Tannenhof "Insel" Version 2.0 bis 2.31
Map darf nur und mit Credits und Orginal-Link von hier angeboten werden.
Die Map verändern und dann veröffentlichen ist untersagt !
Haftungsausschluß:
Es besteht keine Garantie oder Gewährleistung für das benutzen der Map.
Credits: Große Werbetafel im Spiel und eine Liste liegt jeder Tannenhof.zip nochmals bei
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Tannenhofwelt-History:
Tannenhof "Insel" v TA 2.31 ab 07-08.14 - Patch 2.1.0.2 Multifrucht und mehr NEU ! D: 12.000 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.3 ab 04.07.14 - Patch 2.1.0.2 aktuell mit Multifrucht DL 12.700 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.2 ab 20.12.13 - Patch 2.0.0.9 aktuell mit Standartfrüchte DL 24.800 ...
bitte neuere laden - sind nicht mehr aktuell:
Tannenhof "Insel" v 2.1 ab 08.11.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.2 nach ca DL 19.200
Tannenhof "Insel" v 2.0 ab 13.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.1 nach ca DL 31.800
Tannenhof v 1.2 ab 03.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.0 nach ca DL 3.500
Tannenhof v 1.1 ab 31.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.2 nach ca DL 9.000
Tannenhof v 1.0 ab 22.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.1 nach ca DL 5.500
29. August 2014 ... alle Versionen mehr als 119.000 mal bei MH
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Nachtrag für die Soilmod-Spieler (kopieren und ausdrucken !)
Im Spiele Ordner müssen folgende Zip-Dateien vorhanden sein:
1. zzPDAmod - zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34554 )
die hier beiliegenden PDAmodPlugin_PriceHistory.zip und PDAmodPlugin_VehicleSpecs.zip - weglassen !
2. zzPDAmodPlugin_SoilCondition ( liegt der Soilmanagement bei)
3. zzSoilManagement ( zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34763 )
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Liste für Soilmod Bodenmanagement der Tannenhof_Insel TA 2.31 *Goodbye
(zu finden in der PDA-Ansicht durch den PDAmod_DeckerMMV2.0.2)
Früchte: Dünger: Herbizid:
Weizen / wheat A A
Gerste / barley A B
Raps / rape C C
Körnermais / maize C A
Kartoffeln / potatoes B C
Zuckerrüben / sugarbeet B B
Gras / grass A -
Hafer / oat A B
Sonnenblumen / sunflower C A
Roggen / rye A A
Hirse / millet A C
Karotten / carrots B B
Zwiebeln / onions B B
Die Spritzen verfügen über Dünger ABC und Herbizid ABC
Die Düngerstreuer verfügen über Dünger ABC und KALK
Kalken - um die PH-Werte des saueren Bodens "schnell" zu erhöhen.
Bedenken: Alle Arbeiten wie Düngen - Spritzen - Kalken - Wachstumsstufen ...
kommen erst zur "Ausführung" (1 x täglich) in der nächtlichen (Mitternacht) Wachstumsphase!
Diese Wachstumsphasen können auch selbst nach Wunsch jederzeit "erzwungen" werden mit der Kombination ALT + Z
PH-Werte für Erträge sind den Tafeln auf dem Tannenhof oder im Katasteramt zu "entnehmen"
LG Sir Vicmon
Credits
by Sir Vicmon-
07. August, 08:01 UhrVersion 2.31 Insel
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
gez. SV -
04. Juli, 12:15 UhrVersion 2.3 Insel
Neue Fruchtsorten
deshalb gesamte Map
überarbeitet und erweitert.
Neue Verkaufstellen
Öffnungszeiten
Gemeindeforst
Kauf-Lizenzen
Platz und Gebiet
für Forstmod um
selbst zu gestalten
und noch einiges mehr !
SV -
19. Dezember, 18:01 UhrVersion 2.2 Insel
Tannenhofwelt ist nochmal größer und bunter ...
z.B.
Hafen
Schiffe
Feuerwehr
Kiesbergwerk
Felder
neue Brücken
viele Schilder
viel Deko
usw.
genaue Beschreibung im Journal der Karte
oder
einfach selbst rausfinden ! -
13. Oktober, 17:58 UhrVersion 2.0 Insel
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre
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von Sir Vicmon
vor mehr als 11 Jahre -
von Gadarol
vor etwa 12 Jahren -
von boeseroesi
vor mehr als 11 Jahre -
von Karvon
vor mehr als 11 Jahre
Dateien
| Hashtag: | 81e3cca78514fad084d20987461292b5 |
|---|---|
| Version: | 2.31 Insel |
| Multiplayerfähig? | ja |
| Autor: | Sir Vicmon |
| Preis im Shop: | 3000 LS |
| Name im Shop: | FL TA Schaufel |
| Beschreibung im Shop: |
Für ...
Standart: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben Futter: Häckselgut, Silage, Stroh, Gras, Mischfutter, Heu, Mist Neu: Hafer, Hirse, Roggen, Sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln Baustoffe: Sand, Kies, Zement, Beton, Dünger, Saatgut Kapazität 5000 Liter Schaufel kann Heu aus Lager entnehmen! Tannenhof Version 2.31 - Sir Vicmon |

704 Kommentare
naja ich traue mich kaum noch was zuschreiben, aber ich formuliere es mal als Frage :)
Leute habt Ihr ein Hud Symbol am rechten Rand beim wunderschönen Tandem-Anhänger, wenn Ihr Saatgut bzw Dünger vom Gartencenter gekauft habt? freundlich schau, ich muss echt sagen es ist eine klasse Map geworden
Hallo Oswano,
stimmt, ich habe die huds drin und angemeldet wie man bei
den Baustoffen ja sehen kann, nur warum die Engine die
beiden im LS ja schon vorhandenen "Früchte" seeds und fertilizer nicht anzeigt .... begreife ich leider bis heute nicht.
Konnte das bisher nicht hinbekommen .. also sorry ...
und wenn jemand weiss - wie das Problem gelöst wird,
würde ich mich über eine PN freuen.
Danke .. und liebe Grüße von Sir Vicmon
Nachtrag:
Hallo Oswano,
habe das Beispiel gefunden und es funktioniert wunderbar.
Huds sind nun für die nächste Version drin ...
Danke und Grüße von Sir Vicmon
ich habe mir heute eine Palettengabel zugelegt gehabt , welche die Paletten fixieren kann, leider musste ich feststellen das sie überall funktioniert nur nicht bei den Missionspaletten , wofür ich sie benötigt habe. Ist das vom Modder so gewollt, das man die Paletten der Missionen nicht fixieren kann?
Hallo Oswano,
die Missionspaletten sind die originalen von Giants,
vielleicht ist es von daher nicht gewollt, dass man sie bei Missionen fixieren kann.
MfG Oldie Peter
Hallo,
vielen Dabk für die schöne Karte macht viel Spass zu spielen
Axel
Hallo, Tolle Map! aber wie fülle ich mein Saatgut auf? ich stehe vor dem Saatgut Silo aber kann es nicht auffüllen, brauche echt dringend hilfe!
du fährst zum Gartencenter mit einem beliebigen Anhänger (Multifrucht-Mod :) ) und dort kaufste dein Saatgut und danach dein Dünger ein. bringst den vollgeladenen Zug zum Hof und neben den großen Silos findest du so eine Art Trichter da schuettest du es dann ab, Nun kannste immer deine Maschinen befüllen solange dein vorrat reicht, wie im Reallife
Ist es möglich iwo Stroh- bzw Heuballen einzulagern ? Oder ist dass überhaupt möglich ? Wenn nicht was fange ich dann damit an ?
Hallo Yanik!
Du kannst Stroh- und Heuballen abladen wo immer du möchtest.
Die Ballen sind notwendig für die Mischfutterproduktion.
Kühe, Rinder und Schweine mögen das und fressen besonders viel davon.
MfG Oldie Peter
also ich kann mir vorstellen das man die ballen dort einlagert wo man auch die Kräne nutzen kann, diese "Räume" findest du soweit ich weiß 2 mal auf deinem Hof
Ich habe heute mal versucht meine Strohballen dort abzulegen und musste mit erschrecken feststellen das er sie glatt durch die Decke fallen lässt, naja nutze ich es halt als Parkplatz die Räume mit dem Kran drin, schade um die Arbeit die der Kran verursacht hatte
so ich habe heute nach mehreren Stunden fehlerfrei spielend den Schlüter an den Trailer(mit Dolly) anhängen wollen und plötzlich krachte mein Spiel ab, konnte nix mehr machen und in meiner log fand ich dann wie bei einem anderen Mod schon bekannt war den Fehler : Beim Ankoppeln des Anhängers an einen (Giants) Dolly entstehen Logfilefehler und das Spiel stürzt ab. Fehler:
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(395) : attempt to compare number with nil
Kannst ja mal schauen ob das zubehben ist.
Hoffe ich bin nicht der einzigste der diesen Fehler mhatte :)
auch wenn es jetzt sicher zum 100sten mal gepostet wurde, ich mag deine Map aber wenn ich am Anfang , sozusagen bei der Begehung der Map haengen bleib und mein Fahrzeug zurueck auf feld 1 setze komme ich da nie raus egal zu welcher Uhrzeit und im katasteramt konnte ich auch nix finden warum das so ist, ansonsten ein riessen Lob an den Mapper wahnsinn was alles bei LS13 möglich ist
so für alle die es interressiert , auch die Schranken am Feld1 gehen erst auf wenn man die beiden offenen Rechnungen beglichen hat ( ca 100k investieren bevor man zurücksetzten nutzen sollte, wenn man hängen bleibt), Pferdehof z.B hängt aber von der Lizenz 38 ab so mehr habe ich weiter nicht herausgefunden, schade das man die Bedingungen nicht eingeblendet bekommt wenn man als Neuling vor der Schranke steht, da die meisten Neulinge sicher nicht jeden Stein im Katasteramt lesen( bei mir waren es grad mal der erste linke Gang, sahen alle gleich aus, also zurück)
Hallo Oswano,
mit dem bezahlen der Händler-Rechnung gehen auch die
Schranken zu Feld 1 auf ... das Feld muss da nicht gekauft sein.
Liebe Grüße von Sir Vicmon
Hi, was kann man denn an der BGA Laden ? oder abladen, am weißen Fass oder in dem kleinen Schuppen wenn man reinkommt rechts am Haus. wer kann helfen???
Hallo Nebi,
am weißen Fass kannst du, wenn die BGA in Betrieb ist die produzierte Gülle laden.
Der kleine Schuppen ist ein Missionsziel also da die Palette rein.
MfG Oldie Peter
geiler mod danke sir vicmon danke
Super Map. Danke dafür :)
Aber eine Frage habe ich. Wie kann ich das Tor vom südlichen Parplatz vom Haupthof öffnen? Wenn ich ran geh kann ich den Kran bedienen. Aber kann man da überhaupt öffnen?
Kann mir einer verraten wie ich Wasser in die Rinderzucht bekomme ?? hab alles mögliche versucht nichts klappt und woher bekomme ich überhaupt Rinder ? denn Kühe sind ja keine Rinder =) wäre cool wenn mir das einer sagen könnte Danke
Hab da ein Problem beim Heusilo ,hab 250000 gras eingefüllt kommt aber kein Heu raus auf der anderen Seite , hab den original tannenhof Hänger drunterstehn am auslaufrohr . wer kann mir da helfen ?
Habe schon die erste Version mit leidenschafft gespielt,eine klasse Map. Unglaublich was ihr da wieder gezaubert habt. Es gibt wohl keine Map mit so vielen Features und soviel liebe zum Detail. Auch das mit dem Friedhof find ich klasse, ich ziehe meinen Hut für diese tolle Arbeit.
dicke 5v5 Sternen und sie läuft bei mir auch absolute Fehlerfrei bislang und mit 50 FPS im schnitt.
gibt es den Schlüter mit Frontlader auch einzeln
Hallo Sir Vicmon
Ich kann nur eins zu deiner Map sagen Geil.
Habe selten eine Map gespielt die fast alles beinhaltet was man sehen mag. Also großes Lob für dich und deinen Leuten die daran gearbeidet haben.
Was ich dich aber noch fragen wollte wo gibt es den Betonmischer der zusehen ist ich finde den sollte man haben zu dieser Map
hallo, ich bins nochmal, habe jetzt noch ein problem, owohl ich kein neuen mod habe. also, bin auf wolle spezialisiert. nun ist es so das ja hier 12 palletten gebunkert werden ( sprich automatisch verschoben ) habe das problem das die anzeige des terminals auf rot bleibt. es liegt nichts in der nähe der plattformen und auch kein fahrzeug in der nähe. nun geht es halt nicht weiter mit der woll produktion. kann mir wer da helfen ?
Moin Moin, weiss nicht recht wie ich meine Sämaschine auffüllen soll, ansonsten alles top! (y)
Danke schonmal im voraus für die Hilfe :)
Hey kannst du mir sagen wie man die Schranken öffnet kriege es einfach nicht hin :(
Kredit habe ich abbezahlt und auf die Uhrzeit hab ich auch geachtet
Version 2.3 Insel: Schranken ohne Funktion Fähre ohne Funktion
Sehr schicke Map
Sehr durchdacht alles schöner Hof viele Verkaufstellen & Landschaftlich auch sehr schön geworden, und was mann hier alles machen kann.
Das einzige was mich stört ist das man nicht 1 Feld besitzt, ich spiele nur Schwer da ist das echt Hard vorwärts zu kommen.! Und das PDA zum ausdrucken währe schön :-).
5 von 5 Nen Danke & Empfehlenswert
MFG
Wolf