Logbucheintrag Version 3.30 Released
Work in Progress

382122

Version 3.30 Released

Joa, … feddich halt.

 

Version 3.30

 

Wichtige Info:

Ab heute ist die Entwickler-Version (GitHub) umgezogen. Nun zu finden unter https://github.com/Courseplay/courseplay

 


Wichtig: generelles Vorgehen bei Fehlern

  1. Kein Support via PM!
  2. Kieken ob schon jemand anderes darüber berichtet hat.
  3. Kieken ob der Bug schon im Bugtracker oder in den Issues bei Github ist.
  4. Benutzte Geräte mitangeben (alles: vom Gewicht bis zum Hänger, zur Schranke, zur Schaufel, zum Zwillingsreifen hinten, vom Träcker zum Frontlader).
  5. Fehler so gut wie möglich eingrenzen: nur ein Fahrzeug mit Courseplay fahren lassen, nicht tausend auf einmal.
  6. Situation: was wurde gemacht, was war das Ziel, wann und wo kam der Fehler?
  7. Logeinträge posten, wenn nötig die gesamte Log.
von JakobT
Modhoster Userbewertung
3.0 / 5 Stimmen

268 Kommentare

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  1. Markus 2011 05. 04 2013

    ich habe da mal eine vielleicht dumme frage aber was muß in einem Mod verbaut sein damit der CP funzt ?
    Also einträge in der moddesc meine ich .
    eine schnelle antwort währe Klasse .

    Mfg Markkus

    PS:Klasse arbeit die ihr hier leistet !!!

    2 Antworten

  2. david14 04. 04 2013

    Hallo
    hab da mal eine frage zum Güllezubringer bei mir ladet er nicht in den krassort gülle Container ein wartepunkt hab ich gemacht
    die log ist sauber.

    1 Antworten

  3. Dav*id 1235 02. 04 2013

    Sehr, sehr dringende Bitte:
    Macht die Wegpunkte enger zusammen! Wenn man am Anfang eine Kurve hat, schneidet das Fahrzeug sie ab! Es wäre super, wenn die Wegpunkte eine Linie bilden würden, anstatt einzeln zu sein!

    1 Antworten

  4. Brightman 01. 04 2013

    Problem im MP

    2 Spieler, Host - Client

    Error: LUA running function 'packetReceived'
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(683) : attempt to index field '?' (a nil value)

    Betrifft Geschwindigkeit auf dem Feld.
    Max. 23 km/h - Schlepper brettert mit 50 km/h über das Feld,
    (Drescher abtanken). regelt die Geschwindigkeit sehr unruhig
    zwischen 7 % - 100 % rauf und runter.

    Sobald der Client den MP verlassen hat, und ich alleine
    im MP bin, läuft CP ganz normal, und fährt auch die 23 km/h
    auf dem Feld.


  5. IcemanGSXR 31. 03 2013

    Bin erst jetzt wieder zum Testen gekommen. Ja der Düngemodus funktioniert wieder, danke schön.


  6. Voller 31. 03 2013

    Hi,
    Habe auch das Problem im Feldarbeitsmodus das der Ladewagen am Feldende wenn er die Bahn wechselt jetzt nur im Kreis fährt dann taucht dieser Fehler in der Log auf
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/turn.lua(232) : attempt to index global 'workTool' (a nil value)
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/turn.lua(232) : attempt to index global 'workTool' (a nil value)
    Version:2efd167dd3




    ?

    1 Antworten

  7. IcemanGSXR 31. 03 2013

    Habe mir die letzte Version von Github gesaugt und habe nun folgenden Fehler. Beim Düngen mit dem Pantera fährt er beim Bahnenwechseln mehrmals im Kreis bzw schiebt zurück bis er wieder halbwegs auf Kurs ist. Dies hatte ich bei den anderen Versionen nicht. Ich habe auch einen neuen Kurs generiert, auch hier tritt dieser Fehler auf.

    1 Antworten

  8. jan43 30. 03 2013

    hallo seid der vorletzten und dieser version sind jedens mal beim neu start der map alle maschienen weg und silos leer.bepflanzte anbauflächen sind ok.ist es möglich das es an courseplay liegt?
    habe nämlich nichts an meinen mods geändert.

    1 Antworten

  9. MB trac 30. 03 2013

    Hat Noch Jemand Das Problem Das Die Ladewagen nicht mehr abladen

    1 Antworten

  10. Lance72 29. 03 2013

    Hi! Habe auf der Two Rivers Map Zuckerrüben mit dem Rootster geerntet. Mit dem 516er Tif Fendt 1.1 ! Bin diesen selber gefahren. Mit dem 724 V2.1 und dreiachs Mulde einen Kurs eingefahren und den Kombikurs eingestellt. Im Menu auf manuell zuweisen und den Rootster ausgewählt. Dort geht dann nichts mehr und er zeigt folgenden Fehler in der Log:Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_Courseplay/fruit.lua(129) : attempt to perform arithmetic on local 'x' (a nil value)
    Cp Version: f0c3670f95
    Habe zum Thema Rootster zwar etwas in den Issues gefunden, aber die Fehlermeldung steht dort anders. Deshalb dieser Kommi!

    1 Antworten

  11. FriendlyX 29. 03 2013

    hallo hab mal eine frage zur aktuellen entwickler version: ich verfolge das projekt schon lange und teste auch immer wieder die entwickler versionen nur dieses mal lässt sich überhaupt kein hud öffnen! hat sich da die taste geändert oder woran kann es liegen?

    1 Antworten

  12. Hi! Hätte nur ne Frage ob es möglich ist das das Pöttinger Alpha und x8 von Courseplay so wie das orginale Mähwerkset angesteuert werden kann?


  13. Hi! Hab das Problem das ich mit dem Fendt 512 von tif + Orginal ballenpresse in Two rivers bei den Feldarbeitsmodus das er einen Ballen presst und dann einfach wegfährt so als hätte er einen Ladewagen dabei!

    3 Antworten

  14. Voller 24. 03 2013

    Hi,
    Im Güllezubringermodus hält der Abfahrer am güllesilo bga oder güllesilo Hof nicht an fährt durch den Trigger ,
    am krassort gülle Container hält er am Wegepunkt zwar an aber ladet nicht automatisch über,
    auch der Güllewagen hält am krassort gülle Container an,aber befüllt sich nicht automatisch
    Fahrzeuge sind:
    KawecoZubringer
    krassort gülle Container
    Deutz 720 (Standard)
    Kotte güllewagen (Standard)
    cp Version:6302c62ca1 von heute 24.03.2013

    2 Antworten

  15. tokodo 24. 03 2013

    Hallo,
    ich hab Courseplay nun schon eine ganz weile, und war bis jetzt auch zufrieden: keine Bugs oder sowas.
    Wie gesagt bis Jetzt!! Ich wollte mit einem Johndeere 6610 dem ET-gewicht und dem Gillibert 1800 pro wieder
    meine Drescher mit c. abtanken auf kombinierter modus. Das ging aber nicht. Ich konnte den Helfer nicht einstellen
    und wenn ich den Hänger abhing hing sich das Spiel auf.
    Nun ist meine Frage: Was kann ich tun und woran kann das liegen? Ich habe mir c. schon neu gedownloadet und
    andere geräte verwendet: kein erfolg
    Lg Tokodo
    Ps.: Ich sende Ihnen die Log mit einer Pn

    1 Antworten

  16. Celecao 23. 03 2013

    Hallo
    Habe mir vor knapp 2 stunden zum ersten mal die entwicklerversion herunter geladen.
    Allerdings habe ich jetzt das grosse Problem dass ich den Hud über den Mausklick nicht öffnen kann.

    Ich habe den Couseplay master heruntergeladen habe ihm in einen neuen Orner entpackt .Den ordner courseplay master in ZZZ_Courseplay umbenannt wieder verpackt . und in den modsordner gesteckt.... Ich weiss wirklich nicht was falsch gelaufen ist.

    Datenupdate vom 23.3.2013 umd 03.04 Uhr

    1 Antworten

  17. werni0815 22. 03 2013

    Hi zusammen,
    hab mit der neuesten Version immer diesen Fehler:
    mode2.lua(332) : attempt to index field '?' (a nil value)
    Error: LUA running function 'update'
    /Users/_/Library/Application Support/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/mode2.lua(332) : attempt to index field '?' (a nil value)
    Der Abfahrer dreht sich hinter dem Häcksler immer im Kreis obwohl er anzeigt " Fahre hinter Drescher"

    Was kann das sein.
    Spiele auf einem MacBook Air mit der Two River Map und Standartschlepper.
    Patch 1.4 ist drauf.


    3 Antworten

  18. Brightman 22. 03 2013

    Folgende Situation:

    Grimme Maxtron 620
    Im Modus Drescher tankt selber ab.

    Call Stack:
    C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(233) : localDirectionToWorld
    C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(603) : drive
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1712) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(927) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Platinum_Xtreme_LS13/PlatinumFarming.lua(121) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: localDirectionToWorld

    2 Antworten

  19. SonicM 22. 03 2013

    Servus, hab mir heut die neuste Version heruntergeladen, nu haut es mir die log mit diesem Eintrag voll
    Call Stack:
    C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(233) : localDirectionToWorld
    C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(603) : drive
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1712) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(927) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Wendezeit_DDR_final/SampleModMap.lua(123) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: localDirectionToWorld

    2 Antworten

  20. HeikoN 21. 03 2013

    habe mal ne frage geht eigentlich die Fruchtumfahrung schon



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