AI Vehicle Extension

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

1
Downloads heute
30.115
Downloads gesamt
95
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

AIVehicleExtension beinhaltet einen alternativen Helfer, der auch Felder mit unregelmäßigen Kanten bearbeiten kann. Darüber hinaus bietet er weitere Möglichkeiten wie Kreisfahrt oder Vorgewendet.

Dieser Mod baut sich automatisch in alle Fahrzeuge ein, wenn diese bereits den normalen Helfer unterstützen. Einzige Ausnahme sind derzeit Fahrzeuge mit Knicklenkung.

Beim Start dieses alternativen Helfers überprüft er kurz das Feld an der aktuellen Fahrzeugposition. Abgesehen davon hat der alternative Helfer aber wenig Ahnung, wo er sich gerade auf dem Feld bedindet. Stattdessen schaut dieser Mod ausgehend von der aktuellen Position, wo noch unbearbeitetes Feld und wo bereits bearbeites Feld ist. 

Auf schönen rechteckigen Feldern mit viel Platz drumherum kann man besser den normalen Helfer benutzen. Wenn man einen bestimmten Weg auf dem Feld abfahren will, dann empfehle ich CoursePlay. Für einfaches Hinterherfahren ist auch FollowMe ganz toll. Ich habe meistens alle 3 Mods installiert.

Hier ist die Tastaturbelegung:

  • H: Helfer einstellen oder entlassen
  • Left shift + H: Einstellungsdialog öffnen
  • Left control + H: AI Vehicle-Info öffnen
  • Left alt. + H: Automatische Lenkung
  • Left alt. + V: Alle Geräte heben oder senken
  • Left alt. + 5: AI Vehicle-Modus wechseln
  • Left alt. + 6: Aktive seite wechseln

Credits

Script: Mogli
Idee / Konzept: Mogli
Tester: many on GitHub

  • 29. April, 08:12 Uhr
    Version 1.0

  • 820937
    von biedens
    vor etwa 7 Jahren
  • 820936
    von biedens
    vor etwa 7 Jahren
  • 820935
    von biedens
    vor etwa 7 Jahren




Dateien

Hashtag: 74c139f95af130ea66898e6567e6c5a2
Version: 1.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

28.04 2017
Modhoster Userbewertung
4.76 / 109 Stimmen

Empfehlungsrate

95,04%
nach 121 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_AIVehicleExtension.zip
196,4 KB 30115
29. 04 2017 30.115

45 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Bei dreschern ist der mod nur zu empfehlen aber bei traktoren Grausam
    ich hatte eine stunde mit der k.i gekämpft aber egal was mann einstellt wenn er startet zieht er gleich in irgent eine richtung und zieht kreise mit dem grubber ect aber an sich ist die mod von der bedinung und co nicht schlecht


  2. BauerLennard 12. 05 2017

    Der mod wird bei mir garnicht angezeigt :/ könntet ihr mir bitte weiterhelfen?

    1 Antworten

  3. coolplayer208 09. 05 2017

    echt toll, hatte nur einmal einen gamecrash :
    ( C:/Users/Leon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AIVehicleExtension/AIDriveStrategyMogli.lua:900: attempt to perform arithmetic on local 'midAngle' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'update'.)


  4. c-Freeman 07. 05 2017

    Bei Selbstfahrer funktioniert alles super!
    Traktoren machen immer wieder Probleme.
    Im 15er hatte ich immer Vorgewende bei Standarthelfer, das hat super funktioniert. Scheind jetzt nicht möglich zu sein.


  5. viktor411 05. 05 2017

    Der Mod ist gut, sehr gut. Es wäre noch besser wenn er mit HTZ und Kirovez funktionieren würde.


  6. Rocky66 04. 05 2017

    Echt toller Mod aber mein Drescher fährt nicht los wenn ich den Alternativen Helfer einstelle.Erbitte Hilfe Danke


  7. bvb77 30. 04 2017

    toller mod aber wie kann man die geschwindigkeit erhöhen


  8. sastno 30. 04 2017

    Klasse Mod! Ohne diesen macht LS nur halb soviel Spass als Singleplayer.
    Das die Mod noch Fehler hat, ist doch verständlich. Man müsste nur anstatt nur zu meckern, mal konstruktive Kritik üben! Wenn man einen Fehler gefunden hat, könnte man z.B. diesen genau beschreiben und nicht nur sagen " Sch... Mod, geht nicht"


  9. chiat 30. 04 2017

    beim pflügen sähen oder düngen macht er was er will oder bleibt stehen fährt ins nächste feld da ist er nicht zu gebauchen beim ernten klabt das besser

    3 Antworten

  10. PsYcHoRiPpEr 30. 04 2017

    1a mod (script) danke dafür^^


  11. bulldock 29. 04 2017

    Du hast dich wieder einmal übertroffen .Jetzt kann man auch die runden Felder ab ernten BULLDOG sagt danke,und 5 DICKE STERNE.


  12. devilstar2 29. 04 2017

    hi rayamo....klar geht das zu verändern.zb.nen schneidwerk vom krone.nennen wir es
    "hs1"suchste dir im mod ordner die datei "hs1"und öffnest die mit nen texeditor.da steht dann noch mal ne xml datei mit dem namen "hs1".die auch öffnen und dann hasste alle infos.verändern,speichern fertig


  13. Chriss85 29. 04 2017

    Vielen lieben Dank, Biedens Endlich da :)

    1 Antworten

  14. Rocky66 29. 04 2017

    Danke für den genialen Mod nur schade das man die Drescheranzahl bei Feld auf und ab nicht einstellen kann habe schon getestet aber der fährt auf den anderen Drescher zu geht das noch zu ändern.Ansonsten Top und Empfehlung

    1 Antworten

  15. Pappnase 29. 04 2017

    das ist ja mal nee coole Sache. Vielen Dank dafür!!


  16. zippe77 29. 04 2017

    genialer mod!!!! ein großes Dankeschön dafür


  17. rayamo 29. 04 2017

    Sicher eine blöde Frage, aber: Gibt es eine Möglichkeit, die Geschwindigkeit der Maschinchen zu erhöhen? Ich düse gerne mal über größere Äcker, Saxonia etc., und da mit 11 km/h ...

    2 Antworten

  18. Ernschti 29. 04 2017

    einfach nur tolles teil ,vielen dank für die bereitstellung hier


  19. gelöschter Nutzer 29. 04 2017

    Ganz Herzlichen Danke für diesen tollen Mod

    1 Antworten

  20. Carsten-Case 29. 04 2017

    Funktioniert bislang einwandfrei....auch mit Coursplay......weiter so....

    1 Antworten


}