DisplayOverviewHud

V 1.0 Beta Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Der DisplayOverview Hud soll euch eine schnelle Übersicht über eure Lagerbestände/Verkaufspreise/Tiere und mehr Anzeigen

---- v0.4 Beta or higher ---

F9 ON/OFF/ (reset(new) placeables objects disabled 1.0 or higher)

F11 MasterKeySwitch

F11 + left/right --> switch modus(modus edit Xml Settings File)

(Edit LS19 Keyboard Settings)

---- v0.4 Beta or higher ---

Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.

 

XML Settings File for Mod: (edit xml values ...)

.../LS19/modsSettings/DisplayOverwieHud/displayOverviewHudSettings.xml <-------

 

Neu : rebootXmlESC Wert in XML File

Ist rebootXmlESC true kannst du inGame alles Life Updaten was du in der XML Datei änderst,wenn du 1xESC drückst und noch 1x zum verlassen. Wenn du deine Testphase abgeschlossen hast solltest du den rebootXmlESC wieder auf false setzen um unötige Scriptaufgaben/aufrufe zu vermeiden. Stellst du etwas falsch ein oder übersiehst etwas,kann es zu Fehlermeldungen kommen in der LOG.TXT

 

FarbCode Beschreibung: Hier Klick

BugListe für Aktuelle Version: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar Info

  • line Vertical verschwinden immer wieder

 

Nicht mehr und nicht weniger

 

Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)

 

1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink

 

2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet

Credits

Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: HappyLooser
Sonstige: HappyLooser

  • 12. Januar, 18:42 Uhr
    Version 1.0 Beta

    *Fix draw modus4-x ignore value XML,
    *Fix animals (colorBackground,colorLine,colorTxt) not loaded (XML)
    *Fix Diverses

    *New Mod On/Off = reset placeable disabled
    *New updateIntervalTimer for reset placeable (XML ...) -->Default 1,5 min tick
    *New updateIntervalTimer for HostServer (synchronize items ,bale pallet etc.) (XML ...) -->Default 1 min tick
    *New DetiServer MP Events for Items (synchronize bale,pallet etc.) 1 min tick
    *New bestPrices optional with switch (stationName priceTotal pricePerLiter) or ... (see )
    *New amounts (pallet,bale etc.)
    *New fillTypes optional (see only amounts with fillLevel)
    *New amounts optional (see +manure and +liquidManure animals)

  • 06. Januar, 14:34 Uhr
    Version 09 Beta

    *Fix txtSize XML Settings File (not loaded)
    *Fix large number(99.87868...)
    *Fix pallets (animals)
    *Fix Diverses

    *New view amount bales and Pallets(SP)

  • 02. Januar, 21:11 Uhr
    Version 0.8 Beta

    *Fix XML Settings File (not loaded)
    *Fix Small Bugs

    *New Animals Info
    modus..= animalPig animalCow etc.
    see XML Settings File accepts....

  • 29. Dezember, 23:11 Uhr
    Version 0.6 Beta

    *Beta Status
    *Fix MP Features
    *New many many
    *see XML Settings File .../LS19/modsSettings/DisplayOverviewHud/displayOverviewHud.xml

  • 24. Dezember, 15:56 Uhr
    Version 0.2 Alpha



Dateien

24.12 2018
Modhoster Userbewertung
4.73 / 80 Stimmen

Empfehlungsrate

96,39%
nach 83 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0 Beta
Landwirtschafts Simulator 19
DisplayOverviewHud.zip
29,0 KB 2935
12. 01 2019 2.935
V 09 Beta
Landwirtschafts Simulator 19
DisplayOverviewHud.zip
29,2 KB 1146
06. 01 2019 1.146
V 0.8 Beta
Landwirtschafts Simulator 19
DisplayOverviewHud.zip
28,6 KB 1265
02. 01 2019 1.265
2 ältere Versionen

57 Kommentare

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  1. keeper0403 09. 01 2019

    Guten Morgen. Super Mod, wie man es von Dir gewohnt ist.
    Ich habe dennoch eine Frage, und zwar ob man evtl. einige Fruchtsorten bzw. Lagerbestände aus der Anzeige löschen kann. Ich habe mir die XML und LUA Dateien schon angeschaut, aber nichts gefunden. Muss auch dazu dagen, das programmieren eher nicht mein Ding ist. Wenn es nicht möglich ist, kein Problem, war nur für mich eine Idee.
    Vielen Dank für Deine Mods bzw. Skripte

    1 Antworten

  2. Rubberduck2 09. 01 2019

    Mich stört es genauso wie SoA_Schnix, daß bei bestPrices nur der Ort angezeigt wird, aber nicht der Betrag. Somit muss ich das große Fenster auf machen, wo alle Stationen sind, wo ich den Preis sehe. Noch besser wäre, nicht nur der Preis, auch die Pfeile (falls vorhanden) anzuzeigen.

    1 Antworten

  3. blackbene 08. 01 2019

    hallo!
    bei mir wird der inahlt der Milch nicht angezeigt, sonst finde ich es wieder spitze was du aus dem Update gemacht hast!
    Kann man den inhalt der milch selbst wo hinzufügen?

    1 Antworten

  4. SoA_Schnix 08. 01 2019

    Wie immer super Arbeit, Danke dafür.
    Wenn ich das richtig verstehe, wird bei "bestPrices" der Ort wo es den Preis gibt angezeigt, aber nicht der dazugehörige Preis? Wäre es möglich dafür einen passenden String zu erstellen? Ich hätte gerne eine Übersicht mit Fruchtart, Menge im Silo, bester Preis in € und der dazugehörige Ort.

    1 Antworten

  5. Chris71 06. 01 2019

    Hallo
    ich hab das so gemacht
    hab den Kommentar der schon von Timmi da ist und meine XML von der DOH geöffnet und verglichen dann sieht man was man machen muss ist ganz einfach editieren mit Notepad++ ich denke wer ein klein bisschen Interesse an dem Spiel hat bekommt es jetzt hin

    viele Grüße Chris

    ps. bin auch kein Moder !!!

    1 Antworten

  6. Chris71 06. 01 2019

    Hallo HappyLooser

    Vielen Dank für deine tollen Mods hab es jetzt auch hinbekommen

    Was wäre der LS ohne euch !!!!!!


  7. V206 06. 01 2019

    Hallo HappyLooser,
    ich würde Dir gerne eine Daumen nach oben geben aber Modus 4 und 5 wird bei mir immer als "unknown or empty" angezeigt.

    1 Antworten

  8. Toxic01979 06. 01 2019

    Hallo,
    Ist es möglich das alles auf der linken seite des spiels angezeigt wird anstatt rechts?

    danke schon mal

    1 Antworten

  9. Xgame 06. 01 2019

    kann mir jemand diesen mod fertig machen das ich denn nur noch im mod ordner schieben muss ich komm mit den bearbeiten nicht klar danke im vorrraus

    1 Antworten

  10. Xgame 06. 01 2019

    Hi könnte vlt jemand ein viedeo machen wie man den mod einstellt da ich das leider nicht so mit der XML verstehe danke im vorraus oder die datei wo alle bearbeitet wurde hochladen vlt wäre super für eine hilfe aber eine echt super mod top weiter so


  11. gelöschter Nutzer 05. 01 2019

    Hallo,
    erstmal Danke für den tollen Mod. Kann man die Anzeige auch verschieben?

    1 Antworten

  12. Catweazle_59 05. 01 2019

    Hallo,
    ich brauche doch einmal Hilfe und zwar habe ich Weizen im Silo aber mir wird er nicht im DOH angezeigt, auch die anderen Früchte nicht.
    Danke im voraus.

    1 Antworten

  13. Catweazle_59 03. 01 2019

    Hallo HappyLooser einfach nur super klasse funktioniert bei mir alles bestens. Vielen Dank für deine Arbeit.


  14. Seemann178 03. 01 2019

    Super vielen vielen dank


  15. lecra 03. 01 2019

    Hi HappyLooser, wieder eine traumhafte Leistung! Danke viel mals dafür!


  16. timmi4026 03. 01 2019

    So ich stelle mal für alle die hier Probleme haben meine xml Datei rein. Habe auf 4 Modi umgestellt und eigl. das wichtigste drin. Kann sich ja jeder selber ändern. Einfach den kompletten xml text markieren und bei sich in die xml alles überschreiben. Hoffe dann klappt es auch bei euch.

    <displayOverviewHudSettings>
    <version xmlVersion="0.2"/>
    <global isOn="true" rebootXmlESC="true" modusInfo="true" hlDebugMode="false"/>
    <drawNotFillTypes>
    <byUser string="weed poplar"/>
    <default string="unknown air def tarp treesaplings diesel fuel roundbale_ squarebale_"/>
    <animals string="horse_type cow_type sheep_type chicken_type pig_type"/>
    <exactNames string="grass drygrass"/>
    <masterNameForExactNames string="grass"/>
    </drawNotFillTypes>
    <drawGlobal>
    <seeLines boolean="true"/>
    <txtSize float="0.012000"/>
    <txtBold boolean="true"/>
    <colorGreatDemand red="0.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
    <lineFat float="0.000600"/>
    <widthDif float="0.005000"/>
    <supportForAnimalsHudMod boolean="true"/>
    </drawGlobal>
    <drawModus>
    <attention info="set ExactName(see accepts) with blank separator at modus1 2 ..., doubleNames is Error, sequence as you like"/>
    <attention bsp="fillType amounts not filltypes or fillTypes,amounts"/>
    <accepts modusStringValues="fillTypes bestPrices amounts stations foreignAnimalsHud"/>
    <accepts modusStringValues="animalPig animalSheep animalHorse animalCow animalChicken"/>
    <maxModus int="4"/>
    <modus1 string="fillTypes amounts bestPrices"/>
    <modus2 string="animalSheep animalChicken"/>
    <modus3 string="animalPig animalCow"/>
    <modus4 string="animalHorse"/>
    </drawModus>
    <animals>
    <modusSideBySide boolean="true"/>
    <modusEveryAlone boolean="true"/>
    <colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
    <colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
    <colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
    </animals>
    <amounts>
    <lineHorizontal boolean="true"/>
    <lineVertical boolean="true"/>
    <colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
    <colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
    <colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
    </amounts>
    <fillTypes>
    <maxNameLength int="20"/>
    <lineHorizontal boolean="true"/>
    <lineVertical boolean="true"/>
    <colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
    <colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
    <colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
    </fillTypes>
    <bestPrices>
    <lineHorizontal boolean="true"/>
    <lineVertical boolean="true"/>
    <colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
    <colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
    <colorTxt red="1.000000" green="0.647059" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
    </bestPrices>
    <stationes>
    <onlyAppearsOnStats boolean="true"/>
    <maxNameLength int="20"/>
    <lineHorizontal boolean="true"/>
    <lineVertical boolean="false"/>
    <colorBackground red="0.000000" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="0.500000"/>
    <colorLine red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="0.600000"/>
    <colorTxt red="1.000000" green="1.000000" blue="1.000000" alpha="1.000000"/>
    <colorTxtBestPrice red="0.000000" green="0.392157" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
    <colorIconBestPriceUp red="0.000000" green="0.392157" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
    <colorIconBestPriceDown red="0.454902" green="0.000000" blue="0.000000" alpha="1.000000"/>
    </stationes>
    </displayOverviewHudSettings>

    1 Antworten

  17. enni1802 03. 01 2019

    Moin

    So nun schreibe ich mal wieder was hier rein,auf die Hoffnung das diesesmal meine Fragen beantwortet werden.
    Es wird immer noch nicht alles angezeigt obwohl ich weizen im Silo habe.
    Desweiteren werde die Tiere auch nicht angezeigt,obwohl ich Schafe und Hühner habe.
    Muss man irgendwo noch was einstellen??
    Lg

    1 Antworten

  18. keeper0403 01. 01 2019

    Happy New Year @all.
    Ich finde Deine Mods alle super und habe auch keine Probleme bisher. Einstellungen der Schriftgrösse etc. stellt eigentlich kein Problem dar. Allerdings geht bei diesem Mod beim Spielstart ( egal welche Map ) die txtSize wieder auf Standard. Jemand eine Idee, woran das liegt ? Änderung speichere ich natürlich vorher...

    1 Antworten

  19. kaufm30 31. 12 2018

    Hätte ein kurze Frage. Werden Tiere schon angezeigt, denn bei mir funktioniert das nicht. LG und danke für den Supermod-

    1 Antworten

  20. Komander 30. 12 2018

    Also ich muss wieder einmal ein großes Lob loswerden die neue Version finde ich schon Klasse aber wenn ich eine kleine Anregung geben dürfte könnte man das so einrichten das man auch die Schriftgröße variieren könnte eher größer oder kleiner ansonsten einfach wie immer super gemacht. Sollte keine Kritik sein mit der Schriftgröße nur eine Anregung Danke

    1 Antworten


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