NorgeCrest Valley 17

V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

NorgeCrest Valley 17 v2.8 / Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

 
Ready for LS17 Patch 1.5.3.1 & Platinum Add-On & Strohbergung Add-On 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Wassertrog Addon.
* Bugfix: Anzeigetafel bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Bugfix: Schwebender Baum bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Wassertrog Addon:
Mit dem Wassertrog Addon bei den Tierwassertrögen kann man die Wasserversorgung auch ohne die Zulieferung mit Wassertrailern realisieren.
An dem Fragezeichen bei den Tierwassertrögen (Schweine-, Schafe- und Kuhweiden) kann man mit der Taste „r“ das Wassertrog Addon kaufen.
Nach der Bauzeit von 6°° bis 14 °° Uhr kann man an dem Drehrad des Öffnungsventils mit der Taste „r“ den Wassertrog mit Wasser befüllen.
Bei Regen werden die Wassertröge langsam von selbst gefüllt.

 

Wichtig!!! Wenn ihr den Seasons-Mod spielt, bitte den growthManager aus dem Mods-Ordner nehmen!!!

 

 

ACHTUNG - Wichtig!
Damit die NorgeCrest17 Version 2.8 einwandfrei gespielt werden kann, muss der LS17 Patch 1.5.3.1 installiert sein!


Nachfolgende Mods sollten bzw. müssen im Mods-Ordner vorhanden sein, damit Euch zu Beginn auf der NorgeCrest Valley 17 keine Gebäude oder Fehrzeuge fehlen, Ihr den kompletten Funktionsumfang habt und keine Fehlermeldungen erscheinen:

* Den aktuellen Seasons-Mod!

* Das Multi Storage Shed um zusätzlich noch Stroh, Gras, Heu und Schweinefutter lagern zu können.

* Den Stop Milk Sale Mod benötigt Ihr, falls Ihr die Milch manuell verkaufen möchtet und somit nicht wollt, dass die Milch um Mitternacht automatisch von der Kuhweide abgeholt wird. Das Schild muss im Shop gekauft werden und kann dann irgendwo auf der  Map platziert werden - egal wo.

* Damit man durch die neuen Digitalen Anzeigen keine Errors bekommt, da hier auch CCM und CCM-Raw verbaut sind, sollte der CCM Mod im Mods-Ordner und natürlich auch aktiviert sein, selbst wenn Ihr damit nicht spielen möchtet.

* LelyJuno100 als "Startfahrzeug" für den Kuhstall.

* Den Fahrzeugunterstand, die kleine und große Fahrzeughalle von Lizard sind GIANTS und waren bei mir schon dabei und mussten im Ls17 Mod-Menü nur noch heruntergeladen werden.

* Um mit dem ChoppedStraw spielen zu können, muss in den Mods-Ordner noch die FS17_choppedStraw.zip kopiert werden.

* Für den Transport von Diesel, Milch, Flüssigdünger, Gärreste, etc., benötigt man das Kotte Universal Pack.

* Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

AdBlue-Mod (nicht das AdBlue-Einbaupaket). Hinweis: Ihr müsst in diesem Forum registriert und angemeldet sein.

* Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

* Für den Transport der Holzpretter-Paletten den speziell dafür angepassten UAL Marshall BC/32 - Bretter-Paletten oder den speziell dafür angepassten UAL Fliegl DPW 180 / Bretter-Paletten.

² Hinweis Spielstand:
Falls man mit dem alten Spielstand weiterspielen möchte und in den Bereichen der neuen Mods nicht Gras rauswächst wo es nicht raus wachsen soll, bitte noch nachfolgend verlinkte Anleitung abarbeiten. Anleitung zur Übernahme der alten Spieldaten

Weiterhin sollte Ihr noch folgende Sachen machen:
1) Die tipColMap.grle im Savegame-Ordner löschen, welche sich nach dem ersten Abspeichern dann automatisch neu erstellt.
2) Ein neues Savegame starten, speichern und beenden. Von diesem neuen Savegame nehmt Ihr die Datei splitShapes.gmss und überschreibt damit die gleichnamige Datei in Eurem alten Savegame, welches Ihr weiterspielen möchtet.

Und nun wünsche ich Euch genauso viel Spaß und Freude auf der neuen NorgeCrest Valley, wie ich es habe,
Pandahma

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
* NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
* NEU: Cachaça-Paletten.
* NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
* NEU: PDA-Map erneuert.
* NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
* Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Hinweis Cachaça-Brennerei:
Auf Userwunsch wurde mit der Cachaça-Brennerei nun auch ein Wirtschaftszweig für das neue Zuckerrohr realisiert. Durch die Anlieferung von Zuckerrohr und Wasser wird in der Brennerei das süffige Cachaça produziert. Die Cachaça-Paletten können dann an der neuen Verkaufsstelle in der City verkauft werden - ist auf der neuen PDA gekennzeichnet.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 

* NEU: Ready for Strohbergung Add-On.
* NEU: Bauplatz für die Halle der Strohbergung unterhalb der Straße von Feld 3 erstellt.
* NEU: Als Abkürzung eine neue Brücke am Fluss unterhalb des Wasserkraftwerks gebaut.
* NEU: Die losen Strohpellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Die losen Heupellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets können im Hoflager und bei allen Train-Lagern gelagert werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets bei allen Anzeigetafeln sämtlicher Lager hinzugefügt.
* Bugfix: Nachwachsendes Zuckerrohr weist nun keine Lücken mehr auf.
* Bugfix: Die Wasserplane hat nun auch ohne dem Seasons-Mod eine korrekte Kollision.
* Bugfix: Strohbergung Add-On funktioniert nun mit dem CCM-Mod im SP und auf dem Dedi ohne Fehlermeldungen.

² Durch das Hinzufügen von neuen Channels haben die Früchte eine neue Zuordnung bekommen, sodass man ein neues Savegame starten sollte. Macht man dieses nicht, stehen auf den Feldern u.a. andere Früchte als vor dem Update. Auch wird man mit dem CCM-Mod in Verbindung mit dem Strohbergungs Add-On, u.a. die Map nicht starten können.

Hinweis Bauplatz für die Halle des Strohbergung Add-On:
Auf dem Bauplatz kann natürlich nur dann die Halle des Strohbergung Add-On platziert werden, wenn man sich das Strohbergung Add-On gekauft und im Game aktiviert hat.

Hinweis CCM-Mod und Strohbergung Add-On:
Wenn der CCM-Mod oder/und das Strohbergung Add-On nicht genutzt wird, erhält man in der log.txt die Fehlermeldungen "ERROR [DigitalAmountMover]: No fillType assigned. Anzeige is now disabled."
Diese ist zwar nicht schön, hat aber keinen negativen Einfluss auf das Spiel. Die Ursache sind die Digitalanzeigen die bei fehlenden Früchten diese Fehlermeldungen auswirft. Der Modder der Digitalanzeigen ist informiert und ich warte derzeit noch auf eine Antwort.

Hinweis Strohbergung Add-On & Platinum Add-On:
Die Map kann natürlich auch weiterhin ohne die oben geannten Add-On´s genutzt bzw. gespielt werden.

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.*

* NEU: Ready for LS17 Patch 1.5.1.
* NEU: Ready for GIANTS LS17 Platinum Add-On.
* NEU: Zuckerrohr verbaut.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Silos gelagert werden.
* NEU: Zuckerrohr kann gesät und geerntet werden - falls das Platinum Add-On installiert ist.
* NEU: AdBlue-Mod verbaut.
* NEU: An den beiden Tankstellen jeweils eine AdBlue-Tanksäule verbaut.
* NEU: Auf dem Hof ein AdBlue-Lager inkl. Tanksäule verbaut.


* Hinweis zum Zuckerrohr, Platinum Add-On und neuem Spielstand:
Damit eine vernünftige und fehlerfreie Kompatibilität zum aktuellen LS17 Patch 1.5.1 gegeben ist, musste an der NorgeCrest einiges geschraubt werden. Sie verhält sich nun ähnlich wie die GIANTS Standard-Maps und kann mit oder ohne dem Platinum Add-On gespielt werden und in beiden Fällen wird wie bei den GIANTS Standard-Maps, bei der NorgeCrest nun auch Zuckerrohr angezeigt.

Wer das GIANTS LS17 Platinum Add-On installiert hat, kann auf der NorgeCrest nun auch das neue GIANTS Zuckerrohr anbauen, ernten, lagern und verkaufen.

Wer das neue GIANTS LS17 Platinum Add-On nicht installiert hat, kann ganz normal spielen. Ja, es ist etwas nervig, dass nun auch ohne dem Platinum Add-On an manchen Stellen das Zuckerrohr angezeigt wird, aber damit müssen wir leben, da GIANTS das so in den LS17 Patch 1.5.1 implementiert hat, dass u.a. auch bei den GIANTS Standard-Maps nun Zuckerrohr angezeigt wird, auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat.

Man muss nicht unbedingt einen neuen Spielstand anfangen, hat dann aber unter Umständen das Problem, dass an manchen Stellen Zuckerrohr wächst wo man keines gepflanzt hat - auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat. Wen das nicht stört, kann mit dem alten Spielstand weiterspielen und muss - falls er kein Platinum Add-On installiert hat, halt die Felder auf denen Zuckerrohr steht, es eben weggrubbern.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an den Stellen der neuen Gebäude sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Wurst- und Fleischfabrik inkl. der Herstellung von Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 26).
* NEU: Wurst- und Fleischpaletten als neue Frucht.
* NEU: Metzgerei als Verkaufsstelle für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 18).
* NEU: Kühllager für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 10).
* NEU: Produktionsrate der Getreide-Mühle erhöht.
* NEU: Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: PDA-Map erneuert.

Hinweis zu den neuen Viehtransportern:
Der neue Micheletto AM19 und Betimax RDS 7500 können neben dem Transport vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik, zusätzlich auch als ganz normale Tiertransporter verwendet werden.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an bestimmten Stellen sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Getreide-Mühle inkl. der Herstellung von Mehlpaletten.
* NEU: Mehl-Paletten als neue Frucht.
* NEU: Verkaufsstelle für Mehl-Paletten bei der Bäckerei.
* NEU: Das Tor beim Hühnerstall auf dem Hof lässt sich nun öffnen und schließen.
* NEU: Gebühren für die Geschwindigkeitsübertretungen wurden leicht verringert.
* NEU: Ein paar zusätzliche Geschwindigkeitsschilder hinzugefügt.
* NEU: Radarwarnschilder vor allen Blitzer hinzugefügt.
* NEU: Schönheitsreparaturen der Schneemaske.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* NEU: Die Map wurde für den Seasons-Mod modifiziert.
* NEU: Neue Schneemaske, sodass im Seasons-Mod in den Gebäuden und Unterständen kein Schnee vorhanden ist.
* NEU: Neue Wasserplane, sodass im Winter und am Frühlingsanfangs bei Minustemperaturen die Gewässer zugefroren sind.
 Zugefrorene Gewässer sind begeh- und befahrbar.
* NEU: CompostMaster: Rohstoff 1 von 50.000 auf 100.000 und Rohstoff 2 (Diesel) von 30.000 auf 50.000 erhöht.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.
* NEU: Saatgut-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Saatgut-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.

Hinweise zum Seasons-Mod:
Ganz wichtig, Anleitung für den Seasons-Mod lesen!
Mods die wie u.a. der growthManager das Wetter und/oder das Pflanzenwachstum manipulieren, dürfen nicht im Mods-Ordner sein.
 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Schlamm-Mod. Hier aber eher als "Pfützen-Mod" modifiziert.
* Neu: GMKFC-Mod. Ähnlich wie der GMK vom LS15.
* Diverse kleine Schönheitsreparaturen.

Hinweis GMKFC-Mod:
Auf dem Dedi sind die GMKFC-Texturen beim erneuten Login oder wenn sich erst später neue Spieler einloggen, nicht mehr zu sehen. Ich denke, dass Ifko diesen kleinen Bug beim nächsten Update beseitigt haben wird.

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.9.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Kalkbergwerk zur Herstellung von Kalk verbaut.
* Neu: Animierte Tiere und Bauer auf dem Hof hinzugefügt.
* Neu: Radar-Blitzer verbaut.
* Update: FuelSellTrigger 1.2.1.
* Update: MilkSellTrigger 1.2.1.
* Update: FabrikScript 2.1.8.1.
* Update: AdditionalTriggers V1.1.0.
* Update: GasStationExtended 1.4.4.0 A.
* Update: Input für Holzstämme der Sägewerke auf wood umgestellt.
* Bugfix: Mauer beim CompostMaster wieder hergestellt.
* Bugfix: Hoftankstelle; die Schlauchfunktion (Overload Pipe) ist nun auch MP- bzw. Dedi-fähig.
* Bugfix: Bodenvertiefung am Hof entfernt
* Bugfix: Unsichtbare Kollision bei Feld 1 beseitigt.
* Bugfix: Herumliegende Stutzen bei dem kleinen Sägewerk entfernt.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Flüssigdünger-Lager inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Kalk kann nun beim Händler als Kalk-BigBag gekauft werden.*
* Update: Umgestellt auf das aktuelle FabrikScript Version 2.1.7.1.
* Bugfix: Hoftank-Stelle und Verkaufstrigger umgestellt auf die Scriptversion 1.4.0.0.
* Bugfix: Abladung mit der IT-Runner Mulde nun bei allen Produktionsbetrieben möglich.
* Bugfix: Optische Schönheitskorrekturen bei der Sojamilch-Produktion.

 

* Hinweis Kalk Big Bag:
Das Kalk-BigBag liegt dem Map-Pack bei und muss in den Mods-Ordner kopiert und im Game natürlich aktiviert werden.

   

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Sojamilch-Produktion inkl. neuer Displayversion Ready for Dedi (ehemalige Kuhweide - Feld 27) verbaut.
* Neu: Flüssigdünger-Produktion inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für Wasser, gegenüber dem Hof verbaut.
* Neu: Gülle-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Separator bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Neuen Unterstand inkl. Beleuchtung bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Digitale Anzeigen für die Füllstände am Hofsilo und allen Train-Stationen verbaut.
* Neu: Anzeigetafeln für Tiere bei den Kühen, Schweinen und Schafen verbaut.
* Neu: Hoftankstelle nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Dieselabladung.
* Neu: Auflade-Trigger für die Abholung von Milch am Kuhstall verbaut.
* Neu: Verkaufsstelle für Milch und Sojamilch bei der NorgeCrest Pacific Grain (Feld 13) verbaut.
* Neu: Schilder für die Öffnungszeiten bei der Biodiesel- Raffinerie angebracht.
* Neu: Auf FabrikScript 2.1.6 aktualisiert (keine Probleme mehr mit CP).
* Neu: Ablade-Trigger an der BGA auf Wunsch etwas vergrößert.
* Neu: Preisanzeigen im PDA-Menü erweitert.
* Neu: PDA-Map aktualisiert.
* Bugfix: FabrikScript Probleme durch den LS17 Patch 1.4 behoben.
* Bugfix: Hoftankstelle.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Neu: Neue Früchte - Dinkel, Hirse und Mischgetreide.
* Neu: Biodiesel-Raffinerie oberhalb von Feld 10 verbaut.
* Neu: Biodiesel-Lager inkl. Tankstelle am Hof verbaut.
* Neu: Biodiesel-Verkauf inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) an den beiden GAINTS-Tankstellen verbaut.
* Neu: Saatgutmaschinen können nun bei der Saatgut-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Düngermaschinen können nun bei der Dünger-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei allen Silos hinzugefügt.
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei den Verkaufsstellen hinzugefügt.
* Neu: Mischgetreide zusätzlich als Schweinfutter hinzugefügt.
* Neu: CompostMaster nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für den Diesel.
* Neu: Dünger-Produktion nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Gülle.
* Bugfix: Schwebende Bäume Futtermischer.
* Bugfix: Fehlerhafte Dateinamen.
* Bugfix: Unsichtbare Kollision in der großen grünen Fahrzeughalle am Hof.
* Bugfix: AdditionalMapTypes Mod (Einzugsanimationen).


Hinweis Biodiesel-Raffinerie:
Die Schranken öffnen und schließen sich zu den Betriebszeiten (5°° - 22°° Uhr) der Biodiesel-Raffinerie automatisch. Eine manuelle Betätigung der Schranken ist nicht möglich.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.5 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden. ** 

* Schweinefutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Saatgut-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Dünger-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Mischfutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Silo-Trigger installiert und verbaut.
* Abfüllanlage bei der Schweinefutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Mischfutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Saatgut-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage bei der Dünger-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage beim CompostMaster verbaut.
* Abfüllanlage beim kleinen Sägewerk verbaut.
* Abfüllanlage beim großen Sägewerk verbaut.
* Häckselgut Verkaufsstellen hinzugefügt: Maplefield Mill (Railroad Mill) und NorgeCrest Pacific Grain.
* Häckselgut bei allen Silos hinzugefügt.
* Häckselgut bei den Zügen hinzugefügt.
* CCM-Rohmasse bei allen Silos hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* CCM-Rohmasse bei den Zügen hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* Kompost kann nun auch als Dünger verwendet werden (Miststreuer).
* Einige beschrankte und unbeschrankte Bahnübergänge hinzugefügt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – Häckselgut, Erntereifestufe für Helfer.


 Erläuterung Abfüllanlagen:
Die Abfüllanlagen funktionieren automatisch wenn wenn darunter fährt oder können auch auf manuell umgeschaltet werden. Standardeinstellung ist manuell.
Zum Umschalten zwischen automatischer und manueller Befüllung muss man sich zu Fuß in den Bereich des Triggers der Abfüllanlage begeben und dann mit der Taste r entsprechend umschalten.

Für alle die lieber mit der Schaufel arbeiten, sind an allen Betrieben die Schaufel-Trigger erhalten geblieben. Somit kann jeder für sich selbst entscheiden, ob er mit der Abfüllanlage oder mit der Schaufel arbeiten möchte.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden. **

* CompostMaster 2k17 zur Herstellung von Kompost bei Feld 11 (ehemalige Schafsweide) verbaut.
* Bei der BGA kann nun Silage und Mist auch mit einem Trailer abgeladen werden.
* Bei der SAWMILL den Ablade-Trigger für Holz erhöht.
* Hafer und Roggen dienen nun zusätzlich auch als Schweinfutter.
* LelyJuno100 als „Startfahrzeug“ für den Kuhstall eingefügt.
* Verkauf von Mischration nun möglich. Abnehmer sind Mary´s Farm und die Maplefield Mill (Railroad Mill).
* Update auf FarbikScript 2.0.1.0 (Bugfix).
* Verkauf von Kompost bei der Maplefield Mill (Railroad Mill).

* Bugfix AdditionalMapTypes – weiße Plane von Düngerstreuer bei Missionen beseitigt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – nun sind auch bei Hafer und Roggen drei Erntereife-Stufen vorhanden.
* Bugfix AdditionalMapTypes – bei Hafer und Roggen kann nun auch dreimal gedüngt werden.

Hinweis Mischration:
Die Verlaufspreise für Mischration werden nicht im ESC Menü angezeigt (GIANTS Bug). Ich empfehle und nicht nur hierfür, den MOH.

Erläuterung CompostMaster 2k17:
Für den Betrieb werden folgende Rohstoffe benötigt:
Rohstoff 1:
Stroh, Kompost, Kartoffeln, Zuckerrüben, Spreu, Silage, Gras, Heu, Hackschnitzel oder Mist.
Rohstoff 2: Diesel, welches man bei jeder Tankstelle inkl. Hof-Tankstelle bekommt.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Multifruit (AdditionalMapTypes) mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen, sowie den neuen Filltypen Seeds2, Kalk, Kompost und Bretter-Paletten eingebaut.
* FabrikScript 2.0 installiert.
* Kleines Sägewerk inklusive Palettensammler bei Feld 8 verbaut.
* Großes Sägewerk inklusive Palettensammler bei der Stanton Sawmill verbaut.
* Neue Verkaufsstelle für die Bretter-Paletten bei Feld 31 verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei den Verkaufsstellen hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* ChoppedStraw mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen erweitert.

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, Kompost und Silage geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu, Mischration, Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost.

Hinweis zu den neuen Filltypen:
* Bretter-Paletten (wood2) wird für die Bretter-Paletten der neuen Sägewerke benötigt.
* Seeds2, Kalk und Kompost sind als Filltypen für kommende Mods schon registriert, sodass z.B. ein zukünftiger Mod der die Filltypen seeds2, lime und compost verwendet bzw. benötigt, ohne Problem sofort verwendet werden kann.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden.

* Bei Feld 14 wurde die anfängliche ChoppedStraw-Textur entfernt, da es bei Nichtnutzung von ChoppedStraw teilweiße Probleme gab – siehe kurze Erläuterung.
* Schwebender Busch bei der NorgeCrest Station Farm gefixt.

 

Kurze Erläuterung ChoppedStraw:

Wer eh nur mit dem ChoppedStraw spielt, braucht sich diese kleine Zwischen-Update nicht herunter zu laden. Auch trat der Fehler bei mir nicht, aber bei einem von drei Kollegen mit denen ich die Version 1.1 nochmals auf dem Dedi getestet hatte, auf. Von daher zur Sicherheit diese kleine Zwischen-Update.

Die Entfernung der ChoppedStraw-Textur auf Feld 14 hat aber ansonsten keine Auswirkungen. Es ist zu Beginn des neuen Spielstandes eben nur keine ChoppedStraw-Textur auf dem Feld 14 mehr sichtbar.

Ansonsten verhält sich das Feld 14 weiterhin wie jedes andere Feld auch, hat also auch genauso die volle ChoppedStraw Funktionen. Sprich, wenn es einmal abgeerntet wurde, liegt dann auch dort wieder die ChoppedStraw-Textur. Natürlich nur, wenn man auch mit ChoppedStraw spielen möchte und die FS17_choppedStraw.zip im Mods-Ordner ist. ;)

Der Busch bei der NorgeCrest Station Farm schwebte nur ein kleines bissel über dem Boden und es fiel einem nur auf, wenn man darauf achtet.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, aber es sollte an den Stellen der Umbauten mit der Walze das Gras entfernt werden.

* Rücksetzpunkt auf den Hof verlegt.
* Teich (inkl. Beleuchtung) zur kostenlosen Wasserentnahme am Hof verbaut.
* Kapazität des Hof-Silos von 100.000 auf 200.000 pro Frucht verdoppelt.
* Zusätzlicher Verlade-Bahnhof (NorgeCrest Station Farm) inkl. neuem Unterstand nahe am Hof bei Feld 19 verbaut.
* Zusätzliches Fahrsilo bei der Schweinemast verbaut.
* ChoppedStraw geändert, kann nun bei Nichtverwendung einfach deaktiviert werden – siehe Erläuterung.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, können nun platzierbare Objekte gebaut werden.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Hier und da ein paar Schönheitsverbesserungen und Lichter verbaut.

 

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, SojabohnenKartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, nun zusätzlich aus Stroh, Gras, Heu und Mischration geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel, nun zusätzlich auch Mischration geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration.

 

Erläuterung ChoppedStraw:
Wer nicht mit dem ChoppedStraw spielen möchte, braucht hierzu einfach nur die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
ACHTUNG: Bevor Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löscht, müsst Ihr einmal das Feld 14 grubbern oder pflügen, da man sonst die aufgebrachte ChoppedStraw-Textur nicht mehr wegbekommt. Danach könnt Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
Ist ab der Version 1.2 nicht mehr notwendig.

  

 

Hallo liebe Freunde des LS 17,

hier nun auch von mir ein Umbau der Goldcrest Valley. Es ist zwar keine Norgeholm geworden, aber dafür eine schöne neue bzw. umgebaute Map mit vielen Neuigkeiten. ;)

Und hier nun ein paar Daten, was geändert bzw. umgebaut wurde.

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei.

* ChoppedStraw inkl. der notwendigen Texturen.
* Animierte Tiertränken für Schweine, Schafe und Kühe, sodass dort die Tiere auch Wasser trinken.
* Der Hof wurde um einiges vergrößert und teilweiße umgebaut.
* Kuhweide auf den Hof verlegt.
* Schafweide auf den Hof verlegt.
* Animierte Tore bei der Kuh- und Schafweide. Somit kann dort u.a. Gras gemäht werden.
* Waschplatz inklusive Kärcher am Hof verbaut.
* Saatgut-, Mineraldünger- und Flüssigdüngertank auf dem Hof verbaut.
* Eine mittelgroße und eine kleine Lizard Fahrzeughalle inkl. neuer MP-fähiger Niggels-Beleuchtung auf dem Hof verbaut.
* Wolfs System Biomasse- und Fahrzeughalle auf dem Hof verbaut.
* Hoftankstelle am Hof verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos und der Railroad Mill hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Beide Züge so umgebaut, dass sie auch die zusätzlichen Fruchtsorten laden und entladen können.
* Zusätzlichen Holzladekran auf der Zugstrecke neben Feld 8 verbaut.
* Hauptstraße die zum Hof führt mit einer Straßenbeleuchtung versehen.
* Das Hofsilo und das Durchfahrtsilo auf dem Hof wurden ebenfalls mit einer Beleuchtung ausgestattet.
* Der Hof selbst erhielt an einigen Stellen auch noch ein paar Beleuchtungen.
* Alle Felder sind erhalten geblieben und wurden kein Opfer der Verlegungen von Tierweiden.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, ist nun jeweils eine große Grasfläche entstanden. Somit noch viel zusätzlicher Platz wo Ihr platzierbare Mods aufstellen oder die Wiesen einfach nur zum Grasmähen benutzen könnt.
* Und sonst noch was ich vergessen habe zu erwähnen. ;)


Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – Hofsilo, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen und Sojabohnen, nun zusätzlich auch Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel geladen oder abgeladen werden.

Bei der Railroad Mill kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel und Zuckerrüben, nun zusätzlich auch Hackschnitzel verkauft werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel.

Credits

Mapumbau und teilweißer Skriptanpassung: Pandahma
ChoppedStraw: webalizer
Lichterpaket: Niggels
Grüne Fahrzeughallen: Agrarteam Franken
Biomasselager und Maschinenhalle: Katsuo - Agrarteam Franken
Großes Sägewerk: kevink98 (Script), fasi (Bretterpaletten), El_Cid (Gebäude), Giants (Palette), Pandahma (neuer Filltype wood2, Plane korrigiert)
Kleines Sägewerk: kevink98 (Script), Marhu (Script LS15), fasi (Palette) Giants (Gebäude LS15), Pandahma (neuer Filltype wood2)
FabrikScript 2.0: kevink98, Marhu
AdditionalMapTypes Version 1.0.0.3: RC-Devil, Pandahma (Bugfixes)
Palettensammler: Marhu (LS15)
CompostMaster 2k17: Farmer_Andy
Futtermischer Pack: kastor_Ger, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Abfüllanlage: Pandahma.
HoT Seeds & Fertilizer Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Erweiterte Hof-Tankstelle: Blacky_BPG.
BIO-Diesel Raffinerie: auwgl, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Sojamilch-Produktion: slowtide63, Pandahma (Umbau und Anpassungen - Dedi Display).
Gülle- und Gärrestelager: kevink98, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Gärreste-Separator: LS-Modcompany, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Digitale- und Tiere-Anzeigen: Blacky_BPG, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Lager: Nils23, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Kalk-Bergwerk: Pandahma
Schlamm-Mod: Manuscript GT
GMKFC Mod: Ifko[nator]
Mühle: PowerPeter008, Pandahma (Umbau: Sound, Mehlproduktion inkl. Trigger)
AdBlue: Blacky_BPG
Fix Eisplane: kevink98 (Script)
Wassertrog Addon: GtX (LS-MODCOMPANY)
Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte melden und er wird natürlich sofort nachgetragen.

  • 20. Mai, 10:59 Uhr
    Version 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    Wassertrog Addon

  • 23. Februar, 16:50 Uhr
    Version 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    * NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
    * NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
    * NEU: Cachaça-Paletten.
    * NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
    * NEU: PDA-Map erneuert.
    * NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
    * Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
    * Diverse kleine Schönheitsarbeiten

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Dateien

19.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.55 / 358 Stimmen

Empfehlungsrate

92,00%
nach 375 Stimmen

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V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.8_Entpacke...
813,7 MB 4951
20. 05 2018 4.951
V 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.7_Entpacke...
812,8 MB 4250
23. 02 2018 4.250

341 Kommentare

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  1. Die Fehlermeldung bei den Schafen kommt immernoch.
    Kein Platz mehr für wool Paletten obwohl der Platz leer ist, was verträgt sich da nicht?
    Ansonsten echt geile MAP

    2 Antworten

  2. Roland70 11. 09 2017

    Hoffentlich kommt bald Unkrautmod dann wird es wieder Spannend hehehe zumal es ja auch schon Striegel gibt


  3. Mustang1984 11. 09 2017

    Hi, eins ist mir noch aufgefallen. Ich habe das Hosilo mit den Standardtanks erweitert, aber die Digitalanzeige geht nur bis 200000, auch wenn mehr drin ist. Sie läuft dann auch runter wenn ich entnehme. wenn ich 20000 rausnehme, geht die anzeige dann auf 180000, aber bei weiterer entnahme seh ich dann zb 200500.

    1 Antworten

  4. GRSguenny 10. 09 2017

    Moin , kann ich die Map auch ohne Seasons-Mod Spielen?

    1 Antworten

  5. Emrys 10. 09 2017

    Hallo Pandahama!

    Zuerst mal die Norgecrest Valley ist absolut Spitze, kriegst von mir 5 von 5 Sternen.
    Ich hab ne Frage wäre es möglich das du vielleicht eine Metzgerei oder einen Schlachter einbauen könntest? das wäre echt toll. :-)))

    3 Antworten

  6. niewe54 10. 09 2017

    Ich finde die Karte schon sehr schön, aber leider noch nicht vergleichbar mit der Norgeholm. Die Karte war in LS 15 die Krönung. Vielleicht wird diese ja auch noch so ähnlich.


  7. Roland70 09. 09 2017

    Meine Schafe Frieren im Winter kann man da auch mal einen Richtigen Stall Einbauen.und Warum Schneit es in allen Gebäuden ?????
    Aber sonnst wie immer eine Geile Map.

    1 Antworten

  8. Mustang1984 09. 09 2017

    Hi.
    Wieder eine super Umsetzung. Ne andere Map zocke ich gar nicht. Aber wie schon ein Vorredner habe ich ein Problem. Ich habe den Seasons Manager nicht im Modordner und daher ist mein Teich zugefroren. Kann man das evtl ändern?

    Vielen Dank, geile Arbeit

    1 Antworten

    1. Pandahma 09. 09 2017

      Hallo,

      dafür habe ich bis dato noch keine Lösung - sorry.

      Mal schauen wenn ich wieder etwas mehr Zeit habe, dann erstelle ich demnächst noch eine zusätzliche Map ohne Seasons.

      VG
      Pandahma

      1 Antworten

  9. LSETS2Fan79 05. 09 2017

    kann nur sagen eine supper map weiter so


  10. zambaltobias 05. 09 2017

    hallo kann bei dieser map leider keine neue bäume pflanzen bitte um hilfe

    1 Antworten

  11. Guten Abend Pandahma,

    Herzlichen Dank für diese schöne Map.
    Da steckt eine Menge Arbeit dahinter...Respekt!

    Nette Sache mit den Blitzern... wird manchmal ganz schön teuer :-)
    Sind echt gut platziert.

    Und die Idee mit dem Bergwerk ist einfach einmalig.

    Hab da ein kleines Video dazu gemacht.

    Gruß aus Berlin
    Thorsten


  12. pit1980 27. 08 2017

    Hallo Zusammen,
    ich finde die Map einfach nur Klasse.
    Meine Frage an euch, kann ich die v2.1 auch ohne den Seasons-Mod nutzen.?

    2 Antworten

  13. Bohne11 27. 08 2017

    Hallo Zusammen!
    Vielen Dank für diese geile Map! Ich hab sie schon im LS 15 nur gespielt und jetzt bei LS 17 spiele ich auch nur diese Map. Ich finde es gut wenn immer mal wieder was neues bei dir/euch kommt. Vor allem es hat ALLES Hand und Fuß. Das macht Spaß die Map zu spielen.
    Vielen vielen D A N K


  14. Werde diese Winter-Map mal testen.
    Was mir immer negativ auffällt ist, das zwar überall Schnee liegt, aber nicht auf allen Dächern (nebst Eiszapfen) und sogar auf den "leeren Feldern".
    Der Schnee macht auch durch die Wnde die Haus/Geäudewände zum Teil "nass" und die Fensterscheiben von alten Häusern, da sind auch keine Eisblumen oder etwas trübe.
    Warum bekommt man die Grafik im LS nicht so hin wie in SRS, wo auch die Front.- und Seiten/Hinterscheiben dementsprechend "winterlich" sind, oder wenn´s schneit oder regnet keine Wasser/Regentropfen oder Verwischungen vom Fahrtwind wie im ETS-2/ATS ?!
    Oder wenn der Spieler (Landwirt) läuft den Stiefel-Sound im Schnee richtig hin ?
    Also im Winter stehen/sind die Kühe/Rinder und vor allen Schweine doch nicht draußen ?!

    2 Antworten

    1. Pandahma 26. 08 2017

      Hallo,

      für Deine Anliegen bin der falsche Ansprechpartner, denn ich habe die Map für den Seasons-Mod angepasst, aber ich bin nicht der Modder vom Seasons-Mod.

      Schreibe Deine Wünsche doch einfach mal an die Modder vom Seasons-Mod. ;)

      -> https://github.com/RealismusModding/FS17_seasons/issues

      VG
      Pandahma


    2. Susi 25 26. 08 2017

      Naja nun lass maal die Kirche im Dorf,klar bekommt man das hin was du da sagst,aber da muste erstmal von Grundauf anfangen.Kannst ja schon mal einen Antrag beim Spielhersteller stellen lol.Must immer noch bedenken das es den erbaueern seine Zeit ist, und es in deren ihrer freizeit geschiet was auf die Beine zu stellen.Seit doch mal endlich Dankbar was schon vorhanden ist,solche seasoskripte etc... schreiben sich nicht im 5 minuten.

      gruß susi


  15. Alexander93 26. 08 2017

    hallo, super Map!!

    leider kann ich keine Setzlinge pflanzen und bekomme Errors

    Error: Running LUA method 'update'.
    C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/NorgeCrestValley17/maps/scripts/terrainControl.lua:65: attempt to index global 'Economica' (a nil value)

    weis jemand woran es liegt oder hatt jemand das gleiche Problem?

    mfg

    3 Antworten

    1. kiggins 26. 08 2017

      Liegt am verbauten Schlammloch Mod.


    2. Pandahma 26. 08 2017

      Hallo,

      sorry, war ein Bug.

      In der eben neu hochgeladenen Version 2.1 ist dieser Bug gefixt und Setzlinge können wieder gesetzt werden.

      VG
      Pandahma

      1 Antworten

    3. Alexander93 26. 08 2017

      kann man den schlammloch mod löschen oder deaktivieren?


  16. Tobi03 22. 08 2017

    Eine frage im GE ist nebern der drei stelliegen halle ein lage doch im spiel ist sie nich da was machen ps: am hof!!!

    4 Antworten

  17. mariovr628 08. 08 2017

    Hallo und erst mal ein Lob für die top Arbeit!! Bin schon fleißig zu Gange auf der map :). Nun eine Frage, auf den screenshots ist eine Mulde/Dumper zu sehen :

    https://images.modhoster.de/system/files/0081/0164/thumb/norgecrest-valley-17.jpg

    Um welche Mulde handelt es sich und ist es möglich diese irgendwo zu laden?

    Beste Grüße

    1 Antworten

  18. MonaLisa3255 06. 08 2017

    Hallo Fangemeinde,
    kann mir jemand sagen mit welchen Fahrzeug ich den Kalk vom Bergwerk holen kann?

    Finde die Map super zum spielen und bin auch schon geblitzt worden- die Gebühren dafür sind ja mehr als saftig...:)

    1 Antworten

  19. MonaLisa3255 05. 08 2017

    schöne bespielbare Karte, super verarbeitet, Frage: mit welchem Fahrzeug kann ich den Kalk abholen?


  20. TOMAKO 01. 08 2017

    idea: podrias augmentar el rastrojo que deja la cosechadora?



}