Pinecreek Hills

V 1.3.0 Lichtedition Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

I Beschreibung

Willkommen in Pinecreek Hills. Diese Karte nimmt sich die mit dem Spiel kommende Map als Grundgerüst und baut darauf auf. Zu Beginn sind sie Besitzer zweier Höfe:

Ihr Haupthof mit Hühnern und der Möglichkeit der weiteren Tierhaltung (Schafe, Kühe, Schweine) direkt am Hof. Unterstände für einen großen Fuhrpark sind reichlich vorhanden.

Ihr Forsthof im Osten der Map mit einem Portalkran, einer Maschinenhalle mit Hackschnitzellager und Platz zum Zwischenlagern für Baumstämme. Für Holz ist in einem großzügig angelegten Wald zu genüge gesorgt. Dieser beinhaltet flaches (für Anfänger) und hügeliges/felsiges Terrain für Fortgeschrittene. Profis können versuchen, die Totbäume aus dem Fluss zu fällen oder den felsigen Steilhang beim Pumpspeicherkraftwerk von Bäumen zu beferien.

 

II Änderungen

V 1.3 Lichtedition

- Hinzufügen zahlreicher manuell einschaltbarer Lichter (Credits: vertexdezign)

- Anpassen der Ground Collisions

- Textur und Terrainausbesserungen

- Lichter in Hallen funktionieren im Multiplayer

- Bugfixing

Wichtig: Die zum Beibehalten des Spielstandes wichtige Dateien findet ihr hier.

 

V 1.2 Forstedition (Veröffentlichung)

- Komplette Neugestaltung des Hofes mit neuen Hallen (animierte Türen), erweitertem Silo und Platz für platzierbare Objekte

- Verlegung aller Tierweiden an den Haupthof, inkl. zwei Fahrsilos für die Kühe

- Anlegen eines großzügigen Waldgebietes im Nordosten der Karte

- Bau eines Forsthofes mit Portalkran im Osten der Karte

- Verstärkung bestehender Waldgebiete

- Vergrößerung diverser Felder

- Verschieben der Goldcrest Pacific Grain

- diverse Änderungen am Terrain

 

III Spielstand übernehmen

1. einen Sicherung des Savegames machen. 

2. Die map01.i3d.terrain.lod.type.cache deines Savegames mit der hier enthaltenen tauscht. (Hab leider vergessen sie mit in die Zip zu packen, daher jetzt über Dropbox)

3. In deiner careerSavegame.xml den Abschintt <mapId>FS17_PinecreekHills_V_1_2_0_Final.SampleModMap</mapId> durch <mapId>FS17_PinecreekHills_V_1_3_0_Final.SampleModMap</mapId> ersetzen.

 

IV Feldgrößen und -preise (€)

Feld 01 : 5.100 ha, 413 115

Feld 02 : 1.334 ha, 108 062

Feld 03 : 2.952 ha,  239 094

Feld 04 : 13.892 ha, 1 125 252

Feld 05 : 1.329 ha, 107 641

Feld 06 : 1.728 ha, 139 938

Feld 07 : 0.379 ha, Startfeld

Feld 08 : 0.577 ha, 46 733

Feld 09 : 2.826 ha, 228 901

Feld 10 : 2.095 ha, Startfeld

Feld 11 : 0.899 ha,  Startfeld

Feld 12 : 0.655 ha, 53 038

Feld 13 : 0.667 ha, 54 003

Feld 14 : 0.554 ha, Startfeld

Feld 15 : 8.535 ha, 691 353

Feld 16 : 0.646 ha, 52 336

Feld 17 : 3.229 ha, 261 549

Feld 18 : 1.793 ha, 145 241

Feld 19 : 1.000 ha, 80 974

Feld 20 : 2.960 ha, 239 760

Feld 21 : 8.128 ha, 658 389

Feld 22 : 6.246 ha, 565 904

Feld 23 : 4.534 ha, 367 234

Feld 24 : 5.566 ha, 450 829

Feld 25 : 3.213 ha, 260 256

Feld 26 : 7.007 ha, 567 532

 

V Wissenswertes

Trotz ausgieber Tests im Single- und Multiplayer können Fehler nicht ausgeschlossen werden. Im Folgenden finden sich genauere Hinweise:

Auf das Einfügen bekannter platzierbarer Objekte (Saatguttank, Werkstatt,...) wurde bewusst verzichtet um dem Spieler mehr Freiheiten zu gewähren. An den Höfen findet sich Platz für kleine bis mittlere platzierbare Objekte.

Aufgrund der hohen Anzahl an Bäumen kann es bei Spielern mit schwächeren PCs zu FPS-Einbrüchen im Waldgebiet kommen. Ich empfehle in diesem Falldie Sichtweite bzw. die Grafikeinstellungen im Generellen zu verringern um ein reibungsfreies Spielerlebnis zu erhalten.

Auf einem der Startfelder wurde das von Giants auf der original Map eingebaute Easteregg übernommen.

Aufgrund dem Versuch einer platzeffektiven Feldgestaltung kann es in Einzelfällen zu Helferproblemen kommen (Maschinenabhängig).

Aufgrund des Setzvorgangs der Bäume im Editor in Zusammenhang mit dem Objekt der Bäume sowie durch Änderung des Terrains kann es dazu kommen, dass Bäume oder andere Gegenstände in der Luft schweben, obwohl wir den Wald und veränderte Teile der Map mehrfach durchgegangen sind (mit 3-5 Spielern). In diesem Fall bitte ich um Entschuldigung und mir eine PN mit einem Screenshot mit zu sehender Minikarte zukommen zu lassen.

 

VI Danksagungen

Ich danke Shoebeck für die Hilfe beim Waldbau, Eribus für das Erstellen wundervoller neuer Texturen, dem Agrarteam Franken für ihre Fahrzeughalle (http://agrarteam-franken.de/downloads/wolf-system-biomasselager-maschinenhalle/), vertexdezign für das Lichterset und t0xix0m für das spontane erstellen der Metallträger und der Baumstümpfe. Des Weiteren möchte ich mich beim Team der Shoebecks Prototypenschmiede bedanken, die viele Ideen hatten und das umfangreiche Testen der Map erheblich beschleunigte; namentlich sind das: Shoebeck, Goldman, EniGmaa

 

VII Credits

Die Rechte der Map liegen bei mir (Gullivergumba), sowie GIANTS. Die Map darf ohne Fragen in Livestreams verwendet werden. Ein weiteres hochladen dieser oder einer auf dieser Map aufbauenden Version ist untersagt. Die Map wurde ursprünglich auf ModHoster hochgeladen und darf auch nur über diesen Link heruntergeladen werden. Alle anderen Links bitte ich zu melden, sodass sie gesperrt werden (da oft versucht wird über Portale wie uplaoded mit gestohlenen Mods Geld zu machen; ich möchte jedoch, dass diese Map für jeden frei und ohne Hindernisse zugänglich ist).

Der wundervolle Wald wurde von Shoebeck erstellt.

Die Rechte der Gebäude und Texturen liegen bei GIANTS oder den jeweiligen Moddern: Eribus, Agrarteam Franken, t0xic0m, vertexdezign

 

Ich wünsche allen Spielern viel Spaß mit der Map - auf eine erfolgreiche Ernte!

 

27.11.2016

Credits

Mopbau: Gullivergumba


Waldbau: Gullivergumba, Shoebeck


Textur: Eribus, GIANTS


Idee / Konzept: Gullivergumba, Shoebeck, Goldman, EniGmaa
Tester: Gullivergumba, Shoebeck, Goldman, EniGmaa
Sonstige: t0xic0m, Agrarteam Franken, vertexdezign

  • 27. November, 08:14 Uhr
    Version 1.3.0 Lichtedition

    - Hinzufügen zahlreicher manuell einschaltbarer Lichter (Credits: vertexdezign)
    - Anpassen der Ground Collisions
    - Textur und Terrainausbesserungen
    - Lichter in Hallen funktionieren im Multiplayer
    - Bugfixing

  • 20. November, 18:12 Uhr
    Version 1.2.0 Forstedition





Dateien

Hashtag: 24a1892a6b797a01d680e3296e90fcc2
Version: 1.3.0 Lichtedition
Multiplayerfähig? ja
Autor: Gullivergumba
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Pinecreek Hills
Beschreibung im Shop: Willkommen in den Pinecreek Hills in denen Sie ihr Glück in der Land- und Forstwirschaft versuchen können. Diese Map wurde von Gullivergumba auf dem ModHoster hochgeladen, Credits: Gullivergumba, Giants, Shoebeck, Eribus, Agrarteam Franken, webalizer, Vertexdezingn

20.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.71 / 45 Stimmen

Empfehlungsrate

92,00%
nach 50 Stimmen

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V 1.3.0 Lichtedition
Landwirtschafts Simulator 17
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20. 11 2016 3.903

30 Kommentare

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  1. Pladdenmixa 21. 11 2016

    Großartige Map!

    Ich freue mich schon sehr auf den Forst (spiele ich zu 80%).
    Eine kleinigkeit hätte ich aber noch gern am Forsthof: Ein wenig mehr Platz für Platzzierbare Objekte (Große Fahrzeughalle)

    Grüße und liebsten

    1 Antworten

    1. Gullivergumba 21. 11 2016

      Wenn ich ehrlich bin, mach ich sowas ungern, weil dann ist da einfach eine große Fläche nichts und ich baue lieber Maps fertig ;) Bin da ein bisschen perfektionistisch :D

      1 Antworten

  2. Hatsch.de 21. 11 2016

    Danke für die Arbeit und die tolle map und endlich mal wider eine Map die nicht bei uploaded angeboten wird dafür ein extra Stern und ein besonders empfehlenswert
    Mfg.H


  3. RedNeo 20. 11 2016

    Hallo! habe die karte noch nicht geladen, will aber trozdem eine megalob ausschprechen: die 1. bild zeigt hier die karte wie es aussieht und so sollte es bei alle maps sein damit ja die user sehen können ohne zu downloaden wie die felder usw.... sind, vielen dank dafür :-)


  4. Hallo Gullivergumba,
    also eigentlich möchte ich mich hiermit bei Dir bedanken für dieses gemeinsame Projekt, welches ich mit Dir umsetzen durfte! Dir und dem Youtubeteam der Shoebecks Prototypenschmiede ist hier eine überaus gelungene Karte entsprungen, die ab sofort auch mit Dir als Teil des YT Teams in den LIVE Streams zu sehen sein wird.
    Sicher sind meine Worte nicht halb soviel Wert, wie die größerer Modder... aber ich denke Du weißt es zu schätzen.

    Volles Programm - Empfehlung - Danksagung - 5 Sterne

    Liebe Grüsse aus UFR,

    Der Shoebeck

    1 Antworten

  5. Diesel 2011 20. 11 2016

    Hi zusammen;
    zu der Map kann ich nur eins sagen Scheiße ist die gut
    da ist alles was ein LWS Fan haben muß echt super mach weiter so
    Danke daß Du die karte mit uns teilst
    10 von 5 plus Empfehlung is doch klar


  6. BjoernP 20. 11 2016

    Wo fange ich an, wo höre ich auf?
    Fazit am Anfang: 5/5 Sterne und eine Empfehlung

    Wie kommt es dazu:
    1. DAS ist mal eine richtig gute Beschreibung was du anbietest, super, so würde ich mir das von allen wünschen! (PDA Bild habe ich hochgeladen, das hast du scheinbar vergessen - oder ich habs übersehen)
    2. Der Umbau der Map ist sinnvoll gemacht, die Aufteilung sehr gut gelungen, die Arbeitsbereiche eines Landwirts gut gegliedert
    3. Der Startfuhrpark ist so angelegt, dass man sofort mit der Arbeit beginnen kann.
    4. Der Wald ist super gestaltet, das dazugehörige "Holzfäller-Lager" ein Träumchen - Die Performance ist auf meinem High End Rechner auch anfangs etwas eingebrochen, aber nur, bis der Shader geladen war, dann gings flüssig - Für alle die Probleme haben: Langsam mit dem Traktor den Wald abfahren, hin und zurück, danach wirds spürbar besser! (Shadercache!)
    5. Die internationale Beflaggung am Hof, mag ich! (Die Amiflaggen alleine, da kriege ich die Wurst)
    6. Die Verfügbarkeit der Karte über Modhoster und vor allem deine Einstellung zu dem Gedanken "Modding" (frei verfügbar) - VORBILDLICH!

    Diese Karte ist ab sofort bei mir in der Top3 (Thüringen, Volksvalley und deine) und wird regelmäßig gespielt werden.

    Ein paar kleinere Wünsche hätte ich noch für kommende Versionen:
    - Einbau der Lichtschalter in den Hallen von Niggels
    - Entfernung der einzeln stehenden Amiflaggen

    PS: Bau dir einen Paypal Button ein, ich denke da wird der ein oder andere auch einen kleinen Beitrag leisten.

    Ganz tolle Arbeit, weiter so!

    1 Antworten

    1. Gullivergumba 20. 11 2016

      Danke, freut mich, wenn es gefällt :)

      1. Ja, das PDA-Bild hab ich in der Tat vergessen, da ich es nicht in meinen "bildFinal" Ordner gelegt hatte.
      5. Die internationale Beflaggung führt auf unsere Multiplayergemeinschaft zurück, mit der wir die Map auch getestet haben ;)


  7. SiemU 20. 11 2016

    Vielen Dank für die Mühe. Die Map ist richtig gut.
    Jeder der Forst mag wird hier voll auf seine Kosten kommen.
    Der Hof ist super funktional. Die Map läuft mit vollen FP´s.


  8. Patric71 20. 11 2016

    Vielen herzlichen Dank für diese geniale Arbeit. Screenshott ist auch schon gemacht. Empfehlung und Danksagung folgt. Hoffe ein Video wird auch noch folgen.

    1 Antworten

  9. joachim61278 20. 11 2016

    Hallo Gullivergumba

    Hab mir deine Karte mal Runtergeladen und ich finde Sie recht gut gelungen.

    Vielen Dank dafür deswegen 5/5 * und eine Empfehlung.

    Gruß joachim61278

    1 Antworten

    1. Gullivergumba 20. 11 2016

      Danke, freut mich :)


  10. ls15moder 20. 11 2016

    Die map ist sehr cooooool DANKESCHÖN



}