Beschreibung
Empfehlung:Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit Dörfern und Weilern dazwischen bilden den Rahmen.
Im Finale ergänzt:
Es wurde eine weitere BGA (von Manuuuu) eingebaut.
Es gibt insgesgesamt 18 Fruchtsorten. Es ist noch Triticale hinzugekommen, und zwar mit dem Stroh.
Es sind für diverse Objekte (Brauerei, Bäckerei, Gartencenter etc.) ÖFFNUNGSZEITEN einegfügt worden.
Es git einen zusäzlichen FILLTYPE TORF und Torfwerk.
Es gibt nun GÜLLELAGER auf der ganzen Map verteilt und GÜLLEBEAMER an allen Orten, wo Gülle (BGAs, Schweine- und Rinderhof, Haupthof) anfällt. Man kann die Gülle in den Beamer kippen und dann aus den Lagern auf der Map wieder entnehmen (z.B. Güllefass befüllen). Das geht auch mit dem Mist, entweder in den Beamer am Hof schütten (Radlader) oder an den Mistlagern abkippen. Landet dann immer im Lager und kann überall entnommen werden (Miststreuer befüllen).
Der Füllstand der Mist- und Güllelager wird dort jeweils angezeigt.
Die Map verfügt nun über 64 Filltypes, so dass eine Grenze erreicht ist.
Es sind neue Bilder mit hochgeladen worden, die als Bescheibung dienen sollen.
Mir ist ein Fehler bekannt: In der Füllstandsanzeige werden alles neuen Strohsorten richtig angezeigt. Nur beim Normalstroh (Gerste und Weizen) werden die neuen Strohsorten "addiert", so dass dort mehr angezeigt wird, als zur Verfügung steht. Man muss dann gedanklich die Zahlen der neuen Strohsorten abziehenund hat den tatsächlichen Bestand an Normalstroh. IM PDA sind die Anzeigen richtig. Ich konnte bisher nicht herausfinden, woran das liegt.
Viel Spass beim Spielen.
In der V 3.0 ergänzt:
Es wurde am Hof eine erweiterte digitale Füllstandsanzeige eingebaut, die alle Silostände anzeigt (Blacky BPG)
Statt der Futtermischstationen ist eine Futtermischhalle eingebaut worden, mit den Funktionen der Stationen von Marhu. Vielen Dank für die Umbaugenhemigung.
ChoppedStraw wurde eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt).
Die Felder sind alle vorgedüngt!
Der Fehler an der Waschanlage konnte beseitigt werden.
Ein FahrzeugPack ist hier zu finden: (www.modhoster.de/mods/fahrzeug-pack--3)
In der V 2.0 auf vielfachen Wunsch ergänzt:
Im Berg ist ein Gebiet für den Forst Mod bearbeitet worden, um dort Bäume pflanzen zu können. Für diejenigen, die es nicht abwarten können, sind auch schon erntbare Bäume eingefügt worden, die gleich gefällt werden können.
Auf dem Gelände gegenüber dem Ballenschredder ist Platz für das platzierbare Sägewerk aus dem ForstMod vorgesehen und ausgestattet. Die Stelle für die Platzierung des Sägewerks ist mit einem gelb/schwarzen Rahmen markiert.
Am Strohkraftwerk ist Raum für das platzierbare Hackschnitzelkraftwerk und das platzierbare Hackschnitzellager aus dem ForstMod geschaffen worden. Der kleinere gelb/scharze Rahmen ist für das Kraftwerk (bitte die Abladebox in Richtung Strohkraftwerk drehen) und der größere gelb/schwarze Rahmen ist für das Hackschnitzellager gedacht. Nach dem Einbau sind die Rahmen nicht mehr zu sehen. Dienen nur als Orientierungshilfe.
Es muss der aForstMod im Ordner sein.
Mehr Platz am Maschinenhändler für die gekauften Fahrzeuge. Die Stellfläche ist vergößert worden.
Ausstattung:
Multifrucht; Bauzeit 1 J (gefühlte 1000 Std.); realistische Landschaftsgestaltung mit vielen Details; Brauerei u. Bäckerei mit Funktion; Gülle-Mist-Kalk-Mod; Schweine- u. Rindermast; Kühe, Schafe, Hühner; Water-Mod; Gründünger-Mod; Futtermischstationen; Wollpalettensammler; Ballenlager mit Kran u.v.m.
Ich habe mich entschlossen, die Map jetzt zum Download zu stellen, weil man ja eh nie wirklich fertig wird. An einigen Stellen ist noch weitere Deko geplant. Alle Funktionen sind vollständig und spielfertig.
Bilder sagen mehr als 1000 Worte (die eh keiner liest), desahlb ist ein Datei mit Bildern zu Stationen beigefügt. Erst die runtergeladenen ZIP entpacken. Danach die Map.Zip in den Modordner und die Bilder nach Bedarf anschauen.
FELDER müssen im AMTSGERICHT gekauft werden!! Das liegt in Minden (PDA ansehen/Schilder folgen).
In dem Bauernhaus am Hof (bei dem Wollpalettensammler) befindet sich ein "Teleporter", der einen schnelle an verschiedene Stellen der Map transportiert (z.B. Amtsgericht um Felder zu kaufen). Mal ausprobieren.
Geschichte:
Nach einem kurzen aber erfolgreichen Managerleben kannst Du Dir Deinen Jugendtraum verwirklichen und einen Hof am Fuße des Wiehengebirges erwerben und Landwirt spielen.
Kurzbeschreibung:
Landschaft rund um die Porta Westfalica mit der Weser, dem Wiehen- und Wesergebirge bis zum Mittellandkanal und dem Wasserstraßenkreuz. 2 Weserbrücken und eine Behelfsbrücke über den Fluss sowie 5 Kanalbrücken. Die Landschaft ist nicht 1:1 übernommen, aber doch grob nachgebildet.
86 Felder mit insgesamt 670,71 HA und einem Gesamtkaufpreis von 26.828.400,00 EUR. 5 Felder sind im Starteigentum. 81 Felder können gekauft werden. Alle Felder sind vorgedüngt.
Es gibt einen Haupthof, einen Schweinehof und einen Rinderhof mit den entsprechenden Mastanlagen. Alles was für die Versorgung der Tiere nötig ist, kann direkt an diesen Höfen entnommen werden. Man kann dort auch jeweils alles abladen, es landet dann am Haupthof in den Silos und Lagern.
Ein Feld ist als Hopfengarten ausgestaltet, wo der Hopfen (soweit möglich) real aussieht und in die Höhe wächst (6.5 Meter).
Früchte:
Weizen, Gerste, Hafer, Roggen, Dinkel, Grünweizen, Mais, Raps, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln, Karotten, Zwiebeln, Hopfen, Klee, Luzerne, Energieweide und 5 Strohsorten.
Am Hafen und bei der EiMO AG ist eine Strohverkaufsstelle, die extrem hohe Preise zahlt. Dies ist für die Ungeduldigen gedacht, die schnell zu Geld kommen wollen. Muss man nicht nutzen, wenn man nicht will.
Man kann den Hopfen am Gartencenter kaufen, statt ihn anzubauen, um gleich Bier produzieren zu können. Man kann dort aber auch Hopfen verkaufen, wenn man kein Bier brauen möchte oder die Brauerei ausgelastet ist.
Sonstige Verkaufsprodukte:
Bier, Brot, Schweine, Rinder, Eier, Sand, Gülle, Mist Weizen- u. Gerstenstroh; Roggen-, Dinkel- u. Haferstroh Ballenverkauf
21 Verkaufsstellen über die Map verteilt und Strohkraftwerk (nimmt auch Energieweide an).
Die Milch wird abgeholt. Schweine- und Rinderställe müssen ausgemistet werden (Radlader).
Fußgänger, Auto-, Zug- und Schiffsverkehr.
Die Map ist trotz der Größe auch für Single-Player gut zu spielen. Es sind auf der ganzen Map Versorgungspunkte (VP) und Versorgungsscheunen (VS) verteilt, welche die langen Wege verkürzen. Dort können die Früchte abgeladen werden, die dann in den Hofsilos landen (Stroh, Gras und alle Kornsorten; Erdfrüchte können nur am Hof, dem Schweinehof und Rinderhof abgeladen werden). Dort kann man auch tanken, Dünger und Mist laden und weiter verteilen.
Performance:
Ich habe viel Mühe investiert, um trotz der vielen Details eine gute Performance zu erhalten. Die Map ist auf 5 verschiedenen Rechnern lange gelaufen und es gab keine Einschränkungen. Wenn also jemand Schwierigkeiten hat, liegt es möglicherweise an dem eigenen Rechner, insbesondere dem Modordner samt Inhalt.
Ich hatte alle Felder bepflanzt und es waren rund 50 Fahrzeuge (Trecker, Drescher etc.) auf dem Map unterwegs und liefen teilweise im Helfermodus, ohne dass es auch nur die geringste Einschränkung gab. Also nicht meckern, sondern den eigenen Ordner aufräumen und schadhafte Mods rausschmeißen.
ANMERKUNG: Immer dort, wo viele Bauteile im Blickfeld sind, die alle einzeln berechnet werden, ist eine stärkere Rechnerleistung gefordert. Auch wenn viele Fahrzeuge an einem Ort stehen. Das kann (konnte ich aber leider nicht selbst feststellen) zu FPS Einbrüchen führen.
Die meisten Fehler rühren aus schadhaften Mods (Fahrzeugen)! Dies hat sich bei den vielen Tests eindeutig ergeben und kann von den Testern bestätigt werden.
An dieser Stelle möchte ich mich bei den Testern Herakla, NordOstseebauer und jogibeer, die mir mit Anregungen geholfen haben, bedanken.
Viel Spaß beim Spiel wünscht Euch
GMCW
Credits
Bei der Bauzeit von mehr als einem Jahr, kann ich mich nicht mehr an alle Modder erinnern, deren Objekte ich verbaut habe. Ich danke allen, die Objekte gebaut haben, ohne die die Map nicht möglich gewesen wäre. Alle, die ich vergessen habe und die Erwähnung finden möchten, bitte ich um Nachricht. Diese werden dann ergänzt. Es steckt kein böser Wille dahinter, es waren schlicht zu viele.Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Waschanlage = Buchhauer
Rindermast = Marhu
Futtermischstation = Marhu
Wollpalettensammler = Marhu
Brauerei und Bäckerei = GE Mapping
BGA = Manuuuu
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31. Oktober, 11:58 UhrVersion 5.0
Weitere BGA von Manuuuu eingebaut
Öffnungszeiten für diverse Objekte eingebaut
Torffabrik eingebaut
Filltype Torf eingebaut
Weitere Frucht Triticale eingebaut
Weitere Strohsorte Triticale-Stroh eingebaut
Verkaufsstellen für die neuen Früchte erweitert
Güllelager eingebaut
Digitalanzeige für alle Früchte
Digitalanzeige für Gülle- und Mistlager erweitert
Entnahmen für Gülle und Mist auf der gesamten Map
Gülle- und Mistbeamer am Hof, den BGAs, dem Schweine-
und Rinderhof eingebaut (transportiert die Gülle und den
Mist in die Gülle- und Mistlager
Strohlager für Triticale-Stroh eingefügt
Deko erweitert
Ablade an der Mühle 1 verändert
Hopfengarten abgespeckt
Stadion abgespeckt
Noch einiges mehr
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29. August, 18:02 UhrVersion 3.0
Digitale Füllstandsanzeige eingebaut
Futtermischstationen durch Futtermischhalle ersetzt
Chopped Straw eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt)
Kollisionen entfernt -
25. Juli, 17:41 UhrVersion 2.0 Forst Mod Edition
Erntbare Bäume eingefügt
Terrain für das Sägewerk
Terrain für Hackschnitzelkraftwerk
Terrain für das Hackschnitzellager
Texturfehler gefixt
Maschinenhändler geändert (mehr Platz)
Rücksetzpunkt am Hof verschoben
Zusätzliche Deko -
22. Juli, 18:55 UhrVersion 1.0 Multifrucht
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von GMCW
vor mehr als 9 Jahre
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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vor etwa 10 Jahren
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von GMCW
vor etwa 10 Jahren
Dateien
Hashtag: | 20b3d63f4bc2271a15a105eb46763f50 |
---|---|
Version: | 5.0 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Gregor Mc Wolf |
Preis im Shop: | 53000 LS |
Name im Shop: | Treibhaus (Tomaten) |
Beschreibung im Shop: |
Das Treibhaus Tomaten als Mod hat mehr
Füllvolumen beim Mist und Wasserbehälter. Das ermöglicht, dass die Gewächshäuser lange mit Wasser und Mist versorgt sind. Gute Versorgung mit Wasser und Mist bringt auch mehr Ertrag. |
172 Kommentare
Hallo Berto 1960,
mit dem TripleFarming Pack V1.4 von GE-Mapping,
Bekommst Du 3 Auflieger die Brot, Bier, Wasser usw.
transportieren.
Allso ich muß sagen,bei der Map past nichts von denn Texturen.
Strasse und Heuser Die Bäume ist echt mangelware.
Das ist so eien Map zum leer machen und neu auf Bau.
Demm die Map und Überarbeite sie noch mal,weil da past nichts.
meinen Kühen gebe ich kein Holz aber hier geht alles.
0 Punkte von 5
hallo,kann vielleicht jemand mir helfen.womit kann man das brot abtransportieren.vielen dank im voraus.LG aus Luxemburg
An jaguar800 ,hab das auch mal gehabt dass der korntank des dreschers sofort voll war.Hatte die PLATINUM XTREM im modordner,hab die dann rausgenommen und danach war wieder alles normal.
ich habe ja schweine gekauft mann kann sie auch hören aber sehen kann man sie nicht was könnte das sein
bitte um hilfe
Warum steht bei mir immer wenn ich die schweine füttere die menge reicht aus um die tiere 6 tage zu füttern und es ist auch mist im schweinestall aber schweine sind keine zu sehen kann mir bitte jemand weiderhelfen
Danke
meine Heimat als map echt super gemacht großes lob an den modder! HAMMER DING
Für alle die Probleme mit der Ernte von Klee und Luzerne haben, nehmt den Maishäcksler und den Hänger der Südhemmernmap.
Ich habe es auch erst jetzt entdeckt und es funktioniert. Die beiden Geräte sind in der zip-Datei mitgeliefert. (Südhemmern 4.3)
kann mir mal einer sagen wie ich Klee,Luzerne ernten kann und welchen Hänger ich da brauche habe den von Krampe habe dann aber nur Gras oder Silage.Und welchen Hänger brauche ich wenn ich das Brot zum Campingplatz bringen möchte.danke schon mal für die hilfe.
Was muss ich machen um die schweine in der zuchtanalage zu sehen
Hallo.Sehr grosses Lob an den Modder,super Map
super vielen lieben dank!
Hallo,
lade dir mal die "PDAfix.zip" in den mods-ordner, dann sollte es gehen. Findest Du hier bei MH
Hallo
die Map ist echt ultimativ hab nur ein problem (hat nix mit der map zu tun erhoffe mir dennoch hier hilfe) undzwar kann ich die lagerbestände der neuen früchte nicht sehen und beim verkauf kann ich auch nicht alles sehen :( bitte um schnelle hilfe da ich ohne bestände und ohne zu wissen was ich wo verkaufen kann es echt schwer finde hoffe ihr könnt mir helfen
Hallo,
ist bei der Forstversion auch Multifrucht dabei oder halt nur Wald?
Geile Gegend.War gestern dort.Tolle Gegend um Urlaub zu machen.
Moin moin an alle,
als allererstes mal ein dickes Lob an den Modder sehr sehr schöne Karte gefällt mir äußerst gut.
Habe da nur das problem das ich die Schweinemast nicht bedienen kann also füttern. Ich kann einfach die Schweine nicht Füttern. Kann mir da mal jemand helfen wie das hier Funktioniert?
Gruß Sykes
Hi,
Klee, Luzerne und Energieweide kann mit
"FSM_KroneBigX1000Pack" geerntet werden. Ihr müßt nur die
Früchte in die xml-Datei eintragen. Achtet beim Schneidwerk
drauf, das output=input ist, also ( "input klee-output klee")
Für Energieweide hab ich das Schneidwerk ClaasHS_2_V2 genommen. Auch hier Energieweide eintragen. Es passt auch an den KroneBigX.
Wer kann mir sagen wo ich die Äpfelbäume finde bin schon die ganze Map abgefahren wurde aber nicht fündig.
Muß man Klee,Energieweide,Luzerne mähen oder wie wird das geerntet.Ich habs mit Häcksler probiert da hat man nur
Häckselgut.Weiß da jemand bescheid?