Beschreibung
Empfehlung:Dieser Sattelauflieger eignet sich auf Grund seiner Konstruktion, neben dem Transport von normalem Schüttgut, besonders zum manuellen Laden z.B. mit Paletten. Alle Fruchtsorten werden in Form von Kisten, Fässern oder anderen Behältern dargestellt.
Typ: Sattelauflieger
Besonderheit: Kühleinheit / Plane-Spriegel / Abschiebewagen
Ladungsaufnahme: Hecktüren / manuell über Seiten / von oben
- BigBags: Kalk, Weizen, Gerste, Raps, Mais, WoodChips, pellets, hops, flour, forage, beetPulp
- Holzkisten: Kartoffeln, Zuckerrüben
- IPC: Milch, Wassser, Fl.Dünger, Quellwasser/Brunnenwasser
- Säcke auf EURO-Palette: Saatgut, seeds2 (gebeiztes Saatgut)
-
Obstkisten: Apfel, Kirsche, Birne, Pflaume, Gurke,
Tomate, Paprika, Chili, Orange, Erdbeere, Kohlrabi, onion/Zwiebel,
carrot/Karotten, Pfirsich, Trauben, Olive, lettuce/Salat - Bierkisten auf EURO-Palette: Bier, Weizenbier
- Kartons auf EURO-Palette: Zucker
- Rollwagen: Butter, Buttermilch, Käse, bread, sandwich, Pommes
- grundsetzlich auf LS15 Niveau gebracht (Licht, Shader, Texturen,....)
- Ladungsgüter manuell geschrieben (ladbar / entladbar + Animation)
- Spanngurte blenden kurz vor 100% Füllstand ein
- Überladevorgäng für Dünger/Saatgut zum Befüllen von Anbaugeräten
- Entleeren/Wegkippen der Ladung
- neues Design
- Laderaum begehbar um evtl. Dinge manuell zu laden
- Object-/Baleattacher
- Seitenwände (Planen) lassen sich von außen aufschieben
- Spriegel lassen sich von außen abmontieren (inkl. Kollision)
- Hecktüren lassen öffnen/schließen inkl. Animation der Griffe
- animierte Stützfüße inkl. Animation der Kurbel
- animierte Klimaanlage
- einblendbare ADR-Kennzeichnung
- Lenkachse und Liftachse
- ein-/ausfahrbare Rampe am Heck
- Joystick an linker Rückseite bewegt sich bei Lifftachse und Heckrampe
- Dirt/waschbar (dem Modell entsprechend)
- Trigger sind durch "T" auf gelben Grund gekennzeichnet
- Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
- Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
- Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
- dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
- Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
- AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles)
- DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
- AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
- Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
- HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
- Texte korrigiert: Plane auf/zu
- neue StoreBilder
- neue Füllgüter: beetPulp
- 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
- Liftachse neu verbaut
- 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
- 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
- "invalid filltypes" werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
- Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
- Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
- Reflektorstreifen am Heck leuchten nun
Benötigte Scripte/Mods: HARDPOINTS
Coming Soon: AddonPack für den CargoBull mit weiteren Anbauteilen
Wer DriveControl installiert hat, muss den Motor erst ausschalten.
Wie kann ich die Hecktüren öffnen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wie kann ich die Seitenplane/Bretter/Dach öffenen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wieso sehe ich die Spanngurte nicht?
Die Spanngurte blenden erste kurz vor 100% Füllvolumen ein.
Ich habe Kisten geladen und kann trotzdem Füllgut wie Weizen laden.
Richtig. Es lässt sich leider nicht verhindern, das man etwas manuell lädt und zusätzlich den Trailer befüllt.
Die Liftachse will sich nicht heben.
Ist der Trailer befüllt, drückt das Gewicht natürlich nach unten. Die Liftachse hebt dann nicht mehr weit genug.
Dieses Verhalten ist gewollt, da bei voller Last eh mit allen Achsen gefahren werden sollte.
Wenn man die Heckrampe befährt, rutscht das Gefährt davon runter.
Kollision auf Kollision. Das ist leider ein LS-Problem.
Mit ruhigem und gefühlvollem Fahren, klappts meist.
Meine Kisten/Paletten/... halten nicht.
Der verbaute Attacher kann leider nicht die komplette Bandbreite an Objekten abedecken.
Die meisten sollten aber festgehalten werden.
Fehler "has invalid fillType XXXX".
Sind die aufgelisteten Früchte auf der Map nicht vorhanden, kommt diese Meldung.
Das Spiel wird davon nicht beeinflusst.
Ab V1.1 sollte das nicht mehr auftreten.
Wieso erscheint der Mod nicht im Shop?
modDesc-Version ist 23 und damit sollte der Patch 1.3 Final (nicht irgendeine Beta) Voraussetzung sein
Wieso passen nicht 2 Paletten nebeneinander in den Trailer?
Der Trailer hat seine Maße entsprechend der anderen Fahrzeuge (passt z.B. zum Standard-MAN).
Würde man die Größe des Trailers auf die Paletten anpassen, würde der ganze Rest nicht passen.
Ergo, sind also die Paletten grundlegend falsch im Spiel skaliert.
Wahrscheinlich damit man die besser handhaben kann.
Nach dem Zurücksetzen sind die HardPointsExtention-Teile wieder im Ursprungszustand.
Das ist LS-bedingt so.
Beim Zurücksetzen wird quasi die i3d des Mods gelöscht und neu geladen.
Das Script deckt dieses Verhalten noch nicht ab.
Auflieger: hoschi97
Einzelteile: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels/AC), hoschi97 (roll container/trailer)
Scripte: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn, VertexDezign/Xentro, HoT online Team
Texturen/Konvertierung/ingame/Funktionen/Animation: HoFFi
Testteam: Chaos Elite Modding
Ein besonderer Dank auch an alle die mit Vorschlägen, Ideen und konstruktiver Kritik zur Seite standen.
FEHLER MELDEN
Bitte denkt daran, das ein einfaches "geht nicht" mir nichts bringt.
Eine aussagekräftige Beschreibung was wie wo wann gemacht wurde, sollte eigentlich die Grundlage sein,
damit ich auch effektiv helfen kann.
Wer noch die log.txt dazu gibt, hats genau richtig gemacht.
KRITIK / KOMMENTARE / WÜNSCHE
Ich bitte jeden hier konstruktiv und sachlich zu schreiben.
Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.
Dennoch wurde versucht so nah wie möglich an den LS15-Standard zu kommen.
Auch stellt die erste veröffentlichte Version eine Art Final-BETA dar.
Alle vernünftig geäußerten Anregungen werden aufgeschnappt und hoffentlich in der eigentlichen V 1.0 implementiert,
damit die dann möglichst alle Wünsche erfüllt.
Sollten unsinnige, beleidigende oder respektlose Kommentare überhand nehmen,
wird die Kommentarfunktion deaktiviert oder der Mod ggf. von entsprechender Plattform gelöscht.
Da wir in einem freien Land leben, ist auch die Entscheidung des Download-Portals meine Sache.
Jeder kann den Mod laden. Beschwerden über Geschwindigkeit oder "nur 1x pro Tag downloaden"
dürfen gerne an die entsprechenden Portale gestellt werden. Ich kann nix dafür.
Wer denkt, das man damit Geld macht das sich zum Aufwand rechnet, dem empfehle ich den MatheGrundkurs nochmal.
Auch wird auf der Team HP ein weiterer DL-Anbieter ohne Einschränkungen verfügbar sein.
Nur Faulheit kann ich halt nicht unterstützen ;-)
Credits
main-model: hoschi97parts: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container), TheAgraama (Gurte)
Textures/ingame/functions/animations: HoFFi
Scripts: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn
-
22. Dezember, 19:46 UhrVersion 1.1 HPE
### neue Füllgüter: beetPulp
### 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
### Liftachse neu verbaut
### 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
### 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
### invalid filltypes werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
### Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
### Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
### Reflektorstreifen am Heck leuchten nun -
09. Oktober, 20:18 UhrVersion 1.0
#### Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
#### Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
#### Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
#### dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
#### Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
#### AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles
#### DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
#### AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
#### Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
#### HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
#### Texte korrigiert: Plane auf/zu
#### neue StoreBilder -
01. Juli, 15:15 UhrVersion 0.6 BETA
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor mehr als 8 Jahre
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren
-
von da-hoffi
vor etwa 9 Jahren -
von DenDenvideoYT
vor etwa 9 Jahren -
von sfenzl16
vor mehr als 8 Jahre -
von Exit LP
vor mehr als 8 Jahre -
von palista-ls
vor etwa 8 Jahre -
von boeseroesi
vor etwa 9 Jahren -
von Vanquish081
vor etwa 9 Jahren -
von dj_fipsi
vor etwa 9 Jahren
Dateien
Hashtag: | f0cf12c968d16ead7f591809b3ef38f1 |
---|---|
Version: | 1.1 HPE |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | HoFFi |
Preis im Shop: | 38900 LS |
Name im Shop: | CargoBull S.CS |
Beschreibung im Shop: |
220 Kommentare
HO? Du kimmst wohl ausm Hofer Landkreis? :D
so richtig geil der Hänger!
Der bleibt auf der Wildbachtal ;)
Mit dem kann man echt alles transportieren...
Was noch schön währe wenn er mit Farbwahl währe... also wenns möglich is... währe echt suppi
5/5 Sterne +Empfehlung
MfG Max
Naja Qualität der Textur naja dazu kommt das es ein Kühler mit sein soll mit komplett offenen Seitenteilen wtf.... plus der Unterfahrschutz passt mal mgarnicht zu einem Schmitz
selber bisher nix gerissen unds Maul aufreissen. Machs doch besser du Angeber
Wäre schön wenn nicht nur an Hand der Bilder bewertet werden würde.
Dann hättest du nämlich festgestellt, das ein paar davon aus der Entstehungsphase sind.
Denn...die jetzige Kühlvariante ist geschlossen mit entsprechendem Design und die ohne AC hat Plane-Spriegel.
Ich werde dir nicht vorwerfen "machs besser" aber ein wenige überlegen sollte man schon bevor man die Klappe aufreißt (auch im Internet).
Bitte auch oben lesen:
Zitat>Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.<
;-)
Ein sehr sehr sehr Geiler Mod, aber ich wollte fragen wie ich das AC am Kühler einschalten kann.
Super Auflieger, da sieht man das sich einer viel mühe gegeben hat!
Ich hätte noch einen Vorschlag für eine spätere Version, vielleicht könntest du noch Mehl, Brot und Sandwich als ladegüter intergrieren...wäre super
Mfg
Hey ich kann irgentwie die Türen am Heck , Die Planen ,Die Spriegel und das ADR Schild weder abmontieren/anbauen und öffnen und schließen ,
was ist da los ?
geile Schlussaussage indeiner Modbeschreibung;
liesstsich super!
M.f.G.
Fipsi
Hilfe ich kann irgentwie die Türen und so nicht öffnen also das gilt für die Türen , Spriegel und die Plane !
leider lässt sich damit keine Steigung oder so bezwingen,die Zugmaschine lässt sich dann nich mehr steuern.
Map Volksholm.wodran könnt das Liegen?
sonst sind die Trailer echt Hammer :)
5 star mod,I have been waiting for a mod like this since the start of 2015,very very very good mod,keep on working like this
hi also muss aus sgane der mod ist genal aber was mir auf gefallen ist das ich nicht finden könnte wie ich die AC einschlate oder aus oder mache ich da was falsch und könnte mir da einner bitte helfen
Sehr schön was Du da aus meinem 13er Modell gezaubert hast.
Wirklich sehr gute Arbeit!
5 Sterne + danke + Empfehlung
MfG, Hoschi97
Super Mod weiter so, aber was ist mit der Zugmaschine? Die ist im Mod nicht mit drin?
Kann nur sagen Top Arbeit von dir, bin ja nicht so der LKW-Fahrer aber mir dem macht es richtig Spaß und daher von mir 10 von 5 Sternen und ein klare Empfehlung!
Ein großes Lob **** und DANKE*************** Super Mod***
Das ist ein Mod mit viel Arbeit verbunden++ Und dafür danke ich dir ,das ich in runderladen darf ''' SUPER''
super mod. nur leider passt nicht jede zugmaschine drunter, da die stützen zu nah am königsbolzen angebracht sind. sonst ein toller trailer. DANKE. 5von % sterne
Oberhammer die Teile...danke für die viele Arbeit und Zeit die ihr da investiert habt!!!
Als Pack mit den beiden Sattelzugmaschienen wäre super !!!
Den roten Scania mit den beiden Aufliegern finde ich auch super !!!
Danke für die tolle arbeit !!!
Das sind sehr sehr geile Auflieger aber eine Bitte hätte ich noch könntes du die zwei LKWs also den Mercedes und den DAF mit dden Aufliegern in ein Pack machen. GROßES LOOOOOB
okey hatte vergessen den pätch 1.3 zu insterliren alles gut sry
nabend laut bilder nice habe da aber nen problem scheinbar bin ich der einzigste aber vilt hatt jemand nen tipp es erscheint keiner von beiden im schop bei mir :(