Logbucheintrag Kurz vor Release
Work in Progress

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Kurz vor Release

In den vergangen Tagen und Stunden haben wir wieder einiges an Courseplay geschraubt und haben mittlerweile eine recht stabile Version.

 

Hier mal eine kleine Zusammenfassung der aktuellen Änderungen:

 

1. Das Ablademanöver wurde komplett neu geschrieben. Courseplay kann jetzt in alle Trigger abkippen in die er findet. Zudem wurde eine Anpassung vorgenommen die Courseplay jetzt auch ermöglicht seitwärts abzukippen.

 

Neu ist auch das Abkippen an der BGA: Courseplay lädt hier jetzt während der Fahrt ab. Damit wird euer Silo immer schön gleichmäßig gefüllt.

 

Damit ist auch das Problem gelöst, dass einige Anhänger an der Gaststätte keine Zuckerrüben abkippen konnten.

 

2. die Einstellung des seitlichen Abstandes wurden jetzt auf alle Drescher/Erntegeräte angepasst.

Wir haben längere Tests mit allen Ernteformen gemacht - bis auf wenige Auffälligkeiten verlief alles bestens.

 

3. Traktor steht nach Abtanken nicht mehr dem Drescher im Weg.

 

4. Alles was hier noch steht ;) https://www.pivotaltracker.com/projects/675867#

 

 

 

Lange Rede, kurzer Sinn: Courseplay ist bald nicht nur LS 2013 ready sondern auch noch um viele nützliche Funktionen reicher.

von Hummel
Modhoster Userbewertung
4.53 / 32 Stimmen

252 Kommentare

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  1. Chris755 13. 11 2012

    wenn ich den abfahrhelfer neben dem pöttinger mex 6 fahren lassen will, dann kommt beim start diese meldung und das spiel friert ein bis ich den abfahrhelfer wieder deaktiviere
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(225) : attempt to index field 'trafficCollisionIgnoreList' (a nil value)


  2. Mannie313 13. 11 2012

    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzz_courseplay/drive.lua(110) : attempt to compare number with nil

    das steht in der log wen ich mit dem grubber arbeite. version des cp von heute


  3. Leandross 13. 11 2012

    welche ist dei etstversion blick da net ganz durch

    1 Antworten

  4. Mannie313 13. 11 2012

    ich hab mal ne frage. der typ feldarbeit ist ja wie der typ düngen. ich hab mal mit dem grubber und der sämschine nen kurs eingefahren. aber leider machen sie nix. der grubber geht nicht auf und senkt sich ab. das gleiche auch bei der sämaschine ihm typ feldarbeit. mfg manie313

    1 Antworten

  5. Mannie313 13. 11 2012

    es dauert so lange bis er fertig ist. nervt doch nicht dauernd wann er endlich kommt. lasst den jungs doch mal zeit alle fehler auszuräumen.


  6. sore88 13. 11 2012

    Erstmal ein riesen Lob an alle die am courseplay arbeiten, denn ohne diesen ist ls langweilig!!!!
    wann kommt er denn zum download für alle?

    bin so heiß darauf, kann nicht warten!!!!:)

    1 Antworten

  7. npeters 13. 11 2012

    where can I download the version that is being tested? I've looked everywhere.

    1 Antworten

  8. flogreck 12. 11 2012

    ...cool wäre wenn du den coursplayer auch mit dem "folgetracktor"mod aus ls20011 versehen könntest!

    Dann hast du zwei fliegen mit einer klappe geschlagen.

    schöne grüße,
    elgreco


  9. Scyler 12. 11 2012

    Wenn ich mit dem Grimme Rootster 604 ein Rübenfeld ernten möchten und einen Abfahrer in Combi-Modus zum Abtanken aktiviert habe, wird das Log mit folgender Meldung gefüllt:
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(257) : attempt to index field 'trafficCollisionIgnoreList' (a nil value)

    Die Performance bricht zusammen, da offensichtlich viele Logeinträge diesen Typs geschrieben werden.

    1 Antworten

  10. Maverick77311 12. 11 2012

    im düngemod beim übergang von der anfahrt zum feld (kombikurs)


  11. Leandross 12. 11 2012

    Hat irgendeiner mal so den stand der dinge auf dem schirm wie weit das jetzt ung. ist mit cp

    entweder hier oder pn wäre echt nett

    mfg


  12. Maverick77311 12. 11 2012

    moin hab folgenden log eintrag

    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(107) : attempt to index field '?' (a nil value)

    1 Antworten

  13. Lance72 12. 11 2012

    Jetzt wo ich weiß dass es auch mal an Original Anhänger liegen kann, dass ich solche Probleme hatte, muß ich ja mal sagen, dass es schon ganz gut funktioniert. Probleme sind ja hier schon genug beschrieben und deswegen möchte ich dann mal ein Lob aussprechen.
    Habe mal mit zwei Dreschern (Lexion 550 ) Gerste gedroschen und mit zwei Abfahrer im Kombimodus abgefahren. Bis auf ein paar Kleinigkeiten, wo ich eingreifen mußte, habe ich zügig mein Feld abgeerntet. Was will man mehr?
    Klasse Arbeit! So ein Mod mit sooo vielen Funktionen. Unbeschreiblich!
    D A N K E !


  14. wulfy 11. 11 2012

    mein log wird vollgeschrieben mit dem:
    PhysX warning for object eggTrigger: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818

    habe bei feld 1 original map einen feld kurs machen lassen, zum grass mähen.

    2 Antworten

  15. herkules 15 11. 11 2012

    hallo
    mir ist aufgefallen das der cp sich beim grass fahren merkt wo er weiter machen muss nur schaltet der ladewagen nicht wieder ein.und bei der BGA läd er das grass auch nicht alleine ab.
    ich hoffe ich konnte ein wenig helfen

    mfg herkules

    1 Antworten

  16. hallo zusammen
    wo kann man den Courseplay Downloaden?

    1 Antworten

  17. Imbekt 11. 11 2012

    Wir haben jetzt einige Stunden getestet und experimentiert,
    folgenede Auswertung !

    1.
    Wendemanöver bei Häcksler funktioniert
    -Ausnahme:
    Traktoren mit großen Wenderadius(Lenkeinschlag) schafft es nicht wieder in die Spur zurück und fährt den Häcksler ins Heck bzw. fährt im Kreis wenn man den Wenderadius von CP zu klein einstellt.(Bsp. Schlüter)
    = einige Traktoren verursachen also den Fehler

    2.
    Alle originalen Agroliner der Baureihe HKD 302, MUK 303 und MUK 402 verursachen Fehler bei Abkipptriggern,
    alle anderen funktionieren !

    3a.
    Wenn Abfahrer einen fahrenden Drescher abtankt egal ob er im abgeernteten oder in der Frucht fährt, wendet er immer zurück auf die abgeerntete Fläche,
    somit funktioniert auch das wenden nach abtanken beim fahrenden Drescher.
    3b.
    Der Drescher wird gezwungen am Feldende, wo er eigendlich wenden möchte, zu halten, dies verursacht der Abfahrer wenn er ihn angepeilt hat, egal ob in "Fruchtumfahrung" ein/aus.
    Wenn der Abfahrer nun den Drescher abtanken läßt und dann der Drescher leer ist, funktioniert das wenden vom Abfahrer nicht mehr, Er fährt dann immer in die Frucht rein, egal von welcher Seite.

    4.
    Abstände einstellen am Abfahrer für den Drescher funktionieren jetzt wieder und werden auch beim erneuten anfahren übernommen.


    1 Antworten

  18. JakobT Modhoster Team 11. 11 2012

    An alle mit dem Abkipp-Problem:

    das Problem hängt damit zusammen dass die Hänger, die Probleme machen, allesamt mehrere Abkippseiten haben. Der HKD hat links, rechts, hinten; die MUKs haben (glaube ich) hinten und überladen usw.

    Wenn man ganz manuell mit jenen Hängern über nen Trigger fährt wird vom Giants-Script die bestmögliche Abladeseite gewählt. Wir können aber, da diese Scripts noch nicht öffentlich sind, nicht darauf zugreifen. Somit ist es momentan schwierig das zu optimieren.

    Aktuell haben wir es so gemacht dass alle möglichen Seiten durchprobiert werden bis eine funktioniert und abgekippt wird. Daher auch dieses "Hänger-Ruckeln" sobald man mit CP in Triggernähe kommt. Warum er sich dann manchmal "aufhängt" ist uns noch nicht klar.

    Wir werden natürlich versuchen das noch weiter zu fixen, aber ne gänzliche Lösung dürfte meines Erachtens erst mit dem public release der Scripts kommen.


  19. Trecker-Jupp 11. 11 2012

    Habe auch das Problem mit dem abkippen. Version von gestern 20:00. Habe eine Route von Feld 22 mit Rüben zur Gaststätte. Abkippzeichen kommt, kippt nicht ab. auch nicht manuell. Konnte die Rüben am Hof auch nicht abladen.X720 und 2Hkd 302. Das Gleiche mit Weizen von Feld 17 zum Hof x720 und MUK 303. Wenn ich das Spiel beende und neu starte kann ich manuell wieder überall abkippen. Mit einer früheren Version hat beides problemlos gefunzt :-)
    Hoffe konnte euch helfen und wünsche euch einen schönen Sonntag. Denkt an Euer Privatleben!
    Gruß Trecker-Jupp

    1 Antworten

  20. Farmer08 11. 11 2012

    Hallo ich habe mir am 10.11.12 um 23.00 uhr die neue Version runtergeladen und habe folgendes Problem Festgestellt; DAS der Abfahrer beim Wenden immer dem Hächsler hinten rein Fährt



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