Logbucheintrag Kurz vor Release
Work in Progress

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Kurz vor Release

In den vergangen Tagen und Stunden haben wir wieder einiges an Courseplay geschraubt und haben mittlerweile eine recht stabile Version.

 

Hier mal eine kleine Zusammenfassung der aktuellen Änderungen:

 

1. Das Ablademanöver wurde komplett neu geschrieben. Courseplay kann jetzt in alle Trigger abkippen in die er findet. Zudem wurde eine Anpassung vorgenommen die Courseplay jetzt auch ermöglicht seitwärts abzukippen.

 

Neu ist auch das Abkippen an der BGA: Courseplay lädt hier jetzt während der Fahrt ab. Damit wird euer Silo immer schön gleichmäßig gefüllt.

 

Damit ist auch das Problem gelöst, dass einige Anhänger an der Gaststätte keine Zuckerrüben abkippen konnten.

 

2. die Einstellung des seitlichen Abstandes wurden jetzt auf alle Drescher/Erntegeräte angepasst.

Wir haben längere Tests mit allen Ernteformen gemacht - bis auf wenige Auffälligkeiten verlief alles bestens.

 

3. Traktor steht nach Abtanken nicht mehr dem Drescher im Weg.

 

4. Alles was hier noch steht ;) https://www.pivotaltracker.com/projects/675867#

 

 

 

Lange Rede, kurzer Sinn: Courseplay ist bald nicht nur LS 2013 ready sondern auch noch um viele nützliche Funktionen reicher.

von Hummel
Modhoster Userbewertung
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252 Kommentare

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  1. kalle1987 17. 11 2012

    Danke werd ich gleich mal testen


  2. K 700A fahrer 17. 11 2012

    Guten Tag
    habe Courseplay heute heruntergeladen. Spiele es schon lang im ls11 und habe volgendes festgestellt.
    Beim Abtanken im Kombinierten Modus fähter der Traktor Bührer6135A mit Anhänger1800 Pro hinter dem Mährdescher( Claas Lexion 550 V2,5 und Schneidwerk V660) langsam heran, dann dauert es eine bischen bis er unter das Rohr fährt. Wenn man dann wärend des abtankens weiter drischt,steuert der Traktor dann plötzlich vor den Drescher und will links neben den Drescher fahren. die Werte vom seitlichen Abstand verändern sich dann von (auto 6,6 blinkend auf auto -6,6)
    Vielleicht könntet ihr dannach noch mal schauen, oder mir Sagen was ich falsch mache

    1 Antworten

  3. uro 16. 11 2012

    Nächste Prob :9 nach einigen Stunden plötzlich Stillstand und Hud wird nicht mehr angezeigt.
    Original Trecker mit anhänger.
    vielleicht hilft euch das :
    Call Stack:
    C:/Users/uli/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/distance.lua(54) : worldToLocal
    C:/Users/uli/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/hud.lua(258) : distance_to_object
    C:/Users/uli/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(571) : loadHud
    D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1894) : draw
    D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1058) : draw
    D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1206) : draw
    D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(212) : draw
    D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap01.lua(137) : draw
    D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(964) : draw
    Error: LUA running function 'draw'

    1 Antworten

  4. kalle1987 16. 11 2012

    Ich weiß nicht ob dieses Problem hier schon benannt wurde aber im Dünge-Modus wird bei mir der erstellte Kurs sternenförmig dargestellt und auch so bearbeitet

    1 Antworten

  5. Hab heute auch mal getestet und läuft ziemlich gut! 2 Sachen sind mir aufgefallen

    1. Beim Aufzeichnen eines Kurses sind am Anfang waren immer Fässer jetzt sind da Eier! Weiß nicht ob das so gewollt is

    2. wenn mann den Kurs aufgezeichnet hat fährt der Trekker von startpunkt direkt zum 1. Fass bzw. Ei das heißt er fährt nicht so wie es aufgezeichne ist sonder er nimmt den direkten weg zum fass(EI), den rest des kurses fährt er normal! (Einstellung: Abfahrer!)

    1 Antworten

  6. Lance72 16. 11 2012

    Version Donnerstag 15.11. 15.50 Uhr

    Maishäckseln klappt schon sehr gut. Das einzige Problem bei mir ist das bekannte ruckelige und langsame Wendemanöver des Häckslers Spielseitig.
    Abkippen klappt bei mir in der BGA perfekt. Ich walze auch ständig mit CP!
    Silowalzen mit Vorwärts und Rückwärts Fahren ist der absolute Wahnsinn! Respekt! Da kann man auch noch was draus machen.
    Der Zuckerrübenvollernter wird leider auf der falschen Seite angefahren. Hier besteht auch das Problem das die meisten Anhänger für das abgesenkte Förderband zu hoch sind und man selbst bei manueller Fahrt dort hängen bleibt. Allerdings das abkippen am Zuckerrübensilo klappt durch das Rückwärtsfahren sehr gut!
    Mähdrescher im Kombiodus habe ich noch nicht lange genug ausprobiert aber der Abfahrer fuhr bei mir unter die Pipe und als der Drescher abtanken wollte, fuhr der Abfahrer wieder eine Kurve zurück hinter den Drescher und fuhr einen Kreis in Endlosschleife.
    Aber wie gesagt ich probiere es noch weiter.
    PS:
    Hatte es nach dem Release erst mal wieder mit der Testversion vom 10.11. versucht und muß sagen, der Abstand zum Drescher klappte da schon sehr gut, allerdings das der Abfahrhelfer sich in den Weg des Dreschers stellt war nicht so schön.


  7. maxdreamland 16. 11 2012

    Mir ist heute beim Abfahren von Häckselgut zur BGA folgendes Problem aufgefallen.

    Anfangs hat das Abkippen bei langsamer Fahrt (ca. 9-10 km/h) im Fahrsilo sehr gut funktioniert. Nachdem das erste Fahrsilo (das Silo das am dichtesten an der (nicht funktionellen) "Wiegestation" liegt) dann zu ca. 80-90 % gefüllt war hat der Kipper zwar immer noch abgekippt, aber er hat seine Geschwindigkeit nicht mehr reduziert.

    Er ist dann immer mit ca. 25-30 km/h durch das Fahrsilo gedüst. Und dementsprechend kam er dann immer mit rund 30% Restfüllung wieder zurück zum Feld, weil die Zeit im Silo bei so schneller Fahrt nicht ausreicht um den Kipper leer zu bekommen.

    Ich habe dann das Abkippen manuell gemacht bis das Silo voll war und hatte gedacht das es beim zweiten Silo dann wieder funktionieren wird bis ca. 80-90% Silofüllung. Das war aber nicht der Fall. Beim Nachbarsilo hat es schon ab dem ersten Abkippen nicht mehr funktioniert mit der langsamen Fahrt durch das Silo.

    Das ganze trat bei meinen beiden Gespannen auf. Die erste Kombi ist ein Bührer 6135A Traktor mit einem Krampe Big Body 900 Kipper. Und das zweite Gespann ist ein Lindner Geotrac 94 mit einem Bergmann Shuttle 900K Ladewagen.

    Das ganze natürlich auf der Standard-Map.


  8. Imbekt 15. 11 2012

    Aktuelle Github Version von 15.11.12, download 15:10 Uhr
    Auswertung nach einen 2 Stündigen Stresstest.

    1.
    Stellt oder läßt man den seitl. Abstand auf "Auto" funktioniert alles so wie es soll, er fährt immer die linke Seite vom Drescher an, egal ob von der abgeernteten Fläche oder durch die Frucht.
    2.
    Stellt man den seitlichen Abstand auf "manuel"
    (Bsp. mnl8.0) gibt es einen Fehler, Er fährt den Drescher zwar an der linken Seite an, jedoch schaltet der Modus, ungefähr in der Nähe des Trailertriggers vom Drescher, auf einen minus Wert (mnl-8.0) und fährt den Drescher in die Seite, weil er dann nach rechts will.
    3.
    Scenario:
    -
    2 Drescher auf einen Feld aktiv im Helfermodus.
    -
    Abfahrer eingestellt auf 50% starten für Drescherkorntank (%Zahl=nurBsp.)

    Drescher1 is bei 50% und wird vom Abfahrer angepeilt und abgetankt = alles verläuft bisher ok.
    In der Zeit wo Abfahrer, D1 anpeilt oder abtankt, kommt D2 auch bei 50% an,
    Nun der Fehler, Wenn Abfahrer D1 fertig abgetankt hat, peilt er sofort D2 an und fährt keine Wende mehr nach links, es kann passieren beim mehrspurigen dreschen das der Abfahrer den D1 schneidet und sich blockieren wenn D2 hinten rechts vom Abfahrer her gesehen sich befindet.
    4.
    Abfahrer zwingt ja den Drescher am Feldende (wo er wenden möchte) zu halten, wenn er angepeilt/abgetankt wird = so weit so gut.
    Wenn der Abfahrer nun von der abgeernteten Fläche abtanken läßt und der Drescher bei 0% ankommt,
    fährt der Abfahrer los mit seiner anschließenden Wende = so weit so gut
    Nun der Fehler,
    Wenn der Abfahrer nun in der Frucht abtanken muß,weil die Pipe in die Frucht zeigt und der Drescher bei 0% ankommt, bleibt er einfach stehen und die Meldung erscheint "Kein Drescher in Reichweite",
    somit blockiert er den Drescher.

    1 Antworten

  9. Voller 15. 11 2012

    Habe immer folgenden Log eintrag wenn ich den Krone BigM 500 im feldtarbeits modus starte PhysX invalid parameter: NxRay direction not valid: must be unit vector.
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Core\Common\src\SceneRaycast.cpp:418
    PhysX invalid parameter: NxRay direction not valid: must be unit vector. und das der Ladewagen seinen Punkt wieder findet wo er auf gehört hat aber sich nicht wieder anschaltet sonst super arbeit neuste Github-Version


  10. JakobT Modhoster Team 15. 11 2012

    In der aktuellen Github-Version habe ich den seitl. Abstand gefixt. Wenn's jetzt damit immer noch Probleme geben sollte, gebt bitte Bescheid.


  11. Maverick77311 15. 11 2012

    habe folgenden log eintrag reproduziert: C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(107) : attempt to index field '?' (a nil value)

    fall 1: trecker befindet sich im düngemodus (kombinierter Kurs) auf dem feld. Man speichert geht raus und lädt spielstand neu, lädt beide kurse neu, trecker beginnt am standort wieder mit düngen. Wird er leer wird fährt er zum beladentrigger, fährt allerdings ohne nachtanken weiter zurück zum feld. Wiedeholt die strecke da er immer noch leer ist, tankt diesmal nach und fährt zum feldstartpunkt. Beim erreichen des selben friert das Spiel ein und o.g. log eintrag

    fal l2: man fährt einen Düngekurs mit leerem Gerät neu ein.
    beim starten fährt er zurück zu tanken kommt leer zum feld, wiederholt die runde aber mit nach tanken, erreicht startpunkt und wie im fall 1 friert spiel ein, gleicher log eintrag.

    Abschließend eine super Arbeit die ihr bisher geleistet habt, bis auf diese eine oder andere kleine macke aber das wird auch noch. weiter so

    2 Antworten

  12. Tropby 14. 11 2012

    Amazone uf 1801 Deutz Agrofarm Frontloader wenn ich zum düngen los schicken will kommt dieser log Eintrag Physics: Add trigger callback failed, object brakeLight is not a physics trigger. Wenn ich dann ein anderes Feld düngen lassen will kommt der auch wider.

    1 Antworten

  13. maxdreamland 14. 11 2012

    Grade fiel mir auf das der (originale) Deutz 7545 Drescher mit seinem (originalen) Maispflücker im Modus "Überführung" ständig stehen bleibt weil er denkt er "steckt im Verkehr fest". Da ist aber tatsächlich nichts das ihn behindert.

    Es scheint das er sein eigenes Schneidwerk als "Hindernis" interpretiert, denn ohne den montierten Maispflücker fährt er problemlos.

    1 Antworten

  14. jenkey68 14. 11 2012

    2 Bührer (die Originaltrecker mit dem gelben Dach) tanken den kleinen roten Drescher ab und fahren zum Platz. Ich habe den seitlichen Abstand auf 4,2m eingestellt, da sie oft im Verkehr stecken geblieben sind (zu dicht am Drescher). Ein Trecker konnte fast immer nicht links von rechts unterscheiden - nur rechts kann man nicht abtanken.

    1 Antworten

  15. Mannie313 14. 11 2012

    version von 13.11.2012, 14.55uhr

    ich fahre eine neue tour ein und wenn ich den abfahrer losschicke fährt er immer rückwärts. lasse ich ihn von einer alten tour starten bleibt er immer am 2'ten wartepunkt stehen.

    mfg mannie313


  16. wulfy 13. 11 2012

    hy

    version von 13.11.2012, 14.55
    habe einen kurs ein gefahren der aus 3 teilen besteht.
    1.vom feld zur BGA einfahrt( kurz vor schranke).
    2. von schranke durch silo1 (der neben der wagge) bis zur anderen schranke.
    3.von der BGA wieder zurück zum feld ( start punkt)
    so weid so gut.

    wenn ich aber jetzt spiel speicherre & später dann neu starte ist der kurs auf ein mal anders zusammen gestellt.

    1-2-3 so soll er sein aber ist auf ein mal so

    2 start- 3 ende- 1 wird nicht genommen. kurs punkte sind aber genau so viele wie bei original kurs.

    habe dann den kurs neu geladen aus CP gig wieder bis zum nechsten neu start, dann wieder selbe fehler.

    mfg wulfy


  17. s4t4n 13. 11 2012

    wenn ich speichere und dann auf Spiel abbrechen gehe schmiert das Game ab... +log-flood!


  18. hausschwein 13. 11 2012

    ich muß euch leider mal eine dumme frage stellen.
    ich habe die master zip gezogen und sie dann in den mods ordner verschoben, dann umbenannt in ZZZ-Courseplay.zip mit dem erfolg das ich im spiel in keinem schleper irgentetwas tut mit der rechten maustaste?!

    1 Antworten

  19. Trecker-Jupp 13. 11 2012

    Hallo Jungs,
    schreibe es noch mal. Die courseplay-master zip wird ständig verbessert. Gebt doch bitte den ungefähren Zeitpunkt an, wann ihr die Datei gezogen habt!! Und beschreibt die Probleme genauer!! So können wir Hummel, Jakop Tischler und den anderen am besten helfen!!!
    Das macht es Hummel und seine vielen guten Helfer einfacher!!
    Alle die daran bisher gearbeitet haben, haben für uns VIEL GUTES GETAN
    LOB und DANKE an SIE!!!

    Und denkt daran, die haben auch ein Privatleben!!!!
    Wir können nicht verlangen, das sie jede freie Minute an courseplay arbeiten!!!!
    Gruß
    Trecker-Jupp


  20. Redman1983 13. 11 2012

    Nabend, hab mir das Release von heut nacht mal runtergeladen und etwas probiert. Habe das Problem das beim Abfahren vom Acker zum Hof der bunker zwar erkannt wird aber nicht abgekippt. Kann nach dem der helfer erfolglos versucht hat abzuladen nicht mal mehr selbst was in den bunker kippen. Woran kann das den liegen.

    1 Antworten


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