Logbucheintrag Version 3.41 released
Work in Progress

430619

Version 3.41 released

Version 3.41 wurde released.

Bitte Fehler hier im Detail posten, unter folgenden Bedingungen:

 

Wichtig: generelles Vorgehen bei Fehlern

  1. Kein Support via PM!
  2. Gucken ob schon jemand anderes darüber berichtet hat.
  3. Gucken ob der Bug schon im Bugtracker oder in den Issues bei Github ist.
  4. Version mitangeben (siehe Log).
  5. Benutzte Geräte mitangeben (alles: vom Gewicht bis zum Hänger, zur Schranke, zur Schaufel, zum Zwillingsreifen hinten, vom Träcker zum Frontlader).
  6. Fehler so gut wie möglich eingrenzen: nur ein Fahrzeug mit Courseplay fahren lassen, nicht tausend auf einmal.
  7. Situation: was wurde gemacht, was war das Ziel, wann und wo kam der Fehler?
  8. Logeinträge posten, wenn nötig die gesamte Log.
von JakobT
Modhoster Userbewertung
4.0 / 8 Stimmen

123 Kommentare

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  1. DirkSch 25. 05 2013

    Wenn ich das richtig verstanden habe kann man Grasschwad sammeln und das im Feldarbeitemodus in die BGA fahren. Leider wird bei 2 Kombinierten Kursen, 1. Aufsammeln und 2. abfahren zur BGA, in der BGA nicht abgeladen. getestet auf der MIG Region Celle Map.
    Bis auf einen Logerror in der drive.lua läuft Courseplay stabil und sehr gut.
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/dshome/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(826) : attempt to perform arithmetic on local 'refSpeed' (a nil value)

    3 Antworten

  2. Mannie313 24. 05 2013

    danke funktioniert wieder einwandfrei.

    mfg mannie313


  3. Mannie313 24. 05 2013

    Hallo hab die cp version 3.41.0009

    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_01.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_02.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_03.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_04.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_05.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_06.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_07.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_08.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_09.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_10.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_11.dds
    Error: Can't load resource: C:/Users/Manfred/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/img/debugChannels_12.dds

    das kommt die ganze zeit. könnte mir da jemand helfen.

    mfg mannie313

    1 Antworten

  4. dirtysmurf 23. 05 2013

    Moin Moin,
    folgendes Problem: das Spiel stürzt in unregelmäßigen Abständen (nach 1-4 Stunden) mit der Nutzung von CP ab. Ohne CP im Modordner gibt es keine Probleme. Alle anderen mods sind laut log.txt fehlerfrei. Keine Errors oder Warnings.
    Nutze einen MAC.
    Farming Simulator 2013
    Version: 1.4.0.1 RC6
    Initialized 27 Courseplay files (v3.41.0000)
    ----
    AL: error ... Invalid Value
    Error: setting source offset with a value of: 20.368000
    ----
    das ist die Fehlermeldung aus dem Log nachdem ich CP mit einem Fahrzeug benutzt habe. Mit der Zeit schreibt sich das Log immer voller mit diesen Meldungen. die value Ziffer ändert sich. wenn das Spiel Abstürzt steht noch eine weitere Meldung im Log. die habe ich nun leider nicht zur Hand. Irgendwas mit "application force shutdown" und das gefühlte 25 mal untereinander am Schluss des Log.

    MfG

    1 Antworten

  5. lutzie 23. 05 2013

    Hi,
    hab das Problem, das im Schaufelmodus der Abfahrer nach dem Entleeren in den Bunker oft stehen bleibt. Wenn dann mal kurz die Schaufel bewegt wird macht er weiter. Ist beim Ursus und beim Deutz so. Map: MIG

    2 Antworten

  6. JL384 22. 05 2013

    Hi!
    Geht es nur um die Abladetrigger? Ich habe nämlich das Problem, dass das Beast nicht vernünftig abgetankt wird. Der Abfahrer verhält sich, als wenn der Dolly garnicht da ist und er möchte immer an den direkten Auswurf vom Häcksler... Während der Fahrt und mit den richtigen Einstellungen klappt es, nur das die Silage irgendwie flöten geht. Aber wenn das Beast steht und er abtanken soll, stellt er sich hinter den Dolly und bleibt da auch stehen...
    Beim Abladen sonst habe ich keine Probleme. Habe zum Abfahren den Huerlimann XL130 hier von Modhoster verwendet sowie den Tebbe aus dem Modhub.

    1 Antworten

  7. Lance72 18. 05 2013

    Hi! Hab auch mal wieder LS gezockt. CP Version vom 16.05.
    ( 1d92c7c344 )
    Habe Raps gedroschen:
    Fahrzeuge: Lexion 780 TT mit 13,50 m Schneidwerk, Fendt 724 mit Kroeger TUW Überlader und Fendt 924 mit zwei Lindemann 3achser.
    Zudem habe ich den GPS Mod drin und benutzt. Erst lief es gut. Dann habe ich im aktiven Modus des GPS Mod in den Helfer umgeschaltet ( Vieleicht der Fehler ). Jetzt hatte ich beim Fendt auf einmal durchgehende rote Linien vorm Trecker und die Log wuchs mächtig an.
    Hier ein kleiner Auszug:
    call 1st raycast
    call 2nd raycast
    call 3rd raycast
    drive(377): 3rd raycast end
    call 1st raycast
    call 2nd raycast
    call 3rd raycast
    drive(377): 3rd raycast end
    Mein Fehler?

    1 Antworten

  8. roger 24 17. 05 2013

    Hallo zusammen,

    ich bin eigentlich mit den Mod sehr zufrieden, arbeite sehr gerne damit! Ich benutzt ihn sehr viel fürs Mais fahren.
    Habe nur ein Problem das mein Spiel ständig Abstürzt. Wenn ich ein oder zwei Abfahrer fahren lassen. Auch wenn ich kein Mod Trecker fahren lasse, also die Normalen Trecker von ls 13.. und immer dann wenn der Trecker an den warte Punkt kommt wo er den Häcksler hinter her fahren soll... Dann geht Nichts mehr!!! Kann mir jemand Hilfen woran es liegen könnte?
    Habe schon im Forum gelesen das das kein Einzelfall ist!

    Aber trozdem Daum hoch! Tolle Arbeit!

    3 Antworten

  9. christian28 17. 05 2013

    Hallo und guten morgen . ich hab das ein Problem mit dem cp 3.40 ich hab es mir runder geladen und in den Modell Ordner gegeben . dann mach ich das spiel auf und wollte es testen nur geht das nicht bei mir. ich hab es auch schon versucht mit anpacken und es geht so auch nicht ob wohl ich das patch 1.4 oben habe bitte um Hilfe .


  10. IcemanGSXR 16. 05 2013

    Dieses Problem mit dem Abkippen habe ich auch, bei mir betrifft es aber auch die anderen Trigger.
    LOG ist sauber.
    Ich habe es mit mehreren Traktoren und Anhänger probiert aber überall das gleiche Phänomen.

    1 Antworten

  11. david14 16. 05 2013

    Hallo
    ich hab ein problem mit dem alternativetipping mod der kippt da nur einmal ab. den wird er nicht mehr erkannt.

    Log ist sauber Fahrzeuge sind deutzTTV7250 u.anhänger ist VaiaTipoNL27_Gruen.
    MfG david


  12. schokodrink 14. 05 2013

    Da mein Text zusammenhängend nicht akzeptiert wird hier alles schön scheibchenweise:

    Hallo zusammen,
    erst einmal vielen Dank für die neue Version.
    Aber hier mal ein paar Fragen, die sich nach stundenlangem Tüftlen immer noch nicht geklärt haben:


  13. schokodrink 14. 05 2013

    1. Wenn ich einen funtionierenden Kurs zum entleeren eines BGA Silos eingefahren und abgespeichert habe (IHC 624 m. Stoll by Acert) wie lade ich diesen Kurs: dann neu ?
    Nach Spielneustart, In einen anderes Fahrzeug mit identischen Funktionen (der original Deutz mit FL),In das Ursprungsfahrzeug nachdem ich den Kurs zwischendurch raus genommen habe.


  14. schokodrink 14. 05 2013



    > wenn ich den gespeicherten Kurs lade, kommt zuerst immer die Meldung: Schaufelpositionen fehlen !
    Dann klickt man alle Schaufelsymbole an und schon gehts los. Allerdings fährt der Abfahrer dann immer nur den Kurs ab, und schaufelt überhaupt nix.

    1 Antworten

  15. schokodrink 14. 05 2013

    2. Wenn ich die Schaufelsymbole beim Einfahren eines Kurses anklicke werden diese grün.
    Falls ich dann irgendwann einen weiteren Kurs einfahren will, sind diese immer noch grün. Sollten sie da nicht eigentlich wieder im Normalzustand (farblos) sein ?

    1 Antworten

  16. schokodrink 14. 05 2013

    3. Die Start/Stop/Wartepunktsymbole eines gelöschten Kurses werden permanent in der Luft schwebend angezeigt, obwohl dieser Kurs garnicht mehr existiert.

    Wäre cool wenn die Entwickler was zu Punkt 1 sagen könnten. Ich denke das brennt ner Menge Leute unter den Fingern.

    MfG: Schokodrink

    1 Antworten

  17. Klausi_aurich 12. 05 2013

    Mit der aktuellen Version fährt der Abfahrhelfer scheinbar nicht mehr eigenständig weiter, nachdem er an einer Ampel angehalten wurde. Abbremsen hinter fahrenden AI-Fahrzeugen macht er, aber wenn er steht, bleibt er stehen.
    Verwendete Mods: Courseplay 3.40, Map Ampeln by Bluebaby210, TrafficColliFix.
    Fahrzeuge: Standard Giants inkl. Ursus-DLC, aufgefallen ist es bei verschiedenen Fahrzeugen.

    1 Antworten


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