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ASCtoppi
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Gülle Rausschlepper
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About ASCtoppi

keine Angabe
  1. Mod: NF Marsch 4fach
    vielen Dank für die Map, ich finde keine Ställe ?? Sprich Kühe - Schweine usw könnte mir da jemand weiter helfen ?

    1 Antworten

  2. ASCtoppi 28. Januar

    Mod: VehicleInspector
    vielen Dank für den Mod und dem neuen HUD, als SPler macht es noch mehr Spaß - Dankeschön


  3. ASCtoppi 25. Januar

    Mod: RealLifeNumbers
    one question, why does the log file have to be used? I have one that is already 300 kB in size and is getting bigger and bigger, if there are other problems with a mod, you can no longer upload this file in forums - data limit
    Think about something else, how to, the tracking of your scripts and xmls, a separate file that is renewed again and again, preferably then and ModSettings - Savegame - Number - LOG.Text


    eine Frage, warum muss die Log Datei dabei benutzt werden?? Ich habe eine die jetzt schon 300 kB groß ist und immer größer wird, solltet es andere Probleme geben mit einem Mod, kann man in Foren nicht mehr diese Datei hoch laden - Datenlimit
    Überlege dir etwas anderes wie man, die Nachverfolgung deiner Scripte und xmls, eine eigende Datei die sich immer wieder erneuert, am besten dann und ModSettings - Savegame - Nummer - LOG.Text


  4. ASCtoppi 25. Januar

    Mod: RealLifeNumbers
    vielen Dank, es hat geklappt ist wirklich ein super Mod

    thank you very much, it worked is really a great mod


  5. ASCtoppi 24. Januar

    Mod: RealLifeNumbers
    The map is Ferme-Beyleron v1.7
    Unfortunately, I can no longer send the log file, I am in March and have deleted the mod, but not the save game xml. Sorry


  6. ASCtoppi 24. Januar

    Mod: RealLifeNumbers
    hallo, danke für den Mod, bekomme diesen Fehler immer beim beenden des Monats. Spiele auf der Mod Map von Pandahma und habe im NOV mit deinem Mod angefangen zu spielen, Daten wie in der Anleitung erstellt und kopiert. Vom NOV zu DEZ der gleiche Fehler und von DEZ zu JAN das gleiche, also immer wenn der Monat beendet ist.

    hello, thanks for the mod, always get this error when ending the month. Play on Pandahma's mod map and started playing with your mod in NOV, created and copied data as instructed. The same error from NOV to DEC and the same from DEC to JAN, i.e. whenever the month ends.

    D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_RealLifeNumbers/RealNumbersAnimalScaling.lua:2287: attempt to compare nil with number

    2022-01-24 01:28 RealNumbersCalendarInfo:update

    2022-01-24 01:28 current year = 1
    2022-01-24 01:28 current Season = 3
    2022-01-24 01:28 current period = 10
    2022-01-24 01:28 current month = 12
    2022-01-24 01:28 current year = 1
    2022-01-24 01:28 current Day In Season = 1
    2022-01-24 01:28 days Per Period = 5
    2022-01-24 01:28 current Day In Period = 1
    2022-01-24 01:28 current Monotonic Day = 22
    2022-01-24 01:28 currentDay = 46
    2022-01-24 01:28 current Hour = 0
    2022-01-24 01:28 current Minute = 14
    2022-01-24 01:28 curent month is not a grazing month
    2022-01-24 01:28
    2022-01-24 01:30 Info: Savegame Setting 'economicDifficulty': 2
    2022-01-24 01:30 Game saved successfully.

    1 Antworten

  7. ASCtoppi 05. Januar

    Mod: Auto-Drive Kurse Ferme-Beyleron
    hallo, vielen Dank für die AD, leider kann mein fahrer kein Kurs finden zu Müsli, Kuhstall oder das Parken nur als Beispiele, ich nutze AD 2.0.0.2. Andere ADs die ich nutze können nicht die Produktionen anfahren finden aber aber alles andere. Wo liegt dann der Fehler, ich sehe die Kurse, nur finden kann der Fahrer nicht alle Strecken. Eine Idee?


  8. ASCtoppi 07. 12 2021

    Mod: Ferme-Beyleron
    Vielen Dank hat alles geklappt


  9. ASCtoppi 06. 12 2021

    Mod: Ferme-Beyleron
    Allen ein schönen Nikolaus und das ist es auch, was für ein Geschenk und da kann ich nur sagen - er Lebt wieder - was habe ich deine Karten vermisst im LS - vielen Dank für die alten Maps und natürlich für deine neue Map. Sie hat alles was das Herz begehrt, jedenfalls mein Herz.

    1 Antworten

  10. ASCtoppi 02. 12 2021

    Mod: Volksleron
    die Map ist dir sehr gut geiungen - Dankeschön


  11. ASCtoppi 02. 12 2021

    Mod: VehicleInspector
    Vielen Dannk für dein Mod, Wie immer klaasse Arbeit


  12. ASCtoppi 30. 11 2018

    Mod: DayTimeMoney Hud
    Vielden Dank für den Mod, besonders die eigenden Einstellungen zu verändern macht diesen Mod so klasse aus.


  13. ASCtoppi 28. 11 2018

    Mod: VehicleFruit Hud
    Vielen Dank, endlich sehe ich was ich mache ^^


  14. ASCtoppi 03. 06 2017

    Mod: Scania R730 Tiertransporte
    dabei wird von echten Modder ein komplett Neuer gebaut

    selbst den alten hatte er nur wiederwillich in LS17 geholt, weil er am neuen am basteln ist

    komisch also der hier, in grün Original sieht er doch viel besser aus


  15. ASCtoppi 25. 05 2017

    Mod: Great Country
    auf LS Mod Comapany gibt es das Kotte Pack in der Version 1.0.0.10 bitte den Link dazu erneuern in der Beschreibung

    1 Antworten

  16. ASCtoppi 06. 02 2017

    Mod: Kröger TKD302 Overload?
    Hallo

    erstmal vielen Dank für den Mod. Ich hatte auch so meine Probleme mit dem überladen von Sähmaschinen aus einem Mod. Nachdem man mir erklärt hat, das ein Eintrag in der xml fehlt. Siehe da es klappt jetzt.

    Für alle die Probs haben mit dem befüllen auch an einer Fabrik, wie ich sucht bitte nach diesem Eintrag in dem Mod / xml:

    <fillRootNode index="0>" />
    <exactFillRootNode index="0>12" />
    <fillMassNode index="0>" />

    der index ist aus meiner Maschine ob es passt, kA.

    Ich hoffe ich konnte einigen damit helfen.


  17. ASCtoppi 08. 12 2016

    Mod: Südhemmern
    Hallo
    danke für deine Map. Ich habe 2 Fragen?
    1. der Fütterungsbereich Schweine liegt im Kanal, gedacht sollte es bestimmt nicht sein, wird auch schwer den Bereich sauber zu halten. Wird es gefixt?

    2. Flüssigsdünger, kann wohl die Sähmaschine auffüllen mit Dünger aber eine reine Spritze an der Stelle nicht. Wäre nett wenn man nach diesem Problem einmal schauen könnte.

    1 Antworten

  18. ASCtoppi 28. 11 2016

    Mod: Bednar ProSeed 3
    Vielen Dank Chefkoch


  19. ASCtoppi 28. 10 2016

    Mod: Pack 2 Front weight AGRI-WELD with Fuel
    Load mod: Weight_AGRIWELD_FS17
    Warning: Missing l10n for button Door in Weight_AGRIWELD_FS17

    habe ein Log Fehler bitte einmal prüfen?1

    Danke für den Mod


  20. ASCtoppi 23. 10 2016

    Mod: Money Mod - 17 - 50kk
    hallo

    du weißt schon das es 2 versch. Spiele sind und LS17 einen neuen und eigende Code hat oder??

    Daher gabe es schon vor Wochen den Sample Mod, damit man sich das alles was Modder an geht ansehen können.
    Alle Mod dementsprechend neu angepasst werden.


  21. ASCtoppi 16. 02 2016

    Mod: Volvo FH16 2012
    Danke für den Skin, den mod mit den teilen der wäre nett, zu wissen was das passende für den VOLCO ist.


  22. ASCtoppi 08. 02 2016

    Mod: Garage T. L. Europa
    jetzt noch für ETS2
    dann wäre alles klasse


  23. ASCtoppi 28. 09 2015

    Mod: SüdThüringen
    Losshugelland 3.1 müsste es ja dann doch sein oder??

    sonst würde ich Beschreibung und MapBilder neu bearbeiten.
    Losshugelland_briefing3.dds
    mapicon.dds usw

    1 Antworten

  24. ASCtoppi 18. 08 2015

    Mod: Bjornelux
    Hallo
    UHT milk production
    wie genau ist denn die Produktion?
    Kann man anhand Bilder oder Video es mir erklären?

    Vielen Dank für die map und deine Erweiterungen


  25. ASCtoppi 10. 05 2015

    Mod: T. L. Europa Komplettfirma
    es wäre nett wenn es zu 1.17.1s angepasst wird bzw zu dem neuen DLC

    1 Antworten

  26. ASCtoppi 25. 01 2015

    Mod: Bjornelux
    ja bild 2 > h*ll ist 1.2
    bild 1 > dunkel ist 1.1


  27. ASCtoppi 25. 01 2015

    Mod: Bjornelux
    Ich habe ein Problem beim Shop wenn ich ein gewicht oder ähnliches kaufe das es im Boden verschwunden ist.
    Bilder dazu hoch geladen

    Vielen Dank für die Map, wir spielen Sie im SP und auf dem DEDI Server

    2 Antworten

  28. ASCtoppi 23. 01 2015

    Mod: Suedhemmern
    vielen Dank man fühlt sich gleich wieder zu Hause ^^
    Könntest du beim Shop wieder die Fz / Trigger drehen sowie es in LS13 war, hatte beim kauf probs das Gewicht anzuhängen, war schon im Händler / Werkstatt


  29. ASCtoppi 17. 01 2015

    Mod: Bjornelux
    hallo
    ein tolle Map, aber ich habe ein Problem mit dem Zunhammer Wasser u. Milchtank Mod von Marhu
    http://www.modhoster.de/mods/zunhammer-wasser-u-milchtank

    sobald ich versuche Wasser zu tanken ob am Hydranten oder am Wasserbecken, dann ist der Zunhammer am Shop und ich kann ihn nicht mehr benutzen.

    1 Antworten

  30. ASCtoppi 17. 01 2015

    Mod: Schatten Wolf
    vielen dank für deine schnelle Antwort und Hilfe


  31. ASCtoppi 17. 01 2015

    Mod: Schatten Wolf
    es heißt also die noddesc datei ist nicht die richtige ??

    bitte einmal die zip prüfen, etwas komisch gepackt

    1 Antworten

  32. ASCtoppi 24. 12 2014

    Mod: MAN Schwer 8x4 / 10x4
    THX
    merry christmas


  33. ASCtoppi 04. 12 2014

    Mod: Volksholm
    Danke für den Tip
    gelöscht und schon konnte ich spielen und Weizen füllen bzw die Sähmaschine füllen mit dem ModPack


  34. ASCtoppi 04. 12 2014

    Mod: Volksholm
    Nach dem Befüllen vom neuen Seedmaster mit Weizen friert das Spiel ein und wirft nur noch diesen fehler aus.

    Was ich noch sehen konnte war auch das es 101% Fülle hatte. Bitte einmal prüfen, habe von der Seite nur die Mods geladen dazu und das Fix dazu.

    Error: Running LUA method 'update'.
    C:\Users\Engel\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods//Volksholm/scripts/FermentingSilo.lua:418: attempt to concatenate field 'L_Silage' (a boolean value)
    Error: Running LUA method 'update'.

    2 Antworten

  35. ASCtoppi 03. 12 2014

    Mod: Volksholm
    Danke für den Hinweis


  36. ASCtoppi 03. 12 2014

    Mod: Volksholm
    in beiden 1.6 rar versionen ist Volksholm 1.5 zip
    bitte inmal prüfen

    2 Antworten

  37. ASCtoppi 13. 11 2014

    Mod: Volksholm
    Hallo
    danke dir erstmal für die tolle Map. BGA hin oder her, aber bitte entscheide dich doch endlich mal. Gestern auf 1.2 gespielt und heute kann ich die xml wieder umschreiben??

    ich kann es, aber nicht jeder kann es wie ja schon mal gesagt wurde. Mir ist es egal wo eine BGA oder so steht, aber immer man Terrain etwas ändern, das sollte wirklich doch nur bei großen Plannungen gedacht sein.

    Morgen kommt die 1.4 und die BGA ist dann wieder weg - sorry so kann es ja auch nicht sein für alle.


  38. ASCtoppi 08. 11 2014

    Mod: Auenbach
    ich freu mich schon auf die Erlenberg für LS15
    und die ist ja wieder der hammer, so klein so schön
    hat alles was man braucht und die Details sind der hammer

    Das ist Liebe zu LS !!!


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