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Guten Abend
HAb mir die Karte auch geladen super muss ich schon sagen. Kann mir von euch nur einen weiter helfen? Hab des Problem das ich am dem Holzwerk beim Hacker zwar Stämme abladen kann aber sonst nix. Finde auch keinen Info Trigger.
Hoffe es kann mir da einer weiter helfen.
Beste Grüße und danke für die Top Karte
Ich habe mir eben das Problem mit den Bäumen angeschaut und glaube den Fehler entdeckt zu haben. Offensichtlich ist ein Script dafür verantwortlich. Es handelt sich dabei um die terrainControl.lua. Da diese nicht zwingend erforderlich ist, habe ich diese wieder entfernt. Bäume könnt Ihr aber dennoch keine pflanzen, da bereits zu viele Bäume verbaut sind. Zumindest habe ich eine entsprechende Meldung im Spiel erhalten. Ihr müsst also erst Bäume fällen, ehe Ihr neue anpflanzen könnt.
Giants hat von Haus aus eine Obergrenze für die Anzahl der Bäume gesetzt, da durch zu viele Bäume die Performance nachhaltig beeinträchtigt werden kann. Das nur mal als Hinweis für die Leute, denen immer zu wenig Bäume auf einer Karte sind. ;-)
Wer sich auskennt, bitte die terrainControl.lua aus dem Ordner "scripts" löschen und den dazu gehörigen Eintrag in der modDesc ebenfalls entfernen. Alle anderen müssen auf das nächste Update warten.
bitte auch die ChangedFunctions.lua aus dem gleichen Ordner löschen und ebenfalls den Eintrag dazu in der modDesc löschen. Sonst gibt es eine neue Fehlermeldung in der Log. Diese beiden lua's arbeiten offensichtlich zusammen.
hi
ich kann bei der hoftankstelle keine fahrzeuge tanken obwohl ich in der raffenerie diesel hergestellt und es bei der hoftankstelle eingefüllt habe
ansonsten sehr gut...
mfg
Hat bei uns funktioniert. Ein anderer User hatte das zwar auch schon mal gemeldet, aber dann als erledigt vermeldet. Leider hat er sich nicht dazu geäußert, was die Ursache war.
Wenn ich die Tankstellen befülle, dann kann ich dort auch problemlos tanken. Wenn dies nicht funktioniert hätte, dann hätten mir das meine Testspieler sicher gemeldet.
Du mußt mit dem gefüllten Tanktrailer genau den Triggerpunkt finden. Ist ein bißchen kniffelig Dann im Hilfemenü schauen. Es gibt einen Punkt, Trailer befüllen, einen abladen und einen tanken. Wenn du genügend Diesel eingefüllt hast, dann geht dort auch die Lampe von Rot auf Grün. Zudem kannst du es am Zählerstand sehen. Wurde mehrfach getestet auch an den anderen befüllbaren Tankstellen auf der Map. Ich hoffe dir damit helfen zu können. lg rokki
Es funktioniert nicht mit jedem Trailer, versuche mal das Kotte Universal Faß. Das funktioniert auf jeden Fall. Habe es gerade noch einmal ausprobiert.
Lg Rokki
Danke für den tip
hatte es mit dem kottefass gemacht.....
werde es heute nochmal versuchen
hatte ca 15000 liter eingefüllt und die anzeige hatte nichts angezeigt....
ich gebe die hoffnung nicht auf
Mfg
Das Fortuna Fass lädt auch an der Hoftankstelle ab. Der Roadtrain leider nicht. Frage: muss ich so einem Tanker noch irgendeinen extra Entladetrigger hinzufügen?
Es funktionieren nicht alle Trailer. Was geht ist der gelbe Kotteanhänger, speziell für Diesel gemacht, dann dem Kastor sein Vanhool-Tanktrailer und noch einige andere. Aber eben nicht jeder.
Ich glaube nicht, das Du selber einen Trailer modifizieren möchtest, damit Du den Diesel entladen kannst. Das ist auch nicht die Aufgabe eines Users. Tipp zur Abhilfe: Einfach die Trailer nutzen, bei denen es bekannt ist, das sie dafür funktionieren. ;-)
Gibt es eine Fehlermeldung in der Log? Ansonsten erstmal gleiche Antwort wie im Kommentar bei Automatix, ich muss mir das erst anschauen und selber mal testen.
Moin Moin. ich habe ein Problem mit der Mühle. Läuft diese nur wenn man alle 3 Mehlsorten dort anliefert oder läuft sie bei mir einfach nicht?
Desweiteren dann die Frage bei der Bäckerei dann das gleich? oder produziert diese dann aus mehl und 1 2 anderen sachen zb Brot oder muss dort auch alles vorhanden sein und dann alle 3 Linien produzieren?
Bei der Mühle müssen alle 3 Rohstoffe angeliefert werden, ehe sie mit produzieren anfängt. Das gleiche bei der Bäckerei. Erst wenn alle Rohstoffe vorhanden sind beginnt die Produktion. Das zu trennen wäre unlogisch, da alle Produkte die gleichen Rohstoffe benötigen. Dann müsstest Du für jedes Produkt 3 x Mehl, 3 x Zucker usw. anliefern.
oki , ist auch so , dann müssen die Trailer herhalten.
Ja digitale Anzeige wäre nicht schlecht. Ich nutze zwar das Tablet , aber manchmal will ich nicht unbedingt aussteigen deswegen. So habe ich wenigsten klare Sicht auf die Anzeige , wenn ich angefahren komme :)
Habe hier gelesen , das einige die MAP laden wollten und dann sich das Spiel geschlossen hat und man zurück aufm Desktop war.
Dieses Problem hatte ich auch , bis ich dann die Mod " ADDON STROHBERGUNG " raus genommen habe und seitdem läuft es wie geschmiert ;-)
Ich glaube nicht, das dies an dem Addon liegt. Ich nutze dieses auch als Mod, und bei mir wird die Karte dennoch akkurat geladen. Ich habe sogar bei einigen zusätzlichen Verkaufsstellen die Pellets eingetragen, damit man den Mod nutzen kann. Auch meine Testspieler, welche diesen Mod nutzen, haben keine Probleme damit.
Mal wieder ist dir wieder eine gute Map gelungen , auch wenn es ein Remake ist. Trotzdem tolle Leistung was da erstellt wurde.
2 Fragen habe ich dennoch
1. Kann man (damit bist du gemeint und kein anderer ^^ ) in einem späteren Update Züge mit einbauen oder ist dies auf der Karte nicht gewollt ? Hin und wieder sind schon lange Wege und bei Produktionen mit viel Zutaten dann auch zeitaufwändig. Keine Kritik nur eine Anfrage , wenn es nicht gewollt ist , dann muss mehr Benzin hergestellt werden und die Trailer müssen dann ihren dauerhaften Weg aufnehmen. :))
2. Ich vermisse die digitalen Anzeigen bei den Silos . Wird dies noch nachgereicht oder bleibt dies weg ?
Züge sind auf der Karte nicht vorgesehen und werden auch nicht kommen. Ich hatte mich bereits weiter unten zu diesem Thema geäußert.
Digitale Anzeigen könnte ich noch nachreichen, ein Blick in den PDA erfüllt aber die gleiche Funktion. ;-) Ich überlege es mir, ob ich da noch was mache.
Hallo, gibs eigentlich einen Kompostmaster auf der karte....! Das untere Sägewerk könnte ein Update sicherlich vertragen, hört mit der Produktion auf, wenn man die Paletten vom Sammler nimmt. Fängt erst wieder an, wenn man neu geladen hat, etwas umständlich. Ansonsten sehr zufrieden.... danke für die Map.
Bei diesen Sägewerken darf man die Paletten nicht mehr via UAL aufnehmen, dann stoppt die Produktion. Abhilfe: Einen Stapler nehmen und die Paletten von den Spawner manuell runter nehmen. Dann läuft die Produktion ganz normal weiter.
Ein Update bringt da nichts, das ist dem neuen Script geschuldet.
Hatte ich ganz vergessen, einen Kompostmaster gibt es nicht auf der Karte. Den gibt es ja aber platzierbar und freie Flächen für platzierbare Mods sind vorhanden.
Guten Morgen,
vielen Dank für die Antworten.
Ich habe den Fehler gefunden. Ich habe doch noch einen mod im Ordner gehabt. Nachdem ich diesen gelöscht habe, läuft alles wunderbar.
Gruß
Matador62
Vielen Dank für Deine Rückmeldung. Wenn eine Karte nicht startet liegt es in den seltensten Fällen an der Karte selber, die Ursachen sind zumeist im Mod-Ordner zu finden. ;-)
Hallo FalPos ich habe damal drei fragen.1,wierd die Milch automartisch abgeholt? 2,ich bekomme nicht das Tor bei den Schafen auf ? 3,ist deine Map auch mit hoseSystem?aber sonst ist sie dir sehr sehr gut gemacht.MFG.
Die Milch sollte automatisch abgeholt werden.
In dem Tor ist eine Animation verbaut, sollte eigentlich automatisch aufgehen, wenn man sich dem Tor nähert. Aber schaue mal bitte in die Log, ob da eine Fehlermeldung gelistet ist. Mit dem Tor selber hatte ich noch nie Probleme gehabt.
Was meinst Du mit hoseSystem? Alles kenne ich ja auch nicht.
hoseSystem ist das du am Güllebehälter und am überladewargen die Gülleschleuche an schließen kannst,um den Güllewagen zu betanken.Wenn du Landwirtschafts-Simultor Mod-Hub hast,da ist das mit dem schlauch System drinne.Bitte kuckt doch mal da rein,dann weist du was ich meine.MFG.
Ich habe mir da mal mit dem Hose System angeschaut. Nachdem ich nun heute den halben Tag daran gesessen habe, um dieses einzubauen musst ich dann im Test feststellen, das dies zwar eine schöne Idee ist, aber in der Handhabung nicht ganz einfach ist. zumindest habe ich jetzt mehrere Minuten benötigt, um den Schlauch anschließen zu können. Außerdem habe ich festgestellt, das man dann nur noch ausschließlich mit diesem Mod die Gülle abholen kann. Es war mir nicht möglich, mit einem "normalen" Güllebehälter die Gülle zu laden. Das hieße, alle wären gezwungen diesen Mod zu nutzen. Da ist Ärger vorprogrammiert. Aus diesem Grunde werde ich das HoseSystem wieder entfernen.
Warum tun sich manche so schwer, einfach mal die Modbeschreibung durchzulesen. Da wird Deine Frage doch bereits beantwortet. Ich zitiere mich mal selbst aus der Modbeschreibung:
"Die Brauerei benötigt neben Hopfen und Malz auch Flüssighefe. Diese kann in der Molkerei hergestellt werden. Als Rohstoffe für Flüssighefe werden Milch und Melasse benötigt..."
Hallo, ich habe das gleiche Problem wie hessennord01.
Ich habe den neuesten Patch geladen, alle Mods aus dem Ordner gelöscht.
Die Map fängt an zu laden, dann wird das Spiel plötzlich geschlossen. Aber der Abbruch erfolgt nicht immer an der gleichen Stelle. Mal beim Laden und dann wieder, wenn das Spiel ca. 5 Minuten läuft.
Gruß
matador62
Bei mir läuft die Map ohne Probleme obwohl ich nicht gerade wenige Mods im Ordner habe. Vielleicht mal Modordner aufräumen und ganz wichtig nur eine Map im Modordner!!!
Laut seinen Aussagen hat er den Mod-Ordner leer gemacht. Dann muss aber in jedem Falle die Karte starten. Es muss also noch eine andere Ursache geben. Darüber kann aber nur die Log Aufschluss geben.
Hallo, habe diese Map gerade eben heruntergeladen, will sie starten, lädt kurz und danach finde ich mich auf meinem Desktop wieder und das Spiel ist abgestürzt. Kann mir vielleicht jemand verraten, an was das liegen könnte? Habe meine Standard Mods, genau wie auf jeder anderen Map auch aktiviert. Grüße
Ohne Log kann ich dazu nichts sagen. Der Begriff Standard-Mods ist sicher etwas unglücklich gewählt, Mods sind Mods und keine Standards. Standards sind die originalen Fahrzeuge von Giants. Wenn die Mods bei einer bestimmten Karte funktionieren, so kann das bei einer anderen Karte schon ganz anders aussehen. Die Karten sind ja nicht alle gleich im Aufbau. Da kann sich schon mal was beißen.
Darum bei Fehlern dieser Art erstmal die Log überprüfen, gegebenenfalls auch mal den Ordner shader_cache löschen. Aber wie gesagt, ohne Log artet es nur in ein Rätselraten aus, da es mehrere Ursachen geben kann.
Schick mir mal die Log per PN
Hey , habe Holzstämme beim Sägewerk entladen , habe zu spät erkannt mit dem Brennmatrial Hackschnitzel , habe dann das Spiel erst mal beendet , beim erneuten Start der Map waren die Holzstämme verschwunden , also umsonst Baumstämme abgeladen , schau bitte mal warum die Stämme verschwinden wenn ein Neustart gemacht wird , gruß Didi1948
Diesen Bug habe ich auch schon bemerkt. Ich habe aber keine Ahnung, wie ich das beheben kann. Ich habe aber festgestellt, das die Holzstämme visuell wieder dargestellt werden, sobald die Produktion wieder anläuft.
Es betrifft meines Wissens auch nur die gekauften Holzstämme. Diese Option habe ich Spielern ermöglicht, welche mit Forst nicht viel am Hut haben. Da aber viel Holz benötigt wird, habe ich das wieder eingebaut.
Nochmal als Nachtrag. Hatte ich vorhin vergessen zu erwähnen. Auch wenn die Holzstämme nach einem Neustart nicht angezeigt werden, umsonst hast Du sie nicht abgeladen. Wenn Du in den PlayerTrigger läufst, dann wird Dir die zuvor abgeladene Menge angezeigt. Läuft dann die Produktion an, sind auch die Baumstämme wieder sichtbar.
Um Waren wieder aus dem Lager verladen zu können, benötigst Du den Kühltrailer aus Kastor seinem Food Pack. Bei der Verladung wird die Ware dann als Schüttgut behandelt, rein visuell wird die Ware aber als Paletten dargestellt. Sie können dann aber problemlos an der gewünschten Stelle entladen werden. Sie alle nehmen Ware als Paletten oder Schüttgut an.
Der Trailer von Da-Hoffi funktioniert auch. Nur dort werden die Paletten dann als Big-Pack dargestellt.
Welche Tore gehen denn zu? Ich weiß das manche zum fahren die linke Maustaste nutzen. Wenn man dann gerade an einem Tor vorbei kommt, so können die Tore auf und zu gehen. Verantwortlich ist dann der Mod von BlackSheep FS17_AnimatedObjectDoorFix, welcher eigentlich eine Erleichterung darstellen soll, damit man zum Tore öffnen nicht jedesmal ein- und aussteigen muss. Mit diesem Mod kann man vom Fahrzeug aus die Tore öffnen bzw. schließen. Solltest Du diesen Mod nicht nutzen, und Dein Problem bleibt weiterhin bestehen, dann schicke mir mal bitte die komplette Log per PN.
Hi. Habe gerade die NF Marsch von FEDaction fertig gezockt (also alle Felder erworben) und wollte mal Abwechslung. Diese Map scheint dafür gut geeignet. Schöne Wege für CP, nicht zu eng und kurvig wie andere Maps. Leider tu ich mich noch schwer mit den Produktionen zurecht zu kommen. Aber das wird sicher auch irgendwann. Vlt könntest du in einem Video die Produktionen erkären, wo was wie hin soll. Das mit dem Sägewerk-Hackschnitzel habe ich nun hier in den Kommentaren gelesen. Bring doch einfach ein Hinweisschild am Bunker an? Wenn Anderen die Map nicht gefällt...sollen sie andere Maps suchen, es gibt ja genug.
Ein Problem gibt es scheinbar mit dem commodity-prices mod. Dafür fehlen l10n Einträge. Wäre schön wenn du das fixen könntest. Prima Arbeit. RESPEKT!
Was ist das denn für ein Mod? Sagt mir gar nichts. Wenn l10n Einträge eines Mods fehlen, dann ist der Modder dafür verantwortlich. Ich kann nicht für jeden einzelnen Mods deren Einträge ausbessern, zumal diese Einträge dann im Mod gemacht werden müssen, aber nicht in der Karte.
Offensichtlich ist das Sägewerk mit dem mCompany-Script doch noch nicht so bekannt, wie ich es gedacht hatte. Ein Schild kann ich da natürlich hinstellen. Das betrifft übrigens beide Sägewerke. Sie laufen beide als einzige Produktionen mit diesem Script.
Die Idee mit dem Video ist gar nicht mal so schlecht, aber ich kann sowas nicht selber machen. Da bräuchte ich Hilfe. Vielleicht meldet sich mal wer, der das übernehmen könnte. Alternativ bleibt mir nur eine Liste zu erstellen, wo man sich informieren könnte.
Verstehe das mit dem Preismod. Kenn mich da nicht so aus mit, wie was womit zusammenhängt. Dachte die Infos kämen von der Map. Sorry. Der Mod heisst ZZZ_CommodityPrices. Auch wenn du den nicht kennst, kannst du dir den mal anschauen. Ist interessant um Verkäufe rentabler zu gestalten, da man die %-uale Schwankungsbreite angezeigt bekommt. Das fehlt dem Giant Hud leider.
Kein Problem. Für mich ist der Mod eher uninteressant, da ich eh mehr baue als spiele. Und wenn ich mal spiele, dann eigentlich nur um meine Einbauten zu testen. ;-) Dennoch vielen Dank für den Tipp.
Hallöchen , Daumen nach oben von mir , für diese sehr gut gestaltete Map von Dir , mach bitte weiter so , warte auch darauf mit den Verkehr was garantiert nicht einfach ist , bedanke mih recht herzlich und werde diese erst mal spielen bis LS 19 rauskommt , gruß Didi1948
mannomann, wieder einmal eine supertolle Map von dir.
Nach dem ersten Anspielen fehlt mir ein wenig der Verkehr auf den Straßen und wie soll es anders sein, der Bahnverkehr, der aus den entlegendsten Winkeln die Ernte zu den Produktionsstätten bringen kann wobei der Haupthof aus dieser Bahnlinie ruhig ausgesperrt bleiben kann. ;-)
Auch finde ich gut, das die Schweinchen und Schafe nicht in unmittelbarer Nähe zum Hof sind und man ein paar Meter fahren muß.
Aber alles in allem eine supergelungene Map wie die Saxonia und Birkenhof.
5 Sternchen und Empfehlung...
Ein Danke und netten Gruß aus dem Hohen Norden
Snake
Zunächst ging es darum, die Karte so original wie möglich in den 17er zu holen. So sind alle alten Produktionsstätten auf der Karte verlieben, auch an gleicher Stelle. Neue Produktionsstätten sind hinzugekommen, und einiges wurde auch entfernt, da es im 17er nicht mehr nutzbar war.
Auf die Eisenbahn wurde bewusst verzichtet,zum einen hätte man dadurch viele Felder "zerschneiden" müssen, zum anderen passte sie einfach nicht zum Charakter der Karte. Wenn man die Eisenbahn verbauen will, so am besten auf Karten, welche von Grund auf neu gebaut werden. Ich habe es schon auf der Kernstadt 2017 gemerkt, wie schwierig es ist, auf einer fertig gebauten Karte noch nachträglich Bahnstrecken einzubauen. Dies geht dann teils mit massive Umbauten an Infrastruktur und Gelände einher und schmälert deutlich einen Wiedererkennungswert einer Karte.
Ich denke mal, der Verkehr wird noch kommen, auch wenn es mir jetzt schon davor graut, die ganzen Splines zu verlegen. Auf einer komplett flachen Karte ist dies recht einfach, aber hier hat jede Straße ein oder mehrere Steigungen und Gefällstrecken. Und dann geht der Einbau nicht mehr so flott von der Hand. ;)
206 Kommentare
Guten Abend
HAb mir die Karte auch geladen super muss ich schon sagen. Kann mir von euch nur einen weiter helfen? Hab des Problem das ich am dem Holzwerk beim Hacker zwar Stämme abladen kann aber sonst nix. Finde auch keinen Info Trigger.
Hoffe es kann mir da einer weiter helfen.
Beste Grüße und danke für die Top Karte
Ich habe mir eben das Problem mit den Bäumen angeschaut und glaube den Fehler entdeckt zu haben. Offensichtlich ist ein Script dafür verantwortlich. Es handelt sich dabei um die terrainControl.lua. Da diese nicht zwingend erforderlich ist, habe ich diese wieder entfernt. Bäume könnt Ihr aber dennoch keine pflanzen, da bereits zu viele Bäume verbaut sind. Zumindest habe ich eine entsprechende Meldung im Spiel erhalten. Ihr müsst also erst Bäume fällen, ehe Ihr neue anpflanzen könnt.
Giants hat von Haus aus eine Obergrenze für die Anzahl der Bäume gesetzt, da durch zu viele Bäume die Performance nachhaltig beeinträchtigt werden kann. Das nur mal als Hinweis für die Leute, denen immer zu wenig Bäume auf einer Karte sind. ;-)
Wer sich auskennt, bitte die terrainControl.lua aus dem Ordner "scripts" löschen und den dazu gehörigen Eintrag in der modDesc ebenfalls entfernen. Alle anderen müssen auf das nächste Update warten.
hi
ich kann bei der hoftankstelle keine fahrzeuge tanken obwohl ich in der raffenerie diesel hergestellt und es bei der hoftankstelle eingefüllt habe
ansonsten sehr gut...
mfg
hallo erstmal ein großes lob für die map, macht viel spaß. aber ich habe auch das problem das ich keine bäume pflanzen kann.
vg micha
Die Map ist super macht auch soweit Laune nur wenn ich Bäume Pflanzen möchte stockt das ganze spiel und es geschieht nichts. bitte um Hilfe
Moin Moin. ich habe ein Problem mit der Mühle. Läuft diese nur wenn man alle 3 Mehlsorten dort anliefert oder läuft sie bei mir einfach nicht?
Desweiteren dann die Frage bei der Bäckerei dann das gleich? oder produziert diese dann aus mehl und 1 2 anderen sachen zb Brot oder muss dort auch alles vorhanden sein und dann alle 3 Linien produzieren?
Bei der Mühle müssen alle 3 Rohstoffe angeliefert werden, ehe sie mit produzieren anfängt. Das gleiche bei der Bäckerei. Erst wenn alle Rohstoffe vorhanden sind beginnt die Produktion. Das zu trennen wäre unlogisch, da alle Produkte die gleichen Rohstoffe benötigen. Dann müsstest Du für jedes Produkt 3 x Mehl, 3 x Zucker usw. anliefern.
oki , ist auch so , dann müssen die Trailer herhalten.
Ja digitale Anzeige wäre nicht schlecht. Ich nutze zwar das Tablet , aber manchmal will ich nicht unbedingt aussteigen deswegen. So habe ich wenigsten klare Sicht auf die Anzeige , wenn ich angefahren komme :)
Habe hier gelesen , das einige die MAP laden wollten und dann sich das Spiel geschlossen hat und man zurück aufm Desktop war.
Dieses Problem hatte ich auch , bis ich dann die Mod " ADDON STROHBERGUNG " raus genommen habe und seitdem läuft es wie geschmiert ;-)
Ich glaube nicht, das dies an dem Addon liegt. Ich nutze dieses auch als Mod, und bei mir wird die Karte dennoch akkurat geladen. Ich habe sogar bei einigen zusätzlichen Verkaufsstellen die Pellets eingetragen, damit man den Mod nutzen kann. Auch meine Testspieler, welche diesen Mod nutzen, haben keine Probleme damit.
Huhu FalPos
Mal wieder ist dir wieder eine gute Map gelungen , auch wenn es ein Remake ist. Trotzdem tolle Leistung was da erstellt wurde.
2 Fragen habe ich dennoch
1. Kann man (damit bist du gemeint und kein anderer ^^ ) in einem späteren Update Züge mit einbauen oder ist dies auf der Karte nicht gewollt ? Hin und wieder sind schon lange Wege und bei Produktionen mit viel Zutaten dann auch zeitaufwändig. Keine Kritik nur eine Anfrage , wenn es nicht gewollt ist , dann muss mehr Benzin hergestellt werden und die Trailer müssen dann ihren dauerhaften Weg aufnehmen. :))
2. Ich vermisse die digitalen Anzeigen bei den Silos . Wird dies noch nachgereicht oder bleibt dies weg ?
LG
Dancha
Hallo, gibs eigentlich einen Kompostmaster auf der karte....! Das untere Sägewerk könnte ein Update sicherlich vertragen, hört mit der Produktion auf, wenn man die Paletten vom Sammler nimmt. Fängt erst wieder an, wenn man neu geladen hat, etwas umständlich. Ansonsten sehr zufrieden.... danke für die Map.
Guten Morgen,
vielen Dank für die Antworten.
Ich habe den Fehler gefunden. Ich habe doch noch einen mod im Ordner gehabt. Nachdem ich diesen gelöscht habe, läuft alles wunderbar.
Gruß
Matador62
Hallo FalPos ich habe damal drei fragen.1,wierd die Milch automartisch abgeholt? 2,ich bekomme nicht das Tor bei den Schafen auf ? 3,ist deine Map auch mit hoseSystem?aber sonst ist sie dir sehr sehr gut gemacht.MFG.
Kann mir jemand helfen wo produziert man Flüssighefe oder wo kann man es bekommen ,im voraus besten dank.
Hallo, ich habe das gleiche Problem wie hessennord01.
Ich habe den neuesten Patch geladen, alle Mods aus dem Ordner gelöscht.
Die Map fängt an zu laden, dann wird das Spiel plötzlich geschlossen. Aber der Abbruch erfolgt nicht immer an der gleichen Stelle. Mal beim Laden und dann wieder, wenn das Spiel ca. 5 Minuten läuft.
Gruß
matador62
Hallo, habe diese Map gerade eben heruntergeladen, will sie starten, lädt kurz und danach finde ich mich auf meinem Desktop wieder und das Spiel ist abgestürzt. Kann mir vielleicht jemand verraten, an was das liegen könnte? Habe meine Standard Mods, genau wie auf jeder anderen Map auch aktiviert. Grüße
Hey , habe Holzstämme beim Sägewerk entladen , habe zu spät erkannt mit dem Brennmatrial Hackschnitzel , habe dann das Spiel erst mal beendet , beim erneuten Start der Map waren die Holzstämme verschwunden , also umsonst Baumstämme abgeladen , schau bitte mal warum die Stämme verschwinden wenn ein Neustart gemacht wird , gruß Didi1948
Hallo FalPos, welchen Trailer muß ich denn nehmen um die Waren wieder aus dem Logistiklager raus zubekommen
supi map tolle arbeit. leider gehen bei mir die tore immer wieder zu wenn ich in den traktor steigen woran kann das wohl liegen ? danke im vorraus
Hi. Habe gerade die NF Marsch von FEDaction fertig gezockt (also alle Felder erworben) und wollte mal Abwechslung. Diese Map scheint dafür gut geeignet. Schöne Wege für CP, nicht zu eng und kurvig wie andere Maps. Leider tu ich mich noch schwer mit den Produktionen zurecht zu kommen. Aber das wird sicher auch irgendwann. Vlt könntest du in einem Video die Produktionen erkären, wo was wie hin soll. Das mit dem Sägewerk-Hackschnitzel habe ich nun hier in den Kommentaren gelesen. Bring doch einfach ein Hinweisschild am Bunker an? Wenn Anderen die Map nicht gefällt...sollen sie andere Maps suchen, es gibt ja genug.
Ein Problem gibt es scheinbar mit dem commodity-prices mod. Dafür fehlen l10n Einträge. Wäre schön wenn du das fixen könntest. Prima Arbeit. RESPEKT!
Hallöchen , Daumen nach oben von mir , für diese sehr gut gestaltete Map von Dir , mach bitte weiter so , warte auch darauf mit den Verkehr was garantiert nicht einfach ist , bedanke mih recht herzlich und werde diese erst mal spielen bis LS 19 rauskommt , gruß Didi1948
Moion, Moin,
mannomann, wieder einmal eine supertolle Map von dir.
Nach dem ersten Anspielen fehlt mir ein wenig der Verkehr auf den Straßen und wie soll es anders sein, der Bahnverkehr, der aus den entlegendsten Winkeln die Ernte zu den Produktionsstätten bringen kann wobei der Haupthof aus dieser Bahnlinie ruhig ausgesperrt bleiben kann. ;-)
Auch finde ich gut, das die Schweinchen und Schafe nicht in unmittelbarer Nähe zum Hof sind und man ein paar Meter fahren muß.
Aber alles in allem eine supergelungene Map wie die Saxonia und Birkenhof.
5 Sternchen und Empfehlung...
Ein Danke und netten Gruß aus dem Hohen Norden
Snake