Beschreibung
Empfehlung:Servus LS-Gemeinde,
hier nun die letzte Version der Brunzdorf für den LS 13. Ackerbau, Viehzucht und Forstwirtschaft reichen nicht?
Kein Problem, der SoilMod wird dich schon beschäftigen.
Die wichtigsten Neuerungen:
- Forstmod
- Unkrautmod
- Gülle, Mist und Kalk-Mod
- Schweinemast
- Rindermast
- Wasser-Mod
- Mischstation
- Futterlager
- MapHoseRefStation
- Klee und Luzerne
- ChoppedStraw
- neue BGA
- SoilMod
Was wurde geändert in V 1.0?
Entfernt:
- Missionen
- Hafen
- Campingplatz
- Golfplatz
Hinzugefügt: (Credits)
- Schweinemast V 1.0.3 (Marhu)
- Rindermast V 1.0 (Marhu)
- Watermod V 3.0 (Marhu)
- MischStation V 2.3.4b (Marhu)
- Güllegrube (Germany Community Group by martinbigM500)
- Grainstation V 2 (Germany Community Group by martinbigM500)
- Häuser Pack v 1.0 (SLJ-Agrar)
- Hof und Hallen Pack v 1.0 (SLJ-AGRAR)
- Futterlager V 1.2 (Frisco)
- Bodentexturen V 4 (ZeFir)
- Baumtexturen (Vanilleeis)
- Fruchttexturen Forgotten Plants V 1.0 (Eribus)
- Waage für Maps v 1.0 (Alex2009)
- Hühnerstall v 1.0 (Manu ya)
- Schafstall v 1.0 (Manu ya)
- Rundballenhalle (Steffen30muc)
- Sky Texture v 1.0 (Deifel GbR, Bumsnudel93)
- Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0 (mailman)
Geändert:
- alle 35 Felder erntereif
- Start-Fuhrpark
- jeweils maximal 10 Tiere sichtbar (Performance)
- Schwaden höher
- Früchte höher
- Gülle und Mist-Textur (Haulm-Layer!)
- PDA neu
- Feldaufteilung
- Terrain
- mehr Bäume
- Hofaufteilung
- Milchtruckroute
- BGA versetzt
- Kühe beim Hof
- Hühner beim Hof
- Schafe und Wollverkauf bei der Spinnerei
- Rindermast beim Hof
- Schweinemast beim Hof
- ..., viele Kleinigkeiten
Neu in Version 2.0:
- Start-Fuhrpark verkleinert
- 4 Start-Felder
- Standard Getreidesilos
- Getreidesumpf am Hof, an der Mühle und am Landhandel neu
- Heu und Gras im Futterlager
- Abkippen mit Schaufel bei Rinder- und Schweinemast
- Mais-Textur für Grünhäckselmod eingebaut (Eribus)
- Klee und Luzerne mit Schwad eingebaut (Treckerjack_TJ1, bgo1973)
- MultiFruitUtil 1.2 (mor2000)
- Gülle Mist und Kalk Mod v 2.01 by TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
- Neue MischStation von Marhu mit beweglichem Rohr, kann auch zur Direktfütterung genutzt werden
- Feld 24 vergrößert
- Nadelbaum Set v 1.7 (Raptor5)
- neue Feldwege und Abkürzungen
- Layers v 1.0 (Treckerjack_TJ1)
- Foliage Layers (El Cid)
- Kalksilo (Giants)
- neue Terrain-Texturen
- Waldboden-Textur eingefügt
- 3 Waldgebiete erstellt
- Sounds für Patch 2.1 konvertiert
Neu in Version 2.1:
- Unkraut Mod v 2.0 von upsidedown eingebaut
- Ein 4. Waldgebiet bei der Molkerei erstellt
- Molkerei und Milchtruck geändert
- BGA-Güllebehälter getauscht
- Feld Nr. 5 vergrößert
- diverse Terrain-Änderungen
- diverse kleine Bugfixes
Neu in Version 3:
- PDA neu
- Einige Wege entfernt
- diverse Terrain-Änderungen
- diverse kleine Bugfixes
- Ertrag ist wieder normal (weed_density.grle erneuert)!
- Mischstation 2.3.6 eingebaut
- Forstmod ready!
- die Gebäude werden aus dem Forstmod geladen (placeable)
- 1717 Bäume zum Absägen bereits gesetzt!!!
Neu in Version 3.1:
- Holzhackschnitzel können verkauft werden
- Pferdestall (PaPa) mit Sound (Landwirtschafts Simulator GV) als weitere Verkaufsstelle
- Abladetrigger am Hoflager für Kartoffeln und Rüben weiter nach außen gezogen
- Misthaufenplane steigt wieder normal schnell
- neue PDA-Symbole für Pferde, Rinder, Schweine
- neues PDA-Design mit Beschriftung
- Verkauf von Gülle und Mist bei der BGA und Gärtnerei
- Custom Info Trigger eingefügt (FSM-Team, Bluebaby210, modelleicher, Fiat80-90DT, webalizer)
- Performance optimiert
- Kleinigkeiten gefixt
Neu in Version 3.2:
- ChoppedStraw / gehäckseltes Stroh (webalizer)
- neue Biogasanlage Beta1 (Manuel, www.modding-welt.com)
Neu in Version 3.3:
- Rücksetzpunkte korrigiert
- BGA-Silos können jetzt komplett entleert werden
- BGA-Verbrauch auf 75 l/s eingestellt (mit "BGAextension-Mod" -/+ 50%)
- Hallen am Hof jetzt mit Mapdoortrigger
- Fahrsilos am Hof getauscht
- überflüssige Texturen gelöscht
- diverse kleine Bugfixes
Neu in Version 3.4:
- Gülle, Mist, Kalk und Unkraut-Mod entfernt (um Fehler mit dem SoilMod zu vermeiden) !
- SoilMod integriert
- Benötigt werden dafür: 1. SoilManagement.ZIP, 2. PDAModPlugin_SoilCondition.ZIP, 3. PDAMod.ZIP
- 1. + 2. Soil Management & Growth Control (v1.2.0) (Freelance Modding Crew, Decker_MMIV) http://fs-uk.com/mods/view/34919
- 3. PDA MOD (v2.0.2) (Decker_MMIV) http://fs-uk.com/mods/view/34554
Benötigte Mods:
- Forstmod (Forstmod-Team) http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
- PDA Fix (Marhu) http://www.file-upload.net/download-8507451/PDAfix.zip.html
- MapHoseRefStation (fruktor, MorphX) http://fs-uk.com/mods/view/32103
- MapDoorTrigger (John Deere 6930) http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/EntryFile/145-Download/?s=88a18f3e619590b5dc68b80931a6bc314993ede8
Optionale Mods:
- ZZZ_ChoppedStraw.zip (webalizer) http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
- Gülle, Mist und Kalk Mod (Marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan) http://uploaded.net/file/9vmo4idn
- Viehtransporter Pronar Kurier 10 für Schweine und Rinder (FSM Team) http://www.modhoster.de/mods/pronar-kurier-10
- oder Joskin Betimax RDS 7500 Tiertransporttrailer (JoPim) http://uploaded.net/file/9dc9gmmg
- Kröger Gülle-Transporter Standard grün ( Hoschi97) http://www.file-upload.net/download-8119950/KroegerLMT_GN_H97.zip.html
- MultiSprayer Herbizid Mod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/multisprayer-herbizid-mod
- multiMowing (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/multimowing
- Grünhäckselmod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod
- Gründünger Mod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod
- Verrotten an! Ausschalten funktioniert mit diesem Script: http://ls-mods.de/download.php?hash=f6301ce1fe8a8454e057565efc34a16a (Patch 2.1 wird benötigt!)
- Getestet mit Patch 2.1.1.0, keine Logfehler
Credits
Giants, Hank Moody, weitere siehe Beschreibung-
27. September, 16:27 UhrVersion 3.4 SoilMod
- Gülle, Mist, Kalk und Unkraut-Mod entfernt (um Fehler mit dem SoilMod zu vermeiden) !
- SoilMod integriert -
20. September, 07:08 UhrVersion 3.3 neue BGA
- Rücksetzpunkte korrigiert
- BGA-Silos können jetzt komplett entleert werden
- BGA-Verbrauch auf 75 l/s eingestellt (mit "BGAextension-Mod" -/+ 50%)
- Hallen am Hof jetzt mit Mapdoortrigger
- Fahrsilos am Hof getauscht
- überflüssige Texturen gelöscht
- diverse kleine Bugfixes -
07. September, 03:43 UhrVersion 3.2 Forstmod
- ChoppedStraw / gehäckseltes Stroh (webalizer)
- neue Biogasanlage Beta1 (Manuel, www.modding-welt.com)
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Dateien
Hashtag: | 27eae9e28289ef843eb125ba13319fee |
---|---|
Version: | 3.4 SoilMod |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Hank Moody |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Brunzdorf |
Beschreibung im Shop: | Das ist eine umgebaute Hagenstedt mit Schweinemast, Rindermast, Wassermod, Gülle Mist und Kalk Mod, MapHoseRefStation, Waage, MischStation, Futterlager, Klee, Luzerne, Unkraut, Forstmod, ChoppedStraw, neuer BGA, SoilMod. |
133 Kommentare
Hi stefan 2009 das Feld neber dem Hof is mit körnermais bepflanzt, es gibt extra Silomais zum häckseln. Also es liegt nicht an dem Savegame
Ich hoffe ich konnte dir helfen ;-)
MfG
Problem gelöst lag wohl am savegame
Hallo das ist doch mal wirklich ein super Umbau der Hagenstedt ich bin sehr damit zufrieden . nur ein Problem habe ich aber ich kann die fertigen Bäume nicht fällen ist das nur bei mir oder hat das auch noch andere außer mir ?? würde mich auch über eine Nachricht freuen auch per PN
Hallo Das Feld direkt am Hof
Habe mit einem Claas ,John Deere und Krone Häcksler es versucht geht nichts auch der Helfer erntet nicht
Aber Mais Dreschen Geht
kann mir da kein reim drauf machen.
Hallo
die Map ist echt super mit der BGA.
Habe aber das Problem das ich kein Mais Häckseln kann.
Kann mir da jemand weiter helfen.
hey ...
diese map ist klasse , nur habe mal eine frage,
da wo man eigentlich gras-stroh-silage und mischfutter lagert da kann ich nichts abkippen. oder mache ich was falsch
hallo,eine Frage
kommt eine neue version mit soil-
Mod raus
kann man mit dem Kran fahren ?
Kann mich nur den anderen Spielern anschließen.Absolut klasse Map und Top BGA. Habe aber leider ein paar Minuspunkte(keine Kritik oder Gemotze, nur Feststellungen).
Im BGA Silo bleibt immer ein kleiner Rest vorhanden, den man nicht raus bringt.Folglich kann dieses dann auch nicht mehr mit Silage befüllt werden.
Und Luzerne lässt sich nicht mähen oder ernten.
Kann mir einer Helfen?
Ansonsten wie gesagt Top
MFG
Also Klee und Luzerne ist eher als Gründünger gedacht .. also anbauen und untergrubbern. Sieh dir dazu die Beschreibung/Video von upsidedown Mods an
zB siehe in der Beschreibung auf den Gründünger Mod klicken
Die Karte ist auf seine Script-Mod-Menü komponiert :-)
Hey, bin ich der einzige, oder wieso ist der zurücksetz-punkt in der kuhweide? Da komm i nämlich net raus...?!
Hey ne Frage bin Ich der einzige bei dem Courseplay weder am hof noch an der Bga häckselgut in Fahrsilos füllt. Das funktioniert bei mir einfach nicbht sonst würde Ich die Map gerne als neue Standartmap nehmen, die Ich schon so LAnge suche nur ohne CP ist als Singleplayer etwas unlustig.
sau geile map!!vieleicht kannst ja noch den soilmod einbauen macht es noch bißchen realistischer,mit dem kalk usw!lg
Ich spiel die Brunzdorf schon seit V1 mit großer Freude. Bisher hatte ich mir allerdings die Forstmod Versionen gespart - ich kann da locker drauf verzichten. Mit der neuen fantastischen BGA allerdings hab ich mir dann doch jetzt das Upgrade auf die V3.2 gegönnt und hab mir erstmal alle fällbaren Bäume aus der vehicles.xml gelöscht. Das war bei mir aus performance Gründen nötig. Leider hab ich jetzt da kahle Flächen, aber da leg ich mir vielleicht 'ne Wiese an oder einen Acker, mal sehen. Jetzt läuft alles prima und flüssig.
Einige 'Probleme' sind mir aber dennoch aufgefallen:
- Der schon genannte Rücksetzpunkt müsste noch gefixt werden, da einige Fahrzeuge genau auf dem Zaun abgestellt werden mit unappetitlichen Folgen in Sachen Kollission. Hab den Rückssetzpunkt im GE leider nicht gefunden, sonst hätte ich mir das selbst angepasst. Einen kleinen Teil des Viehzaunes hab ich auch no collision gesetzt, damit ich die Fahrzeuge und Hänger etc. auch wieder von der Kuhweide runterkriege.
- Eine unsichtbare Kollision bei den BGABunkerBäumen hab ich mir gefixt und bin in eine weitere mal irgendwo noch reingeknallt, die hab ich aber nicht wieder gefunden *grins*, so what.
- Wenn ich Gras oder Kartoffeln in den Bunker in der BGAHalle schütte, zeigt sich keine Plane. Ich weiß nicht, ob das an der BGA selbst oder der BGA Extension Mod liegt, ist aber schade. Auch das Hochsetzen der Plane im GE hat da nix geholfen. Weitere Befüllmöglichkeiten mit anderen Früchten hab ich bis jetzt noch nicht ausprobiert. Dauert noch bis die klassische Silage fertig ist.
Sind alles aber nur relative Kleinigkeiten, nix Tragisches. Dass so viele Bäume nahe den Feldern Kollisionen haben, finde ich eigentlich sogar gut, muss man halt aufpassen beim Fahren.
Wie auch schon die Versionen zuvor macht mir diese Brunzdorf richtig Laune.
4/5 (solange der Rücksetzpunkt noch nicht passt, danach 5/5) Danke und Empfehlung.
Absulut klasse der Umbau der Hagenstedt Map , habe sie jetzt 6 Stunden gespielt und sie läuft einwandfrei ohne zu ruckeln , bin SP Spieler und die Map ist ausgezeichnet , ist weiter zu Empfehlen , gruß Sellery
Also wer ne gutu map für singel oder multiplayer sucht der findert sie hier ! Ich habe diese map seit der ersten version und mit jedem update wird sie besser .
allerding habe ich keine forstmod bäume verbaut(muss sie selber pflanzen) und die maphousereefstation ist irgend wie nich vorhanden . aber da das im wesendlichen kein problem ist giebt es 5 Sterne .
DANKE für die map :)
Die neue BGA passt super ins gesamt Bild.
Dieser Hagenstedt umbau ist einer der besten hier bei LS.
Ein muss für alle Hagenstedt Fan´s.
Und wäre eine klasse Map sucht,findet sie hier.
Empfehlung voll verdient.
Schaut sie euch selber an.Es lohnt sich 100%.
Und wenn die Colli´s stören!
Selber fahren wäre ne gute Allternative.
MfG,
Silent Hunter
woow der hammer beste map ever mah weiter so!
Besser gehts nicht mehr.
Die Map ist ein muss für Hagenstedt fans
hut ab, das ist die beste umgebaute standard map wo ich bis jez je gesehen hab :)
mach weiter so
hey die map ist der hammer nur ich spiele immer singel!! daher konnte man es vllt ohne kollusion mache?? weil mein helfer bleibt immer hängen!!! und ich schaffe es nicht zu machen =( vielen danke vlt eine nachricht wäre super =)
gruß