Brunzdorf

V 3.4 SoilMod Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

0
Downloads heute
17.442
Downloads gesamt
223
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Servus LS-Gemeinde,
hier nun die letzte Version der Brunzdorf für den LS 13. Ackerbau, Viehzucht und Forstwirtschaft reichen nicht?
Kein Problem, der SoilMod wird dich schon beschäftigen.
Die wichtigsten Neuerungen:
- Forstmod
- Unkrautmod
- Gülle, Mist und Kalk-Mod
- Schweinemast
- Rindermast
- Wasser-Mod
- Mischstation
- Futterlager
- MapHoseRefStation
- Klee und Luzerne
- ChoppedStraw
- neue BGA
- SoilMod

Was wurde geändert in V 1.0?

Entfernt:
- Missionen
- Hafen
- Campingplatz
- Golfplatz

Hinzugefügt: (Credits)

- Schweinemast V 1.0.3 (Marhu)
- Rindermast V 1.0 (Marhu)
- Watermod V 3.0 (Marhu)
- MischStation V 2.3.4b (Marhu)
- Güllegrube (Germany Community Group by martinbigM500)
- Grainstation V 2 (Germany Community Group by martinbigM500)
- Häuser Pack v 1.0 (SLJ-Agrar)
- Hof und Hallen Pack v 1.0 (SLJ-AGRAR)
- Futterlager V 1.2 (Frisco)
- Bodentexturen V 4 (ZeFir)
- Baumtexturen (Vanilleeis)
- Fruchttexturen Forgotten Plants V 1.0 (Eribus)
- Waage für Maps v 1.0 (Alex2009)
- Hühnerstall v 1.0 (Manu ya)
- Schafstall v 1.0 (Manu ya)
- Rundballenhalle (Steffen30muc)
- Sky Texture v 1.0 (Deifel GbR, Bumsnudel93)
- Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0 (mailman)


Geändert:

- alle 35 Felder erntereif
- Start-Fuhrpark
- jeweils maximal 10 Tiere sichtbar (Performance)
- Schwaden höher
- Früchte höher
- Gülle und Mist-Textur (Haulm-Layer!)
- PDA neu
- Feldaufteilung
- Terrain
- mehr Bäume
- Hofaufteilung
- Milchtruckroute
- BGA versetzt
- Kühe beim Hof
- Hühner beim Hof
- Schafe und Wollverkauf bei der Spinnerei
- Rindermast beim Hof
- Schweinemast beim Hof
- ..., viele Kleinigkeiten


Neu in Version 2.0:

- Start-Fuhrpark verkleinert
- 4 Start-Felder
- Standard Getreidesilos
- Getreidesumpf am Hof, an der Mühle und am Landhandel neu
- Heu und Gras im Futterlager
- Abkippen mit Schaufel bei Rinder- und Schweinemast
- Mais-Textur für Grünhäckselmod eingebaut (Eribus)
- Klee und Luzerne mit Schwad eingebaut (Treckerjack_TJ1, bgo1973)
- MultiFruitUtil 1.2 (mor2000)
- Gülle Mist und Kalk Mod v 2.01 by TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
- Neue MischStation von Marhu mit beweglichem Rohr, kann auch zur Direktfütterung genutzt werden
- Feld 24 vergrößert
- Nadelbaum Set v 1.7 (Raptor5)
- neue Feldwege und Abkürzungen
- Layers v 1.0 (Treckerjack_TJ1)
- Foliage Layers (El Cid)
- Kalksilo (Giants)
- neue Terrain-Texturen
- Waldboden-Textur eingefügt
- 3 Waldgebiete erstellt
- Sounds für Patch 2.1 konvertiert


Neu in Version 2.1:
- Unkraut Mod v 2.0 von upsidedown eingebaut
- Ein 4. Waldgebiet bei der Molkerei erstellt
- Molkerei und Milchtruck geändert
- BGA-Güllebehälter getauscht
- Feld Nr. 5 vergrößert
- diverse Terrain-Änderungen
- diverse kleine Bugfixes


Neu in Version 3:
- PDA neu
- Einige Wege entfernt
- diverse Terrain-Änderungen
- diverse kleine Bugfixes
- Ertrag ist wieder normal (weed_density.grle erneuert)!
- Mischstation 2.3.6 eingebaut
- Forstmod ready!
- die Gebäude werden aus dem Forstmod geladen (placeable)
- 1717 Bäume zum Absägen bereits gesetzt!!!


Neu in Version 3.1:
- Holzhackschnitzel können verkauft werden
- Pferdestall (PaPa) mit Sound (Landwirtschafts Simulator GV) als weitere Verkaufsstelle
- Abladetrigger am Hoflager für Kartoffeln und Rüben weiter nach außen gezogen
- Misthaufenplane steigt wieder normal schnell
- neue PDA-Symbole für Pferde, Rinder, Schweine
- neues PDA-Design mit Beschriftung
- Verkauf von Gülle und Mist bei der BGA und Gärtnerei
- Custom Info Trigger eingefügt (FSM-Team, Bluebaby210, modelleicher, Fiat80-90DT, webalizer)
- Performance optimiert
- Kleinigkeiten gefixt


Neu in Version 3.2:
- ChoppedStraw / gehäckseltes Stroh (webalizer)
- neue Biogasanlage Beta1 (Manuel, www.modding-welt.com)


Neu in Version 3.3:
- Rücksetzpunkte korrigiert
- BGA-Silos können jetzt komplett entleert werden
- BGA-Verbrauch auf 75 l/s eingestellt (mit "BGAextension-Mod" -/+ 50%)
- Hallen am Hof jetzt mit Mapdoortrigger
- Fahrsilos am Hof getauscht
- überflüssige Texturen gelöscht
- diverse kleine Bugfixes


Neu in Version 3.4:
- Gülle, Mist, Kalk und Unkraut-Mod entfernt (um Fehler mit dem SoilMod zu vermeiden) !
- SoilMod integriert
- Benötigt werden dafür: 1. SoilManagement.ZIP, 2. PDAModPlugin_SoilCondition.ZIP, 3. PDAMod.ZIP
- 1. + 2. Soil Management & Growth Control (v1.2.0) (Freelance Modding Crew, Decker_MMIV) http://fs-uk.com/mods/view/34919
- 3. PDA MOD (v2.0.2) (Decker_MMIV) http://fs-uk.com/mods/view/34554


Benötigte Mods:
- Forstmod (Forstmod-Team) http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
- PDA Fix (Marhu) http://www.file-upload.net/download-8507451/PDAfix.zip.html
- MapHoseRefStation (fruktor, MorphX) http://fs-uk.com/mods/view/32103
- MapDoorTrigger (John Deere 6930) http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/EntryFile/145-Download/?s=88a18f3e619590b5dc68b80931a6bc314993ede8


Optionale Mods:
- ZZZ_ChoppedStraw.zip (webalizer) http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
- Gülle, Mist und Kalk Mod (Marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan) http://uploaded.net/file/9vmo4idn
- Viehtransporter Pronar Kurier 10 für Schweine und Rinder (FSM Team) http://www.modhoster.de/mods/pronar-kurier-10
- oder  Joskin Betimax RDS 7500 Tiertransporttrailer (JoPim) http://uploaded.net/file/9dc9gmmg
- Kröger Gülle-Transporter Standard grün ( Hoschi97) http://www.file-upload.net/download-8119950/KroegerLMT_GN_H97.zip.html
- MultiSprayer Herbizid Mod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/multisprayer-herbizid-mod
- multiMowing (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/multimowing
- Grünhäckselmod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod
- Gründünger Mod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod
- Verrotten an! Ausschalten funktioniert mit diesem Script: http://ls-mods.de/download.php?hash=f6301ce1fe8a8454e057565efc34a16a (Patch 2.1 wird benötigt!)

- Getestet mit Patch 2.1.1.0, keine Logfehler

Credits

Giants, Hank Moody, weitere siehe Beschreibung

  • 27. September, 16:27 Uhr
    Version 3.4 SoilMod

    - Gülle, Mist, Kalk und Unkraut-Mod entfernt (um Fehler mit dem SoilMod zu vermeiden) !
    - SoilMod integriert

  • 20. September, 07:08 Uhr
    Version 3.3 neue BGA

    - Rücksetzpunkte korrigiert
    - BGA-Silos können jetzt komplett entleert werden
    - BGA-Verbrauch auf 75 l/s eingestellt (mit "BGAextension-Mod" -/+ 50%)
    - Hallen am Hof jetzt mit Mapdoortrigger
    - Fahrsilos am Hof getauscht
    - überflüssige Texturen gelöscht
    - diverse kleine Bugfixes

  • 07. September, 03:43 Uhr
    Version 3.2 Forstmod

    - ChoppedStraw / gehäckseltes Stroh (webalizer)
    - neue Biogasanlage Beta1 (Manuel, www.modding-welt.com)



Dateien

Hashtag: 27eae9e28289ef843eb125ba13319fee
Version: 3.4 SoilMod
Multiplayerfähig? ja
Autor: Hank Moody
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Brunzdorf
Beschreibung im Shop: Das ist eine umgebaute Hagenstedt mit Schweinemast, Rindermast, Wassermod, Gülle Mist und Kalk Mod, MapHoseRefStation, Waage, MischStation, Futterlager, Klee, Luzerne, Unkraut, Forstmod, ChoppedStraw, neuer BGA, SoilMod.

28.06 2014
Modhoster Userbewertung
4.51 / 63 Stimmen

Empfehlungsrate

86,21%
nach 61 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.4 SoilMod
Landwirtschafts Simulator 2013
Brunzdorf_3_4_SoilMod.zip
160,2 MB 3543
27. 09 2014 3.543
V 3.3 neue BGA
Landwirtschafts Simulator 2013
Brunzdorf_3_3_BGA.zip
160,7 MB 4248
20. 09 2014 4.248
V 3.2 Forstmod
Landwirtschafts Simulator 2013
Brunzdorf_3_2_Forstmod.zip
166,1 MB 4895
07. 09 2014 4.895

133 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. knackwurst 05. 07 2014

    Eine kleine Frage. Wie oder mit was kann man die Luzerne und Klee ernten/mähen? Fehlt hier irgend ein Mod oder Script?

    2 Antworten

  2. bigger270 02. 07 2014

    schließe mich Ackerscholle an. Colli an den Feldrändern sollte in der nächsten Version verschwinden. Das ist bisher mein EINZIGER Kritikpunkt. Evtl. noch paar mehr Früchte. Ansonsten super geniale Map 5* plus Empfehlung von mir...weiter so


  3. xframer 02. 07 2014

    map is super no log errors or warning smooth 87 mods and 4 maps playing map with 18 mods fps 55 60 no lag 5 of 5 keep up the good work


  4. Lars 820 01. 07 2014

    HALLO
    die map ist echt geil aber warum fängt das spiel an zu ruckeln wenn ich grubbern oder pflügen will kann mir da einer weiter helfen

    1 Antworten

  5. Raudius 01. 07 2014

    Hallo,
    Map ist toll - warum kann ich keine Setzlinge kaufen?
    Vielleicht kann mir geholfen werden.
    MfG Raudius


  6. HankModdy im laufenden Abfahrbetrieb mit CP knallen mir die Abfahrer zu häufig bei der Wegfindung zum Drescher gegen die Bäume und ich fände es nett falls in einer weiteren Version wenigstens an den Feldrändern etwas die Collis verschwinden. Die Mapübersicht könnte auch noch etwas Beschriftung vertragen.

    Ich bin mal gespannt ob hier der Herbizidmod mal funktioniert .. da hab ich bis jetzt nicht auf vielen karten schlechte Erfahrungen gemacht!


  7. forstwirt1987 29. 06 2014

    jetzt Meckert doch nicht wieder, ich finde es sehr gut ne Standart map so umzubauen. Standartfrüchte ist doch nicht schlimm, es kommt bestimmt ne V4. auser die 1717 Bäume, hoffe mein Lapi hält das aus, freu mich scho drauf

    Ausjedenfall weiter so,


  8. Barisch 29. 06 2014

    also ich bin jetzt die ganze map abgefahren und habe keine Bäume gefunden ich denk da sollen welche gesetzt sein


  9. JD_Tiger 28. 06 2014

    1717 Bäume???
    Wow, ich will garnicht erst meine FPS sehn... die Knicken ja schon bei 100 unter die 5...

    1 Antworten

  10. BauerNobbi 28. 06 2014

    Wieso kostet Wasser aus dem Fluss Geld?
    Warum können die Brunnen nicht auf den Wiesen bei den Tieren stehen? Dann wird der WasserMod nicht gebraucht oder?
    Es gibt Wasservorratsbehälter und Futtervorratströge bei den Tieren warum erreicht man dann eine Futtermenge für 6 Tage?

    1 Antworten

  11. scrambler 28. 06 2014

    nur standartfrüchte!!langweilig

    1 Antworten

    1. biker1969 30. 06 2014

      Mache erstmal selbst eine, nicht nur meckern, sondern besser machen. Also den Mapper ein Daumen hoch, wird wohl jetzt meine map sein, die ich wieder nach langen wieder zocke.


  12. Hallo,
    kann mir einer sagen was "MapHoseRefStation" bedeutet und bewirkt?
    mfg
    PSA


  13. Ich mag diese Grundsolide Brunzdorf wegen der guten FPS, der kompletten angepflanzten Felder und der breiten Wege wo man schön mit CP die Abfahrer genug Platzt haben.

    Die vielen Bäume sind etwas übertrieben und ich würde die Wälder gerne kaufen müssen bevor ich mit dem abholzen beginnen kann :-) So werde ich im Singleplay wohl nie dazu kommen mal selbst weche zu pflanzen.

    Vielen Dank haste super gemacht!

    100%

    1 Antworten


}