Brunzdorf

V 3.4 SoilMod Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Servus LS-Gemeinde,
hier nun die letzte Version der Brunzdorf für den LS 13. Ackerbau, Viehzucht und Forstwirtschaft reichen nicht?
Kein Problem, der SoilMod wird dich schon beschäftigen.
Die wichtigsten Neuerungen:
- Forstmod
- Unkrautmod
- Gülle, Mist und Kalk-Mod
- Schweinemast
- Rindermast
- Wasser-Mod
- Mischstation
- Futterlager
- MapHoseRefStation
- Klee und Luzerne
- ChoppedStraw
- neue BGA
- SoilMod

Was wurde geändert in V 1.0?

Entfernt:
- Missionen
- Hafen
- Campingplatz
- Golfplatz

Hinzugefügt: (Credits)

- Schweinemast V 1.0.3 (Marhu)
- Rindermast V 1.0 (Marhu)
- Watermod V 3.0 (Marhu)
- MischStation V 2.3.4b (Marhu)
- Güllegrube (Germany Community Group by martinbigM500)
- Grainstation V 2 (Germany Community Group by martinbigM500)
- Häuser Pack v 1.0 (SLJ-Agrar)
- Hof und Hallen Pack v 1.0 (SLJ-AGRAR)
- Futterlager V 1.2 (Frisco)
- Bodentexturen V 4 (ZeFir)
- Baumtexturen (Vanilleeis)
- Fruchttexturen Forgotten Plants V 1.0 (Eribus)
- Waage für Maps v 1.0 (Alex2009)
- Hühnerstall v 1.0 (Manu ya)
- Schafstall v 1.0 (Manu ya)
- Rundballenhalle (Steffen30muc)
- Sky Texture v 1.0 (Deifel GbR, Bumsnudel93)
- Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0 (mailman)


Geändert:

- alle 35 Felder erntereif
- Start-Fuhrpark
- jeweils maximal 10 Tiere sichtbar (Performance)
- Schwaden höher
- Früchte höher
- Gülle und Mist-Textur (Haulm-Layer!)
- PDA neu
- Feldaufteilung
- Terrain
- mehr Bäume
- Hofaufteilung
- Milchtruckroute
- BGA versetzt
- Kühe beim Hof
- Hühner beim Hof
- Schafe und Wollverkauf bei der Spinnerei
- Rindermast beim Hof
- Schweinemast beim Hof
- ..., viele Kleinigkeiten


Neu in Version 2.0:

- Start-Fuhrpark verkleinert
- 4 Start-Felder
- Standard Getreidesilos
- Getreidesumpf am Hof, an der Mühle und am Landhandel neu
- Heu und Gras im Futterlager
- Abkippen mit Schaufel bei Rinder- und Schweinemast
- Mais-Textur für Grünhäckselmod eingebaut (Eribus)
- Klee und Luzerne mit Schwad eingebaut (Treckerjack_TJ1, bgo1973)
- MultiFruitUtil 1.2 (mor2000)
- Gülle Mist und Kalk Mod v 2.01 by TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
- Neue MischStation von Marhu mit beweglichem Rohr, kann auch zur Direktfütterung genutzt werden
- Feld 24 vergrößert
- Nadelbaum Set v 1.7 (Raptor5)
- neue Feldwege und Abkürzungen
- Layers v 1.0 (Treckerjack_TJ1)
- Foliage Layers (El Cid)
- Kalksilo (Giants)
- neue Terrain-Texturen
- Waldboden-Textur eingefügt
- 3 Waldgebiete erstellt
- Sounds für Patch 2.1 konvertiert


Neu in Version 2.1:
- Unkraut Mod v 2.0 von upsidedown eingebaut
- Ein 4. Waldgebiet bei der Molkerei erstellt
- Molkerei und Milchtruck geändert
- BGA-Güllebehälter getauscht
- Feld Nr. 5 vergrößert
- diverse Terrain-Änderungen
- diverse kleine Bugfixes


Neu in Version 3:
- PDA neu
- Einige Wege entfernt
- diverse Terrain-Änderungen
- diverse kleine Bugfixes
- Ertrag ist wieder normal (weed_density.grle erneuert)!
- Mischstation 2.3.6 eingebaut
- Forstmod ready!
- die Gebäude werden aus dem Forstmod geladen (placeable)
- 1717 Bäume zum Absägen bereits gesetzt!!!


Neu in Version 3.1:
- Holzhackschnitzel können verkauft werden
- Pferdestall (PaPa) mit Sound (Landwirtschafts Simulator GV) als weitere Verkaufsstelle
- Abladetrigger am Hoflager für Kartoffeln und Rüben weiter nach außen gezogen
- Misthaufenplane steigt wieder normal schnell
- neue PDA-Symbole für Pferde, Rinder, Schweine
- neues PDA-Design mit Beschriftung
- Verkauf von Gülle und Mist bei der BGA und Gärtnerei
- Custom Info Trigger eingefügt (FSM-Team, Bluebaby210, modelleicher, Fiat80-90DT, webalizer)
- Performance optimiert
- Kleinigkeiten gefixt


Neu in Version 3.2:
- ChoppedStraw / gehäckseltes Stroh (webalizer)
- neue Biogasanlage Beta1 (Manuel, www.modding-welt.com)


Neu in Version 3.3:
- Rücksetzpunkte korrigiert
- BGA-Silos können jetzt komplett entleert werden
- BGA-Verbrauch auf 75 l/s eingestellt (mit "BGAextension-Mod" -/+ 50%)
- Hallen am Hof jetzt mit Mapdoortrigger
- Fahrsilos am Hof getauscht
- überflüssige Texturen gelöscht
- diverse kleine Bugfixes


Neu in Version 3.4:
- Gülle, Mist, Kalk und Unkraut-Mod entfernt (um Fehler mit dem SoilMod zu vermeiden) !
- SoilMod integriert
- Benötigt werden dafür: 1. SoilManagement.ZIP, 2. PDAModPlugin_SoilCondition.ZIP, 3. PDAMod.ZIP
- 1. + 2. Soil Management & Growth Control (v1.2.0) (Freelance Modding Crew, Decker_MMIV) http://fs-uk.com/mods/view/34919
- 3. PDA MOD (v2.0.2) (Decker_MMIV) http://fs-uk.com/mods/view/34554


Benötigte Mods:
- Forstmod (Forstmod-Team) http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
- PDA Fix (Marhu) http://www.file-upload.net/download-8507451/PDAfix.zip.html
- MapHoseRefStation (fruktor, MorphX) http://fs-uk.com/mods/view/32103
- MapDoorTrigger (John Deere 6930) http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/EntryFile/145-Download/?s=88a18f3e619590b5dc68b80931a6bc314993ede8


Optionale Mods:
- ZZZ_ChoppedStraw.zip (webalizer) http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
- Gülle, Mist und Kalk Mod (Marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan) http://uploaded.net/file/9vmo4idn
- Viehtransporter Pronar Kurier 10 für Schweine und Rinder (FSM Team) http://www.modhoster.de/mods/pronar-kurier-10
- oder  Joskin Betimax RDS 7500 Tiertransporttrailer (JoPim) http://uploaded.net/file/9dc9gmmg
- Kröger Gülle-Transporter Standard grün ( Hoschi97) http://www.file-upload.net/download-8119950/KroegerLMT_GN_H97.zip.html
- MultiSprayer Herbizid Mod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/multisprayer-herbizid-mod
- multiMowing (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/multimowing
- Grünhäckselmod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod
- Gründünger Mod (upsidedown) http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod
- Verrotten an! Ausschalten funktioniert mit diesem Script: http://ls-mods.de/download.php?hash=f6301ce1fe8a8454e057565efc34a16a (Patch 2.1 wird benötigt!)

- Getestet mit Patch 2.1.1.0, keine Logfehler

Credits

Giants, Hank Moody, weitere siehe Beschreibung

  • 27. September, 16:27 Uhr
    Version 3.4 SoilMod

    - Gülle, Mist, Kalk und Unkraut-Mod entfernt (um Fehler mit dem SoilMod zu vermeiden) !
    - SoilMod integriert

  • 20. September, 07:08 Uhr
    Version 3.3 neue BGA

    - Rücksetzpunkte korrigiert
    - BGA-Silos können jetzt komplett entleert werden
    - BGA-Verbrauch auf 75 l/s eingestellt (mit "BGAextension-Mod" -/+ 50%)
    - Hallen am Hof jetzt mit Mapdoortrigger
    - Fahrsilos am Hof getauscht
    - überflüssige Texturen gelöscht
    - diverse kleine Bugfixes

  • 07. September, 03:43 Uhr
    Version 3.2 Forstmod

    - ChoppedStraw / gehäckseltes Stroh (webalizer)
    - neue Biogasanlage Beta1 (Manuel, www.modding-welt.com)



Dateien

Hashtag: 27eae9e28289ef843eb125ba13319fee
Version: 3.4 SoilMod
Multiplayerfähig? ja
Autor: Hank Moody
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Brunzdorf
Beschreibung im Shop: Das ist eine umgebaute Hagenstedt mit Schweinemast, Rindermast, Wassermod, Gülle Mist und Kalk Mod, MapHoseRefStation, Waage, MischStation, Futterlager, Klee, Luzerne, Unkraut, Forstmod, ChoppedStraw, neuer BGA, SoilMod.

28.06 2014
Modhoster Userbewertung
4.51 / 63 Stimmen

Empfehlungsrate

86,21%
nach 61 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.4 SoilMod
Landwirtschafts Simulator 2013
Brunzdorf_3_4_SoilMod.zip
160,2 MB 3537
27. 09 2014 3.537
V 3.3 neue BGA
Landwirtschafts Simulator 2013
Brunzdorf_3_3_BGA.zip
160,7 MB 4246
20. 09 2014 4.246
V 3.2 Forstmod
Landwirtschafts Simulator 2013
Brunzdorf_3_2_Forstmod.zip
166,1 MB 4892
07. 09 2014 4.892

133 Kommentare

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  1. kann man mit dem kran in der BGA Fahren???


  2. Asche925 21. 09 2014

    Hi hab eine Frage. Immer wenn ich mit Häckselgut in die Silagesilos fahre wird mir angezeigt Füllstand 0% und Verdichten 0% was ja eig ganz normal is. Sobald ich beginne abzuladen ändert sich dies jedoch zu Füllstand: je nach abgeladener Menge und bei Verdichten steht dann dies: -1nd%%

    und Fillplane kommt auch keine kann mir da jemand weiterhelfen?


  3. nokia 60 21. 09 2014

    geile Map
    aber die Collis stören mich etwas,da ich viel mit
    Helfer arbeite (Single)


  4. PhaSweat 21. 09 2014

    Ja, bitte noch als MR. Danke :)


  5. DerKontor 21. 09 2014

    Beste überarbeitete Standard Map meiner Meinung nach !!
    Finde keine Fehler bis auf auf minimale aber wirklich Unbedeutende: Meckern auf ganz hohem Niveau :D
    Tolle Leistung, Großes Dank an den Moddder !!


  6. hubsi32 21. 09 2014

    hallo
    geile map,mit soilmod und eine MR version wäre super


  7. Nachtfalke 21. 09 2014

    Habe ein Problem. Ich kann nach dem speichern die Map nicht mehr neu laden.Kann mir da jemand weiter helfen. Die Map ist super.Würde sie ungerne löschen.

    1 Antworten

  8. skorpio 21. 09 2014

    tolle map,aber ich hab ne frage ? der kran funzt nicht silage 250t drinne,mach ich was falsch?alle notwendigen mods drin keine fremd*mods.bitte ma antwort ,danke.

    1 Antworten

  9. Eiskalt122 21. 09 2014

    map is echt super.
    die beste wo es gibt.
    aber so viel bäume die coli haben..
    da is echt schwer mit helfer Und courseplay zu spielen




  10. anderconda 20. 09 2014

    Schade das man den spielstand neu starten muss


  11. gelöschter Nutzer 20. 09 2014

    Hallo,
    Soli - mod ist nicht zwingend, mal die Map ohne Schweinemast,das würde mir reichen!
    Gruß
    Hebe


  12. Borat84 20. 09 2014

    Tolle Map weiter so Ganz Großes Lob


  13. doxx1980 20. 09 2014

    Funktioniert jetzt der Kran schon in der BGA. Würde sie mir dann wieder downloaden.


  14. keksi27 20. 09 2014

    Hallo

    die Map ist super. Mit Soli Mod vielleicht noch etwas anspruchsvoller als sie schon ist.

    1 Antworten

  15. madmex 20. 09 2014

    map looks great, but were is the Soilmod ?
    Also info about what fruits we can use


  16. Mircho 20. 09 2014

    Super Map, danke für die Überarbeitung. Soli Mod muss ich nicht zwingend haben.


  17. gelöschter Nutzer 20. 09 2014

    Servus HankMoody,
    normalerweise gehe ich ja immer konform mit Krassmann, dieses Mal aber nicht.
    Denn alles, was Deiner Map dringend noch fehlt, ist der Soilmod.
    Ich will jetzt gar nicht detailliert erklären, wieso. - Der fehlt. - fertsch. ;-)


  18. forstwirt1987 20. 09 2014

    Hallo Hank.

    brauch es nicht, danke für deine geile map, sie ist einfach geil.

    wir alle würden uns freuen wenn wir wieder ne geile map von dir in Ls 15 bekommen

    ich sage nochmal vielen Dank


  19. Spellent 20. 09 2014

    Eine frage ich weiß nicht wie die garagen türen bei der bga funken wie man di öffnet

    1 Antworten

  20. Krassmann 20. 09 2014

    Ach ja, ganz vergessen, deine Umfrage: Soil Mod brauch ich persönlich jetzt nicht unbedingt.



}