Courseplay

V 3.30 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Nach gut viermonatiger Bauzeit ist nun die neue Version von Courseplay verfügbar. Nicht nur wurden unzählige Bugs gefixt, auch gibt es eine Menge neue Funktionen.


Was ist Courseplay?

Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt, verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können. Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof oder zur BGA zu fahren.

Courseplay wurde in den letzten 2,5 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder grubbern, düngen oder besäen, oder auch Gras mähen.


Wie installiere ich Courseplay?

Das Archiv ZZZ_courseplay.zip in das Verzeichnis C:\Users\[Username]\My Documents\My Games\FarmingSimulator2013\mods kopieren. Das war's!


Wie bediene ich Courseplay?

Alle Informationen bezüglich Bedienung, Funktionen, Änderungen etc. beschreiben wir ausführlich auf der Courseplay Website.


Änderungen in Version 3.30

Alle Änderungen und Fixes sind auf unserer Homepage gelistet.


Bekannte Bugs in Version 3.30

  • gezogene Erntemaschinen werden nicht im Feldarbeitsmodus unterstützt

Größere Bugs die in der Entwicklerversion inzw. gefixt wurden

  • Dünge-/Saatmodus: zu viele Wartepunkte (4 oder mehr) werfen keinen Fehler mehr.
  • Combi-Modus: Abfahrer fährt nach dem Wenden vom Häcksler dem nächsten Abfahrer der Kette nicht mehr rein.
  • Drescher fährt selbst abtanken: Spiel crasht nicht mehr wenn der Entladekurs gefahren wird bevor der Helfer aktiviert war.
  • Fehler in der tippers.lua beseitigt, der das Spiel crashen würde wenn ein Implement keinen validen Namen hinterlegt hat.
  • Fehlende Pfeile in der Kursverwaltung werden wieder angezeigt.
  • Kursgenerierung: keine X-Kurse mehr, durch einen gänzlich neuen Kursgenerierungs-Algorithmus.

Weitere Infos siehe Changelog auf der Website. Bei wem diese Fehler also auftreten, dem wird empfohlen sich die Entwicklerversion zu laden. Warnung: die Entwicklerversion ist stets irgendwo zwischen Alpha und Beta anzusiedeln. Andere Fehler können also auftreten.


Wichtig: generelles Vorgehen bei Fehlern

  1. Kein Support via PM!
  2. Kieken ob schon jemand anderes darüber berichtet hat.
  3. Kieken ob der Bug schon im Bugtracker oder in den Issues bei Github ist.
  4. Benutzte Geräte mitangeben (alles: vom Gewicht bis zum Hänger, zur Schranke, zur Schaufel, zum Zwillingsreifen hinten, vom Träcker zum Frontlader).
  5. Fehler so gut wie möglich eingrenzen: nur ein Fahrzeug mit Courseplay fahren lassen, nicht tausend auf einmal.
  6. Situation: was wurde gemacht, was war das Ziel, wann und wo kam der Fehler?
  7. Logeinträge posten, wenn nötig die gesamte Log.

Verweise

Credits

- Lautschreier (Grundversion / base version)
- Hummel (modhoster.de)
- Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ... / fieldwork mode, hud, ...)
- Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ... / fieldwork mode, optimizations, ...)
- Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ... / course generation, liquid manure transfer, ...)
- Jakob Tischler (all kinds of unnecessary stuff)
- Thomas Gärtner (Everything. And more... Also, the devil's work.)

  • 03. März, 21:00 Uhr
    Version 3.30





Dateien

Hashtag: b4ca0b0f28bcde6f2d00b433e3c093be
Version: 3.30
Multiplayerfähig? nein
Autor: Hummel (modhoster.de) /Lautschreier/Wolverin0815/Bastian82
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

03.03 2013
Modhoster Userbewertung
4.65 / 197 Stimmen

Empfehlungsrate

97,97%
nach 151 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.30
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_courseplay.zip
268,3 KB 43006
03. 03 2013 43.006

223 Kommentare

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  1. LexionPower 29. 03 2013

    Moin, ich hätte da mal ne Frage und zwar ob man das öffnen vom HUD mit der rechten Maus deaktivieren kann. Das beisst sich mit den Frontlader-Funktionen:(
    Bitte um Pn;)

    Danke

    1 Antworten

  2. manni3477 29. 03 2013

    Error: LUA running function 'mouseEvent'
    C:/Users/manni77/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(90) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
    Error: LUA running function 'mouseEvent'
    C:/Users/manni77/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(90) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)


    was soll das bedeuten??? bitte um hilfe

    3 Antworten

  3. der hamma habe den mod mal beim grass häckseln getestet set selbst bei den bildern


  4. Case 4ever 27. 03 2013

    he laute das mit dem nebenherfahren beim Abtanken geht nicht kann mir jemand helfen ?
    Bitte Pn
    Danke


  5. hüpfi 27. 03 2013

    also das geht mit entf. nummern taste 7

    1 Antworten

  6. tobi87 27. 03 2013

    bei mir geht er nicht mit strg+entf auch nicht , nicht mal mit der rechten maus taste


  7. dolfi-2008 26. 03 2013

    Hallo Zusammen !

    Habe mir heute die aktuelle Github Version geladen und muss sagen das diese nur noch bei zwei Schleppern erscheint und verwendbar ist, bei alle anderen Schleppern ist das Courseplayfenster nicht mehr da ! Ich habe die Fendtreihe von Modhosterteam 512,516,724 und den Claas 3800 im Spiel.
    Die Courseplayversion 3.30 erscheint bei allen Schleppern
    wie gewohnt !
    Hat jemand einen Tip wo der Fehler liegen könnte ?
    Danke !

    LG aus Röbel/Müritz (MV)

    1 Antworten

  8. Da Bauanbua 25. 03 2013

    hey mal ne frage ?
    könnte mal jemand ein turtorial machen mit güllezubringer und feldrandkontainer??

    bitte währe sehr dankbar;)


  9. K 700A fahrer 24. 03 2013

    Guten Tag

    ich habe eine Frage zu Courseplay , wie man Kurse zusammenfügt.
    Ich habe einen Kurs von Feld1 beginnend über eine Hauptstraße, dort habe ich einen Kreuzungspunkt gesetzt, dannach zum Silotrigger wieder über eine andere Hauptstraße, dort wieder einen Kreuzungspunkt und dann zu Feld1 eingefahren und dort den mit Endpunk.
    Dannach habe ich einen neuen Kurs von dem 1 Kreuzungspunkt über die Hauptstraße zu Feld2 Endpunkt und von Feld 2 Beginnend zum 2 Kreuzungspunkt sodas der Kurs nach dem zusammenfügen ebenfalls über den Silotrigger geht.
    Nur leider fährt der Lkw den Kurs ab und bleibt bei dem 1 Kreuzungspunkt zum Trigger Stehen weil dort ein Stoppschild ist, welches eigentlich auf dem Feld 2 sein sollte.
    Was mache ich falsch.
    1. gibt es eine Begrenzung wieviel Kurse man zusammenfügen kann
    2. wo muss der Anfangs und Endpunkt von den Kursen liegen damit er ihn abfährt, auf dem Feld den Drescher im Kombimodus abtankt und dann wieder vom Feld zum Trigger fährt?

    Vielleicht bin ich hier richtig und mir kann jemand helfen ?


  10. maisbauer1242 23. 03 2013

    Moin,ich hab das Problen,wenn ich Mais häcksel mit orig.
    Maschinen,fährt mir der nächste Schlepper immer hinten rein,auch wenn ich einstell,das er erst bei 90 % kommen
    soll.Juckt ihn nicht.Gibt es da ne Lösung.Ich weiss,Entwicklerversion,aber das krieg ich nicht hin.Und
    igentwann fährt der abfahrer dann auch von der falschen Seite den Häcksler an,obwohl er sonst immer auf der richtigen Seite war.Log ist sauber,sonst läuft auch alles.
    Weiss einer nen Rat
    Gruss
    Michael


  11. Quadtrac 22. 03 2013

    Ich habe mal eine kleine frage ich habe einen Feld Kurs eingefahren und generiert und dann einen Kurs zum befüllen von Spritzen und Güllefässern eingefahren er hat mehrere Kreuzpunkte damit er nicht über dass ganze Feld zum Ersten Wegpunkt des Befüllungskurses fährt aber er fährt immer zum Ersten Wegpunkt hin. Wie kann ich es machen das er zu einen Kreuzpunkt fährt der viel dichter am letzten Feld Kurses ist.


  12. hobyjet 22. 03 2013

    habe die entwiecklerversion vom Courseplay funktioniert sehr gut großes lob dafür.
    hab aber mal eine Frage zum Feldmodus will dort Stroh Pressen hab den kurs generiert aber er fährt immer in quer zu den stroh schwaden wie kann ich die richtung andern das er so fährt wie die schwaden liegen?
    danke für ortentliche Antworten.

    2 Antworten

  13. bikerog5 21. 03 2013

    Hallo ist wirklich ein super Mod, aber irgendwie funktioniert es bei mir manchmal im Feldbearbeitungsmodus nicht richtig, vielleicht kann mir jemand weiterhelfen.
    ich umfahre den Kurs und lasse diesen anschließend generieren. Beim starten des Feldbearbeitungsmodus fährt der Traktor zu Beginn diagonal durch das Feld. Die anschließenden Bahnen führen immer durch den Mittelpunkt des Feldes. Was mache ich verkehrt? Danke für eure Hilfe

    1 Antworten

  14. Faxe75 20. 03 2013

    weiss auch nicht wie das mit der Entwickler Version funktioniert. Hier scheinen viele das Problem zu haben. Könnte das jemand bitte genau erklären. Danke

    1 Antworten

  15. McFarmer63 20. 03 2013

    Moin zusammen,
    vielen Dank für diesen Mod Ich wüsste nicht was ich ohne ihn täte:-)).
    Ich wollte nun die Entwicklerversion probieren aber ich kriege es nicht hin. Wahrscheinlich liegt der Fehler ca 80cm vor dem Monitor.
    Ich lade die Master Version aus dem Repository über den Klick auf den ZIP Reiter. Dann entpacke ich das Zipfile in einen Ordner den ich erstelle. Als Nächstes erstelle ich ein neues Zip-Archiv (ZZZ_Courseplay.zip) mit WinZip und füge die Dateien und den Ordner IMG hinzu. Dieses Zipfile ist 282KB groß und enthält 72 Dateien/ Ordner. Wenn ich dieses Zipfile nun in den "mods" Ordner des LS13 einfüge, startet beim anschliessenden Start des Sims CP nicht mit Klick auf die rechte Maustaste (es passiert "nichts").
    Wo liegt mein Fehler?
    Ich bin für jeden Tip dankbar.
    MfG
    McFarmer63

    1 Antworten

  16. D3005 20. 03 2013

    Hallo.
    Ich kenne mich nicht so gut aus.
    Kann mir jemand sagen wie ich die Entwicklerversion runterladen kann und ob ich etwas beachten muß?
    Danke


  17. WiesmannGT 20. 03 2013

    Hallo zusammen.
    Erst einmal auch von mir ein großes Lob zum MOD!
    Im Moment hab ich aber ein Problem und kann mir selbst nicht weiter helfen, bzw. habe im Netz auf die Schnelle auch keine Lösung gefunden.
    Wenn ich den Deutz TTV 7250 in Verbindung mit dem mittleren Frontgewicht (320kg, original, kein Mod) nutze, dann verwehrt mir CP den Dienst. Ich kann zwar einen neuen Kurs einfahren, aber leider dann keinen Abfahrer einstellen. Hänge ich das Frontgewicht ab, klappt es problemlos. Nächstes Problem, ich komm dann nicht mehr aus dem Schlepper raus, weder per TAB Taste, noch per ESC u.a. Das funktionert erst wieder, wenn ich das Frontgewicht abgehängt hab.

    CP Version 3.3, download heute Mitte.

    Ist das ein bekanntes Problem?

    1 Antworten

  18. rmn18 20. 03 2013

    Ich hab meinen Modordner mal entrümpelt ,alles was UVs Errors macht oder Call Stacks prodoziert rausgeworfen ,siehe da ,es läuft und läuft :-) und die Maps ruckeln dann auch nicht mehr,denn viele Mods hier taugen nicht viel ,weil sie einfach schlecht aus LS11 rübergehohlt wurden,und mit LS13 nicht wirklich harmonieren ,und CP im jetzigen Stadium der Entwicklung ,da kann ich echt nur noch den Hut ziehen,das auch der einzige Mod der echt rund läuft und die DEVs echt bemühlt sind die Fehler zu fixen ;)


  19. Maeks 19. 03 2013

    Kann es sein das diese Version noch fehlerhaft ist. Hab gerade auf der Standartmap mit Bührer den Abfahrer getestet. Der bleibt immer hinterm Drescher stehen und es heißt der Bührer steckt im Verkehr fest. Was soll´s eine fehlerhafter Mod ist hier genau richtig. Von mir Note 5

    1 Antworten

  20. Blondy 19. 03 2013

    huhu sage mal woran kann es liegen das nur ich im multi player cp anmachen kann? is es nur rein für singel player ?



}