driveControl

V 4.10 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

Der driveControl-Mod erweitert nun auch den LS17 modular um viele kleine Funktionen wie einer Wendeschaltung und erweiterten Funktionen für den CruiseControl. Der Mod besteht aus Modulen, die jeweils einzeln zu- und abgeschaltet werden können.

Dadurch, dass Giants doch die eine oder andere Funktion in den LS17 direkt übernommen hat könnte ich das Ganze etwas aufräumen.

In der V4.0 pünktlich zum Release sind im driveControl folgende Module enthalten:

  • ·         shuttle: Shuttle-Modul (Wendeschaltung)
  • ·         softGas: Verbessertes Gas-/Bremsen für Tastaturfahrer
  • ·         cruiseControl: Erweiterte Funktionen für den Tempomaten
  • ·         implementControl: Zusätzliche Bedienmöglichkeiten für Anbaugeräte (kein Geräte durchschalten notwendig!)
  • ·         fourWDandDifferentials: Allrad- und Differentialschaltung
  • ·         showNearestFillLevel: Füllstandsanzeige für das Nachbarfahrzeug
  • ·         pipeCam: Zusatzkamera für Überlader/Drescher/Häcksler

Ergänzt in der 4.10:

  • ·         motorShow: Optische Anzeige Motorstart. Ausserdem kann das automatische Abschalten deaktiviert werden
  • ·         Inching: Vormals ein separater Mod jetzt als dC-Modul
  • ·         FreeSteering: Auf vielfachen Wunsch zurück – macht das automatische Rücklenken abschaltbar
  • ·         variGear: Verbesserung des stufenlosen Getriebes für kleine Fahrgeschwindigkeiten

 

Nicht mehr im driveControl vorhanden (und warum nicht):

  • ·         ManMotorStart: Im LS17 integriert
  • ·         ManMotorKeepTurnedOn: Im LS17 integriert
  • ·         GasAndGearLimiter: Helfer im LS17 lässt sich über Tempomat einregeln, fürs manuelle Fahren gibt es den Begrenzer im cruiseControl sowie das softGas-Modul
  • ·         Hourcounter: Im LS17 integriert
  • ·         SensibleSteering: Im LS17 integriert (Totzonen für die einzelnen Achsen lassen sich endlich im Menu festlegen)
  • ·         HandBrake: Im LS17 integriert, wenn auch nur automatisch
  • ·         InDoorSound: Im LS17 integriert
  • ·         DirtModule: Hoffentlich im LS17 besser gelöst und nicht mehr notwendig
  • ·         Camera: FOV wird jetzt zentral eingestellt, ergo: Im LS17 integriert
  • ·         FruitDestruction: Von Giants als „Realismus-Mod“ direkt mit released, ergo: Im LS17 integriert
  • ·         FreeSteering: Entfällt weil anscheinend überholt In 4.10 auf vielfachen Wunsch wieder hinzugefügt
  • ·         groundResponse: Das ist das einzige Modul, das ich gerne noch konvertiert hätte, was aber in der Kürze der Zeit nicht möglich war. Mittlerweile von Giants als "4real"-Modul verfügbar. Schon spannend, wie meine Wortschöpfungen es zum terminus technicus geschafft haben...

Man könnte fast meinen Giants hätte sich den driveControl tatsächlich mal angeschaut.

Module Ein-/Abschalten und konfigurieren

Das findet alles in der driveControl_config.xml statt. Diese liegt im selben Verzeichnis wie die log.txt (wer nicht weiß wo die liegt: Ganz schnell rausfinden ;)) und wird von driveControl beim ersten Start des Mods dort angelegt.

Hier ist der gesamte Inhalt der Datei (V4.00), ich hoffe das ist hinreichend selbsterklärend:

<driveControl>

    <Modules>

        <Shuttle>true</Shuttle>

        <FourWDandDifferentials>true</FourWDandDifferentials>

        <CruiseControl>true</CruiseControl>

        <ShowNearestFillLevel>true</ShowNearestFillLevel>

        <PipeCam>true</PipeCam>

        <ImplementControl>true</ImplementControl>

        <SoftGas>true</SoftGas>

    </Modules>

    <softGas>

        <maxGasOnModifier>0.300000</maxGasOnModifier>

    </softGas>

</driveControl>

Tastaturbelegungen finden wie gewohnt im Menü (oder wers lieber mag der inputBindings.xml) statt. Alle driveControl-Eingaben sind durch ein vorangestelltes „dC: „ gut erkennbar.

motorShow

Mit diesem Modul kehren die aus dem LS15-driveControl bekannten Anzeigen für
den Motorstart zurück.

Ausserdem kann man in der driveControl_config.xml das automatische Motorabschalten deaktivieren (<showMotor><autoTurnOff>false</autoTurnOff> </showMotor>).

inching

Durch Drücken der linken Alt-Taste wird der Tempomat auf 40% des eingestellten Wertes gedrosselt. Allerdings nur so lange, bis man die Taste wieder loslässt! Danach geht der Tempomat wieder auf den Ursprungswert zurück.

Warum? Vor allem weil man dadurch am Vorgewende Gas wegnehmen kann ohne dafür 
den Tempomaten rausnehmen zu müssen. Also exakt die Funktion wie in
realen Maschinen
auch.
Zusätzlich gibt es auch eine analoge Achse mit der man stufenlos Gas wegnehmen kann.
Mittig liegen 100% an, nach oben lässt sich zwischen 40-100% stufenlos inchen, nach unten
die vollen 0-100%.
Wer mit freePie und VJoy umgehen kann: Ja, damit kann man auch das Kupplungspedal am G27 
nutzen. Nein, Support kann und werde ich hierfür nicht
leisten.

freeSteering

Beim Einschalten des freeSteering wird das automatische Rückdrehen des

Lenkrades abgeschaltet. Aktives freeSteering wird mit einem kleinen roten Lenkrad-Symbol im HUD angezeigt.

Um das Modul nutzen zu können, müsst ihr euch die InputBinding

driveControlFreeSteering belegen. Die Taste habe ich bewusst nicht vorbelegt, da Tasten im LS ein rares Gut sein und vermutlich viele da auch andere Vorstellungen haben, wo so etwas hingehört.

Anders als das alte autoSteer werden analoge Controller nicht vollständig

geblockt, sondern wirken ebenfalls inkrementell. Das ist insbesondere für die Gamepad-Fahrer interessant, z.B. für das genaue Rangieren mit Knicklenkern. Am Lenkrad fühlt sich das ehrlich gesagt albern an. Aber wer mit Lenkrad fährt braucht das Modul meiner Meinung nach ohnehin nicht wirklich.

variGear

Dieses Modul betreibt nur etwas Feintuning im von Giants verschlimmbesserten 
stufenlosen Getriebe, damit man nicht mehr ganz so ruppig
anfährt.Wer unbedingt
will kann den eingeführten Glättungsfaktor noch anpassen:
<variGear><smoothAlpha>0.080000</smoothAlpha></variGear>.
Werte gehen von >0 bis =1, wobei =1 die Glättung abschaltet.
Wer nicht sehr viel Spass an Feintuning hat: Einfach so lassen.
Kurze Erläuterung: Dass stufenlose Getriebe im LS15 war schon sehr rudimentär. Leider hat 
Giants es im LS17 zwar überarbeitet, leider jedoch in
heidenden Details in die komplett
falsche Richtung. Vergleicht einfach mal
Motordrehzahl und Sound… Eigentlich wollte ich
euch hier als letztes
Abschiedsbonbon ein halbwegs brauchbares Getriebe hinterlassen, das ich
für den
LS15 auch schon fertig hatte. Das ist mit den besagten „Verbesserungen“ leider hinfällig
geworden. Übrig geblieben ist dieses kleine Modul, das allerdings für
mein Empfinden das
Fahrgefühl gerade beim Rangieren und bei Frontladerarbeiten bereits
spürbar aufwertet.
Ich hoffe das geht nicht mir so.

Wendeschaltung (Shuttle-Modul)

Mit diesem Modul wird das Gaspedal zum Gaspedal und das Bremspedal zum Bremspedal – auch beim Rückwärtsfahren! Die Fahrtrichtung kann man standardmäßig mit der Leertaste wechseln und bekommt diese durch einen kleinen grünen Pfeil angezeigt.

Mit diesem Modul lässt sich der Tempomat auch rückwärts verwenden.

Zusätzlich kann man sich auch Tasten für Vorwärts- und Rückwärts getrennt belegen. Werden diese mehrfach in eine Richtung betätigt schalten sie zudem den Tempomaten zu.

Dieses Modul lässt sich zusätzlich zum Deaktivieren des ganzen Moduls auch fahrzeugweise an- und abschalten, indem man etwas länger die Leertaste drückt.

SoftGas-Modul

Tastaturfahrern wird mit diesem Modul ermöglicht sanft Gas zu geben und zu Bremsen. Zusätzlich zu W oder A einfach Shift(links) drücken, dann wird das entsprechende Pedal nur zu 30% betätigt. Das macht sich z.B, für Frontladerarbeiten ausgesprochen gut. Den Wert kann man in der xml nach Belieben einstellen (maxGasOnModifier).

cruiseControl

Mit diesem Modul bekommt der Tempomat einige neue Betriebsmodi spendiert. Diese lassen sich mit Shift-3 durchschalten. Die zusätzlichen Modi sind:

  • ·         Stop bei 100% Füllstand
  • ·         Stop bei 0% Füllstand.
  • ·         Parallelfahren
  • ·         Geschwindigkeitsbegrenzer

Während die ersten beiden selbsterklärend sein sollten ein paar Worte zu den beiden letzten:

Im Parallelfahrmodus passt der Tempomat die Geschwindigkeit so an, dass ein sauberes Parallelfahren zum nächstgelegenen Fahrzeug möglich ist. D.h. Lenken muss man noch selber (oder nimmt dafür GPS). Welches Fahrzeug das ist wird beim Einschalten des Parallelmodus festgelegt und kann durch Durchschalten des Tempomatmodus oder durch Drücken von STRG-3 neu auf das nächstgelegene Fahrzeug festgelegt werden. Den Längsabstand bei laufender Regelung kann man durch Drücken von „Tempomat hoch“ (2) und „Tempomat runter“ (1) einstellen. Einfach beim Häckseln oder ähnlichen Überlademanövern mal ausprobieren.

Im Modus „Geschwindigkeitsbegrenzer“ wird der eingegebene Wert auch bei ausgeschaltetem Tempomaten als Begrenzer aktiv. Hierdurch kann man beim Selberfahren die maximale Geschwindigkeit des Fahrzeuges heruntersetzen. Das ermöglicht auch ein angenehmes Fahren bei reduzierter Geschwindigkeit mit der Tastatur, ohne ständig auf der W-Taste rumhämmern zu müssen.

implementControl: Anbaugeräte bedienen

Achtung: Die Tastenbelegung für dieses Modul ist nicht vorbelegt! Das muss jeder für sich selber konfigurieren!

Mit diesem Modul stehen mehrere belegbare Inputs zur Verfügung um die einzelnen Anbaugeräte separat ansteuern zu können. Hiermit können ein hinteres und ein vorderes Anbaugerät ein- und ausgehoben sowie ein- und abgeschaltet werden, ohne dass man hierfür mit G die Geräte durchschalten muss.

Die zugehörigen Inputbindings sind:

·         driveControlImplementFront

·         driveControlImplementBack

·         driveControlImplementFrontOnOff

·         driveControlImplementBackOnOff

Für mich im Übrigen eines der wichtigsten Module – wenn man sich das auf Knöpfe am Lenkrad legt man nahezu komplett auf dem Feld arbeiten ohne einmal zur Tastatur greifen zu müssen.

Allrad&Differentialsperren

Dieses Modul verändert die Differentiale in allen 4x4-Fahrzeugen. Die Giants-eigenen Wischiwaschi-Differentiale werden in den Schleppern durch technisch plausibles Verhalten ersetzt. Standardmäßig laufen alle modifizierten Fahrzeuge mit Hinterachsantrieb. Zuschalten der Vorderachse, also des Allradantriebes, funktioniert über SHIFT-4. 

Die Achsdifferentiale sind nicht mehr selbstsperrend. Sperren könnt ihr diese jetzt vollständig mit SHIFT-5 (Vorderachse) und SHIFT-6 (Hinterachse).

Das Fahren mit diesen Möglichkeiten muss man - wie in echt auch - etwas Üben.

Wem die alten Halbautomatik-Differentiale besser gefallen: Kein Problem! Modul ausschalten, fertig.

showNearestFillLevel: Füllstandsanzeige für das Nachbarfahrzeug

Diese Modul zeigt zusätzlich zum eigenen Füllstand den Füllstand des nächstgelegenen Fahrzeuges an.

pipeCam

Mit diesem Modul kann man durch Drücken und Festhalten der Taste AltGr einen Blick von oben auf den Überladeapparat werfen, falls das aktuelle Fahrzeug so etwas hat (Häcksler, Drescher, Überladewagen, Roder etc).

Ende Modbeschreibung…

…und noch etwas in eigener Sache:

Der Grund warum ich mit Modden und insbesondere dem Skripten angefangen habe, war der Wunsch aus der einzigen verfügbaren Plattform - nämlich zu der Zeit dem LS13 und später dem LS15 - eine halbwegs interessante Simulation zu machen. Es hat mich immer wieder sehr gefreut welchen Anklang diese kleinen oder auch größeren Eingriffe bei all denen gefunden haben, die sich kein Arcarde-Game, sondern eine Simulation, die zumindest ein wenig mit echter Landwirtschaft zu tun hat gewünscht haben. Das Ergebnis ist und bleibt noch weit vom Ziel entfernt, aber immerhin schien die Richtung zu stimmen.

Mit Cattle and Crops haben wir endlich eine echte Alternative für genau die Zielgruppe, für die ich bislang Mods gemacht habe, in Aussicht. Es ist kein Geheimnis, dass ich dieses Projekt schon relativ lange mit Rat&Tat begleite.

Um euch bis zum Beginn des Early Access nicht hängen zu lassen werde ich noch für den LS17, soweit das vernünftig möglich ist, meine Mods konvertieren. Freigaben für die Veröffentlichung von "Wildkonvertierungen" wird es von mir nicht geben, genau so wenig wie neu entwickelte Mods.

In diesem Sinne: "Frohes Ackern" und "See you on the other side!" :)

Credits

Modell: -
Textur: -
Script: upsidedown
Idee / Konzept: upsidedown
Tester: -
Sonstige: artwork Eribus

  • 13. November, 16:13 Uhr
    Version 4.10

    neue Module:
    • motorShow: Optische Anzeige Motorstart. Ausserdem kann das automatische Abschalten deaktiviert werden
    • Inching: Vormals ein separater Mod jetzt als dC-Modul
    • FreeSteering: Auf vielfachen Wunsch zurück – macht das automatische Rücklenken abschaltbar
    • variGear: Verbesserung des stufenlosen Getriebes für kleine Fahrgeschwindigkeiten

  • 28. Oktober, 23:30 Uhr
    Version 4.03

    HUD-Skalierung und Aspect-Ratio gefixed (Positionierung der Icons)
    Probleme mit Anbauhackern etc gefixed

  • 26. Oktober, 20:46 Uhr
    Version 4.02

    diverse Fixes
    Wendeschaltung komplett neu geschrieben
    save-hack aus LS15 für Dedi deaktiviert

  • 25. Oktober, 23:49 Uhr
    Version 4.01

    Fix für die Lokomovativen
    l10n (hoffentlich) auch gefixed

  • 25. Oktober, 22:51 Uhr
    Version 4.00





Dateien

Hashtag: 1c89b5e93d94f992ff5e66599f78f469
Version: 4.10
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

25.10 2016
Modhoster Userbewertung
4.91 / 564 Stimmen

Empfehlungsrate

98,10%
nach 630 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.10
Landwirtschafts Simulator 17
ZZZ_driveControl.zip
54,6 KB 162503
13. 11 2016 162.503
V 4.03
Landwirtschafts Simulator 17
ZZZ_driveControl.zip
51,3 KB 31717
28. 10 2016 31.717
V 4.02
Landwirtschafts Simulator 17
ZZZ_driveControl.zip
51,1 KB 20526
26. 10 2016 20.526
2 ältere Versionen

287 Kommentare

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  1. s4t4n 24. 11 2016

    Load mod: ZZZ_driveControl
    Error: Unsupported mod description version in mod ZZZ_driveControl

    Wird im Spiel auch nicht erkannt oder angezeigt.

    2 Antworten

  2. Trollhausen 23. 11 2016

    Moin Zusammen, ich habe anscheint das Problem, dass ich die Diff-Sperren und Allrad seit dem LS-Update auf 1.3 (erste gestern installiert) nicht mehr zuschalten kann, hat dies noch jemand?


  3. TomYork 22. 11 2016

    Hallo,

    wir finden den Mod einfach genial - haben ihn auch schon im LS15 auf dem Dedi benutzt.

    Die 4.03 geht auch einwandfrei. Jetzt wollten wir die 4.10 auf dem Dedi versuchen, aber damit kann man wirklich nicht mehr fahren. Es dauer ca. 20 Sekunden bis man mit dem Trktor auf 30 km/h ist. Vorwärts oder Rückwärts ist egal.

    Wir haben auch schon in der XML-Datei den wert auf "1" gesetzt und den <VariGear> auf "false" gesetzt - aber es hat keine Wirkung. Im Single-Player geht es einwandfrei.

    An was könnte das liegen bzw. müssen wir noch was anderes einstellen?


  4. Morfius 21. 11 2016

    Erstmal super mod, laeuft alles soweit wie es soll :) Danke fuer die Arbeit! Hab da aber vielleicht einen Verbesserungsvorschlag. Es ist ja so das man z.b. einstellen kann das der traktor stehen bleiben soll bei 0%/100% und das funktioniert auch. Aber er bremst nicht und haelt an sondern er rollt aus. Das fuehrt unter anderem zu problemen wenn man an einem hang steht, dann rollt man noch ganz schoen weiter oder aber wenn das Fahrzeug sehr lang ist wie z.b. der Grimme Tectron, dann muss man erstmal ein gutes stueck zurueckfahren. Vielleicht kannst du ja einbauen das er aktiv bremst. Faende ich richtig super. Wenn nicht, dann eben nicht. Ist zwar schade aber dann ist es eben so :D Nochmal danke fuer deine Mod!


  5. bauer lempel 21. 11 2016

    könntest du den inching mod separat noch mal hochladen.in vorraus bestn dank


  6. superbob2000 20. 11 2016

    An sich ein Super-Mod, allerdings verzweifele ich grad an der Konfiguration meines Dedi-Servers von 4netplayer.
    In dem Verzeichnis ( Log )
    loading C:/Gameserver/varserver/483161/config//driveControl_config.xml
    liegt die Datei nicht. Wenn ich die config.xml in dieses Verzeichnis hoch lade, interessiert es das Game auch nicht. Es sind immer alle Module aktiviert.
    Ich benötige aber nur freesteering und nearestFill-Level.
    Alle Versuche den Mod anzupassen sind fehlgeschlagen , weil anscheinend irgendwo - für mich nicht sichtbar - durch den ersten Start eine config angelegt wurde.
    Kann da irgendjemand helfen ?


  7. Patrickheld8 20. 11 2016

    Ist es normal das man sehrlangsam anfahrt ????

    1 Antworten

  8. TurboJ25 19. 11 2016

    Vorab vielen Dank an Upsidedown für all die tollen Mods. Wird es aber ein Konvertierung von Courseplay und MH-Silotransporte geben?


  9. Stobauer 18. 11 2016

    Kennt noch jemand den auto combine helfer oder so aus den ls15? Währe super wenn den jemand für ls17 machen könnte. Danke!


  10. noname1 18. 11 2016

    Servus Upsidedown !!! Von mir auch erst mal ein Großes Dankeschön was wäre die Ls Reihe ohne Dich ..... !!! ;) Weiter so .... !!! Ich hab aber mal ne Frage geht es nur mir so, aber ich kann seit dem 4.10 bei den Standard Ls map s den Motor jetzt nicht mehr "selber" starten. Wenn man einsteigt in die Fahrzeuge geht der Motor automatisch an und wenn man aussteigt auch automatisch wieder aus .... !!! Wäre über Hilfe dankbar .... Lg

    1 Antworten

  11. Farmertobi 17. 11 2016

    Hallo, erstmal großen Dank das du diesen und andere Mods für uns entwickelt und konvertiert hast und damit dem Spiel mehr Realismus gibst.
    Hab aber in neusten Version ein Problem. Habe bei einigen Traktoren plötzlich ein kleines rotes Lenkrad Symbol unten rechts im HUD und die Lenkung stellt sich nicht mehr automatisch zurück. Ich weiß das ist das freesteering Modul. Aber ich habe keine Taste in den inputBindings dafür belegt und kann es somit eigentlich weder ein noch ausschalten. Kann es sein das sich von selbst eine Taste dafür belegt hat?
    MfG FT

    1 Antworten

  12. uli59 16. 11 2016

    Auch hier von mir ein Dankeschön an Upsidedown. Mod/Script macht was es soll.
    5 Sterne und Empfehlung...!


  13. dphschb 16. 11 2016

    Hallo,

    ich war schon im LS 15 begeistert von diesem Mod !
    Ich finde im LS 17 ist er unverzichtbar.
    Da ich immer versuche die neueste Version auf dem Rechner zu haben, habe ich mir auch die Version 4.10 heruntergeladen.
    Ich spiele mit Lenkrad und Gaspedal und da nervt mich in dieser Version das Softgas Modul, weil die Fahrzeuge zu langsam anfahren.
    Für Tastatur Spieler mag das ja in Ordnung sein, aber wenn ich ein Gaspedal zur Verfügung habe, kann ich auch damit sanft Gas geben. Wenn dann das Modul im Spiel ist, kann ich mit meinem Gaspedal Vollgas geben und das Fahrzeug bewegt sich im Schneckentempo, bis es dann Gas annimmt.
    Nachdem ich mir die Beschreibung und die Kommentare durchgelesen habe, habe ich versucht dieses Modul in der XML abzuschalten.
    Da das nach mehreren Versuchen nicht geklappt hat, habe ich aufgegeben, diese Version gelöscht und wieder die Version 4.03 in meinen Mod Ordner genommen.( Leider fehlt mir in dieser Version die optische Motorstart Anzeige )
    Jetzt laufen meine Fahrzeuge wieder so, wie ich es mir vorstelle.
    Vielleicht kannst Du in einem zukünftigen Update danach sehen.

    Vielen Dank


    1 Antworten

    1. upsidedown Modhoster Team 16. 11 2016

      a) Einzelne Module kann man deswegen abschalten
      b) Dich stört nicht das softGas sondern das variGear Modul

      1 Antworten

  14. vin_KaiZen 15. 11 2016

    hmm. kannst mir mal weiterhelfen, denn selbst wenn ich den Wert von 0.08 auf 0.50 in der ZIP ändere, danach neu Zippe und auf den Server hochlade ist die Beschleunigung wie ne Schnecke. Im SP funktioniert die änderung allerdings einwandfrei. Nur irgendwie aufm dediServer nicht.

    1 Antworten

  15. Echelon2k 15. 11 2016

    Auf unserem Dedi (Hoster: gamed.de) bringt ein ändern der "Varigear"- Werte über das editieren der "driveControl_config.xml" keine änderung im Spiel. Nur wenn ich die Werte direkt in der *.zip ändere funktionierts auch auf dem Server.

    Allerdings kann ich die Module (bis auf "<ShowNearestFillLevel>") wie gewohnt per xml serverweit deaktivieren bzw. aktivieren.


  16. V8Bolle 15. 11 2016

    Die Version 4.10 verursacht den Fehler, dass man mit Patch 1.3 bei aktivierter Kettensäge die Kamera nicht mehr steuern kann! Kann sein, dass es nur in Verbindung mit dem Lenkrad Logitech G920 + Logitech Extreme 3D auftritt.
    Nach entfernen von DC kann ich meine Kamera wieder normal steuern.
    Ich denke, DC greift zu weit ein in die Game-Engine.

    MfG Bolle


  17. Danke, mehr tolle Sachen, wirklich klasse.


  18. gupo 14. 11 2016

    Wie kann man die Anfahrgeschwindigkeit ändern? Traktoren fahren an, als wenn sie eine Schlaftablette bekommen hätten.

    1 Antworten

  19. cftmaster 14. 11 2016

    Hallo Upsidedown, könntest Du bitte das Modul für die "fruitdestruction" aus dem 15er auch noch konvertieren... das Ding von Giants ist einfach nur n Witz... ist wie wenn man im LS09 mit nem kleinen Drescher am ernten war... so sieht die fruitdestruction von LumpiGiants aus. Möchten doch wenigstens die Zeit bis Cattle kommt wie gewohnt überbrücken und nicht mit 100 Rückschritten....


  20. Shadowstep 14. 11 2016

    Ich hab das ganze da nitrado kein ftp zugriff liefert über ein nicht so schönen umweg für mich und meine freunde nutzbar gemacht da wir standartmäßig kein shuttle haben wollen und auch nur ganz minimal VariGear damit man keine anfahrprobleme bekommt habe ich die folgenden zeilen notdürftig geändert bis hoffentlich eine lösung seitens nitrado geliefert wird oder von seitens des mods XD wobei das nitrados sache seins sollte ein ftp zugriff zu liefern aber ER GEHT =) Bester Mod ever auf Dedicated Server. @upsidedown sorry das ich deinem mod sowas antun musste aber wir wollten ihn unbedingt verwenden aber kammen nicht an die config ran ^^

    g_currentMission.driveControl.useModules.shuttle = false;
    g_currentMission.driveControl.useModules.variGear = false;
    self.driveControl.shuttle.isActive = false;
    self.driveControl.shuttle.reverseDirection = false;
    self.driveControl.softGas.isActive = true;
    self.driveControl.softGas.isOn = true;
    driveControl.variGearSmoothAlpha = 0.90;
    setXMLFloat(Xml, "driveControl.variGear.smoothAlpha", 0.90);
    print("driveControl variGear smoothAlpha inserted into xml");
    driveControl.variGearSmoothAlpha = 0.90;



}