Langenfelder Agrar Map

V 3 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

So-hier die neue/erweiterte Version der erfolgreichen Langenfelder Agrar Map. Willkommen in Langenfeld, einer kleinen aber schönen Stadt im Herzen Nordrhein Westfalens! Sie erwartet eine sehr detailreiche und mühevoll bearbeitete Map mit diversen Funktionen! Es ist eine umgebaute Standartmap, wurde jedoch von mir so umgebaut, dass man von der Map nur noch den Originalen Straßenverlauf erkennen kann. es gibt auf dieser Map viele Bäume, aber auch viele, kleine Details ;) Ihr könnt ja mal auf die Suche gehen! Es gibt 2 Höfe, beide besitzen einen Ballen Schredder und Silos für Mais, Raps, Gerste, Weizen und Gras und Maissilage. Alles wird im PDA vermerkt, jeweils unter Gras bzw. Maissilage. Zudem sind 2 Biogasanlagen auf der Map verbaut, 1 kleine und 1 etwas größere. Beide sind voll funktionstüchtig! Geld wird in der Nacht um genau 0:00 Uhr ausgezahlt. Der Hafen wurde komplett entfernt, an dieser Stelle befindet sich nun der Billinger Landhandel. Daneben befindet sich noch ein Getreidesilo, welches mit der Siloschaufel entnommen werden muss. Dazu bitte das Mod-Pack herunterladen(Dieses bitte UNBEDINGT) herunterladen, da es die Mods für die Kuhweide beinhaltet! Anderer Downloadlink wird folgen!)).Es beinhaltet nicht nur die Stoll Greifschaufeln, sondern auch andere, nützliche Mods, die das spielen mit dieser Map "spaßiger" lassen werden. Es gibt insgesamt 4 Abladestellen, die 2 Normalen, also Mühle und Brauerei, dazu gekommen sind Billinger Landhandel und die Windmühle. Natürlich ist das PDA auch angepasst (Zwar noch nicht sehr perfekt, jedoch um einiges besser als in der V2, Final wird dann perfekt angepasst werden!) Es wurde viel auf die Gestaltung der Map geachtet, dadurch wurde letztendlich auch so detailreich und wurde auch die ganze Zeit mit viel Liebe zum Detail gebaut! Es wurden neue Texturen verwendet, neue Grubber, Pflüg und Saat-Texturen. Es ist untersagt, die Map verändert zum Download zu stellen. Es ist auch untersagt, die Map auf anderen Hostern/ Downloadseiten hochzuladen! Änderungen zu V2: ·Die kleine BGA ist nun auch funktionsfähig, das Spiel hängt sich nicht mehr auf. ·Komplett NEU aufgebaute Kuhweide, nun mit Silos und mit einem Stall, indem man mit dem Futtermischwagen hineinfahren kann, dort die Kühe füttern kann. Auch hier befindet sich nun ein Getreidesilo. ·Fehler an Feld 3 behoben, unsichtbarer Gegenstand entfernt ·Unsichtbarer Gegenstand bei den Getreidesilos entfernt ·Map i3d nun NOCH Kleiner geworden. ·2 Neue Wiesen sind dazu gekommen ·Nun noch detaillierter, Landschaft wurde nochmals an einigen Stellen überarbeitet ·Übergang von Feldweg zu Straße angepasst ·Straßenverkehrsschilder teilweise entfernt (die doppelt an Einfahrten standen) ·Neue Straßenpfosten auch in den Nebenstraßen … ·Neuer Händler ·Uvm. !!! Aber nun wünsche ich Euch viel Spaß beim Spielen! Euer LS 2020 Allgemeine Informationen: Bauzeit - ca. 3 Monate (Zusammengerechnet, da es Vorgängerversionen gibt) Mapper - LS 2020 Fehler - z.Z. Keine Map i3d – 43,9MB Ich weiße hiermit nochmals ausdrücklich darauf hin, dass dies NICHT die Finale Version ist! Die nächste Version, die erscheinen wird, ist FINAL, da sie noch an vielen Ecken überarbeitet werden muss, bzw. von mir noch verbessert wird. Mein Dank geht an alle Modder, deren Gebäude und Skripte auf der Map verbaut wurden! Es werden noch folgende Skripte benötigt, damit die BGA funktionstüchtig ist! - [MP] Biogasanlage V1.3: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761 - [MP] BGA Silos V1.4: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7762 Erklärung der Download-Links: 1. Hier downloaded man die Map. uploaded.to 2.Hier downloaded man das Modpack (Map ist darin NICHT enthalten!) uploaded.to 3.Hier ist ein weiterer Downloadlink, der das Modpack enthält, aber auch NICHT die Map enthält. Der Link ist für die Leute, die keinen Premium Account bei uploaded.to haben! Auf anderen Seiten nur mit ORGINAL Download Link! On other sites only with original download link! Op andere pagina'smet origineledownload link! Na innych stronachtylkooryginalnylink!

Credits

Original Map -> GIANTS
Umbau und Erweiterung -> LS2020
Bilder/ Screenshots -> speedy 11, LS 2020
Tester: Matze, Petersen-Fahrer, speedy 11 und LS2020

  • 12. Juni, 22:28 Uhr
    Version 3

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Dateien

Hashtag: fddc468834b9120a450355f100c5c4a5
Version: 3
Multiplayerfähig? nein
Autor: GIANTS Software GmbH
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Langenfelder AGRAR Map V3
Beschreibung im Shop: Viel Spaß bei Ihrer Farmarbeit wuenscht Ihnen LS 2020.

12.06 2011
Modhoster Userbewertung
4.46 / 57 Stimmen

Empfehlungsrate

-/-      
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V 3
Landwirtschafts Simulator 2011
Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2...
152,8 MB 7371
12. 06 2011 7.371

173 Kommentare

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  1. Frankentaube 16. 06 2011

    BGA Silos funzen einwandfrei nur die Silos bei der Kuhweide funktionieren nicht. Abladen funktioniert aber wenn man aus den Silos wieder Silage entnehmen will passiert gar nichts. Ich habe sämtliche mods dafür im Ordner. Dieses Problem haben auch andere. Kann mir da endlich einer weiterhelfen? Habe die Frage schonmal gestellt und noch keine Antwort erhalten. Ansonsten super Map.


  2. Fendt276 16. 06 2011

    Zu der Map kann man einfach nur eins sagen
    Hammer Hammer Hammer geil
    Einen kleinen Fehler hab ich aber gefunden, der Milchlaster hängt sich am Zaun vor der Halle Richtung Kuhweide auf
    aber sonst geniale Map
    großes Lob an den Modder


  3. pub 16. 06 2011

    Sehr gute map. wenn man die Fahrzeuge zurücksetzt, erscheinen sie im Maisfeld sehr nahe am Zaun.


  4. Bauer Becker 15. 06 2011

    WOW! Leute, diese MAp ist einfach nur der Hammer! Spiele sie jetzt schon 5 Stunden und mir sind keine Mängel aufgefallen. Die Map ist sehr detailtreu und gut bearbeitet, die Landschaft ist einfach nur wunderschön. Auch das mit den Windkraftanlagen. Die Beschreibung der Map ist auch sehr gut! "Melkst du noch oder lebst du schon" :D so geil. Das einzigste, was ich zu bemängeln habe ist, dass manche Felder immer so abgehackt sind. Und der Milchlkw hängt sich bei der Kuhweide auf. Aber sonst: Die BGAs sind auch schön und der Hof auch. Ich finde auch die vielen Unterständen am Wegrand sehr schön und praktisch. Also Leute, ich kann die Map wirklich EINFACH NUR WEITEREMPFEHLEN!
    Weiter so!


  5. damit die BGA richtig funkz muss man noch weitere sachen downloaden braucht man dort nur die 2 zip datein oder auch die 2 rar datein


  6. Rudi Ruepel 15. 06 2011

    lol 2mal die selben down-links ...lach


  7. Killer-Keks 15. 06 2011

    Moin! also bei mir sind die silos beim Kuhstall zugedeckt woran kann das liegen ?

    1 Antworten

  8. schumi379 15. 06 2011

    also ich hatte die map ausgiebig getestet, eine wirklich sehr schone map nur leider schießt die mir meine lo von 9 kb auf über 2000 kb hoch, hier mal ein kleiner auszug

    Warning: converting 'C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/scrollUVShader.xml' to utf8
    Warning: converting 'C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/particleSystemShader.xml' to utf8
    Error: Mesh with zero triangles
    Warning: Material with id 0 not found in shape 'stationPlane'.
    C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d (43.97mb in 28123.03 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 24.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.48 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.58 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.52 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    Physics: Add trigger callback failed, object elevatorMoverTrigger is not a physics trigger
    Physics: Add trigger callback failed, object elevatorMoverTrigger is not a physics trigger
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.51 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.73 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    error: invalid ground object id specified (nil)
    dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1729.92 ms)
    Lua: Error running function: CattleMeadow.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: FeedingPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: WateringPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Lua: Error running function: MilkingPlace.onCreate
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/ai/animals/world/Entity.lua(31) : attempt to index global 'g_agentManager' (a nil value)
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.52 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.75 ms)
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01.i3d was loaded
    C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.04mb in 17.58 ms)
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
    C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.01mb in 23.94 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 110.40 ms)
    dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 63.24 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 62.06 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 78.27 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 104.40 ms)
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
    map C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
    data/maps/missions/CattleMeadow.i3d (0.64mb in 190.33 ms)
    Error: AnimalHusbandry currently only one herd is allowed
    dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1118.01 ms)
    map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
    map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
    map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
    map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded
    C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/moneymod_entpacken/money.i3d (0.00mb in 7.14 ms)
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(29) : indexToObject
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(352) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(245) : loadVehicle
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(90) : loadVehicles
    C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/SampleModMap.lua(41) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(342) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(32) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(668) : update
    Index: 6
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cultivator.lua(29) : indexToObject
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(352) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(245) : loadVehicle
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(90) : loadVehicles
    C:/Users/Schumi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_V3_by_LS2020/SampleModMap.lua(41) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(342) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(32) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(668) : update
    Index: 6


  9. wodka-o 15. 06 2011

    hey, wie mache ich das mit den skripten für die bga die oben zu downloaden sind auch einfach in den mod ordner kopieren oder wie mache ich das?


  10. dansel 15. 06 2011

    Hi ich finde den mod ordner für die map nicht.
    BITTE um schnelle hilfe.

    1 Antworten

  11. Frankentaube 15. 06 2011

    Ich habe bei der Map das Problem das ich bei den Fahrsilos an der Kuhweide abladen kann aber wenn ich dann die Silage aufdecke kann ich nicht aufladen. Kann mir da jemand weiterhelfen?


  12. Barisch 14. 06 2011

    naja nicht so doll die map mit all den log fehlern muss noch überarbeitet werden

    1 Antworten

  13. Case93 14. 06 2011

    hi, wo finde ich die schaufel womit ich denfuttermischwagen vollmachen kann???


  14. JonasSchwarte 14. 06 2011

    wiso kann ich nach dem ich kühe kaufe nicht mehr speichern


  15. Hammer das teil ich spiele nur noch auf der
    RICHTIG FETTES LOB


  16. Fendt414 14. 06 2011

    Die map ist die besste die ich je hatte und ich hatte fast alle

    1 Antworten

  17. laus1900 14. 06 2011

    klasse map, lohnt sich zu laden!
    für die finale version würd ich mir höhere Wachstumszeiten wünschen
    Hochachtung vor dieser Arbeit
    Lob an den Mapper
    MfG


  18. MarcelXIX 14. 06 2011

    hi ich habe grade untergeladen und da habe ich bemergt das in den ordner nur mods sind aber kein map datei bitte um hilfe

    1 Antworten

  19. hallo ist ne super Map: PDA muss noch genauer angepasst werden da es kein hafen mehr gibt und die genauen bezeichnung für die Mühlen müssen da auch noch rein beim verkauf den auf der karte des PDA stehen andere namen und PDA zeigt mir den Silagefühlstand habe mais gehäkselt und in silo gekipt bei der Kuhweide aber der Zähler von PDA zeigt nix bitte um persönliche antwort


  20. pall_mall 14. 06 2011

    hi eine frage das modpack für die map wo find ich das?



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