Beschreibung
Empfehlung:*** TA 2.31 *** Version "Goodbye"
mit Startkapital Fuhrpark selbst bestimmen !
Karte ist für *Soilmod ausgestattet
12 Feldfrüchte - 4 Baustoffe - Kraftstoff - 5 x Tiere
Kaufobjekte - Oeffnungszeiten - Fähren - und vieles mehr.
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Alle wichtigen Informationen und Hinweise findet man hier ...
und im Spiel auf vielen Tafeln und Hinweisen - Bitte lesen !
(Bilder und die Videos im Map-Journal informieren auch)
English world:
TA 2.31 - Multifruit anew from September 2014 - new there is a map image (video) in English
from Akiic_ToDaHead .... please look !"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Hallo LS - Gemeinde,
mit dieser TA 2.31 *Goodbye nehme ich nun Abschied.
Nehmt ein bisschen Zeit zum "stöbern" im Mapjournal
und vor allem im Spiel für die vielen Tafeln und Schilder.
und informiert euch ... dann ist auch klar wie und wo sich welche Funktionen befinden - und zahlt das Podest Nr. 40 ! Bitte unterstützt euch aber auch weiter so schön "gegenseitig",
und es wird euch sehr viel helfen .. diese Mapbeschreibung zu lesen.
Ich werde mich nun langsam aber sicher aus dem Support der Map
zurückziehen, muss mich mal wieder ums "reale Leben" kümmern *g
Nochmal ein großes Dankeschön ....
- für alle Info-Videos-Teams
- ans Modhoster-Team für die Bereitstellung der Infrastruktur und Hilfestellung
- und an euch alle für die vielen Beiträge und "lieben" Nachrichten Schön das die Tannenhofwelt so gut bei euch ankam, nun herzlichen Dank - ich wünsche Euch alles Gute ... haltet die Map ein wenig in *Erinnerung - "liebe Grüße" - eurer ... Sir Vicmon
ps: Spielstände aus der TA23 funktionieren ...
+ NACHTRAG für Soilmod spielen:
Eine Info-Einführung zum Soilmod befindet sich am Ende dieses Map-Journals !
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Informationen im Katasteramt !
Podeste und die Funktion:
1-37 = sind die Grundstück / Felder
26 = ist das TA-Aussenlager
38-41 Lizenzen und Rechnungen =Bedingungen für den Zugang/Funktion der Schranken!
42 = auf dem Friedhof
43-45 = Startkapital
46 = Schafhof "Lucky Sheep"
Schranken sind an Funktionen / Bedingungen gebunden !
Dort bitte die Podeste anschauen/lesen, denn wenn innerhalb der Öffnungszeiten
ein Tor oder eine Schranke sich nicht öffnet, ist die Bedingung dafür nicht erfüllt worden.
Informationen und Fakten zur Map:
Tannenhof Insel Version 2.31 Größe der ZIP 411.533 KB
Startempfehlung:
+ savegame-Ordner leer löschen !
+ inputBinding löschen !
+ Spiele-Mod-Ordner nur mit ... aTannenhof_Insel.zip + zzzMultiFruit.zip
+ später .... nötige Fahrzeuge (FSM-Ernter-Milchtrailer usw.)
+ viel später .... eigene Modsammlung !
+ dann "freiwillig optional"
.... *Mapdoortrigger für Feuerwehrhaus
.... *Soilmod - für Bodenmanagement und Wachstumskontrolle (mit PDAplugin für Soil)
+ PDAmod von Decker bei FS-UK.com (PricePlugin und VehiclePlugin weglassen - nur PDAmod)
.... *Forstmod (beta)
Mod-Empfehlungen:
"unverbindlich" da die Karte auch ohne weitere Mod "eingeschränkt" spielbar ist.
Man kann auch Multifrucht -fähige Geräte einsetzen...
tut sich aber leichter mit den Multifruit-Mod, der in fast alle Standart und Modgeräte die Früchte "einfügt".
Empfehlung:
... Multifrucht Mod von upsidedown - fügt alle Früchte in die meisten Mod und Standartfahrzeuge ein -
Version 2.1 = http://www.modhoster.de/download/qtRkR ........ oder neuer !
--- (Standart 2.0 ist schon in der Map verbaut - wird nicht nochmal benötigt)---
wichtige:
Multifrucht-Mod - Multifruit - fügt Früchte in fast alle Fahrzeuge und Geräte ein !
Ernter für Zwiebeln-Karotten - z.B. FSM Fahrzeug
... der Orginale Rübenroder geht auch - Fruchtplane stimmt dann eben nicht.
Tiere verkaufen - Transport Fahrzeuge
Kälberzucht - Transport Milchfahrzeuge
auf Nachfragen (Bilder) - Betonmischer ist hier zu finden =
"modhoster.de/mods/liebherr-am110-automixer"
optionale
Unkraut und Wachstum - *Soilmod fs-uk.com/mods/view/34919
dazu PDAmod (2.0.2) nicht vergessen / v1.2.0 oder neuer !
Info-Forum "http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=162403"
Forstwirschaft - * Forstmod http://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384
alle benötigten Tore - Türen und Schranken mit Funktion gehen ohne den extra Trigger !
nur eines ... wer mit der Feuerwache arbeiten möchte braucht dafür den MapDoorTrigger .
Neu in der Tannenhofwelt:
ab TA 2.31 Final *Goodbye
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen !
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
+ TA 2.3
Hafer - Hirse - Roggen - Sonnenblumen - Karotten - Zwiebeln
Zementfabrik - Fischerei - Heutrockensilo - erneuerte Verkaufstellen
Tannenhof-Aussenlager - Öffnungszeiten - Zugangsbedingungen
Grundstücke 37 Felder warten auf Bewirtschaftung (0.19 bis 6.91 ha)
Übersicht der Orte:
Hubschrauber-Ladeplatz -neu
Oelhafen - neu
Tannenhof "Haupthof" mit Vieh
Schafhof "LuckySheep"
Tannenhof-Aussenlager
Lohnunternehmen Agrarhof
Katasteramt Grundstücksverkauf - Lizenzverkauf - Rechnungen bezahlen
Informations-Zentrum + Lageplan und Preisliste + Bankautomat
Forstgebiet *Forstwirtschaft nur in Verbindung mit Forstmod (noch beta)
Fährbetrieb 2 x selbst zu fahrende Fährschiffe zu und von den keinen Inseln
Feuerwache *nur mit MapDoorTrigger
Landmaschinenhändler - Gartencenter - Marktplatz - Dorf Waldstetten - Gewerbegebiet
Aussichtsturm - Leuchtturm - Zementfabrik - Kiesbergwerk - Sandgrube - Inselbrücke
Hafenbrücke - Bateshouse - Campingplatz - Molkerei - Spinnerei - Kirche und Friedhof
Orte und Verkaufstellen im PDA (10)
Biogashof - Frachthafen - Braugasthof - Kornmühle - Landhandel
Pferdehof - Ferkelhof - Edeka - Fischerei - Wohnbau
Sonstiges:
Beigaben der Karte
1 kleiner Sattelzug für Kraftstoff - neu
2 Anhänger die alle 26 Fruchtsorten (Früche-Futtermittel-Baustoffe-Düngemittel-Saatgut)
1 Schaufel für alle 26 Fruchtsorten (dito)
1 Hofschlepper mit Frontlader
1 Fähre für den Fährbetrieb zwischen den Bojen
1 Kälberzuchtstall der schon plaziert ist
Rechtlicher Hinweis:
Rechte von Giants Software GmbH für LS 2013
Rechte von eingebauten fremden Objekten und Skripten bleiben Eigentum der Ersteller.
Das herauslösen aus der Map und ein veröffentlichen auf anderen ist nicht erlaubt.
Dafür Bedarf es die Genehmigung der Eigentümer !
Die Objekte und Skripte die "FREI" zugänglich sind, bleiben davon unberührt.
Eingeschränkte Freigabe:
Tannenhof "Insel" Version 2.0 bis 2.31
Map darf nur und mit Credits und Orginal-Link von hier angeboten werden.
Die Map verändern und dann veröffentlichen ist untersagt !
Haftungsausschluß:
Es besteht keine Garantie oder Gewährleistung für das benutzen der Map.
Credits: Große Werbetafel im Spiel und eine Liste liegt jeder Tannenhof.zip nochmals bei
_______________
Tannenhofwelt-History:
Tannenhof "Insel" v TA 2.31 ab 07-08.14 - Patch 2.1.0.2 Multifrucht und mehr NEU ! D: 12.000 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.3 ab 04.07.14 - Patch 2.1.0.2 aktuell mit Multifrucht DL 12.700 ...
Tannenhof "Insel" v TA 2.2 ab 20.12.13 - Patch 2.0.0.9 aktuell mit Standartfrüchte DL 24.800 ...
bitte neuere laden - sind nicht mehr aktuell:
Tannenhof "Insel" v 2.1 ab 08.11.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.2 nach ca DL 19.200
Tannenhof "Insel" v 2.0 ab 13.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.1 nach ca DL 31.800
Tannenhof v 1.2 ab 03.10.13 - Patch 2.0.0.9 ersetzt durch v 2.0 nach ca DL 3.500
Tannenhof v 1.1 ab 31.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.2 nach ca DL 9.000
Tannenhof v 1.0 ab 22.07.13 - Patch 1.4 ersetzt durch v 1.1 nach ca DL 5.500
29. August 2014 ... alle Versionen mehr als 119.000 mal bei MH
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Nachtrag für die Soilmod-Spieler (kopieren und ausdrucken !)
Im Spiele Ordner müssen folgende Zip-Dateien vorhanden sein:
1. zzPDAmod - zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34554 )
die hier beiliegenden PDAmodPlugin_PriceHistory.zip und PDAmodPlugin_VehicleSpecs.zip - weglassen !
2. zzPDAmodPlugin_SoilCondition ( liegt der Soilmanagement bei)
3. zzSoilManagement ( zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34763 )
____
Liste für Soilmod Bodenmanagement der Tannenhof_Insel TA 2.31 *Goodbye
(zu finden in der PDA-Ansicht durch den PDAmod_DeckerMMV2.0.2)
Früchte: Dünger: Herbizid:
Weizen / wheat A A
Gerste / barley A B
Raps / rape C C
Körnermais / maize C A
Kartoffeln / potatoes B C
Zuckerrüben / sugarbeet B B
Gras / grass A -
Hafer / oat A B
Sonnenblumen / sunflower C A
Roggen / rye A A
Hirse / millet A C
Karotten / carrots B B
Zwiebeln / onions B B
Die Spritzen verfügen über Dünger ABC und Herbizid ABC
Die Düngerstreuer verfügen über Dünger ABC und KALK
Kalken - um die PH-Werte des saueren Bodens "schnell" zu erhöhen.
Bedenken: Alle Arbeiten wie Düngen - Spritzen - Kalken - Wachstumsstufen ...
kommen erst zur "Ausführung" (1 x täglich) in der nächtlichen (Mitternacht) Wachstumsphase!
Diese Wachstumsphasen können auch selbst nach Wunsch jederzeit "erzwungen" werden mit der Kombination ALT + Z
PH-Werte für Erträge sind den Tafeln auf dem Tannenhof oder im Katasteramt zu "entnehmen"
LG Sir Vicmon
Credits
by Sir Vicmon-
07. August, 08:01 UhrVersion 2.31 Insel
Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen
Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
Heliport mit Garage und betankbar
Fähren müssen nun auch betankt werden
Kraftstoff einlagern an den Höfen
3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
Schafhof jetzt "kaufbar"
Neue HUD's für Früchte
Noch mehr Deko verbaut
Dekogras wurde erneuert
Fehlerkorrektur der TA23-Liste
Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
und ...
natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
gez. SV -
04. Juli, 12:15 UhrVersion 2.3 Insel
Neue Fruchtsorten
deshalb gesamte Map
überarbeitet und erweitert.
Neue Verkaufstellen
Öffnungszeiten
Gemeindeforst
Kauf-Lizenzen
Platz und Gebiet
für Forstmod um
selbst zu gestalten
und noch einiges mehr !
SV -
19. Dezember, 18:01 UhrVersion 2.2 Insel
Tannenhofwelt ist nochmal größer und bunter ...
z.B.
Hafen
Schiffe
Feuerwehr
Kiesbergwerk
Felder
neue Brücken
viele Schilder
viel Deko
usw.
genaue Beschreibung im Journal der Karte
oder
einfach selbst rausfinden ! -
13. Oktober, 17:58 UhrVersion 2.0 Insel
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von Sir Vicmon
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von Gadarol
vor mehr als 10 Jahre -
von boeseroesi
vor mehr als 9 Jahre -
von Karvon
vor mehr als 9 Jahre
Dateien
Hashtag: | 81e3cca78514fad084d20987461292b5 |
---|---|
Version: | 2.31 Insel |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Sir Vicmon |
Preis im Shop: | 3000 LS |
Name im Shop: | FL TA Schaufel |
Beschreibung im Shop: |
Für ...
Standart: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben Futter: Häckselgut, Silage, Stroh, Gras, Mischfutter, Heu, Mist Neu: Hafer, Hirse, Roggen, Sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln Baustoffe: Sand, Kies, Zement, Beton, Dünger, Saatgut Kapazität 5000 Liter Schaufel kann Heu aus Lager entnehmen! Tannenhof Version 2.31 - Sir Vicmon |
704 Kommentare
Hallo Sir Vicmon, vielen lieben Dank für die
schnelle Antwort. Funktioniert genau so,
nur dass ich leider mit der Taste "R" keinen
Tankvorgang starten kann. Bitte nochmal
um Hilfe, woran es liegen könnte. Besten
Dank !
PN ... von Sir Vicmon für genaueres "Beschreiben"
Hallo liebe LS-Fans. Super schöne
Map. Lässt keine Wünsche offen.
Eine Frage hätte ich: Könnte mir
jemand erklären, wir die Fähren
betankt werden können .
Mit dem Tankwagen ging es nicht.
Vielen Dank !
Hallo FarmWoman,
-danke-
einfach mit den Hanomag oder dem Orginal-Trailer auf die Fähre fahren. Dann sich in die Fähre "setzen" und den Tankvorgang starten. Schau dazu mal Bild Nr. 9 (momentan) an ... der Tanktrigger am Hänger ist sehr weit hinten. Geht aber erst seit der TA2.31, die Versionen davor noch nicht. - LG Sir Vicmon
Hallo Oldie Peter
Danke für deine Antwort.
Ich hab nur bei den Tieren Kühe, Scharfe und Hühner.
Weiters ist nichts angeführt.
Bitte um Hilfe
Hallo Ls Gemeinde
Danke für die super Map. Einfach TOP
Ich hab nur eine Frage.
Wie kann ich die Rinderzucht öffnen/freischalten und woher komme ich die Tiere dafür? Brauche ich dafür ein eigenes Mod?
Danke für eure Hilfe
Sehr sehr gute Map, Nur wo kann ich die Eier von den Hühnern abgeben?
hi, ich habe nun auch mal so eine dumme Frage, habe mir nach dem ich da ein nettes Video gesehen habe schief nach oben schaue 7 Videos, mir ein Feuerwehrwagen zugelegt , nun stellt sich bei mir die Frage wie entsteht Feuer auf der Map muss man dafür och einen extra Mod haben?
Hallo Oswano,
http://www.modhoster.de/mods/platzierbares-feuer
Bitte ... ich habe es aber nie probiert ... somit keine Ahnung,
für die Video's wird das aber wohl immer richtig geplant und
vorbereitet. Ich habe dafür nur die Halle noTAB ...
damit die Autos nicht immer alle mitgeschaltet werden.
Liebe Grüße Sir Vicmon
ps: sei nicht so "hart" er wollte sich wohl gegen den Tarifvertrag und meine Planung eine 24 Stunden-Öffnungszeit schaffen ....LOL
oh.. versehentlich hier einen aktiven Link eingestellt
sorry ... war zu schnell !
Danke für die schnelle Anwort :) diese Antwort inkl Link war sehr hilfreich und hat mich dahin aufklären können wie das mit den Feuerwehreinsätzen funktioniert.
Bei Internet-Links lassen wir folgende Ausnahme zu: Links zu Bildern oder technischen Dokumentationen (Wikipedia) ---> usw <---. dürfen gepostet werden, wenn es der Aufklärung dient
hallo,die map erscheint bei mir nicht im spiel...kann mir jemand helfen.hab schon die ältere version raus usw...brauch ich noch was außer multifrucht?
mfg
Bei mir ist folgendes Problem aufgetreten. Ich habe Gras in das Heutrockensilo reingetan, kann aber nichts entnehmen ( mit den beiden Anhängern, die am Anfang dabei waren). Hab 25.000 Gras eingelagert, und ein 2 Tage gewartet.
Liebe grüße
Michael
Hallo.
Sehr schöne Map.
Habe eigentlich nur ein Problem wo kann ich mein Diesel Trailer betanken.
An der Tankstelle geht es nicht, oder muß man wie auf Hagenstedt Modify eine bestimmte Stelle anfahren.
LG.
Hey, bei mir öffnen die Schranken des Händlers zu keiner Zeit.
Ich bekomme im Feld oben links, die Anweisung
"Tor/Schranke öffnen" - "O"
Aber es passiert nichts wenn ich "O" drücke.
Habe den Forest Mod, die Map und den MapDoorTrigger drin.
Hallo, das ist mal wieder eine super Map!!
Ich hab leider folgendes Problem:
Ich kann keine Sonnenblumen ernten. Den multifruit mod habe ich drin. Kann mir jemand helfen???
Danke im Voraus
so wollte nur noch einmal einen Hilfreichen Mod befügen, wer mag kann sich den ja mal anschauen, ich persönlich arbeite gern damit , da ich da mit Treibstoff, Milch und auch Wasser Trailer habe. "Krampe Wechselbrücken Mod" (als MR und NonMR Version zubekommen).
Sehr schöne map da macht das LS spielen gleich viel mehr spass.
Hab nur ein Problem wenn ich Zuckerrüben verkaufe bekomme ich für einen hänger (25 000) 7 mio. Euro.
ich habe ein problem
undzwahr
wenn ich auf einer sranke zu fahre öffnet sie sich nicht
was soll ich machen
Hallo alle zusamen,
ich komm nicht aus dem Händler raus und auch nicht aus Feld 1 wenn ich die Fahrzeuge und Geräte zurücksetze auch wenn ich in den Öfnungszeiten darin bin leider funkzuniert mein Map door Trigger nicht welchen Map door Trigger brauch ich da und wie komme ich daraus ansonsten sehr geile Map ich bitte um schnellen Antwort danke schon mal im voraus.
ich hätte da mal eine Frage bitte ich wollte Zwiebeln anbauen und ernten aberr finde keine Geräte
Könnte da mir einer Helfen Bitttteeee Bittteeee
Hallo Spirit,
hoffe Du hast den Multifruchtmod (siehe link oben im Map-Journal) drin,
dann kannst Du mit allen normalen Geräten auch alle neuen Früchte spielen - z.B. mit Sähmaschinen für Mais auch die Zwiebeln - Karotten - Sonnenblumen.
Der Ruebenernter kann dann auch die Zwiebeln und Karotten ernten, die Hänger es auch laden.
TA-Krampe und TA-SRB können sowieso alles aufladen.
LG Sir Vicmon
Zurückgesetzte Fahrzeuge landen bei mir zwar auf Feld 1, aber ich kann, auch wenn ich das Feld1 kaufe, nicht mehr vom Feld herunter fahren, auch nicht innerhalb der Öffnungszeiten. Die Schranke öffnet sich nicht, und lässt sich auch nicht öffnen. Bin ich zu doof, oder habe ich da nen Bug? ALLE Mods, bis auf die Map, aus dem Mods-Ordner entfernt, Problem bleibt.
also bei mir erscheint kein kalk, keine Ahnung was ich falsch mache
Richtig geil ;)
Großes Lob an Sir Vicmon!!!
Nur zu empfehlen!! Danke für diese super-geile Map!!
Die Neuheiten sind einfach der Hammer!
Vilen, vielen Danke Sir Vicmon
Hi Sir Vicmon, Supergeile Map vielen dank von der Fleissigen LS Gemeinde, gernein ls15 weiter so!! TOP JOB!!
Eine Frage habe ich, die Hofsilos speichern leider den Inhalt nicht, weder Silage, noch Hächselgut wird gezählt. Selbst nach dem Gären, ist lt PDA kein Inhalt enthalten, nach dem Speichern und Neustart, ist das Silo leider leer.
Gibt es da eine einfache Lösung?, Meine Kühe blöcken vor Hunger;-))
VG