Volksvalley

V 2.5 Seasons ready Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

Volksvalley

 

Hiermit möchte ich Euch eine von mir veränderte Version der Goldcrest Valley Map vorstellen.

Info: Man kann die Map auch ohne den Seasons Mod spielen!!!

 

Volksvalley V2.5:

Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)

Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.

Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.

Snowmask überarbeitet.

Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.

 

Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

 

Volksvalley V2.4.2:

Dynamischen Himmel eingefügt.

Eiersammler bei den Hühner eingefügt.

Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.

Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.

Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt.

Brennstoff Verbrauch reduziert.

Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.

Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.

Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.

Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.

Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

Volksvalley V2.4.1:

Gülle Mist Kalk Mod - Texturfehler beim Kalk gefixt!

Volksvalley V2.4:

Map ist jetzt Seasons Mod ready. (Man kann aber auch ohne Seasons spielen!)

Gülle Mist Kalk Mod verbaut

Trigger beim Gartencenter gefixt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

 

Volksvalley V2.3.3:

 

Water Trough Addon eingefügt. Info

Grazing Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!

Was macht der Mod Grazing Animals:

Die Kühe und Schafe grasen bei diesem Mod auf der Weide. Die Futtertröge werden dadurch jede Stunde automatisch mit Gras gefüllt, solange auf der Wiese Gras vorhanden ist. Beim Betreten der Schaf- und Kuhweiden wird das verfügbare Gras im Menü oben links angezeigt.

Wer ohne den Mod spielen möchte, muss nur die modDesc.xml der Map mit der in der .rar Datei beiliegenden tauschen.

 

 

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

Folgende Mods werden benötigt, damit man alles auf der Map nutzen kann:

Kotte Universal Pack:   Klick (uploaded.net)

Miststreuer Pack: Klick

Stop Milchverkauf: Klick

 

Optionale Mods:

ChoppedStraw: Klick

 

Info: Zum Befüllen der Tankstellen müsst ihr den Shell Trailer aus dem Kotte Pack nehmen!! 

 

Ich wünsche Euch viel Spaß!

 

 

 

Volksvalley V2.3.2:

 

Änderungen:

Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.

Einige Scripte aktualisiert.

Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.

Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info

Diverse kleinere Anpassungen.

 

Änderungen vor V2.3.2:

 

Problem mit dem Sägewerk gefixt. (Patch 1.4)

Bei diversen Lägern die Rohre gefixt. (Grafikfehler)

Diverse Preise angepasst.

Wachstumszeiten der neuen Früchte etwas verkürzt.

Hafer, Roggen, Triticale, Kalk und Kompost eingefügt.

Beim Getreidehandel und beim Zugshop können jetzt folgende Güter gekauft werden:

Getreidehandel: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln, Zuckerrüben, Saatgut, Kunstdünger, Kalk und Schweinefutter.

Zugshop: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln und Zuckerrüben.

Die Güter sind aber sehr teuer, außer Schweinefutter, dieses ist günstiger als in BigBag Form.

Tore bei den Tierweiden eingebaut.

Zweites Fahrsilo bei den Kühen eingefügt.

Einfülltrichter bei der Biogasanlage geändert.

SeedMaster, KompostMaster, Wasserentkalkung, Sägewerk, Bio Diesel Produktion und Sojamilch Produktion eingefügt.

Die Bretterpaletten vom Sägewerk können beim Gartencenter verkauft werden.

Digitale Anzeigen eingefügt.

Milchtrigger eingefügt, die Milch kann jetzt bei den Kühen aufgeladen und dann bei der

Bäckerei verkauft werden.

Eine kleine Hof BGA eingefügt.

Einzellager für Kalk, Saatgut, Schweinefutter und Mischfutter eingefügt.

Lager für Stroh, Gras, Heu, Kompost, Silage, Häckselgut und Hackschnitzel eingefügt.

Feld auf dem Hof vergrößert, deshalb die Hühner verschoben.

Neuer Weg vom Hof zum Getreidehandel.

Neues Tankstellensystem eingebaut:

Es kann jetzt an den Tankstellen Diesel gekauft werden und dann am Hof eingelagert werden. Auch der „Bio Diesel“ kann dort gelagert werden. Der Dieselpreis an den Tankstellen schwankt und ist relativ teuer. Der aktuelle Preis wird an den Zapfsäulen angezeigt.

Bei den beiden Tankstellen kann man Diesel auch verkaufen.

Startfahrzeuge geändert.

Diverse kleinere Änderungen.

Aktuelle choppedStraw Textur Layer eingefügt.

Folgende Textur von Eribus eingefügt: Sonnenblumen.

Kapazität vom Hofsilo (Hoflager) auf 250.000 erhöht.

Wasser ist jetzt auf dem Hof kostenlos.

Diverse Lichter auf dem Hof verbaut.

Folgende Texturen von Eribus eingefügt: Mais, Kartoffel, Rüben und Soja.

Folgende Früchte im Hofsilo (Hoflager) eingefügt: Kartoffeln, Rüben und Hackschnitzel.

Folgende Früchte bei den Zugsilos eingefügt:

Hackschnitzel, Häckselgut, Stroh, Gras, Heu, Mist und Silage.

Der Haupthof wurde an einem anderen Platz komplett neu aufgebaut.

Alle Tiere befinden sich am Hof.

Der Hof bietet einiges an Platz für weitere, platzierbare Objekte.

Der Fahrzeug Händler ist in die Nähe vom Hof umgezogen.

Diverse Hallen und Unterstände auf dem Hof aufgestellt.

Es befindet sich ein Feld auf dem Hof.

Alle Goldnuggets wurden neu verteilt.

Weizen, Gerste, Raps und die Landscape Texturen von Eribus verbaut.

Trigger für den Holzverkauf beim Sägewerk erhöht.

Alle Tour Icons entfernt.

Den Rücksetzt Punkt auf den Hof gelegt.

KompostMaster wieder auf den Boden geholt und Hackschnitzel eingetragen.

Fabrikscript aktualisiert, jetzt kompatibel mit Courseplay.

Display bei der großen BGA gefixt.

Diverse Besuchspunkte gefixt.

Hütte bei Feld 24 entfernt.

Preise für Gülle und Gärreste etwas erhöht.

Bio Diesel Fabrik - Sonnenblumen als Rohstoff hinzugefügt.

Trigger bei Kalklager etwas angepasst und den SeedMaster etwas verschoben. (Courseplay)

Beim Getreidehandel kann jetzt auch Kraftfutter gekauft werden.

VehicleSort funktioniert jetzt mit der Map.

Das Display Problem bei der Sojamilch Produktion (Dedi Server) konnte leider noch nicht gefixt werden, jedoch sollte es im Single Player funktionieren.

 

 

Credits

Original Map: Giants


Frucht und Landscape Texturen: Eribus


Unterstand: 1LS12


choppedStraw: webalizer


Lichtpck: Niggels - VertexDezign


Dorset: Weidetor


Farmer Andy: SeedMaster, CompostMaster


Nils23: Saatgut Lager, Digitale Anzeigen


kevink98: Sägewerk, Milchtrigger, Gülle/Gärrestelager


slowtide63: Sojamilch Produktion, Brettertrigger


BlackSheep: AdditionalMapTypes Add Price Table


Joerg_B: Große Halle


Blacky_BPG: GasStationExtended, Buy on Silo Trigger, Waage mit Statistikfunktion, dynamischer Himmel


Marhu: CombineStrawFix


GTX Mods: Multi Storage Shed


auwgl: Bio Diesel Produktion


TyphoOn: BGA für Kleinbetriebe


kevink98/Marhu: Fabrikscript


nico1410: CooperativeBiocer


steve1912: Schild


Xentro: FillablePalletFix


GtX (LS-MODCOMPANY): Water Trough Addon


Realismus Modding: Grazing Animals, Seasons Mod


Ifkonator: GMK Mod


Redi90: Waschplatz


Eisbearg: Eiersammler

  • 07. November, 16:56 Uhr
    Version 2.5 Seasons ready

    Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)
    Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.
    Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.
    Snowmask überarbeitet.

  • 23. Oktober, 15:05 Uhr
    Version 2.4.2 Seasons ready

    Dynamischen Himmel eingefügt.
    Eiersammler bei den Hühner eingefügt.
    Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.
    Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.
    Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt. Brennstoff Verbrauch reduziert.
    Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.
    Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.
    Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.
    Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern. Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

  • 12. Oktober, 23:40 Uhr
    Version 2.4.1 Seasons

    Fehler beim Gülle Mist Kalk Mod gefixt. Es war keine Kalk Textur vorhanden.

  • 12. Oktober, 22:26 Uhr
    Version 2.4 Seasons

    Map ist jetzt Seasons ready.
    Gülle-Mis- Kalk Mod eingefügt.
    Ablade Trigger beim Gartencenter gefixt.
    Kleinere Performance Verbesserung.

  • 10. Oktober, 16:46 Uhr
    Version 2.3.3

    Water Trough Addon eingefügt.
    Grazin Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!

  • 04. Oktober, 20:12 Uhr
    Version 2.3.2

    Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.

    Einige Scripte aktualisiert.

    Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.

    Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info

    Diverse kleinere anpassungen.

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448 Kommentare

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  1. Xardaskori 22. 02 2017

    weiß einer wie ich kalk in die pronto sähmaschinen statt dem dünger reinschmeißen kann weil das saatgut von der seetmaster geht ja auch rein

    1 Antworten

  2. kaen666 21. 02 2017

    Hallo :) Danke für diese Map :)
    Habe leider ein Problem mit dem SeedMaster. Er ist zwar am Arbeiten und ich kann das Saatgut ins Lager schütten, aber irgendwann verschwindet es einfach, und man kann die Sämaschinen nicht auffüllen. Muss immer zum Shop fahren und das Saatgut so kaufen -.-
    Ist das ein Bug?

    2 Antworten

  3. schlecks76 21. 02 2017

    Hallo. Kann mir einer sagen wie ich Kompost bei dem gartencenter verkaufen kann?


  4. ellis 19. 02 2017

    Du musst nach dem Update auf 1.4.2 eine Weile auf der Karte herumfahren. Dann ist alles wieder so wie vorher. Geduld....
    An der Volksvalley liegt es bestimmt nicht.


  5. Catweazle_59 18. 02 2017

    So ich habe die Nase voll seit dem Patch 1.4.2 ruckeln ohne ende, alle einstellungen hoch und runter ausprobiert. Meine Graka ist auf dem neuesten stand. System besser als das Spiel überhaupt brauch. Ich höre auf LS zu spielen macht so keinen Spass mehr

    1 Antworten

  6. alfa city 18. 02 2017

    hallo biface kommt eine neue map von dir?


  7. Hopson 16. 02 2017

    Ich freue mich sehr das du weiter machst, weil deine maps einfach nur super sind


  8. Mr.Cow 15. 02 2017

    Hallo Biface kann man in der Map irgendwo den Dünger Verbrauch erhöhen

    2 Antworten

  9. alfa city 15. 02 2017

    hallo biface habe ein problem bei mir geht die digital anzeige nicht zeigt nur weizen an aber wie immer ein super map


  10. andii1980 14. 02 2017

    Hallo biface,

    wie immer eine super Map 5 Sterne von mir.

    Eine Anmerkung / Änderung hätte ich da noch.
    Bei dem Strohlager wurde eine Füllstandsanzeige im inneren des Gebäudes verbaut, kannst du diese auch außen am Gebäude anbringen? :D


  11. DET57 14. 02 2017

    Hallo!
    Habe zuerst ein einige Liter Sprit von der normalen Tankstelle eingefüllt.Jetzt klappt es auch mit Biodiesel.


  12. Gurch 14. 02 2017

    Hallo Biface,
    eine super Arbeit die Du da wieder gemacht hast! Ganz herzlichen Dank! Eine Frage habe ich, in welche Silo kann ich CCM Rohmasse weiter verarbeiten und dann lagern?


  13. Aurelius 14. 02 2017

    biface kann man deine map weiter spielen mit patch 1.4.2 oder must du sie noch anpassen.

    1 Antworten

  14. X-ray80 14. 02 2017

    Hey Biface, danke für die Update info. Wir spielen Deine Karte auf meinen Server und haben schon eine Menge Stunden auf Volksvalley verbracht. Auch von uns Respekt und Anerkennung.
    Hab gerade eine Reportage über Spinatanbau gesehen, falls dir die Ideen ausgehen :)
    Dort wird die Feldfrucht in einer Fabrik zur weiterverarbeitung schockgefrostet.
    Sowas gibt es glaube ich noch nicht.
    Nochmal vielen Dank


  15. Claasfan65 13. 02 2017

    Hallo Biface,
    schön das du wieder da bist.
    Danke für deine tolle Arbeit
    Claasfan


  16. TraktorSepp 12. 02 2017

    Hi!

    Danke für die exzellente Karte, Biface!

    Ich hatte das gleiche Problem wie mormik mit der Tankstelle am Hof.
    Abladen mit dem Shell Trailer aus dem Kotte Pack hat funktioniert,
    das Licht am ersten Tank war auch grün, aber der Sprit ist nicht bis zur Zapfsäule gekommen.

    Nach einem Neustart des LS17 war dann weiter alles auf 0, jedoch ein neuer Entladeversuch hat dann funktioniert. Manchmal dürfte es ihm scheinbar noch die Zuleitung verbiegen.
    Im Savefile ist mir allerdings nichts aufgefallen. Der fillLevel war einfach nur "0".

    Vielleicht hilfts ja beim Suchen.

    Danke für deine Mühe beim Modden!
    Sepp

    1 Antworten

  17. KarlderKaefer 12. 02 2017

    Hi biface

    ich möchte zu aller erst mich sehr herzlich
    1. für deine "Rückkehr"
    2. für die Fortsetzung der Volksvalley

    B E D A N K E N

    Diese Map ist "schonwieder" ein Beweis dafür, das es Modder gibt, die es wirklich drauf haben.
    Ich finde es beeindruckend, wie gründlich deine Arbeit ist.
    Selbst für "Multi Overlay User" hast du die verbauten Fabriken benannt und eingebunden.
    Die Geschwindigkeit deiner Updates z.B. wegen Patch 1.4 ist mehr als proffessionell.

    DANKE für deine Zeit und Arbeit zu unser aller Vergnügen

    KarlderKaefer


  18. Mr.Cow 12. 02 2017

    hallo biface sag mal kann man den Düngeverbrauch allgemein irgentwo höher schrauben oder kommt man da nicht ran ?


  19. wie kann man bei den miststreuern den mist bzw kompost verbrauch ändern ? denn ich kann mit einem vollen streuer die halbe map abstreuen... ich finde in der xml aber keinen eintrag wo ich was ändern könnte...

    1 Antworten

  20. SchnallNix28 10. 02 2017

    Hi Biface
    Danke für die tolle Map, tolle Arbeit. Habe eine Frage und hoffe auf deine Hilfe. Habe das Mischfuttersilo am Kuhstall befüllt. Möchte anschl. das Futter mit dem Siloking entnehmen um die Kühe zu füttern. Das befüllen funktioniert aber nicht. Wie und mit welcher Maschine bekomme ich das Futter wieder aus dem Silo?
    Danke für deine Hilfe.

    1 Antworten


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