Userprofil von moep0710
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moep0710
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About moep0710

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  1. moep0710 05. 02 2017

    Mod: Neue Bauernregeln des Bundesumweltministeriums
    Hallo Fox!
    Danke für die inhaltliche Kritik der Kampagne. Ich stimme dir da in nahezu allen Punkten zu. Mit dem Release dieser Schilder wollte ich keineswegs die Kampagne unterstützen - vielmehr geht es mir darum, aktuelle, realistische Elemente der realen Landwirtschaft ins Spiel zu bringen. Frech finde ich es aber, mich als Modder auf eine Stufe mit Hendriks und Co zu setzen.
    Gerne übernehme ich deine formulierte Kritik in die Modbeschreibung.
    Vielleicht noch ein Satz zum Thema “günstige Lebensmittel“: Die Lebensmittel in Deutschland sind viel zu günstig. Nicht nur beim Thema Milchpreise merkt auch langsam der Verbraucher, dass die fortschreitende Industrialisierung der Landwirtschaft langfristig nicht zur höheren Qualität, sondern zu Niedriglöhnen und zu rücksichtsloser Landwirtschaft führen wird - daran sind nicht die Bauern schuld, wie die Kampagne suggeriert, sondern das System: Marktwirtschaft, Kapitalismus, nenn es wie du willst, ein profitorientiertes System, bei dem alles zur Ware wird.


  2. moep0710 05. 02 2017

    Mod: Neue Bauernregeln des Bundesumweltministeriums
    Naja auf unseren Südheide Agrarbetrieben wurden die aufgestellt - das Bundesumweltministerium kann man ja abzocken, wenn man die Dinger im Schweinestall aufstellt ;-)


  3. moep0710 03. 01 2017

    Mod: Biogas Hofanlage
    versuch' mal die Taste R. Meinen Controller nimmt das Ding leider auch nicht an.


  4. moep0710 02. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi ihr zwei,
    wie ihr hoffentlich schon gesehen habt, wurde der Fehler in der Version 2.0.0.2 behoben. Danke für die Info!
    (Ich wollte bereits früher euch antworten, nur leider klappt das Kommentieren mit der Android modhoster-app komscherweise nicht.
    LG


  5. moep0710 02. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi bruder,
    did you follow my instructions? Press Keypad7 (left), Keypad 9 (right), Keypad8+Keypad7 (left middle) or Keypad8+Keypad9 (right middle) to unmount the rungs.


  6. moep0710 02. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi TheKrymer,
    meinst du eine platzierbare Hoftankstelle oder ein ITRunner-Fass?
    Ich hab eine mobile Palettentankstelle mal erstellt: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=204&t=5234
    Diese läuft mit Spritfässern, die man entweder kaufen kann oder sich in einer Biodiesel-Raffinerie herstellen lassen kann.

    oder du nimmst den ITRunner-Container aus dem Kotte Universal-Pack von Farmer_Andy (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=204&t=5068 ) und befüllst ihn mit Sprit. Mit dem dürftest du auch tanken können.


  7. moep0710 02. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi Paddy100,
    ja, normalerweise teste ich die sehr ausgiebig. In diesem Fall hatte ich die 2.0.0.1 hochladen müssen, da die Rungen zwar ausgeblendet wurden in der Plattform-Version, aber die Collision nicht. Mein Test war dann: Ist die Collision weg? Ich hatte aber nicht getestet, ob die Colli in der Rungen-Version wieder da ist, und zack war da auch der Fehler drin.
    Ich denke in Zukunft werde ich etwas länger testen; dauert dann hald bis ich solche fixes hochladen kann.


  8. moep0710 01. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Können ja, aber ich hab da erstmal keine Zeit für. Bin mit anderen Projekten eingespannt.


  9. moep0710 01. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi leo6,
    ich selbst spiele nicht mit autoload, daher denke ich eher nicht, dass ich das einbauen werde. Ich denk aber mal drüber nach.
    LG


  10. moep0710 01. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi ls13titan,
    gute Idee. Ich mache sie in der nächsten Version rein.
    LG


  11. moep0710 01. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi Farmer*2,
    leider nicht so wirklich; ich hatte Probleme den JCB da hochzubekommen. Richtige Abroll-Transportplattformen haben ja auch Vertiefungen für die Reifen usw; ich denke hier macht eine separate Plattform mehr Sinn als eine Configuration von meinem.
    LG

    1 Antworten

  12. moep0710 01. 01 2017

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hallo alle,
    leider war da der Fehlerteufel drin und ich hatte eine Zeile vergessen. Es lädt gerade die Version 2.0.0.2 hoch, da haben die Rungen auch wieder Collision.
    Viele Grüße,
    moep0710

    2 Antworten

  13. moep0710 30. 12 2016

    Mod: ITRunner Holzcontainer faltbar
    Hi Paddy,
    ich dachte die Bilder sind selbsterklärend.
    Also man kann einzelne Rungen ausbauen (entweder links alle, rechts alle, links nur die mittleren oder rechts nur die mittleren) mit den in der Beschreibung stehenden Knöpfen. "Faltbar" ist vielleicht der falsche Ausdruck, mir fällt aber kein besserer ein.
    LG

    1 Antworten

  14. moep0710 29. 12 2016

    Mod: Mercedes Unimog 1600 4 Varianten
    Eine Ergänzung noch: Nach meinem Geschmack kann der Unimog ruhig teurer sein:
    http://suchen.mobile.de/lkw/unimog-u-1600.html


  15. moep0710 29. 12 2016

    Mod: Mercedes Unimog 1600 4 Varianten
    Hi freak,
    Danke für diesen schönen Mod. Ich hätte folgende Verbesserungsvorschläge:
    1. l10n anpassen: Das Ausblenden der Heckhydraulik-Oberstange ist noch als "Bordwand hinten" definiert.
    2. Farbwahl einbauen: Damit würde die Dateigröße auch deutlich kleiner werden, da nur noch ein Model und Texturen verwendet werden. Außerdem macht das nachträgliche Umlackieren auch mehr Sinn als sich gleich einen komplett neuen zuzulegen. Falls du da Hilfe brauchst, sag bescheid.
    3. Du hast ja bereits auf deiner ToDo-Liste, dass zukaufbare Extras eingebaut werden sollen; ich würde den Käfigaufbau auch dazu zählen und nicht als eigenständige Version rausbringen.

    Ansonsten ein sehr guter und qualitativ hochwertiger Mod. Ich muss leider mir die Low-Version runterladen, da das Spiel merklich hakelt bei den hohen Texturen.
    Ich bin auf die nächsten Versionen gespannt!

    1 Antworten

  16. moep0710 29. 12 2016

    Mod: MAN TGS HKL
    Hi Ap0Lo,
    erstmal ein Danke für diesen schönen Mod. Mir ist aber folgendes aufgefallen:
    1. Könntest du die Beschreibung hier noch aktualisieren? Es wird nicht ganz klar, was nun alles gemacht wurde.
    2. Beim ITRunner 26.33 wurde nur die Farb- und Felgenfarbauswahl hinzugefügt, oder? Anscheinend ist die Lenkachse aber defekt; zumindest fährt der sich so (siehe Screenshot). Es gibt einen echt guten ITRunner 26.23 (2-Achser), der hat alles umgesetzt und sogar noch eine Anhängerkupplung. (http://www.fsmods17.com/itrunner-26-23-trailer/ )
    3. Beim Schienentrailer wäre eine Reifenauswahl sinnvoll; außerdem eine Farbwahl. Außerdem wäre ein Attacher, der den Container tatsächlich ankuppelt, sehr cool; damit könnte dann auch die Füllstandsanzeige des Containers übernommen werden (einfach einen AttacherJoint dort in die Luft setzen; ohne Collision).

    Ansonsten finde ich den Mod echt sehr sehr geil; die Drehzahlerhöhung ist genial; das Arm ausfahren solltest du aber vielleicht noch beschreiben (Arm ausfahren, um Container auf Trailer anzuhaken; beim Abladen auf den Trailer ab der Hälfte den Arm ausfahren).


  17. moep0710 26. 12 2016

    Mod: Biogas Hofanlage
    Îch hab den Fehler per Hotfix mal ausgeschalten, bis ein Fix von t0xic0n kommt (ich wünsche mir übrigens auch, dass ich meine Silageballen dort reinwerfen kann).

    Einfach die BG_Kleinanlage.i3d mit dem notepad öffnen, nach dem User-Attribut "dumptrigger" suchen und die beiden <Attribute .../>-Zeilen löschen (bei mir sinds die Zeilen 195 und 196).

    Wer Probleme damit hat, kann mir ne PM schreiben, dann schicke ich euch die korrigierte i3d.

    1 Antworten

  18. moep0710 26. 12 2016

    Mod: Biogas Hofanlage
    Hallo,
    ich bekomme leider einen Lua-Error, der zum Spielabsturz führt.
    Er tritt auf, sobald man mit einem Überladerohr (ÜLW-Wagen, aber auch z.B. Holzhäcksler oder Poettinger Mex-5) vor die Doppeltüren (also in die Nähe des Triggers) fährt.

    Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Pipe.lua(1004) : attempt to index field 'components' (a nil value)

    Sobald man aussteigt, hängt das Spiel wegen dem Lua-Stack. Einzige Möglichkeit ist, im Fahrzeug zu bleiben und es aus dem Triggerbereich rauszufahren.

    1 Antworten

  19. moep0710 25. 11 2016

    Mod: ITRunner Forstedition Container Pack
    Hi RobertamFeld,
    ich bitte darum, ihn nicht zu konvertieren bzw. zu klauen. Ich werde schrittweise für den LS17 einen ähnlichen Mod erstellen; LS17 bietet einige neue Funktionen, die ich dafür nutzen möchte.
    Einen ersten Vorgeschmack bietet der Rungenaufbau von mir:
    https://www.modhoster.de/mods/itrunner-holzcontainer-faltbar

    LG


  20. moep0710 25. 11 2016

    Mod: Misteimer kaufen für die Handarbeit
    Hi BigHomer,
    hast du zufälligerweise den RealisticWeight-Mod drin?
    Ich lade gleich mal eine Version hoch, die das fixed.
    LG

    1 Antworten

  21. moep0710 16. 11 2016

    Mod: Große Stoll Silageschneidzange (3.000l)
    hi,
    ich schau mal was sich machen lässt. Allerdings würde ich eigentlich gerne eine Silageschneidzange oder Silageschneidschaufel für den Frontlader komplett neu machen. Stoll hat glaube ich garkeine im Angebot.

    1 Antworten

  22. moep0710 16. 11 2016

    Mod: Frontlader Universal Schaufel 5k
    hi,
    also ich will es mal anders formulieren: Wenn sich die Kapazität erhöht, müsste auch die Schaufel größer werden. Nur im der xml die Daten vergrößern macht es noch lange nicht zu einem guten Mod. Ich hab gestern eine Silageschneidzange hochgeladen, bei der ich das Modwl komplett neu erstellt habe und entsprechend vergrößert/verbreitert und das Gewicht erhöht. Ich kann ja verstehen, warum Leute die Schaufelkapazität zu gering sehen (weil alles so lang dauert), aber wer sich die Orginal Stoll-Angaben anschaut und die Kubikmeter in Liter umrechnet wird sehen, dass die Angaben im Spiel ohnehin schon höher sind als in Echt. Die Silageschneidzabge zB hat in Echt geradereinmal ~1200l,, beim ls17 1540l.
    Deswegen gibt es ja größere Fahrzeuge, die mehr Volumen haben. Wer einfach nur die Fahrzeuge und Anbaugeräte zu seinen Gunsten verändert, kann auch gleich auf Leicht spielen oder einen Ladewagen bauen, der Gras in Sojasprossen umwandelt.

    1 Antworten

    1. BjoernP 16. 11 2016

      Mod: Frontlader Universal Schaufel 5k
      Hallo moep,

      DAS ist konstruktive Kritik. Damit kann jeder was anfangen. Und dafür ein Danke.
      Und natürlich hast du Recht, steigt die Kapazität, sollten auch die Ausmaße steigen. Dann nehme ich auch gerne die 1 Sterne Bewertung entgegen!
      Als Grafiker kann ich aber nichts, also ist so was außerhalb meiner Reichweite.
      Sollte man sie deswegen gar nicht anbieten? Daraus könnte man eine Glaubensfrage machen.

      Deine Silagezange ist übrigens saubere Arbeit, auch wenn ich sie selber nicht geladen habe und auch nicht nutze, da ich lieber mit Schaufeln arbeite.

      Wäre prima, wenn du die Schaufeln auch noch bringen würdest, dann nutze ich die, statt meine.


  23. moep0710 16. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    hallo simu-freund,
    solche anfragen einfach per PM, dann kriegste auch nen Alternativen download link


  24. moep0710 15. 11 2016

    Mod: ITRunner-Holzstapelhilfe
    Hallo PowerPeter008,
    Nette Unsetzung, ich würde aber auch das Gewicht deutlich steigern, damit es wirklich nur als Stapelhilfe nutzbar ist. Ich hatte bei meiner LS15 Ursprungsversion 10t glaube ich genacht. Außerden wären natürlich Rollen (ist ja ein abROLLcontainer) sinnvoll. Bei meiner LS15-Version hatte ich noch ein Forstlicht verbaut, um auch in der Dunkelheit gut Forstarbeiten zu können.
    LG


  25. moep0710 11. 11 2016

    Mod: Befüllbarer Wassertank
    Hallo MorganLtd,
    nimm dafür doch am besten diese Wassertanks:
    https://www.modhoster.de/mods/wassertank-palette-2000l
    Mit dem befüllbaren ist es nicht möglich, noch nicht. Ich überleg mir mal was.

    2 Antworten

  26. moep0710 11. 11 2016

    Mod: Befüllbarer Wassertank
    Hallo Krifri99,
    die Standard-Gabel hat keinen Attacher, um Paletten zu fixieren. Daher braucht es entweder die Langgabel von mir (dort ist ein attacher verbaut) oder aber du fixierst es direkt an den Frontlader (ohne Palettenaufsatz).
    Giants hat leider durch den dynamicmountattacher keine Steuerung der Paletten zugelassen.


  27. moep0710 06. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    hi Bigbaer,
    wie gesagt, wenn jemand mit Uploaded ein ernsthaftes Problem hat (und zB sich keinen Premium-Account kaufen kann), soll er/sie mir eine Nachricht schreiben. Ansonsten ist das für euch kostenlose Unterstützung für mich. Wer will kann mir auch gerne was per Paypal spenden, ich denke aber das machen noch weniger Leute.


  28. moep0710 06. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    Unter “Frontlader“ müsste sie sein. Hast du den Mod beim Spielstand laden aktiviert?


  29. moep0710 06. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    hallo Laykalord,
    fremduploads sind nicht gestattet. Da du einer derjenigen bist, die den Moddern hier das Leben schwerer machen, als es nötig wäre, werde ich für dich nicht soeinen Holzpalettengreifer bauen. Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, wie man mit den Paletten im LS17 nicht klarkommen kann: Wie auch im echten Leben rutschen Paletten nunmal von der Gabel, wenn man sie ungekippt transportiert oder zu rasant fährt. Klar, manchmal glitschen die Paletten noch, aber in der Regel klappt alles sehr gut.


  30. moep0710 06. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    hi razers,
    as I mentioned in the changelog, seed pallets cant be fixed with tension belts - yet theres no script for that because they get mounted dynamically.


  31. moep0710 05. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    Hi Target,
    gerne doch, wenns euch hilft mache ich sowas gerne.
    LG


  32. moep0710 05. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    Hi Chefkoch,
    sorry, aber dafür kann ich nichts. Ich hab vorsichtshalber die Texturen von Giants mit reingepackt, damit die nicht verloren gehen.
    LG


  33. moep0710 05. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    Hi Rhino,
    hab' die Collision gefixed, sollte jetzt nicht mehr vorkommen.
    Hab außerdem sie stufenlos verstellbar gemacht und Spanngurte hinzugefügt.
    LG


  34. moep0710 05. 11 2016

    Mod: Stoll Langgabel (stufenlos verstellbar + Spanngurte)
    Hi Morgan,
    hab gerade die Version 1.3 hochgeladen; darin ist u.a. die Collision gefixed.
    LG


  35. moep0710 05. 11 2016

    Mod: Heizomat mit Farbwahl und größerer Stammaufnahme
    Hi Major,
    auch Minecoll hatte soein Problem. Das Problem tritt nur bei einem Kipper auf (der von Farmtech, ist das der TDK?). Auf den Boden kann man jederzeit abladen lassen, wenn man "hier abladen" auswählt (komisch dass das nicht standardmäßig aktiv ist).


  36. moep0710 05. 11 2016

    Mod: Heizomat mit Farbwahl und größerer Stammaufnahme
    Hi blade,
    ja, ich überleg mir mal was.


  37. moep0710 05. 11 2016

    Mod: Heizomat mit Farbwahl und größerer Stammaufnahme
    Hi Minecoll,
    wie bereits per PM besprochen: Das Problem tritt nur bei einem Kipper auf (der von Farmtech). Auf den Boden kann man jederzeit abladen lassen, wenn man "hier abladen" auswählt (komisch dass das nicht standardmäßig aktiv ist).


  38. moep0710 04. 11 2016

    Mod: Europalette mit Spanngurten
    Wer Probleme mit dem Download hat, schreibt mir bitte eine PM.


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