AdvancedFillAutoAimTargetNode

V 1.3.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

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Beschreibung

Ich habe dieses Script geschrieben, weil es mich gestört hat, das trotz der neuen dynamischen Plane von Giants die Pipe von den Häckslern nach wie vor auf einer Stelle bleibt.

Mit diesem Script verschiebt sich die FillAutoAimTargetNode je nach Füllstand um ein "realistischeres" Befüllen zu erzeugen.

Es sind im Script Defaultwerte eingetragen. Es besteht zusätzlich noch die Möglichkeit jeden Trailer individuell anzupassen.
Man muss nur folgende Zeile in der Trailer Xml eintragen und anpassen:
<advancedFillAutoAimTargetNode DistanceFront="2.5" DistanceBack="2.4" DistanceSide="0.8" Heightfix="0.2" ShowNode="false" />

Zur Erklärung der Werte:
-DistanceFront bedeutet wie weit vorne der Trailer beladen wird.
-DistanceBack bedeutet wie weit hinten der Trailer beladen wird.
-DistanceSide bedeutet wie weit der Trailer links und Rechts beladen wird.
-Heightfix verschiebt die Node nach oben oder unten. Nur nötig falls der Trailer Probleme beim beladen macht. (Bordwand ist im Weg)
-ShowNode zeigt im Spiel bei dem jeweiligen Trailer mit einem Punkt die Node an.

Der Ausgangspunkt ist die originale Position der FillAutoAimTargetNode (meistens mittig des Trailers)

Installation

Die Zip Datei einfach in den Modsordner kopieren.

 

 

Version 1.3
- Cargo überladewagen vom Beastpack kompatibel
- Diverse Verbesserungen am Code vorgenommen
- Feineres beladen
- Neue Option "ShowNode" eingefügt. (für Modder)

 

 

Version 1.1
- Hoffentlich alle Fehler entfernt
- an Performance gearbeitet
- Daten von standard Trailern eingebaut
- Neues Attribut hinzugefügt "Heightfix"
- Jacob Tischler ist Hauptauthor geworden.

 

Version 1.0

-Den Mod zum laufen gebracht

 

Nachtrag

 

Die auf den Bildern gezeigten Mods sind Private Mods und bleiben auch privat! Mails mit bitte um die Mods werden kommentarlos gelöscht.

 

Vielen Dank an Jacob Tischler. Seine Ideen sind einfach genial!

Credits

mjk, Jacob Tischler

  • 26. April, 22:48 Uhr
    Version 1.3.1

    richtige Version hochgeladen

  • 26. April, 22:01 Uhr
    Version 1.3

    Detailierteres beladen, Krone Cargo vom Beastpack hinzugefügt.

  • 658515
    von mjk
    vor etwa 9 Jahre
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    von mjk
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    von mäxis
    vor etwa 9 Jahre


Dateien

Hashtag: 6dc769d76322a0bc63fb41032d0f3f90
Version: 1.3.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: mjk, Jacob Tischler
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

mjk
10.01 2015
Modhoster Userbewertung
3.91 / 70 Stimmen

Empfehlungsrate

79,17%
nach 48 Stimmen

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V 1.3.1
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_advancedFillAutoAimTargetNod...
7,1 KB 13930
26. 04 2015 13.930
V 1.3
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_advancedFillAutoAimTargetNod...
7,1 KB 738
26. 04 2015 738

28 Kommentare

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  1. Jokelp 11. 01 2015

    Moin,
    würde mal sagen; Top-Mod !
    Von mir volle Punktezahl. Geladen und funtioniert einbandfrei.
    Bedanke mich dafür! Was Giants nicht hinbekommt holt Ihr Modder dann raus. Bin immer wieder begeistert. An alle anderen Modder macht weiter so. Denn von Euch lebt das Forum und unser Spiel erst!!
    Danke! Macht weiter so.


  2. Franky 11. 01 2015

    Hallo
    Danke für den Skript läuft Super
    Aber ich stelle mir langsam dii Frage wie viele Skripte eigentlich noch in den Mod. Ordner müssen damit das Spiel noch Funktionstüchtig bleibet
    Es sind mittlerweile etwa 30 und mehr Skripte im Mod. Ordner nur wo lasse ich dann die ganzen Mods und Maps den dafür ist dann fast kein Platz mehr ist nur eine Frage
    LG Franky


  3. wollt20 11. 01 2015

    hey der mod ist echt klasse nur schade das sich die andern Gedanken drüber machen müssen und nicht giants die das spiel zu Geld machen aber zum glück giebt es noch moder die mod und alles baun und soger noch für jeden man zur verfügung stellt und nicht alles privart halten was ich auch verstehen würde


  4. Jaison 10. 01 2015

    Das is doch mal was feines. Wie Dipper007 ja bereits schrieb wäre das mal aufgabe von Giants, finde es manchmal sehr lustig wenn der Häger bzw Ladewagen "Voll" is aber im hinteren teil fast nix is.
    Wo bitte is das dann voll. Das hätten sie besser machen können, aber nun gut das lösen des problems soll wohl aufgebe der Modder sein, und mit dem script hier is ja mal ein anfang gemacht.

    1 Antworten

  5. madmex 10. 01 2015

    Well its look nice on the pic but in game its not working.


  6. Dipper007 10. 01 2015

    Das gibts doch schon anders das das Rohr immer wieder eine andere Stele als vorgabe auf dem Anhänger bekommt so das er gleichmässig voll wird.
    Das mit den Vollen Anhängern finde ich auch aber das müsste eigentlich Giants ändern.


  7. Honk-28 10. 01 2015

    und was noch ne unglaunliche verbesserung wäre, wenn die anhänger auch mal voll werden würden. oder bzw so wie in echt einen berg drauf hätten. hoffe das macht mal jemand. ansonsten guter mod.

    1 Antworten

  8. LU-Fischer 10. 01 2015

    Das Skript ist schon mal super genial !
    Ich hätte nur noch 2 Verbesserungsvorschläge.
    Es wäre richtig hammer wenn es MP Bzw Dediserver ready wäre.
    Zweite sache:ist Es möglich durch drücken eines Knopfes die Pipe oder den einzug (Gebiss) mit der Maus oder Joystik zu steuern ? wenn du das hinkriegen würdest würde ich nicht wissen was der empfehlung noch im weg stände. ;D
    so gibt es vier sterne von mir :P

    1 Antworten


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