AutoCombine

V 2.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

5
Downloads heute
141.737
Downloads gesamt
534
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Ich mag eigentlich keine Karten mit rechteckigen Feldern. Aber im SP den Mähdrescher oder Häcksler selber zu fahren und dazu noch den Traktor mit Anhänger wird dann doch etwas mühsam.  So bin ich auf den Mod AutoPilot von gotchTOM gestossen.
Nun wollte ich aber nicht jeden Mähdrescher erst selber verändern und daher habe ich AutoCombine geschrieben. Dabei habe ich Teile von AutoPilot in meinem Mod übernommen. Den Mod installiert man ganz einfach im Mod-Ordner. Er baut sich automatisch in allen Mähdreschern und Feldhäckslern mit normalem Helfer ein. Damit fährt der Mähdrescher automatisch im Kreise um das Feld herum.
Das AutoCombine Hud öffnet man mit der Taste 5. Der Helfer wird ganz normal über die Taste H gestartet. Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer erst einschalten. Der Button ist in der 2. Reihe ganz links. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.
Änderungen in Version 2.4:

Bugfix 90° Wende
Kleinere Anpassungen an moreRealistic 1.3 beta
Hud kann mit der Maus geschlossen werden

Änderungen in Version 2.3:

90° Wende überarbeitet
Fehlende Texte gefixt
MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust

Änderungen in Version 2.2:

Die Tastenbelegung ist neu. Anstelle von K und L wird jetzt 5 und 6 verwendet, Die Tasten funktoinieren so wie bei AutoTraktor. Wer es leiber anders mag, muss halt die Tastenbelegung im Landwirtschafts Simulator ändern.
Das Hud wurde überarbeitet und ändert jetzt die Farbe der Titelleiste.
AutoCombine funktioniert jetzt auch mit der neuesten Beta Version von MoreRealistic. Die gibt es im Forum von fs-uk.

Änderungen in Version 2.1:

Maishäckseln mit Anhänger, das funktioniert aber nur beim "AutoCombine-Modus [auf/ab]" zusammen mit dem "Wendemodus [vorwärts]". Achtung dazu benötigt man recht viel Platz!
Bessere Unterstützung von CoursePlay. Der entsprechende Button ist in der 2. Reihe ganz rechts.
Man kann beim Wendemanöver zum nächsten Schritt springen, falls sich der Drescher irgendwo festgefahren hat. Der Button ist in der 1. Reihe ganz rechts und nur aktiv, wenn der Schritt übersprungen werden kann.
Begrenzung des Lenkwinkels, so dass Drescher mit sehr großem Schneidwerk möglichst nicht mehr anfangen zu pendeln.
Optimierung für Feldern mit "spitzen" Ecken

Änderungen in Version 2.0:

MultiPlayer
Kartoffel- und Rübenroder
Man kann zwischen Kreisfahrt und Auf- und Abfahren umschalten
Es werden die bereits im Fahrzeug vorhandenen Helfermarkierungen verwendet
Wenn das Hud angezeigt wird, dann ändert sich die Perspektive nicht mehr

Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.

Credits

Ur-Skript Autopilot: Zartask
LS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM
LS13 und Umbau Mogli aka biedens


  • 23. Mai, 09:34 Uhr
    Version 2.4

    - Bugfix 90° Wende
    - Kleine Anpassungen für moreRealistic 1.3 beta

  • 22. April, 10:25 Uhr
    Version 2.3

    - 90° Wende überarbeitet
    - fehlende Texte gefixt
    - MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust

  • 10. April, 21:00 Uhr
    Version 2.2

    - Anpassungen an CoursePlay
    - Unterstützung der MoreRealistic Beta
    - Hud aus AutoTraktor

  • 14. Dezember, 15:56 Uhr
    Version 2.1

    - Unterstützung von CoursePlay
    - Überspringen einzelner Schritte im Wendemanöver, falls der Drescher sich irgendwo festgefahren hat
    - Begrenzung des Lenkwinkels bei sehr großen Schneidwerken, z.B. Claas Lexion 780 TT mit Vario 1350
    - Feintuning einige Parameter

  • 08. Dezember, 16:22 Uhr
    Version 2.0

    - Während des Dreschens kann man zwischen Kreisfahrt und Hoch-/Runterfahrt umstellen
    - Wendemanöver ohne Rückwärtsfahrt
    - Multiplayer
    - Bessere Abstimmung mit dem eingebauten Helfer
    - Kartoffel- und Rübenroder

  • 30. Oktober, 20:11 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: 05d194ae5ac02c57393d624df0a1b87f
Version: 2.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

30.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.69 / 421 Stimmen

Empfehlungsrate

95,09%
nach 428 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.4
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
329,9 KB 54359
23. 05 2014 54.359
V 2.3
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
129,4 KB 15715
22. 04 2014 15.715
V 2.2
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoCombine.zip
127,0 KB 9541
10. 04 2014 9.541
3 ältere Versionen

357 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. hell1982 14. 12 2013

    Musst mal oben auf den Reiter "Änderungen" klicken. Dort stehen die Änderungen.


  2. audinator 14. 12 2013

    was ist den jetzt neu steht nichts in der beschreibung

    2 Antworten

  3. MF 6445 13. 12 2013

    hallo mal vielen dank für die V2 was aber noch fehlt ist das man den zb auch für Traktoren wie heu und silierarbeiten benuzen kann dan wäre es ein perfekter mod danke trotzdem


  4. max0069 13. 12 2013

    Unterstützt die V2 den MR-mod?
    Ich habe da einige Probleme das aufeinmal der Drescher kreuz und quer fährt, weiß aber noch nicht an was das liegt.

    1 Antworten

  5. n0name01 13. 12 2013

    Danke für so einen tollen Mod =)
    Ich habe bei mir keinen einzigen Fehler gefunden, egal ob mod oder Standard Drescher bzw. Häcksler. alle Funktionen tuen ihre Arbeit. 5/5 Sterne bedankt und empfohlen =)
    Ich habe leider dich so die Ahnung von moding und wollte mal anfragen ob es möglich ist so einen Helfer auch für Grubber oder Sähmaschinen zu programmieren währe echt mal ne Meisterleistung^^


  6. Also zwei Sachen habe ich doch noch gefunden die nicht so wirklich funktionieren tun:
    Wenn man im Fahren abtanken tut und das Feldende ist erreicht bevor der Korntank leer ist, wartet der Drescher nicht bis das abtanken beendet ist und fängt an zu wenden wobei er den Traktor und Hänger gnadenlos in den Boden rammt!
    Das andere wäre wenn man den Drescher startet... egal ob mit 'H' oder aus dem Menue heraus schaltet sich die Tempomatstufe 3 ziemlich oft ein und der Drescher geht ab wie nen Karnickel... anstatt eben auf der Erntestufe zu fahren! Wie gesagt das ist nicht immer aber zu gut 50% (und nein es liegt nicht an einem anderen Mod weil ich keine andern Mods benutze)!
    Sind keine gravierenden Fehler... aber wenn das Script noch mal überarbeitet werden sollte, kann man das ja evtl. überarbeiten!
    Ansonsten wie schon mal gesagt... super Mod, gibt’s nix zu meckern!!!


  7. F.Aune 10. 12 2013

    guter mod, leider nicht courseplay kompatibel...


  8. Sandokahno 10. 12 2013

    Kann es sein das das nur mit standard dreschern funzt? habe nen 780tt und der fährt kreuz und quer. hat jemand rat/antwort oder tipp?

    2 Antworten

    1. Wenn Du den mit 13,20m, Schneidwerk hast, musst Du die Arbeitsbreite gut einen Meter schmaler stellen.
      Danach sollte es gehen.
      LG Paul

      1 Antworten

    2. der 780er ist der einzige mir bekannte Drescher, der Probleme macht. Zumindest bei mir. Ansonsten kommt es auch darauf an, ob und wie die Ecken sich gestalten. Zuviel Schick oder mehr als 90 Grad und es wirft den Drescher aus der Bahn.
      Immer mal wieder auf den Drescher schalten, wenn es an die Ecken geht und zur Not eingreifen.
      Wie gesagt, der Autopilot funktionier einwandfrei, was mit der Gameengine und oder speziellen Feldkonstellationen aber an Seine Grenzen stößt.
      LG Paul


  9. Holten 10. 12 2013

    Hallo,könnte vielleicht mal jemand ein Video machen wie das alles so funktioniert mit den Funktionen?Ist vielleicht übersichtlicher?


  10. seppo80 10. 12 2013

    Eine Frage, wie kann ich da jetzt 2 Mähdrescher auf einem Feld fahren lassen? Die Helfertools funktionieren anscheinend nicht mehr wenn autocombine installiert ist.


  11. Für Traktoren wäre noch sehr sehr geil.
    Klasse Arbeit bis hierher.
    Mfg...


  12. Ist der Mod kompatibel mit Courseplay??

    1 Antworten

  13. Eddyv6 10. 12 2013

    find den mod klasse, spiel den seit ca 30 oder 40 stunden ohne nenenswerte probs... nur eins hab ich, wenn ich 2 drescher oder mehr auf einem feld fahrn lasse und den abstandshalter eingeschaltet habe, und traktoren mit courseplay tanken die ab, bzw versuchen es, bleib der drescher immer stehen obwohl ich bei einem 6.5 meter scheidwerk 7,5 meter abstand halte (also reichlich) und der SP traktor is dann natürlich verwirrt, schalte ich den abstanshalter aus, funktioniert zwar das abtanken, aber die drescher fahren an den wendestellen dan in einander :/

    bitte behebedas, is wirklich ein geiler mod


  14. Christian181 10. 12 2013

    alle Funktionen die es gibt getestet und alle funktionieren genauso wie sie sollen. aber man ist es ja von biedens nicht anders gewohnt. hoffe du machst auch ai-tractor, bräuchte den zum schwadsammeln :-). 5/5* und Empfehlung.


  15. Smartin 10. 12 2013

    Wie gesagt is der Mod absolut Spitze! Klasse wäre noch wenn man ihn auf Grasarbeiten (Mähen, Zetten, Schwadern....) übertragen könnte, sofern das möglich is ;-)


  16. Moepple 09. 12 2013

    Zu Schade, dass der nur Mod nur Ernten kann... Das wäre eine perfekte Ergänzung/Alternative zu Courseplay...


  17. kleesmily85 09. 12 2013

    Hut ab! V1 hatte ich schon mal getestet, aber was du nun vollbracht hast echt klasse!!!! 5 Sterne


  18. RCW-Gaming 09. 12 2013

    wer diesen Mod nicht benutzt,dem kann man auch nicht mehr helfen.
    5 sterne


  19. BauerHarms 09. 12 2013

    Ganz großes Kino !!! Die V1 war schon ein super Ansatz, aber nun hast Du die meisten deiner Kollegen deklassiert und in den Schatten gestellt. 10 von 5 Sternen. Danke schön


  20. busfloh 09. 12 2013

    absolut super danke kann mann das ev auch für traktoren machen zum grubbern oder so?
    danke



}